玩法介紹
1.1 學習打牌
等級≥40級的玩家可以在長安
大雁塔附近找到名為“牌中傑”的
NPC。在與牌中傑對弈一局後,如果玩家獲勝,就能學到“牌弈之術”技能。擁有此技能後可以去和其他玩家打牌,如果兩位玩家都學會這項技能,即可相互切磋牌藝,邀請打牌時若被拒絕,邀請者將被扣除5點體力,體力為0時無法發出邀請。
1.2 詳細介紹
卡牌種類
卡牌按使用效果,可分為四類,用不同的卡片底色進行區分。
綠色牌:防護類卡牌,起到恢復和增強自身的作用。
黃色牌:干擾類卡牌,干擾對手的金錢、法力、魔兵等資源。
紅色牌:攻擊類卡牌,攻擊對手的護甲和氣血。
藍色牌:增益類卡牌,增加自己的金錢、法力、魔兵等資源。
灰色牌(阻斷牌):阻斷敵方連續技發動,取消其組合記錄;或取消玩家已經激活的持續效果,具體視牌效果而定。
黑色牌(組合技):所有連續技需要有固定的第一張牌+後兩張牌才能激活記錄,當牌按組合在不被敵方使用阻斷牌的情況下全部出完後,組合技效果激活。
名詞介紹
氣血和護甲:氣血是牌局勝負的判斷依據,而護甲能夠起到保護氣血的作用。攻擊類的卡牌一般均是先降低護甲,在護甲為0時才開始降低氣血,但也有一些特殊的卡牌能夠直接降低對手的氣血。氣血和護甲的初始值分別為50和20。
金錢法力和魔兵:每次出牌時,將根據卡牌的種類消耗一定資源,資源不足時卡牌無法打出。開局時三種資源的初始值均為30,此後每回合會按產量自動增加,每種資源的最初產量為4。
勝負判定
己方氣血大於或者等於100,或者敵人氣血小於等於0,則勝利。反之則失敗。
基本操作
牌局開始後,每回合雙方各獲得一張牌,由雙方輪流行動,可以選擇棄牌、搜尋、打坐或出牌。
棄牌:點選要放棄的牌,點擊“棄牌”,可以放棄當前發給自己的牌。
搜尋:獲得一定數量的金錢或魔兵。
打坐:增加一定數量的法力。
出牌:選擇要出的牌點擊該按鈕實現出牌。
積分規則
NPC對戰:根據難度級別,勝利或失敗後的積分也不相同,具體規則如下:
說明:若牌局時間大於15分鐘,玩家獲勝多加1分,敗北少扣1分。
玩家對戰:“勝利”+1分,“負”沒有獎勵(逃跑和認輸同判為負)
說明:
在玩牌過程中強行關閉界面,視為逃跑;
對戰雙方中任意一方積分<200時,敗者按以下規則扣分,勝者不加分;
牌局開始不足3分鐘,逃跑者多扣2分,勝利者不加分;
牌局持續時間大於15分鐘,敗者少扣1分,勝者多加1分;
開局不到3分鐘,不允許認輸;
開局3分鐘後,中途欲退出者須向對手請求“認輸”,對手同意後,勝者少加1分,認輸者扣分不變;
開局3分鐘後逃跑者判負、多扣1分,勝者少加1分。
稱謂劃分
牌局獎勵
玩家可以隨時找NPC對弈,如果挑戰勝利,除積分獎勵外,還可以獲得一定經驗及金錢獎勵,如果逃跑則會有相應懲罰,失敗不會有損失。
玩家對戰:玩家之間對戰如果挑戰勝利,除積分獎勵外,還可以獲得一定經驗及金錢獎勵。
詳細說明:對戰中有認輸者,認輸者無懲罰和獎勵,勝者獎勵減半。
對戰中出現無品級者,則在任何情況下,雙方均不計算獎勵和懲罰。
正常分出勝負者,勝者有獎勵,敗者無懲罰。
對戰中出現逃跑者,逃跑者有相應懲罰,勝者無獎勵。
打牌過程
牌局開始後,每回合雙方各獲得一張牌,由雙方輪流行動,可以選擇棄牌、搜尋、打坐或出牌。
棄牌:點選要放棄的牌,點擊“棄牌”,可以放棄當前發給自己的牌。
搜尋:獲得一定數量的金錢或魔兵。
打坐:增加一定數量的法力。
出牌:選擇要出的牌點擊該按鈕實現出牌。
認輸:自己認輸,退出比賽。
在打牌時,可能會遇到一些突發事件,玩家只要利用好這些突發事件就會有意想不到的收穫。
所屬遊戲
《夢幻西遊》是一款由中國
網易公司自行開發並營運的網路遊戲。遊戲以著名的章回小說《
西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網路遊戲風格。《夢幻西遊》擁有註冊用戶超過2.2億,一共開設收費伺服器達472組,最高同時線上人數達256萬(2009年8月2日14時40分),是中國大陸同時線上人數最高的網路遊戲。此外,還有由網易攜手上海漫唐堂文化傳播有限公司傾力打造的漫畫版。