《塞洛特傳說》(sarote、簡稱srt,塞洛特)是非著名的遊戲公司雲遊網路(Cloud-Game)所製作的一款大型多人線上角色扮演3D網頁遊戲
基本介紹
- 中文名:塞洛特傳說
- 外文名:Sarote
- 開發商:雲遊網路
- 發行公司:雲遊網路
簡介,遊戲特色,遊戲簡介,
簡介
中文名:塞洛特傳說 外文名: 遊戲類別:MMORPG,回合戰鬥 遊戲平台:Flash,網路遊戲 | 開發商: 發行商:雲遊網路 運營商:雲遊網路 遊戲畫面:3D |
遊戲特色
1.創新世界史詩背景
塞洛特傳說經過長期的構思與渲染,塞洛特世界已經成為一個擁有宏大的故事背景和巨大的歷史架構的魔幻世界。塞洛特傳說也因此擁有比較完整的世界設定、史詩般的遊戲背景,
2.網頁遊戲3D製作
遊戲作為國內3D網頁遊戲的先行者,一改2D網頁遊戲簡單的線條與畫面製作。
通過3D引擎上千個場景,精緻的場面製作,日式Q版的畫面風格,貫穿在整個大陸板塊。在城市、野外、山地和洞穴等不同的區域內,你都能夠感受到這種畫面的清新與自然。
3.兩大種族六大職業
塞洛特傳說設計了2個主要種族、6個成長主導職業、7個玩法個性職業。
作為主要種族的人族和契族的主線劇情貫穿整個塞洛特世界的歷史。
除了帕雷大陸的戰士、騎士、法師之外,巴夏大陸的三大職業還暫未開放。而個性化的七個玩法職業將玩家的發展模式更加趨於多變。
4.傭兵系統輕鬆遊戲
遊戲獨創的傭兵系統將使你的生活更加豐富多彩。玩家之間可以發布賞金任務,對單調的NPC任務模式是一種突破性嘗試。
遊戲簡介
2.1 塞洛特世界(Sarote)
塞洛特,是僅有的一個在各族語言的傳說中都被提到的神秘辭彙。有人將其解釋為神秘的根源,也有人解讀成構成世間規則的潛藏法則。從某種意義上說,它代表了這個世界上智慧與文明種族關係所能追溯的“源”和“根”,因而這個世界亦被稱為塞洛特世界。
當然,對世界的稱謂只會用在凌駕於歷史之上的描述。在遊戲中,“塞洛特”作為這個世界代名而被表述的機會非常稀少。大多數時候,它會作為某樣特殊事物的代名而存在。
2.2 塞洛特之樹(Sarotree)
大多數情況下,塞洛特是被指代為塞洛特之樹的簡稱。塞洛特之樹,即意為奇蹟之樹、創造者之樹、孕育者之樹、源能之樹,或者乾脆被理解為古精靈語中的世界樹。
根據典籍記載和觀星塔觀測,在遙遠的北方,廣闊的艾庫多雷亞海(Akuchroria)盡頭,存在著一棵支撐著世界的“大樹”。它從海中央拔地而起,無數金色宛若實質般的源流(Enestream)之線似軀體的脈絡般在虛空中無限延展。它是世界繁榮衰敗與否的掌控者,甚至可能是萬物的起源之所,敬畏它的人們將它奉為神造之所,名曰塞洛特之樹。
儘管塞洛特之樹對於文明世界而言非常遙遠,甚至可以說是幾近忘卻的程度,但透過歷史的背景,我們卻仍然可以清晰的發現,這棵神奇之樹對這個世界的巨大影響力。
2.3 元素風暴(Elestorm)
正常情況下,塞洛特之樹的源流是呈現穩定狀態的,而一旦源流發生突變,就會形成世界範圍內的氣候變化、能量竄流,即元素風暴。這就是世界從繁榮走向可能衰變的前兆。
歷史表明,人類歷史上幾大文明的崩坍都與元素風暴有著緊密的聯繫。元素風暴導致魔物與魔獸習性的紊亂,直接造成魔物暴動。戰爭固然是導致國家滅亡的最常見因素,魔物暴動帶來的卻可能是一個時代的終結。建造保護國家的交通設施和堅固堡壘,是大陸各國應對突發自然災變手段。
最近一次元素風暴爆發在100多年前,依舊呈現出非常不穩定的狀態。儘管第三次王朝戰爭期間聖皇古雷多(Greto Camio)表現活躍,將威脅諸國的幾支魔物勢力一一肅清,但隨著時間的推移,新的魔物暴亂已然醞釀完畢,並趁著世界大戰爆發悄然興起。
當然,這只是驅使玩家為了生存而敦促自己戰鬥的使命之一。或許,在戰爭面前,很少有人會注意到這一點。
2.4 世界戰爭(War Of World)
當前,塞洛特世界的主旋律是戰爭。以魔王特瓦迪卡.迪奧斯(Tevadica Deos)為首的洛斯特魯帝國(Rustru Empire)大軍接連攻破巴斯塔羅與凡奇拉,直接導致兩大帝國覆滅為標誌,塞洛特世界全面戰史時代已經到來。
儘管世界的目光為戰爭所左右,但作為戰爭發動方的洛斯特魯大軍卻將更多的視線投放到尋找被凡奇拉聖皇古雷多帶走的傳說中的聖杖弗拉茹亞(Furaruia)上。這件只在傳說中被提及的神器究竟隱藏著什麼樣的秘密,或許只有真正了解世界真相的人才能通曉。
雖然洛斯特魯戰後的行動令人菲疑所思,它的對手們卻不會放棄這難得的機會。倖存者們開始匯聚到各自庇護者的旗幟下。世界戰爭全面爆發的時候已經到來。
2.5 世界的真相(Real Of World)
雖然世界為戰爭的陰影所圍繞,元素風暴的爆發卻干擾了這項進程。在自然面前,即使強大如洛斯特魯大軍,也不得不被其不經意流露的遲疑出賣。
結合古代典籍與觀星塔方面提供的猜想,一個關於世界的新假說令知情者目瞪口呆:所謂塞洛特之樹作為世界支撐點的說法並不正確,它只是最大的並且是一個活著的源流中心。更重要的是,它不僅放射著元素,有時也會吸收。吸收的過程中,世界的能量就會衰竭,這也是為什麼文明總是和魔物活動有著相同節奏的原因。
所謂塞洛特之樹,只是維持這個世界和某個未知空間能量均衡的通道。或許,只有打破這個通道,世界才能走出世界繁榮衰敗規律的怪圈。
2.6 世界之門(The Door)
能量除了流動和轉化外,還存在著第三種形態,即“湮滅”。大型的湮滅會導致世界能量和的減少,而根據觀察證實,湮滅會造成塞洛特之樹源流情況的反應。
也就是說,塞洛特之樹會受到“湮滅”規則的支配,對這個世界和對面那個空間產生自覺的調節。“湮滅”必然對應對面空間某樣特殊物或者能的形態產生。或者倒過來,這個物可能造成對面世界產生“湮滅”。
利用這點,魯因時代(RuYin)的學者們建造了特殊的實驗室。他們在世界各地建設了模擬塞洛特之樹規則卻沒有其狂暴能量現象的實驗體,理論上可以成為連通那個世界的門。這個實驗可能正是導致那個輝煌時代走向毀滅的導火索。
這些門存在於大陸幾個著名的封印中,甚至還能被開啟。只不過打開通道需要非常強大的能量,只有用超越魔石(Magic Stone)的非正常態能量結晶體砝石(Rule Stone)才能做到。而砝石,就是理論上對立世界能量湮滅後產生的巨大集能體。
2.7 砝石與鍵(Key)
砝石,是一種蘊藏極大能量卻無法被抽取為元素粒子的奇妙晶體,它的數量非常珍稀。世界上被發掘的砝石無一不被打造成神器。
這其中一批在魯因時代誕生的砝石神器就有著極其重大的意義。它們擁有流線式的統一形體,它們的名字就叫“鍵”。“鍵”是啟動通道門的關鍵。不過,對於後人來說這個事實並不被察覺和知曉。在世人眼中,神器只是擁有強大能量的神造物,只是一種逆天兵器或菲疑所思的存在。
儘管“鍵”和“通道”是古代學者探求知識與世界真相製作出來的實驗品,卻真實賦予了後人改變世界命運的希望:毀滅塞洛特之樹源流規則對世界的掌握,或是製造出新的通道以緩解塞洛特之樹單一通道劇變對世界的衝擊,或是利用砝石掌握兩個空間的平衡。
2.8 歷史背後的人(Men Behind World)
理論上,連通兩個世界的門溝通著這個塞洛特世界和另一個未知的空間。那么,魯因文明的繼承者究竟去了哪裡?通道的價值是否真的已經被證實?
再回過頭來看洛斯特魯皇帝的目標,放棄正面軍事進攻,轉而尋找可能並不存在的傳說之杖弗拉茹亞,或許這正是歷史背後的故事也說不定。或許,歷史正在被某隻看不見的手輕輕撥動著,期待著玩家前往那些被埋葬的歷史,將這扇門緩緩打開。
當然,這條路將會非常漫長艱辛,甚至很長時間裡看不到前進的方向。從“局中人”走向“歷史背後的人”,這就是本作玩家在劇情上所能達到的最高目標。如果你想做到這一點,就需要開始努力了,了解這個世界並不是件輕鬆的事呢!