夏莉·格蘭傑是手機遊戲《諾亞之心》中的史詩品質風暴遊俠幻靈。
夏莉·格蘭傑是一個高傷害輸出型遠程角色,上毒專家。PVE傷害拉滿,PVP對於操作要求比較高。注意技能循環的使用,雖然有最佳連招,但因為技能CD原因,可能需要多用兩輪技能或者是多銜接一些通用招式才行。後期強勢幻靈,武器儘可能培養高等級。
“沒辦法,讀書很重要,幫助朋友也一樣重要。總之,請多指教。”
基本介紹
角色背景,能力設定,屬性,技能,潛能,玩法分析,潛能分析,技能分析,推薦組隊,角色專屬,
角色背景
夏莉從小博覽群書,是疾風團內部對歷史、科學等最了解的人,“智囊”一樣的存在。
夏莉出生在正義感十分強烈的家庭,父親是灣流城的治安官。受灣流城的文化氛圍薰陶,熱愛科技機械,喜歡學習各種各樣的知識,夢想是成為希瑪研究院赫赫有名的研究大師。
雖然性格溫和無害,但一但觸及到自己真正在意的事情——研究,夏莉會展現出超乎尋常的固執,甚至讓人覺得“一根筋”,因此也常常給人以一種“古怪少女”的感覺。
而在不涉及自己底線的情況下,她往往不夠堅定,所以經常將決定權交給身邊的人。
能力設定
屬性
項目 | 力量 | 敏捷 | 耐力 | 攻擊 | 防禦 | 生命 |
---|---|---|---|---|---|---|
數值 | 174 | 200 | 176 | 1870 | 400 | 17600 |
(數據來源於2022年4月30日官網幻靈資料)
技能
技能名稱 | 技能描述 |
---|---|
疾風箭 (冷卻時間:10秒) | 發射一支帶有風元素之力的箭矢,命中目標後造成%攻擊力的傷害,並在目標腳下地面生成一個半徑5米的風圈,對圈內目標造成%攻擊力的傷害並減速70%,持續5秒 |
追魂箭 (冷卻時間:15秒) | 連續射擊三次,每次造成範圍風元素傷害並附加中毒,若釋放時有會神,則額外釋放一次箭雨 如果命中了疾風箭減速的敵人,則獲得一層會神 |
裂空斬 (冷卻時間:15秒) | 向前方發出一道攜帶強大疾風之力的箭矢,對路徑上的所有目標造成%幻靈攻擊力的傷害並擊倒效果,並使其受到的傷害提升 |
(數據來源於2022年4月30日官網幻靈資料)
潛能
潛能名稱 | 潛能描述 |
---|---|
遊俠之魂 (類型:特有) | 力量獲得5攻擊。敏捷獲得5攻擊,2防禦。耐力獲得100生命。提升敏捷會獲得額外的會心機率加成。 |
攻擊 (類型:能力) | 攻擊力提升3%。 |
強效風增幅 (類型:戰鬥) | 風元素傷害提升7%。 |
強效決鬥 (類型:策略) | 自身周圍8米內敵軍不多於1人時,弱點識破能力增加60%,識破增傷提升10%。 |
(數據來源於2022年4月30日官網幻靈資料及遊戲內實裝信息)
玩法分析
潛能分析
- 特有潛能:遊俠之魂
屬性增益類的特有潛能。除此之外,對於夏莉來說,提升自己的敏捷數值會獲得額外的會心幾率加成。
獲得額外會心幾率比較契合夏莉技能中的某些效果,比如夏莉特技二如果命中了被特技一減速的敵人,則會獲得一層“會神”效果,這個buff本身就是增加會心的,而夏莉的大招傷害百分比計算不低,加上了會心效果之後,所造成的傷害更高。
- 能力潛能:攻擊
攻擊傷害加成類的潛能。在技能以及特有潛能都提供“會心”效果的情況下,能力潛能加“攻擊”也是一個不錯的選擇。不過在同位置的潛能庫中,其實是有同時加力量(可轉化為攻擊)和敏捷雙屬性的詞條。如果屆時相關能力的幻靈碎片足夠,可以考慮對攻擊加成的潛能進行更換。
- 戰鬥潛能:強效風增幅
非常適合主風元素攻擊的幻靈所使用的元素增益效果。夏莉的技能,尤其是高傷害的大招,造成的都是風元素傷害,因此“強效風增幅”技能完全可以留用。不過,介於同位置中有品質更好,且可以提升10%風元素傷害的潛能存在,所以後續如果長期使用夏莉,可以考慮把戰鬥潛能替換一個更好的。
