角色背景
塞巴斯出生在一個落魄的家庭。
他的祖父輩還是索菲古帝國的顯赫貴族,到父親的時候,因為經營不善,已經落魄。不過他小時候還是有機會接觸到了一些貴族教育,養成了上層人的優雅習慣。
他在小時候接觸到了音樂,遺傳了祖輩的音樂天賦,也愛上了音樂。
因為家境中落,塞巴斯的父親變成一個非常勢利的人,不通音律,但他清楚塞巴斯的音樂天賦是家族復興的希望,讓塞巴斯學習音樂。
塞巴斯與世無爭的性格使自己遠離其它紛雜,一心一意學習音樂。他獲得了極高的音樂水平,得以在二十歲的時候將他送入宮廷之中成為宮廷樂師。
在宮中,比起王公貴族們,他反而和宮廷的僕人們打成一片。因此他也成為那個最不起眼的宮廷樂師,雖然每天都在創作,卻沒有人注意到他的才華。即使如此,他還是持續創作著。
能力設定
屬性
(數據來源於2022年4月30日官網幻靈資料)
技能
技能名稱 | 技能描述 |
---|
| 對自身前方造成三連擊並附加曝光,最後一段擊飛敵人4秒。巨劍在地面停留5秒,每秒對周圍友方恢復血量 |
| 向前推出大量音符對前方敵人造成一次傷害並附加曝光,對友方恢復生命值 |
| 對自身前方6x15m範圍內釋放音符衝擊,對區域內的敵人造成一次傷害,並魅惑敵人 |
(數據來源於2022年4月30日官網幻靈資料)
潛能
潛能名稱 | 潛能描述 |
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| 力量獲得5攻擊。敏捷獲得3攻擊,2防禦。耐力獲得1防禦,80生命,50點能量盾。能量盾效果:自動吸收傷害,6秒不被攻擊時會自動回復。 |
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| 攻擊時,9%機率發出一道半徑3m向前延伸5m的冰刺造成80%範圍傷害和40%減速,持續5秒,冷卻28秒。 |
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(數據來源於2022年4月30日官網幻靈資料及遊戲內實裝信息)
玩法分析
潛能分析
屬性增益型的潛能,尤其強化防禦向的屬性。賢者之魂潛能最大的特點是會形成一個能吸收傷害的護盾。護盾每隔一段時間不被打就能自己恢復,這一點能最大限度保護賢者在場上的存活能力,畢竟對肯堡店於治療職業來說,只有活著才能治療別人。
力量主要加的是攻擊,耐力主要加的是生命。由於塞巴斯的治療量是根據塞巴斯自己的攻擊值去算的,也就是塞巴斯攻擊越高,治療量越大。(如果這裡換成純治療的潛能也可以,這樣一來塞巴斯的治療量會更高)
“冰錐”是一個附帶減速debuff的範圍性傷害技能。因為只有9%的機率生效這個潛能,也就是說觸發不多。很多輸出類的幻靈,更多會考慮在這裡攜帶元素傷害增強類的戰鬥潛能,這樣能穩定提升技能的整體輸出。
相比之下,“冰錐”這種觸發機率比較低的潛能,要么考慮給普攻頻率高的,要么就給輔助類職業,能觸發當然是最好的,多加點傷害。但要是不觸發,對PVE影響不算很大,PVP的話因為需要這個減速技能,所以會受一點影響。
奶媽治療向的神潛能。治療強度直接增強50%,首先本身就是一個完美契合塞巴斯的潛能,另外,不管是不是玩塞巴斯,必定陵您都要培養到70級,就是為了解鎖這個“卓越治療強化”的潛能。就算是傳說品質的治療向幻靈,也有很多需要打這個潛能。(完美契合塞巴斯是因為他的三個技能都是治療向的,有些賢者可能兩個小技能加一個大招裡面只有兩個甚至是一個才帶治療的)
技能分析
賢者的職業技能,能夠有效幫助隊友自動回血。對這個技能對於塞巴斯來說是錦上添花,作為一個本身就是三個技能都能治療的幻靈,基礎的抬團血能力還是比較穩定的。有了賢者之魂的加持,意味著團隊血量恢復會更加穩定。
這是一個附帶一定傷害能力的治療加減益技能。由於這個技能的戶堡牛基礎是閥備微備一個攻擊招式,也就是被打飛出去的三段,是會生成在目標腳下的。比如說打PVE,那就是生成在小怪或者BOSS腳下。生成在小怪腳下就也還好,隊友走到附近蹭一下就能治療了。有的時候店匪重乎生成在BOSS腳下,如果遠程不靠得近一點,可能不一定能吃到治療的效果。(如果玩家隊的治療是塞巴斯,遠程注意一下治療範圍,就算BOSS腳下可能會吃AOE也沒關係,加完血趕緊位移芝頁元走)
另外,由於這個技能會對目標產生曝光效果,而這個效果是降低角色造成傷害的,這也就意味著,塞巴斯是一個適合參加PVP玩法的治療類幻靈。武器升級後,塞巴斯治療效果更強力。
同樣是附帶一定傷害和減益對手能力的治療類技能。“平均律”和特技一一樣,也是要打在目標敵人的身上,才能形成一個治療範圍,所以近戰基本上是比較容易獲得治療的,遠程職業稍微湊近一點也是完成能蹭到效果的。武器升級之後,“平均律”增加的技能冷卻縮減以及定身效果,一方面強化了塞巴斯在PVP中的輔助能力,另一點也算是再次強化了治療,畢竟技能CD少了。
另外,塞巴斯的治療量不低,但是兩個技能的CD在小技能中同樣不算低的。如果像玩其他幻靈一樣一直點塞巴斯的技能,可能會發現有的時候想治療卻沒有治療可用,反倒是全員都滿血的情況下技能一直在浪費。所以在血量穩定的時候用技能可以人為卡一下CD。比如說在特技一使用完之後,先接普攻繼續打,等到技能一十幾秒的CD快過半了,這個時候在按特技二再繼續接普攻。人為卡一下治療技能,雖然降低了自身的輸出傷害,但其實技能都用在了點上,而且中間一直銜接普攻,也不會太影響大招怒氣的積攢。
塞巴斯的大招,附帶治療效果。傷害輸出百分比數值高,只不過賢者本身攻擊基數不高,所以實際打出來的傷害值不會太爆表。技能在擊中敵人後,會在敵人附近形成一個範圍性的治療全,同樣的,還是比較容易給到近戰治療,遠程自己挪兩步。
武器等級提升之後,“音律碰撞”會附帶額外的降低敵人傷害的能力,在PVP裡面可以大幅度限制敵人輸出,非常不錯的技能。
推薦組隊
推薦思路:常規輸出加肉盾的隊伍,輸出不低,穩定性一流
解析:純粹的輸出遊俠雅芙,配合上英格拉姆輔助輸出,加上高強度肉坦諾亞以及抬血穩定的塞巴斯,這套陣容有傷害有輸出還能對敵人造成debuff效果。遇到一些難度副本的時候,使用這套陣容開荒挑戰容錯率比較高。
推薦思路:影舞輸出真,打debuff傷害和大招高爆發。
解析:塞巴斯治療效果穩定,而且奶量高,且更容易治療到近戰。組建全影舞的陣容,一方面是這些影舞自身都是打暴擊傷害的,其中小影和可可還可以造成“侵蝕”debuff,喬妮能造成“易燃”和“灼燒”。
角色專屬
圖片 | 描述 |
---|
| 節奏序曲 詞條效果:命中時機率觸發閃電對敵人造成120%角色攻擊力的雷元素傷害,並對自身增加每秒恢復50%攻擊力血量的狀態,持續3秒,每70秒最多生效1次。 武器突破10級效果:旋律轉換技能治療效果提升15% 武器突破20級效果:平均律技能命中敵人縮短技能冷卻2秒並定身敵人2秒 武器突破30級效果:音律碰撞技能使受到傷害的敵人接下來15秒內造成傷害降低20% |
(數據來源於2022年4月30日官網幻靈資料)
相比之下,“冰錐”這種觸發機率比較低的潛能,要么考慮給普攻頻率高的,要么就給輔助類職業,能觸發當然是最好的,多加點傷害。但要是不觸發,對PVE影響不算很大,PVP的話因為需要這個減速技能,所以會受一點影響。
奶媽治療向的神潛能。治療強度直接增強50%,首先本身就是一個完美契合塞巴斯的潛能,另外,不管是不是玩塞巴斯,必定都要培養到70級,就是為了解鎖這個“卓越治療強化”的潛能。就算是傳說品質的治療向幻靈,也有很多需要打這個潛能。(完美契合塞巴斯是因為他的三個技能都是治療向的,有些賢者可能兩個小技能加一個大招裡面只有兩個甚至是一個才帶治療的)
