墮息·跡,是遊戲《賽爾號》中的精靈,跡的超進化。
自從手背烙上印記的那一刻起,跡不再履行大地之子的職責,混沌之力侵蝕了他的心智,讓其癲狂。他的目標是摧毀一切,至於緣由……他再也沒有思考過了。
基本介紹
- 中文名:墮息·跡
- 性別:雄性
- 身高:178 cm
- 體重:74 kg
- 精靈序號:4532
- 精靈屬性:混沌·遠古
- 精靈品質:SS
- 精靈定位:輔助、攔截、刺客
- 精靈特長:輔助、強攻、干擾
- 獲得方式:關卡-精靈因子挑戰
- 專屬稱號:無跡之息
背景故事,能力設定,種族值,魂印,技能,精靈解析,精靈皮膚,
背景故事
在跡的記憶之中,他曾站在了一片白茫茫的雪地之上,暴風雪將天空遮蔽,難以分清是白天還是黑夜。呼嘯的風聲衝擊著耳膜,腦海中卻能聽到聲音在迴蕩。
關於大地,關於守護,關於生靈,關於……
只是等到他再次恢復知覺的時候,他只聽到了冰窟之中水滴滴落的清脆聲,和陌生男人的踱步聲。
手上的印記隱隱作痛,他被告知,他是一個流浪的孤兒,必須服從眼前這個幫助他的男人。而那些關於自己使命的記憶早就被牢牢封鎖了起來…取而代之的是悲痛的過往和厭世的憤怒。
“放心去摧毀一切,我會給你足夠的力量。”
“為什麼,我為什麼要這么做?”
“因為你是弗羅斯特之靈,面對外來者的欺壓,你要履行你的職責,不惜一切代價,去解決掉南霜!”
“摧毀一切,解決南霜…是我的職責…”
不知從何時起,跡的眼神之中就再也見不到一絲清澈,甚至從中尋找不出自己的意志,他懷揣著被控制的欲望,讓弗羅斯特逐漸崩壞。
“去靠近那些傢伙,他們的力量或許可以幫到我們。”
“好,沒問題。”
面對那個男人的命令,跡不再提出質疑,他只需要應和並執行命令。
吸收了混沌力量的跡將天地化為一片黑白,如同記憶之中的場景那樣,但塵封的記憶再也無法重現在跡的腦海之中,他將墮落的力量傾瀉而出,直到毀滅一切,或者被一切毀滅 。
——《萊達物語》
能力設定
種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
170 | 70 | 112 | 148 | 112 | 138 | 750 |
魂印
跡:每次登場2回合內自身使用技能無視對手能力提升狀態且對手的先制等級最高為3,若本次登場為首次登場,則登場時額外為對手附加痕;
自身使用技能後會根據雙方當回合先制等級總和n觸發如下效果:n≤0:若當回合自身未受到攻擊傷害則令對手全屬性-1,若當回合自身受到攻擊傷害則令己方免疫下1次受到的異常狀態;
n≥3:若使用的為攻擊技能則附加給對手n×100點固定傷害,若使用的為屬性技能則恢復自身n×100點體力;
回合結束後若自身死亡,則反轉對手能力提升狀態且己方下只精靈出戰時為其附加刻
(刻、痕下場後保留,所有特效boss無效)
刻:持有精靈使用攻擊技能後消失並為對手附加痕,若對手已持有痕則免疫下1次受到的攻擊
痕:持有精靈無法使用威力為0的攻擊技能,觸發無法使用後消失;若持有精靈被擊敗,則之後的下只精靈出戰時隨機進入疲憊或害怕中的1種異常狀態
註:任意一方存在未選擇使用技能情況時,雙方的先制等級均為0。
技能
技能名稱 | 技能類型 | 學習等級 | 次數 | 威力 | 命中率 | 暴擊率 | 技能簡介 |
亂擊 | 普通系 物理攻擊 | 1 | 40 | 50 | 100% | 1/16 | |
靈光 | 屬性攻擊 | 5 | 20 | 0 | 必中 | 技能使用成功時,100%改變自身命中等級+2。 | |
恐懼利爪 | 遠古系 物理攻擊 | 9 | 25 | 60 | 100% | 1/16 | 命中後30%令對方害怕。 |
地裂之吼 | 遠古系 特殊攻擊 | 13 | 20 | 70 | 100% | 1/16 | |
上古戰甲 | 屬性攻擊 | 17 | 10 | 0 | 必中 | 技能使用成功時,100%改變自身防禦等級+2;技能使用成功時,100%改變自身特防等級+2;2回合內受攻擊時反彈100點固定傷害。 | |
悼 | 遠古系 特殊攻擊 | 21 | 10 | 80 | 95% | 1/16 | 先制+3;遇到天敵時50%令對手疲憊,未觸發則1回合內100%的幾率閃避對手攻擊;若自身處於能力提升狀態則造成的攻擊傷害額外提升75%。 |
憤怒氣息 | 遠古系 特殊攻擊 | 25 | 20 | 100 | 95% | 1/16 | 額外增加50點固定傷害。 |
虔誠之心 | 屬性攻擊 | 29 | 10 | 0 | 必中 | 3回合內每回合恢復自身體力1/3。 | |
遠古衝擊 | 遠古系 物理攻擊 | 33 | 20 | 110 | 必中 | 1/16 | |
影之幻滅 | 遠古系 特殊攻擊 | 37 | 15 | 120 | 95% | 1/16 | |
