《多媒體CAI課件製作實用教程(第三版)》是西安電子科技大學出版社出版的一本圖書。
基本介紹
- 中文名:多媒體CAI課件製作實用教程(第三版)
- 作者:朱仁成
- 出版社:西安電子科技大學出版社
- ISBN:9787560622903
內容簡介
圖書目錄
- 第1章 多媒體CAI課件設計基礎 1
- 1.1 計算機與多媒體技術 2
- 1.1.1 計算機的發展歷史 2
- 1.1.2 多媒體技術簡況 3
- 1.1.3 計算機輔助教育 4
- 1.2 多媒體CAI課件概述 5
- 1.2.1 多媒體課件的概念 5
- 1.2.2 多媒體課件的種類 6
- 1.2.3 多媒體課件的教學特點 6
- 1.2.4 多媒體課件在現代教學中的套用 7
- 1.3 多媒體計算機的基本構成 8
- 1.4 製作多媒體課件的計算機配置要求 8
- 1.5 常用的多媒體課件製作軟體 9
- 1.5.1 素材製作軟體 9
- 1.5.2 課件製作軟體 10
- 1.5.3 實用工具軟體 10
- 1.6 製作多媒體課件的人員配備 12
- 1.7 製作多媒體課件的一般流程 13
- 1.8 練習題 14
- 第2章 多媒體素材的採集與編輯 15
- 2.1 文字素材的採集與編輯 16
- 2.1.1 特殊字元的處理 16
- 2.1.2 文字的修飾 20
- 2.2 圖像素材的採集與編輯 21
- 2.2.1 圖像的採集 21
- 2.2.2 圖像的編輯 24
- 2.3 動畫素材的採集與編輯 25
- 2.3.1 用Swish max製作動態按鈕 25
- 2.3.2 用Cool 3D製作課件的片頭動畫 29
- 2.4 聲音素材的採集與編輯 31
- 2.4.1 聲音的採集 31
- 2.4.2 聲音的編輯 33
- 2.5 視頻素材的採集與編輯 36
- 2.5.1 視頻素材的採集 36
- 2.5.2 視頻素材的編輯 38
- 2.6 練習題 40
- 第3章 多媒體課件界面設計 41
- 3.1 多媒體課件界面的分類 42
- 3.1.1 片頭或啟動界面 42
- 3.1.2 主界面 43
- 3.1.3 次界面 43
- 3.1.4 片尾 44
- 3.2 課件界面配色常識 44
- 3.2.1 色彩的對比與調和 44
- 3.2.2 基本的配色方法 45
- 3.3 課件界面中的文字 45
- 3.3.1 標題文字 46
- 3.3.2 導航文字 46
- 3.4 Photoshop CS4基礎介紹 47
- 3.4.1 工作界面 47
- 3.4.2 檔案的基本操作 50
- 3.5 漸變色的運用 53
- 3.5.1 漸變色的類型 53
- 3.5.2 漸變色的使用 54
- 3.5.3 編輯漸變色 55
- 3.6 圖層樣式 56
- 3.6.1 使用系統預設的樣式 56
- 3.6.2 圖層樣式的參數 58
- 3.6.3 複製圖層樣式 66
- 3.7 濾鏡技術 66
- 3.7.1 濾鏡的基本使用方法 66
- 3.7.2 使用【漸隱】命令 66
- 3.7.3 使用智慧型濾鏡 67
- 3.7.4 幾個常用濾鏡 68
- 3.8 課件界面的輸出 73
- 3.8.1 整體界面的輸出 73
- 3.8.2 按鈕的輸出 74
- 3.9 練習題 76
- 第4章 PowerPoint 2007與演示文稿 77
- 4.1 PowerPoint 2007概述 78
- 4.1.1 PowerPoint 2007的工作界面 78
- 4.1.2 視圖模式 81
- 4.2 演示文稿的創建與保存 83
- 4.2.1 創建演示文稿 83
- 4.2.2 保存演示文稿 86
- 4.3 製作與編輯幻燈片 87
- 4.3.1 文本的編輯與處理 87
- 4.3.2 使用藝術字 95
- 4.3.3 使用形狀與剪貼畫 97
- 4.3.4 插入聲音和影片 103
- 4.4 設計幻燈片的風格與外觀 107
- 4.4.1 使用幻燈片模板 108
- 4.4.2 使用幻燈片母版 108
- 4.4.3 合理運用文檔主題 110
- 4.5 幻燈片的管理 113
- 4.5.1 插入與刪除幻燈片 113
- 4.5.2 移動與複製幻燈片 113
- 4.5.3 從外部導入現有的幻燈片 114
- 4.6 動畫效果的實現 115
- 4.6.1 設定動畫效果 116
- 4.6.2 創建互動式演示文稿 118
- 4.7 演示文稿的打包與運行 119
- 4.7.1 設定放映方式 119
- 4.7.2 演示文稿的打包與異地播放 121
- 4.8 練習題 123
- 第5章 Dreamweaver與網路課件 125
- 5.1 概述 126
- 5.2 Dreamweaver CS4的工作界面 126
- 5.2.1 【插入】工具列 127
- 5.2.2 【文檔】工具列 127
- 5.2.3 狀態欄 128
- 5.2.4 【屬性】面板 128
- 5.2.5 面板組 128
- 5.3 建立教學站點 129
- 5.3.1 規劃站點 129