- 策略潛能:強效癒合
單挑神潛能啊,自身周圍8米內敵人不多於1,就是只跟一個對打的時候,弱點識破能力增加60%,增傷提升10%。另外這個技能打那種不會召喚小怪的BOSS也不錯,但更多還是適用於PVP場。
夏莉技能中附帶一定的減速效果,可以打PVP,但不能說是完全擅長,而且她的技能對於操作好的,能夠遠程風箏遛敵人,讓對手吃中毒掉血而死。但對於操作一般的玩家來說,夏莉打PVP不太好操作。所以說“強效決鬥”這個潛能,既可以為夏莉保留,也可以後續換給其他更適合打PVP的幻靈用。
技能分析
- 特技一:疾風箭(傷害,減速)
作為小技能“疾風箭”的傷害不算低,而且附帶一個範圍內全體傷害和減速的效果。在武器等級比較低的情況下,“疾風箭”的效果不能完全發揮出來,而且減速對打怪所產生的效果並不明顯。
但是,如果武器等級升上去了,“疾風箭”作為一套連招最前置的技能,所產生的效果就出來了。
- 特技二:追魂箭(傷害,減益,增益)
先來單說“追魂箭”的效果。這是一個群攻附帶上debuff的多段傷害技能,但是如果想要讓這個技能在減益敵人的同時增益自身,需要有一定的連招基礎,也就是特技一“疾風箭”+特技二“追魂箭”相連。
“疾風箭”釋放後會形成一個減速的範圍圈,“追魂箭”命中了這個範圍圈內的敵人後,會給自身增加一層“會神”效果,而且“會神”最高可以疊到5層。夏莉額“疾風箭”在武器升到10級後,可以使追魂箭的冷卻時間降低3秒。
在同為1階技能的情況下,“追魂箭”的CD是15秒,而“疾風箭”的CD是10秒,如果不升級武器,在先放“疾風箭”再放“追魂箭”的情況下,會發現實際兩者的CD差距會達到5-6秒左右,那么這個時候再想打幾下普攻再放一套連招就會很耽誤時間,而且可能在哪個亮了點哪個之後還要經過3次兩個技能都釋放一遍,才能最終又回到能先放特技一再接特技二的正軌上。
但如果“疾風箭”有了減3秒CD的功能,那么在兩輪技能的使用後,就直接可以打起手“疾風箭”加“追魂箭”的連招了。(連招使用直接比原來快了一個循環)
- 覺醒技:裂空斬(治療、輸出)
初始狀態下,“裂空斬”是一個高傷害的大招,如果此時自己身上有會心或者暴擊增益效果,那么這個技能的傷害量還會更大。
升級後的“裂空斬”,簡單一點解讀就是,技能直接無視部分防禦數值,破防打人或者怪,屆時造成的傷害還會更高。(所以說,夏莉越培養到後期越強)
推薦組隊
- 推薦陣容一:夏莉、雅芙、阿提因、澤達
解析:一個比較穩定刷副本的隊伍,有前排有治療,還有兩個高傷害輸出。夏莉可以利用雅芙大招帶來的“會神”效果,為自身疊加更高層的會心,依次來打出更高的傷害效果。除此之外,夏莉和澤達可以輪番對目標造成“中毒”效果,保證這項持續傷害一直在目標身上不會掉。
- 推薦陣容二:夏莉、雅芙、芒色、伽諾斯
推薦思路:高傷害輸出遊俠,利用會心效果強化傷害
解析:遊俠本身就是一個高傷害的輸出職業,尤其是在藉助了雅芙大招所帶來的全員會心效果之後,整個隊伍的輸出傷害會更高。芒色的技能可以給目標疊加“侵蝕”,侵蝕是可以增加對目標所造成的元素傷害和物理傷害。
角色專屬
圖片 | 描述 |
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御風之息 詞條效果:命中時觸發減速效果,降低目標50%移動速度,持續4秒,每30秒最多生效1次。 武器突破10級效果:釋放疾風箭可使追魂箭冷卻時間降低3秒 武器突破20級效果:裂空斬無法被招架、規避 武器突破30級效果:追魂箭對處於疾風箭減速的目標額外造成30%傷害 |
(數據來源於2022年4月30日官網幻靈資料)