靜夜低語 | 屬性攻擊 | 41 | 10 | 0 | 95% | 下3回合,能力強化狀態消失則對手使用屬性技能失效。 | |
幽歌哀嘆 | 遠古系 特殊攻擊 | 45 | 10 | 130 | 95% | 1/16 | 若當回合未擊敗對手,則恢復自身最大體力的1/3。 |
續 | 屬性攻擊 | 49 | 5 | 0 | 必中 | 4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;4回合自身不受能力下降技能影響;4回合內每回合恢復1/3體力值,並造成等量的固定傷害。 | |
暮色華章 | 遠古系 物理攻擊 | 53 | 5 | 140 | 95% | 1/16 | 2回合內致命一擊率上升5/16。 |
覺 | 屬性攻擊 | 57 | 5 | 0 | 必中 | 全屬性+1,自身當前體力若低於對手則強化效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2;出手時本回合若未受到傷害則對手下1回合先制-2。 | |
逝 | 遠古系 特殊攻擊 | 61 | 10 | 80 | 95% | 1/16 | 先制+3;遇到天敵時50%令對手害怕,未觸發則對手1回合內無法使用屬性技能;若對手處於能力提升狀態則造成的攻擊傷害額外提升75%。 |
悼玄黃 | 混沌遠古 特殊攻擊 | 71 | 10 | 100 | 100% | 1/16 | 先制+3;消除對手能力提升狀態,消除成功則令對手下回合所有技能先制-3;若對手為自身天敵則100%令對手疲憊,未觸發則令自身2回合內100%閃避對手攻擊;若自身處於能力提升狀態則造成的攻擊傷害額外提升100%; 天地憑悼,淪墮玄黃! |
挽夜摧花 | 屬性攻擊 | 72 | 5 | 0 | 必中 | - | 4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;4回合內每回合結束後解除自身能力下降狀態並附加給對手相同的能力下降狀態;4回合內每回合使用技能恢復自身最大體力的1/2並造成等量百分比傷害;下1次對手使用的先制等級為1或2的技能無效; |
萬生已寂 | 混沌遠古 物理攻擊 | 73 | 1 | 0 | 66% | 6/16 | 命中後6%的機率秒殺對手,未觸發則造成的傷害不少於666; 不該存在的東西,就不要存在啊! |
孑刃瀝血 | 屬性攻擊 | 74 | 5 | 0 | 必中 | - | 全屬性+1,若自身當前體力低於對手則強化效果翻倍;下5回合對手使用體力藥劑時效果變成減少相應的體力;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合令對手所有技能先制-2; |
逝洪荒 | 混沌遠古 特殊攻擊 | 75 | 10 | 100 | 100% | 1/16 | 先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則令自身下回合所有技能先制+3;若對手為自身天敵則100%令對手害怕,未觸發則對手2回合內無法使用屬性技能;若對手處於能力提升狀態則造成的攻擊傷害額外提升100%; 山河凋逝,絕息洪荒! |
墮·無神無跡 | 屬性攻擊 | / | 3 | 0 | 必中 | - | 先制+1;若未命中則為自身附加刻,為對手附加痕;犧牲自己,使下回合出場的精靈首次攻擊必定命中,必定先手,必定致命; 如我所願,如你所願! |
精靈解析
墮息·跡有以下判定細節值得注意:
①.登場的鎖定先制等級為3效果綁定於對手精靈;
②.自身使用技能後根據雙方當回合先制等級總和n觸發效果,所有觸發的效果均無需技能命中,只要滿足條件,出手即可觸發;
③.當雙方任意一方存在未選擇使用技能的情況時(如切換精靈、使用藥劑),則當回合雙方先制等級均視為0,n值也將視為0;
④.n≤0時獲得的次免效果可以傳承給隊友使用;
⑤.刻為持有精靈賦予的“免疫下1次受到的攻擊”效果可以被“無視對手攻擊免疫效果”所回響;
⑥.痕的無法使用威力為0的攻擊技能屬於封攻擊邏輯,對手攻擊技能仍然視為命中;
⑦.持有痕的精靈被擊敗時為下只出戰精靈賦予的擊殺控場生效節點位於出戰時,早於所有登場時以及回合開始時開啟的免控效果;
⑧.持有刻和痕的精靈在被正常擊敗後,重生之翼復活時仍然會保留這兩種標記,但在被瀚宇星皇連擊擊敗後標記則會消失,擊殺控亦不會觸發;
⑨.全新技能效果“下1次對手使用的先制等級為1或2的技能無效”為綁定於對手的次數效果,是龍威邏輯,檢測的是對手對應回合的總先制等級,而不是技能自帶的先制等級。若對手出手後未滿足條件,則次數效果就會保留,直至觸發龍威後消耗。
(參考資料:)
精靈皮膚
精靈皮膚如下圖: