大容量光傳輸

下面介紹大容量光傳輸的相關知識。

光通信的歷史,如何進行大容量的光通信,密集波分復用的原理,OTN,

光通信的歷史

說起光通信,大家知道很早以前的光通信是什麼嗎?對啦,就是3000年前出現的用來傳遞敵情的烽火。1880年貝爾發明的光電話,可以看作是近代光通信的開始。在貝爾光電話中,將弧光燈的恆定光束投射在話筒的音膜上,隨聲音的振動而得到強弱變化的反射光束,這個過程就是調製。對端收到調製後的光信號,進行解調製,還原成原始信號。這樣就實現了光通信。
我們看到,貝爾的光電話是以大氣作為傳輸通道的,這樣開放的傳輸通道很容易受氣候和環境的影響,不穩定,傳輸距離也不遠。為此,我們自然考慮,能不能將光線在一個封閉的環境中傳輸呢?答案是肯定的。
我們利用玻璃對光的反射或者折射,就可以解決光在一個封閉的通道中傳播了。不過,這也同時帶來了一個問題:那就是光學玻璃的損耗太大了,同樣強度的光在這樣的通道中,還不如大氣中傳得遠。
經過深入的研究,人們發現了玻璃纖維引起光損耗的主要原因,並加以改進,最終產生了現代光通信普遍採用的傳輸媒介:光纖。
有了光纖,光就有了理想的傳輸媒介了。我們只需要在光纖的兩頭,接上光的收發信機,就可以組成一個光通信系統,來進行光通信了。
因為在光纖通信出現以前,電子通信已經很成熟、很發達了。因此在光通信系統中,我們看到,光端機需要具有光信號和電信號相互轉換的功能,以便與電子通信進行銜接。為了讓光傳得更遠,可以在中間加上中繼器。到此,我們基本上就算是實現了光通信了。

如何進行大容量的光通信

下一步的重點是:如何進行大容量的光通信?也就是如何在一條光通信線路上傳輸更多更多的信息?因為通常我們是用比特來表示信息量的,一個二進制符號就可以攜帶一比特的信息量。因此通信中的容量,就是指信息的傳輸速率,每秒能夠傳輸的比特數越多,就說傳輸容量越大。
在波分復用技術以前,一路光纖通常只能調製一路電信號。因此光通信的容量,一直受限於電通信的容量。比如在準同步數字傳輸系列PDH時代,一路PDH最大傳輸速率是140Mbit/s,那么一路光纖最多也只能傳這么多。到SDH時代,通過同步時分復用技術,一路SDH信號可以達到10Gbit/s。這可說是傳輸容量的巨變,同時也幾乎是時分復用電路的極限了。但10G的容量還遠遠不是需求的極限。
為了繼續提升傳輸容量,人們把目光又投向了光纖。因為光纖的頻寬資源是巨大的。理論上,一根光纖在1530 nm~1565 nm的頻寬範圍內,傳輸容量約為4 Tbit/s!要怎樣才能利用好這么大的頻寬呢?當然是在這么大的頻寬上,劃出更多的子頻寬,每一個子頻寬,就可以單獨傳一路信號,而且子頻寬越多,當然能傳輸的容量就會越大。於是,這便出現了密集波分復用技術,簡稱為DWDM。
所謂密集波分復用, 就是希望在一條光纖上傳輸多路信號,就像無線傳輸中的頻分復用一樣。由於復用的波長間隔很短,很密集,所以稱為密集波分復用。如圖1所示。
大容量光傳輸
圖1 密集波分復用示意
到目前為止,在1530 nm~1565 nm的範圍內,大約能劃出160路子頻道,每一路都可以承載一個標準的SDH信號,合起來,這樣一條光纖的傳輸容量就達到了1.6T。

密集波分復用的原理

密集波分復用的原理呢,說起來也比較簡單:在傳送端,由各復用通路的光傳送機分別發出具有不同標稱波長的光信號,如λ1、λ2、…λn等,每個光通路都是一個2.5 Gbit/s或10 Gbit/s 的SDH信號;然後由光合波器(又稱光復用器)把這些通路信號合併為一束光波,輸入到光纖中進行傳輸;因為路途遙遠,中間需要加放大器,才可以到達接收端。 到接收端後,光分波器(又稱解復用器)可以把光通路信號再分解開,分別輸入到各復用通路對應的接收機中。如圖2所示。
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圖2 WDM組網的示意圖
這是DWDM組網的示意圖。我們看到,DWDM的網元可分為光終端復用器OTM,光放大器OLA,光交叉連線設備OXC,以及光分插復用器OADM等四種。OTM包含光的發射和接收。OLA完成光信號的放大功能。OXC完成不同波長的交叉連線功能。OADM可以在傳輸途中上下線路。我們看到,這裡的上下線路都是波長,一波長一般承載的是2.5G或10G的SDH信號。

OTN

DWDM不好的地方,或者說不足之處,一是一個波長固定傳一路業務,傳輸不夠靈活;二是很難監控到每個光通道的具體情況。為此,人們借鑑了SDH的經驗,提出了全光網路,也就是OTN。
其實OTN的底層還是波分復用,只不過在其上疊加了一個時分復用。下面我們就來看一下OTN的簡要原理。如圖3和圖4所示。
大容量光傳輸
3 OTN的映射和復用-時分復用
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4 OTN的映射和復用-波分復用
首先,客戶信號進來後,先要映射到OPU。這裡OPU有3個速率等級,即OPU1、OPU2和OPU3,分別對應的速率等級是2.5G,10G和40G。當2.5G的信號映射到OPU1後,加上管理和維護開銷,成為ODU1,因為開銷比特並不多,所以這個ODU1的速率等級還是2.5G。然後一個ODU1可以加上開銷比特變為OTU1,也可以4個一組,時分復用為一個ODTUG2。4個ODU1復用後的速率等級是10G,所以一個ODTUG2可以和10G的客戶信號一樣,映射到一個OPU2。然後OPU2加上開銷比特,變為ODU2, ODU2加上開銷比特變為OTU2;或者4個一組,時分復用為一個ODTUG3。因此一個ODTUG3的速率等級是40Gbit/s的。這個ODTUG3也可以直接由16個ODU1復用而成。接下來,道理都差不多, 40G速率等級的信號,可以映射到OPU3,OPU3加上開銷比特為ODU3,ODU3加上開銷比特為OTU3。
從OPU到OTU,這一段是屬於時分復用的處理,而時分復用目前還只是電處理,而不是光處理。電處理到OTU這一步後,接下來就將進入光域來處理了。前面我們看到,密集波分復用是目前比較理想的光傳輸技術。那么根據前面介紹的波分復用原理,思考一下:怎么樣來對這幾個OTU信號進行波分復用呢?
首先, OTU數據先要映射到光通道OCh;然後OCh加上開銷信息後,將其調製到光載波OCC上;然後幾個OCC可以波分復用為一個OCG-n.m。這裡的n代表系統最多能提供的載波數。所以所有參與復用的OCC數量加起來不會超過n。OCG之後,還要復用一個我們在DWDM時說到的光監控通道信息,才形成最終的OTM信號。
這就是我們現在正在使用的大容量的光傳輸網路。

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