《大數據時代移動Web服務與運營技術指南》從網際網路服務與電信運營兩個領域在融合過程中的文化理念碰撞的角度出發,闡述了大數據時代移動Web服務與運營的思想精髓,對Web 2.0生態系統的運行機制與原理進行了深度解析,指出Web作業系統將無可爭議地成為未來(移動)服務平台,並詳細論述了大數據、雲計算、移動互聯的本質及其在技術方面與電信、網際網路服務與運營有機結合的方法和切入點。 《大數據時代移動Web服務與運營技術指南》既適用於電信與網際網路融合領域的專業技術研發和服務運營人員,也適合於高等院校通信、電子、計算機、技術經濟與管理等專業的學者與學生。對希望進行網際網路創業的人員尤其是初次進行的人員來說,《大數據時代移動Web服務與運營技術指南》在技術研發、產品設計、服務模式、運營策略等方面提供了良好的思路,具有極高的參考價值。
基本介紹
- 中文名:大數據時代移動Web服務與運營技術指南
- 外文名:Connected Services:a Guide to the Internet Technologies Shaping the Future of Mobile Services and Operators
- 作者:戈爾丁 (Paul Golding)
- 類型:計算機與網際網路
- 出版日期:2014年4月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:7115341389
- 譯者:劉述
- 出版社:人民郵電出版社
- 頁數:282頁
- 開本:16
基本介紹,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,
基本介紹
內容簡介
作者是世界知名的移動和網際網路專家,在移動套用方面擁有16項專利,對最新的技術和電信運營商如何轉型具有深刻的見解和豐富的實踐經驗。
本書對大數據、雲計算等熱點話題都有深入淺出的分析,對讀者來說很有吸引力。
本書對大數據、雲計算等熱點話題都有深入淺出的分析,對讀者來說很有吸引力。
作者簡介
Paul Golding是一位謙遜而又廣受尊重的技術專家。他在移動和Web領域擁有16項專利,他的著作暢銷於移動套用領域。他在世界各地擔任過從新創公司到跨國公司的首席架構師、CTO以及各種高級技術角色。他成立了歐洲最早的移動套用公司之一。他領導了O2(英國的一家電信運營商)的一個全新的“內部創業”商業小組的平台建設,並建立了O2孵化器。他的技術活動還包括大數據和雲電話。
圖書目錄
目 錄
第1章 連線服務:網際網路與電信的碰撞 1
1.1 連線是什麼? 1
1.2 無處不在:IP還是軟體 5
1.3 運營商未來的6種潛在模式 6
1.3.1 接入服務 7
1.3.2 連線服務平台 7
1.3.3 銷售渠道 8
1.3.4 無縫服務提供 8
1.3.5 金融商業 9
1.3.6 社交電信 9
1.3.7 開始考慮平台 10
1.3.8 執行 12
1.4 “關注我”Web——社交網路和社交軟體 13
1.5 什麼是平台,為什麼如此重要? 16
1.5.1 電信運營商的平台模式 20
1.5.2 市場和服務平台 21
1.5.3 數據和“混搭”平台 22
1.5.4 平台即服務 24
1.5.5 平台是否有用? 26
1.6 從平台到生態系統 26
1.7 價值所在 27
1.8 實踐出真知 28
1.9 總結 30
第2章 Web 2.0生態系統的運行機制與原理 33
2.1 介紹 33
2.2 揭開Web 2.0的面紗:CRUD、MVC和REST 34
2.3 LAMP及其上層:Web框架和中間件 40
2.3.1 LAMP介紹 40
2.3.2 Web框架 41
2.3.3 敏捷開發——思維的速度 44
2.3.4 小結——“框架工作原理” 46
2.4 開放:開源、開放API與開放創新 46
2.4.1 開放的不同類型 46
2.4.2 開放、開放、開放 50
2.4.3 小結(“開放如何起作用”) 52
2.5 萬能套用?HTML5和現代瀏覽器 52
2.6 以人為本:社交計算 56
2.6.1 關係開發——社交圖譜 56
2.6.2 興趣開發——上下文感知 57
2.6.3 攜帶型數據 57
2.6.4 社交設備的移動性 59
2.6.5 小結(“社交計算如何發揮作用”) 60
2.7 用戶參與、共創與分析 60
2.7.1 用戶參與 60
2.7.2 共同創造 61
2.7.3 分析 61
2.7.4 小結(為什麼用戶發言權起作用?) 62
2.8 站在巨人的肩膀上:API和混搭(Mash-Up) 62
2.9 移動2.0——關於開發者的事! 64
2.9.1 移動2.0 64
2.9.2 移動平台 65
第3章 Web作業系統:未來(移動)服務平台 67
3.1 Web作業系統的重要性 67
3.2 物聯網 72
3.3 數據處理 75
3.3.1 數據語義 75
3.3.2 數據關係 78
3.3.3 元數據工具:Ontologies,OWL,RDF 79
3.3.4 元數據工具:標記與大眾分類法 81
3.3.5 RDFa——在網頁中嵌入元數據 83
3.3.6 元數據工具:Twitter andAnnotations“Twannotations” 84
3.3.7 小結 87
3.4 未來的Web:“大眾作業系統?” 88
3.4.1 介紹 88
3.4.2 社交網路 89
3.4.3 社交API和平台再思考 92
3.4.4 開放社交API——跨平台的大眾作業系統? 92
3.4.5 開放社交API 93
3.4.6 界面層的用戶作業系統的出現 96
3.4.7 隱私和個性化 98
3.5 社交電信運營商和Web作業系統 98
3.5.1 電信運營商何在 98
3.5.2 電信社交圖譜和應用程式接口 99
3.5.3 身份驗證和安全性 101
第4章 大數據和實時Web 103
4.1 什麼是大數據,它從何而來? 103
4.1.1 尋找新的大數據 103
4.1.2 大數據的業務 104
4.1.3 歡迎來到大數據時代 108
4.2 大數據的一些重要案例 108
4.2.1 Facebook 的流量統計 108
4.2.2 實時電商Amazon與其Dynamo 110
4.2.3 Amazon Dynamo的特點 113
4.3 邂逅數據極客 114
4.4 “No SQL”和它的一些特性 116
4.4.1 No SQL就是No SQL,僅此而已 116
4.4.2 鍵值存儲 117
4.4.3 檔案存儲 119
4.4.4 圖形存儲 120
第5章 實時和適時Web 123
5.1 實時Web與Twitter 123
5.1.1 Web因Twitter而實時 123
5.1.2 網路基礎設施走向實時 127
5.1.3 手機的實時性 134
5.2 大數據 + 實時 = 適時網路 136
5.2.1 新流行詞:適時網路 136
5.2.2 適時網路的關鍵成分 137
第6章 現代設備平台 141
6.1 移動設備還是連線設備? 142
6.1.1 什麼是移動平台? 142
6.1.2 移動平台開發者的心態 144
6.1.3 移動設備還是連線設備? 145
6.2 移動設備平台介紹 147
6.2.1 興趣平台 147
6.2.2 作業系統和SDK的簡要說明 148
6.3 iOS平台 151
6.3.1 Mac OS X和UNIX——iOS基礎 151
6.3.2 iOS的機制 153
6.3.3 iOS——推動平台前進的動力 156
6.3.4 iOS是怎樣開放的? 156
6.4 Android 平台 157
6.4.1 介紹 157
6.4.2 架構 158
6.4.3 Linux核心 159
6.4.4 Android運行環境 159
6.4.5 Android應用程式框架 160
6.4.6 Android系統庫函式 161
6.4.7 Android——推動平台前進的動力 162
6.4.8 Android有多開放? 162
6.5 移動Web平台 163
6.5.1 介紹 163
6.5.2 原生與Web之爭 164
6.5.3 “原生還是Web”是一個好的問題嗎? 165
6.5.4 移動Web的主要趨勢 167
6.5.5 HTML5 169
