英雄故事
地點是城市近郊的山頂,多伊爾不習慣早到,他總是在約定時間的前一秒出現。
黑衣人立在風裡,多伊爾走到他身邊,
兩人一起望向夜色中連片低矮的簡陋房屋,長年的戰事遮蓋了這座重建城市上空的星月,單調的燈光稀疏散落山下。
曾幾何時,眼目所及儘是繁華,這座光禿禿的山也是鬱鬱蔥蔥。多伊爾的視線落在城區的東北一角,何時是二十年前,那裡有家小酒吧,女老闆喜歡穿紅色的連衣裙。那是他和搭檔碰頭的地方,無數情報的交接都是在薩克斯的轉音和威士忌的焦香里完成的,直到——直到一個錯誤的訊息,一個陷阱,使他和搭檔陷入危境。最終,搭檔為救他而犧牲,多伊爾也負了重傷。
“來一杯。”黑衣人的聲音打斷了多伊爾的思緒。因炮彈轟炸而焦枯的樹樁上放著一瓶威士忌和兩隻早已倒滿的酒杯,黑衣人拿起酒杯,將其中一隻遞給多伊爾。
“戒了。”多伊爾摸出一支煙,逕自點燃。“別繞圈子。”

《魂斗羅:歸來》中的英雄角色多伊爾
“巴哈姆特叛逃了。”黑衣人將酒一飲而盡,“就在一個小時前。”
多伊爾沉默,嘬著的菸頭一明一暗。
“我們急需一個新的組織。”
“讓我去對付巴哈姆特?”多伊爾的語氣裡帶著些許厭惡。
“不,目前只是為了打擊新型犯罪形式,成立的特別小組暫名“統合軍機動部隊特殊任務班K-X”未來……還不能確定。我答應過,會還你一席之地。”
“用不著說漂亮話。不過是我早年執行秘密任務,與你們錯綜複雜的關係網少些嫌隙罷了,被打發去訓練營跟各部門也沒什麼權利往來……當然,我確實不那么喜歡巴哈姆特的做派。”傷愈後的多伊爾隱退,轉職成為教官發掘新銳人才,雖然還在部隊,卻沒有再能踏上戰場。
黑衣人輕笑了一聲,“我記得你剛剛服役的時候,滿懷抱負,總是申請要去最黑暗的地方,好像自己是一束烈焰。人要是太燙了,就會先傷到自己。”
“所以你們派了我去做地下聯絡員,巴哈姆特卻能夠去前線打仗。”
“其實開始我們覺得你並不適合情報工作,出乎我意料的是你做的很出色,如你所願——那裡是最黑暗的地方。”
深暗中,一簇燒紅的菸蒂掉落下來,被風吹散了。
“越是黑夜,火光越是明亮。”多伊爾回答,“卻依舊會被吞滅。”他掐滅了手裡的煙,朝遠處看去。多伊爾有些怕,但不是怕世界的黑,而是怕自己心裡的暗。他以為,自己早已放棄了戰場。
“我聽說每次新兵訓練的第一節課,你都會讓他們喊一句話。”
“世界改變了我們,現在輪到我們去改變世界。”多伊爾和黑衣人同時說出。
“新組織的指揮官,很多人都盯著這個位置。你喜歡的火炮類武器隨便挑選,爆裂火焰炮,火箭炮,噴火槍,都很適合你現在的爆脾氣,還有CX-66-DX-277,目前最先進的飛行器,配給你當座駕,飛在城市上空,你才能看清戰爭的模樣。怎么樣?”
多伊爾的呼吸聲略微重了,但還是沒說話。
“好吧,”黑衣人頓了頓,“你可以自己選人,比如——搭檔的兒子,”黑衣人加了砝碼,他從口袋裡摸出一張紙遞給多伊爾,“這是你一直尋找的那個孩子的地址,他叫雷,身手不錯。”
“成交。”多伊爾嗓音粗糲卻擲地有聲。
“白天到總部找我。”黑衣人迅速離開了,那杯威士忌還留在樹樁上。
風更大一些了,多伊爾將大衣領子豎了起來。他沒有走,在看遠處,在等天亮,等光一點點撕開黑夜,他沒有想到自己一把老骨頭還能再去考慮生存或毀滅的問題。威士忌的香味在空氣里散開,多伊爾拿起那杯酒,灑向了這座曾經的璀璨都市。
能力設定
屬性
屬性類別 | 描述 | 圖片 |
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生存 | |  場景原畫 |
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輔助 | |
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爆發 | |
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傷害 | |
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移動 | |
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控制 | |
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參考資料來源。
技能
技能名稱 | 描述 | 圖片 |
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滑行持續轟炸 | 滑行狀態:沿途投彈,持續傷害; 非滑行狀態:開啟無敵免傷屏障。 | |
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瘋狂掃射 | 滑行狀態:瘋狂掃射前方; 非滑行狀態:啟動滑行裝置。 |
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滑行裝置 | |
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高爆炸彈 | |
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毀滅程式 | |
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猛火轟炸 | |
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火力改裝 | |
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參考資料來源。
玩法分析
1、技能分析
多伊爾的滑行轟炸技能,是一項由遠及近的技能,而它的技能瘋狂掃射,更是一款中近距離的火力掃射技能。從技能表現來看,多伊爾擅長中近距離的火力急襲。因此,在武器配合上,指揮官就要注意配置中遠程的群攻或者單攻火力,來增強技能的輸出效果。例如,各種近程噴子,中遠程
突擊步槍都是不錯的武器選擇。
2、槍械配置
1)劇情副本
劇情PVE副本中,外星敵兵總是以海量的大比例敵兵數量來獲勝,尤其在後期的劇情副中,外星敵兵多會實現近距離貼身攻擊。因此,多伊爾武器的選配,要注意讓武器攻擊範圍,與他的技能攻擊範圍相重合,從而讓指揮官的戰力實現疊加增幅。

場景原畫
面對滑行轟炸技能,指揮官可配置近距離的噴射武器,讓轟炸區成為外星敵兵的噩夢區。例如,可以配置宙能噴射槍、渦輪噴射槍、暴風雪等近戰明星槍械。面對瘋狂掃射技能,指揮官要注意使用後退走位,增強技能的攻擊距離。武器配置上,指揮官可選擇各種散彈類武器,增強射擊火力的重疊覆蓋。例如,散彈槍5S、散彈槍7S都是不錯的選擇。
2)征戰競技場
多伊爾征戰競技場,其技能滑行轟炸後的火力圈,是它滅殺敵人的主力範圍,而且滑行轟炸形成的範圍也相對較大,指揮官可以使用各種近距離武器+遠程武器的配合。在敵人位移受限的時間與空間內,則成為指揮官優勢的火力打擊範圍,近戰武器與遠程武器的組合就很給力,例如,暴風雨+JS-166狙擊槍或者渦輪噴射槍+黃金加特林,就相當不錯。暴風雪本身自帶的減速能力,能與滑行轟炸的減速範圍相互疊加,造成敵人逃生難度增加。而狙擊槍能在遠程範圍上,與瘋狂掃射技能,形成更有效的配合,使得敵人在大覆蓋強火力攻擊下,擁有重點攻擊的戰鬥能力。