技能分析
賢者的職業技能,能夠有效幫助隊友自動回血。對這個技能對於塞巴斯來說是錦上添花,作為一個本身就是三個技能都能治療的幻靈,基礎的抬團血能力還是比較穩定的。有了賢者之魂的加持,意味著團隊血量恢復會更加穩定。
這是一個附帶一定傷害能力的治療加減益技能。由於這個技能的基礎是一個攻擊招式,也就是被打飛出去的三段,是會生成在目標腳下的。比如說打PVE,那就是生成在小怪或者BOSS腳下。生成在小怪腳下就也還好,隊友走到附近蹭一下就能治療了。有的時候生成在BOSS腳下,如果遠程不靠得近一點,可能不一定能吃到治療的效果。(如果玩家隊的治療是塞巴斯,遠程注意一下治療範圍,就算BOSS腳下可能會吃AOE也沒關係,加完血趕緊位移走)
另外,由於這個技能會對目標產生曝光效果,而這個效果是降低角色造成傷害的,這也就意味著,塞巴斯是一個適合參加PVP玩法的治療類幻靈。武器升級後,塞巴斯治療效果更強力。
同樣是附帶一定傷害和減益對手能力的治療類技能。“平均律”和特技一一樣,也是要打在目標敵人的身上,才能形成一個治療範圍,所以近戰基本上是比較容易獲得治療的,遠程職業稍微湊近一點也是完成能蹭到效果的。武器升級之後,“平均律”增加的技能冷卻縮減以及定身效果,一方面強化了塞巴斯在PVP中的輔助能力,另一點也算是再次強化了治療,畢竟技能CD少了。
另外,塞巴斯的治療量不低,但是兩個技能的CD在小技能中同樣不算低的。如果像玩其他幻靈一樣一直點塞巴斯的技能,可能會發現有的時候想治療卻沒有治療可用,反倒是全員都滿血的情況下技能一直在浪費。所以在血量穩定的時候用技能可以人為卡一下CD。比如說在特技一使用完之後,先接普攻繼續打,等到技能一十幾秒的CD快過半了,這個時候在按特技二再繼續接普攻。人為卡一下治療技能,雖然降低了自身的輸出傷害,但其實技能都用在了點上,而且中間一直銜接普攻,也不會太影響大招怒氣的積攢。
塞巴斯的大招,附帶治療效果。傷害輸出百分比數值高,只不過賢者本身攻擊基數不高,所以實際打出來的傷害值不會太爆表。技能在擊中敵人後,會在敵人附近形成一個範圍性的治療全,同樣的,還是比較容易給到近戰治療,遠程自己挪兩步。
武器等級提升之後,“音律碰撞”會附帶額外的降低敵人傷害的能力,在PVP裡面可以大幅度限制敵人輸出,非常不錯的技能。
推薦組隊
推薦思路:常規輸出加肉盾的隊伍,輸出不低,穩定性一流
解析:純粹的輸出遊俠雅芙,配合上英格拉姆輔助輸出,加上高強度肉坦諾亞以及抬血穩定的塞巴斯,這套陣容有傷害有輸出還能對敵人造成debuff效果。遇到一些難度副本的時候,使用這套陣容開荒挑戰容錯率比較高。
推薦思路:影舞輸出真,打debuff傷害和大招高爆發。
解析:塞巴斯治療效果穩定,而且奶量高,且更容易治療到近戰。組建全影舞的陣容,一方面是這些影舞自身都是打暴擊傷害的,其中小影和可可還可以造成“侵蝕”debuff,喬妮能造成“易燃”和“灼燒”。
角色專屬
圖片 | 描述 |
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| 節奏序曲 詞條效果:命中時機率觸發閃電對敵人造成120%角色攻擊力的雷元素傷害,並對自身增加每秒恢復50%攻擊力血量的狀態,持續3秒,每70秒最多生效1次。 武器突破10級效果:旋律轉換技能治療效果提升15% 武器突破20級效果:平均律技能命中敵人縮短技能冷卻2秒並定身敵人2秒 武器突破30級效果:音律碰撞技能使受到傷害的敵人接下來15秒內造成傷害降低20% |
(數據來源於2022年4月30日官網幻靈資料)