6.5.6 微件(Widgets) 176
6.5.7 我的瀏覽器可以打電話嗎? 182
6.5.8 移動Web優先? 183
第7章 增強Web 185
7.1 真實世界或虛擬世界? 185
7.1.1 簡介 185
7.1.2 增強現實 186
7.1.3 證明存在或“簽到”服務 190
7.1.4 總結——虛擬僅僅是Web OS的另一個層 191
7.2 感測網路:手機作為第六感設備 191
7.2.1 當前智慧型手機的感測套用 192
7.2.2 智慧型手機新興的和將來的感測套用 195
7.2.3 感測網路——這是Web 3.0嗎? 200
第8章 雲計算、SaaS與PaaS 203
8.1 什麼是雲計算 203
8.1.1 雲計算不是一個空洞的短語 203
8.1.2 開放與商品化:雲計算的關鍵性推動因素 204
8.1.3 公有雲還是私有雲? 206
8.1.4 關鍵用例 207
8.2 根據需求:雲計算基礎設施 209
8.2.1 基礎設施層級:伺服器、鏡像、模板 209
8.2.2 服務層級:存儲、佇列、負載均衡等 211
8.3 根據需求:軟體即服務 214
8.3.1 開放SaaS:API 215
8.3.2 SaaS的生態系統戰略 216
8.3.3 電信運營商的機遇 217
8.4 根據需求:平台即服務 219
8.4.1 商用PaaS——Force.com 219
8.4.2 電信2.0 PaaS——Tropo.com 222
8.4.3 Web 2.0 PaaS——Heroku.com 226
第9章 運營商平台:網路即服務 233
9.1 網路即服務是一個機遇? 234
9.1.1 什麼是網路即服務(NaaS)? 234
9.1.2 網路即服務API的特性 234
9.1.3 機遇? 235
9.1.4 “顧客”是開發者,不是用戶! 236
9.1.5 誰是開發者? 236
9.1.6 NaaS成功的要素——開發者需要什麼? 238
9.2 NaaS實例 246
9.2.1 NaaS情景學習——O2Litmus 246
9.2.2 新版的O2 Litmus故事——BlueVia 248
9.2.3 OneAPI——可互操作的網路即服務遊戲 249
9.2.4 Hashblue情景學習?——RT#和SMSOwl 250
9.2.5 #Blue狂熱者 251
9.2.6 #Blue平台的優勢 254
第10章 電信運營商駕馭Web 2.0的方法 255
10.1 初創企業與創新 255
10.2 電信運營商能從Web 2.0學到什麼? 256
10.3 Web初創企業的關鍵基因 257
10.4 技術人才 258
10.5 精益創業(Lean start-up) 260
10.6 極致與持續最最佳化 262
10.6.1 經常改進(Ship Often) 262
10.6.2 保持實驗 264
10.6.3 實驗驅動開發 266
10.6.4 創業度量:AARRR! 268
10.7 共同創造和大眾外包 269
10.8 探索大數據 273
10.9 社交發現 275
10.10 API和開發者 276
10.11 孵化和加速 277
10.12 創客日、事件和酒吧營 278
10.12.1 創客日(Hack Days) 279
10.12.2 酒吧營(Barcamps) 280
第1章 連線服務:網際網路與電信的碰撞 1
1.1 連線是什麼? 1
1.2 無處不在:IP還是軟體 5
1.3 運營商未來的6種潛在模式 6
1.3.1 接入服務 7
1.3.2 連線服務平台 7
1.3.3 銷售渠道 8
1.3.4 無縫服務提供 8
1.3.5 金融商業 9
1.3.6 社交電信 9
1.3.7 開始考慮平台 10
1.3.8 執行 12
1.4 “關注我”Web——社交網路和社交軟體 13
1.5 什麼是平台,為什麼如此重要? 16
1.5.1 電信運營商的平台模式 20
1.5.2 市場和服務平台 21
1.5.3 數據和“混搭”平台 22
1.5.4 平台即服務 24
1.5.5 平台是否有用? 26
1.6 從平台到生態系統 26
1.7 價值所在 27