- 5.3.2 創建站點的基本結構 129
- 5.4 編輯教學網頁 134
- 5.4.1 文本的編輯 134
- 5.4.2 在網頁中使用圖像 138
- 5.4.3 插入Flash動畫 146
- 5.5 網頁的布局方法 147
- 5.5.1 使用表格 147
- 5.5.2 使用框架 151
- 5.5.3 使用CSS+DIV 156
- 5.6 表單 160
- 5.7 教學站點的發布 162
- 5.7.1 站點的測試 162
- 5.7.2 站點的發布 164
- 5.8 練習題 166
- 第6章 Flash與動畫型課件 167
- 6.1 Flash CS4基礎 168
- 6.1.1 Flash CS4的工作特性 168
- 6.1.2 Flash CS4的工作界面 171
- 6.2 Flash CS4的基本操作 173
- 6.2.1 新建與打開檔案 173
- 6.2.2 設定檔案的屬性 175
- 6.2.3 合理使用輔助工具 176
- 6.2.4 保存動畫檔案 177
- 6.3 繪圖工具的使用 177
- 6.3.1 繪製圖形 177
- 6.3.2 顏色的修改與填充 182
- 6.3.3 編輯圖形對象 186
- 6.3.4 綜合實例—NaCl晶體模型 188
- 6.4 動畫的實現 192
- 6.4.1 動畫對象 192
- 6.4.2 逐幀動畫 193
- 6.4.3 形狀補間動畫 195
- 6.4.4 傳統補間動畫 198
- 6.4.5 遮罩動畫的製作 200
- 6.4.6 運動引導線動畫的製作 203
- 6.4.7 基於對象的補間動畫 204
- 6.5 按鈕與聲音 208
- 6.5.1 創建按鈕的方法 208
- 6.5.2 導入聲音 209
- 6.5.3 綜合實例—聲效按鈕 211
- 6.6 課件的最佳化與輸出 213
- 6.6.1 動畫的最佳化 213
- 6.6.2 輸出Flash電影檔案 213
- 6.7 練習題 214
- 第7章 Authorware 7.0設計基礎 215
- 7.1 Authorware的主要特點 216
- 7.2 Authorware 7.0的工作界面 216
- 7.2.1 標題欄與選單欄 218
- 7.2.2 工具列 218
- 7.2.3 圖示欄 219
- 7.2.4 設計視窗 220
- 7.2.5 屬性面板和浮動面板 220
- 7.3 Authorware的基本操作 222
- 7.3.1 新建檔案 222
- 7.3.2 向流程線上添加圖示 223
- 7.3.3 演示視窗的設定 223
- 7.3.4 保存檔案 225
- 7.4 顯示圖示的使用 225
- 7.4.1 承載文本 226
- 7.4.2 承載圖形 230
- 7.4.3 承載圖像 232
- 7.4.4 承載變數 234
- 7.4.5 顯示圖示的屬性 237
- 7.5 使用外部媒體檔案 241
- 7.5.1 聲音檔案 241
- 7.5.2 數字電影檔案 243
- 7.5.3 GIF動畫 245
- 7.5.4 Flash電影檔案 246
- 7.5.5 ActiveX控制項 248
- 7.6 等待圖示、擦除圖示和群組圖示 248
- 7.6.1 等待圖示的使用 248
- 7.6.2 擦除圖示的使用 250
- 7.6.3 群組圖示 251
- 7.7 練習題 253
- 第8章 動畫與互動的實現 255
- 8.1 動畫設計的基本步驟 256
- 8.2 移動圖示的屬性 257
- 8.3 五種動畫設計方式 258
- 8.3.1 直接移動到固定點 258
- 8.3.2 移動到直線上一點 259
- 8.3.3 移動到平面內一點 260
- 8.3.4 沿路徑移動到終點 262
- 8.3.5 沿路徑移至任意點 263
- 8.4 互動功能的實現 264
- 8.4.1 認識互動圖示 264
- 8.4.2 按鈕互動 265
- 8.4.3 熱區域互動 269
- 8.4.4 熱對象互動 273
- 8.4.5 目標區互動 276
- 8.4.6 下拉選單互動 282
- 8.4.7 條件互動 285
- 8.4.8 文本輸入互動 286
- 8.4.9 按鍵互動 291
- 8.4.10 重試限制與時間限制互動 293
- 8.5 練習題 296
- 第9章 課件的結構設計與控制 297
- 9.1 判斷分支結構 298
- 9.1.1 認識判斷圖示 298
- 9.1.2 設定判斷路徑的屬性 299
- 9.1.3 使用判斷分支結構 300
- 9.2 導航結構的建立與使用 301
- 9.2.1 導航圖示與屬性設定 301
- 9.2.2 框架圖示與屬性設定 304
- 9.2.3 實現超連結 307
- 9.2.4 課件結構的設計 310
- 9.3 練習題 311
- 第10章 庫、模組、知識對象的使用 313
- 10.1 庫及其操作 314
- 10.1.1 創建一個新庫 314
- 10.1.2 打開與使用庫檔案 316
- 10.1.3 庫中圖示內容的編輯 316