多邊形裁剪,識別多邊形在指定區域內和區域外的部分的過程。其中一種高效算法是將多邊形頂點依次傳遞給每一裁剪階段,每一個裁剪後的頂點可立即傳遞給下一階段。這取消了每一裁剪階段對成組頂點的需求,從而允許邊界裁剪子程式並行執行。最終輸出是描述裁剪後的多邊形填充區邊界的頂點佇列。
多邊形裁剪,識別多邊形在指定區域內和區域外的部分的過程。其中一種高效算法是將多邊形頂點依次傳遞給每一裁剪階段,每一個裁剪後的頂點可立即傳遞給下一階段。這取消了每一裁剪階段對成組頂點的需求,從而允許邊界裁剪子程式並行執行。最終輸出是描述裁剪後的多邊形填充區邊界的頂點佇列。
多邊形裁剪,識別多邊形在指定區域內和區域外的部分的過程。其中一種高效算法是將多邊形頂點依次傳遞給每一裁剪階段,每一個裁剪後的頂點可立即傳遞給下一階段。這取消...
Weiler-Atherton剪裁算法是一個適用於凸的、凹的和帶孔的多邊形的裁剪算法。...
不規則分幅裁剪是指裁剪圖像的邊界範圍是任意多邊形,無法通過左上角和右下角兩點的坐標確定裁減位置,而必須事先生成一個完整的閉合多邊形區域,可以是一個AOI多邊形,...
面外剪下下各向異性三相橢圓夾雜中均勻應力. 《 力學學報 》 , 2002 王書文,馮旭,趙穎. 圓形視窗上一般多邊形的內/外裁剪算法. 《 CNKI 》 , 2000 查看全...
3.4.2多邊形裁剪示例3.5柵格數據疊置分析3.5.1非壓縮柵格數據的疊置分析3.5.2壓縮柵格數據的疊置分析第4章 緩衝區分析模型4.1基本概念4.1.1緩衝區的定義...
2.4 多邊形視窗的多邊形裁剪算法2.5 區域的“交”、“差”、“並”操作第3章 三維圖形算法3.1 沿三維直線的體素遍歷多步整數算法
5.3多邊形裁剪算法 5.3.1sutherland-hodgman算法 5.3.2weiler-atherton算法 5.4圓的裁剪 5.5文本裁剪算法 5.5.1字元串裁剪 5.5.2字元裁剪 5.5.3筆畫裁剪...
1.6.2 多邊形裁剪 25 1.6.3 字元裁剪 26 1.6.4 圖形裁剪編程 26 1.7 Visual C++中基本繪圖函式 38 練習題 41 第2章 二維圖形 42 ...
3.6.1線裁剪3.6.2多邊形裁剪3.6.3字元裁剪3.6.4圖形裁剪編程練習題目錄計算機圖形學原理及算法教程(VisualC++版)(第二版)第4章二維圖形...
2.5.2 多邊形裁剪37 2.5.3 字元裁剪40 2.6 反走樣40 2.6.1 提高解析度40 2.6.2 區域採樣41 2.6.3 加權區域採樣42 2.7 消隱42 ...
5.8 多邊形裁剪算法152 5.9 本章小結154 習題5154第6章 三維變換與投影157 6.1 三維圖形幾何變換157 6.1.1 三維幾何變換矩陣157 6.1.2 三維幾何變換形式157...
10 《多邊形裁剪報告》 張占陽 論文資源庫 2010.04 11 《2V1鬥地主撲克牌實驗報告》 張占陽 論文網 2010.04 12 《ArcGIS操作及開發》實習報告 張占陽 論文...
第4章裁剪4.1點和直線的裁剪4.1.1點的裁剪4.1.2直線裁剪4.2多邊形裁剪4.2.1多邊形裁剪概述4.2.2矩形及凸多邊形裁剪視窗裁剪4.2.3任意形狀多邊形的裁剪4.3圓裁剪...