1.8 實踐出真知 28
1.9 總結 30
第2章 Web 2.0生態系統的運行機制與原理 33
2.1 介紹 33
2.2 揭開Web 2.0的面紗:CRUD、MVC和REST 34
2.3 LAMP及其上層:Web框架和中間件 40
2.3.1 LAMP介紹 40
2.3.2 Web框架 41
2.3.3 敏捷開發——思維的速度 44
2.3.4 小結——“框架工作原理” 46
2.4 開放:開源、開放API與開放創新 46
2.4.1 開放的不同類型 46
2.4.2 開放、開放、開放 50
2.4.3 小結(“開放如何起作用”) 52
2.5 萬能套用?HTML5和現代瀏覽器 52
2.6 以人為本:社交計算 56
2.6.1 關係開發——社交圖譜 56
2.6.2 興趣開發——上下文感知 57
2.6.3 攜帶型數據 57
2.6.4 社交設備的移動性 59
2.6.5 小結(“社交計算如何發揮作用”) 60
2.7 用戶參與、共創與分析 60
2.7.1 用戶參與 60
2.7.2 共同創造 61
2.7.3 分析 61
2.7.4 小結(為什麼用戶發言權起作用?) 62
2.8 站在巨人的肩膀上:API和混搭(Mash-Up) 62
2.9 移動2.0——關於開發者的事! 64
2.9.1 移動2.0 64
2.9.2 移動平台 65
第3章 Web作業系統:未來(移動)服務平台 67
3.1 Web作業系統的重要性 67
3.2 物聯網 72
3.3 數據處理 75
3.3.1 數據語義 75
3.3.2 數據關係 78
3.3.3 元數據工具:Ontologies,OWL,RDF 79
3.3.4 元數據工具:標記與大眾分類法 81
3.3.5 RDFa——在網頁中嵌入元數據 83
3.3.6 元數據工具:Twitter andAnnotations“Twannotations” 84
3.3.7 小結 87
3.4 未來的Web:“大眾作業系統?” 88
3.4.1 介紹 88
3.4.2 社交網路 89
3.4.3 社交API和平台再思考 92
3.4.4 開放社交API——跨平台的大眾作業系統? 92
3.4.5 開放社交API 93
3.4.6 界面層的用戶作業系統的出現 96
3.4.7 隱私和個性化 98
3.5 社交電信運營商和Web作業系統 98
3.5.1 電信運營商何在 98
3.5.2 電信社交圖譜和應用程式接口 99
3.5.3 身份驗證和安全性 101
第4章 大數據和實時Web 103
4.1 什麼是大數據,它從何而來? 103
4.1.1 尋找新的大數據 103
4.1.2 大數據的業務 104
4.1.3 歡迎來到大數據時代 108
4.2 大數據的一些重要案例 108
4.2.1 Facebook 的流量統計 108
4.2.2 實時電商Amazon與其Dynamo 110
4.2.3 Amazon Dynamo的特點 113
4.3 邂逅數據極客 114
4.4 “No SQL”和它的一些特性 116
4.4.1 No SQL就是No SQL,僅此而已 116
4.4.2 鍵值存儲 117
4.4.3 檔案存儲 119
4.4.4 圖形存儲 120
第5章 實時和適時Web 123
5.1 實時Web與Twitter 123
5.1.1 Web因Twitter而實時 123
5.1.2 網路基礎設施走向實時 127
5.1.3 手機的實時性 134
5.2 大數據 + 實時 = 適時網路 136
5.2.1 新流行詞:適時網路 136
5.2.2 適時網路的關鍵成分 137
第6章 現代設備平台 141
6.1 移動設備還是連線設備? 142
6.1.1 什麼是移動平台? 142
6.1.2 移動平台開發者的心態 144
6.1.3 移動設備還是連線設備? 145
6.2 移動設備平台介紹 147
6.2.1 興趣平台 147
6.2.2 作業系統和SDK的簡要說明 148
6.3 iOS平台 151
6.3.1 Mac OS X和UNIX——iOS基礎 151
6.3.2 iOS的機制 153
6.3.3 iOS——推動平台前進的動力 156
6.3.4 iOS是怎樣開放的? 156
6.4 Android 平台 157
6.4.1 介紹 157
6.4.2 架構 158
6.4.3 Linux核心 159
6.4.4 Android運行環境 159
6.4.5 Android應用程式框架 160
6.4.6 Android系統庫函式 161
6.4.7 Android——推動平台前進的動力 162
6.4.8 Android有多開放? 162
6.5 移動Web平台 163
6.5.1 介紹 163
6.5.2 原生與Web之爭 164
6.5.3 “原生還是Web”是一個好的問題嗎? 165
6.5.4 移動Web的主要趨勢 167
6.5.5 HTML5 169
6.5.6 微件(Widgets) 176
6.5.7 我的瀏覽器可以打電話嗎? 182
6.5.8 移動Web優先? 183
第7章 增強Web 185
7.1 真實世界或虛擬世界? 185
7.1.1 簡介 185
7.1.2 增強現實 186
7.1.3 證明存在或“簽到”服務 190
7.1.4 總結——虛擬僅僅是Web OS的另一個層 191
7.2 感測網路:手機作為第六感設備 191
7.2.1 當前智慧型手機的感測套用 192
7.2.2 智慧型手機新興的和將來的感測套用 195
7.2.3 感測網路——這是Web 3.0嗎? 200
第8章 雲計算、SaaS與PaaS 203
8.1 什麼是雲計算 203
8.1.1 雲計算不是一個空洞的短語 203
8.1.2 開放與商品化:雲計算的關鍵性推動因素 204
8.1.3 公有雲還是私有雲? 206
8.1.4 關鍵用例 207
8.2 根據需求:雲計算基礎設施 209
8.2.1 基礎設施層級:伺服器、鏡像、模板 209
8.2.2 服務層級:存儲、佇列、負載均衡等 211
8.3 根據需求:軟體即服務 214
8.3.1 開放SaaS:API 215
8.3.2 SaaS的生態系統戰略 216
8.3.3 電信運營商的機遇 217
8.4 根據需求:平台即服務 219
8.4.1 商用PaaS——Force.com 219
8.4.2 電信2.0 PaaS——Tropo.com 222
8.4.3 Web 2.0 PaaS——Heroku.com 226
第9章 運營商平台:網路即服務 233
9.1 網路即服務是一個機遇? 234
9.1.1 什麼是網路即服務(NaaS)? 234
9.1.2 網路即服務API的特性 234
9.1.3 機遇? 235
9.1.4 “顧客”是開發者,不是用戶! 236
9.1.5 誰是開發者? 236
9.1.6 NaaS成功的要素——開發者需要什麼? 238
9.2 NaaS實例 246
9.2.1 NaaS情景學習——O2Litmus 246
9.2.2 新版的O2 Litmus故事——BlueVia 248
9.2.3 OneAPI——可互操作的網路即服務遊戲 249
9.2.4 Hashblue情景學習?——RT#和SMSOwl 250
9.2.5 #Blue狂熱者 251
9.2.6 #Blue平台的優勢 254
第10章 電信運營商駕馭Web 2.0的方法 255
10.1 初創企業與創新 255
10.2 電信運營商能從Web 2.0學到什麼? 256
10.3 Web初創企業的關鍵基因 257
10.4 技術人才 258
10.5 精益創業(Lean start-up) 260
10.6 極致與持續最最佳化 262
10.6.1 經常改進(Ship Often) 262
10.6.2 保持實驗 264
10.6.3 實驗驅動開發 266
10.6.4 創業度量:AARRR! 268
10.7 共同創造和大眾外包 269
10.8 探索大數據 273
10.9 社交發現 275
10.10 API和開發者 276
10.11 孵化和加速 277
10.12 創客日、事件和酒吧營 278
10.12.1 創客日(Hack Days) 279
10.12.2 酒吧營(Barcamps) 280