基本介紹
- 中文名:塔·拉夏
- 外文名:Tal·Rasha
- 性別:男
- 登場作品:《暗黑破壞神》系列
- 種族:人類
- 身份:赫拉迪姆兄弟會領袖
- 裝備:塔·拉夏套裝
角色設定,背景知識,死亡原因,軼聞趣事,
角色設定
我們對巴爾的外表和性格知之甚少,但從他同輩的惡魔眼中能看出,巴爾是強大的,自私的,甚至在自私中透露出一些愚蠢。一條線索就是巴爾的臉。
背景知識
塔·拉夏曾領導三大魔神的獵殺,在原罪戰爭中他與傑瑞德凱恩一起追獵巴爾。當三大魔神被次等的魔王們從地獄放逐至凡界時,大天使泰瑞爾組織樂晚罪了一群法師,目的則是擊敗三大魔神並將他們封印在靈魂石中。這群法師由大天使泰瑞爾組織,叫做赫拉迪姆兄弟會。
赫拉迪姆法師在凱吉斯坦的叢林中找到並捕獲了墨菲斯托,最後將其埋在了庫拉斯特之下;之後赫拉迪姆繼續追獵巴爾,最後來到了位於大洋彼岸西大陸的阿拉諾克沙漠中。遙堡料塔·拉夏本來預計巴爾會朝北向斯科龍根進發,但這隻狡猾的魔神改變了路線並藏匿到沙漠之城魯高因之中。
塔·拉夏命令屬下暫停攻擊靜待巴爾的下一步逃脫。三天后,巴爾逃離了魯高因並向北逃竄,這恰在塔·拉夏的意料之中。
進入沙漠數英里後,冒險者們遭遇了巴爾並對其發動了攻擊。魔神巴爾將自己的忿怒施放出來。大地崩裂了,吞噬了許多冒險者。火焰從崩裂的大地中噴射而出,將周圍的所有事物毀滅殆盡。
巴爾在絕望中企圖用法術攻擊塔·拉夏,但沒有成功。安然無恙的塔·拉夏從地縫中爬了上來,但懊悔地發現泰瑞爾給他的靈魂石已經碎裂。剩餘的人們繼續壓制巴爾並最終擊敗了他。塔·拉夏走到巴爾破碎的屍體邊,俯下身切開了巴爾的喉嚨,並把最大的一塊靈魂石碎片塞入其中。巴爾的靈魂立刻被吸入了碎片中,魔神巴爾被囚禁起來了。
巴爾在世界之石被擊敗後,巴爾的肉體也應當被摧毀了。
在故記宙2013年出版的《凱恩之書》(弗林特·迪爾 著)里,靈魂石的碎裂原因有幾個版本,根據傑瑞德·凱恩的說法,是一位名叫佐頓庫勒的赫拉迪姆大法師的疏忽大意所致,他負責在行動中保管靈魂石,而在三魔之獵之後,這位法師離開了赫拉迪姆,墮入黑暗,最終死於組織之手。
靈魂石碎裂後,塔·拉夏用最大的那一塊碎片將巴爾毀滅性的本源封印在了裡面。無論如何,從巴爾被封印的那一刻起,就意味著僅靠碎片中殘餘的力量,是無法永遠困住巴爾的毀滅之魂的。依舊是那位佐頓庫勒提出,或許可以利用凡人的肉體來當做禁錮惡魔靈魂的牢籠,凡人的心臟則可以代替靈魂石的封印之力。塔·拉夏第一個站了出來,願意犧牲自己來完成這一悲壯使命。
泰瑞爾隨後現身,帶領眾人來到埋葬古代帝王的墓群之中遙故備,他告訴塔·拉夏:“你的犧牲會被永遠銘記,高貴的法師。”
他們挑選了最大的一座墓穴,豎起一根石柱,在上雅烏面刻滿各種用於束縛的符文,並用鎖鏈將石柱與密室的牆壁緊緊連結在一起。隨後,塔·拉夏命令他的袍澤們將自己牢牢捆綁於石柱之上。在所有法師悲傷的注視下,泰瑞爾走近塔·拉夏,將金黃色的碎片扎入他的心臟,巴爾的靈魂在一瞬間就灌入了他的身體。最後,悲慟不已的赫拉迪姆們親手封印了密室的入口,留下他們的兄弟,在無盡的黑暗歲月中,永遠與巴爾扭曲的靈魂糾纏不休。
剩下的6座古墓則成為赫拉迪姆法師的休憩場所,同時也以某種陷阱的形式存在於尋奔估企術士峽谷中。
塔·拉夏是暗黑古代歷史中具有地位的一部分,但他卻沒怎么在暗黑2中出場過——僅有的兩次,一次是馬瑞斯看到處於痛苦之中的人形態巴爾形象,另一次則是蒙著塔·拉夏面孔的巴爾本尊。
死亡原因
犧辨遙榆項牲自己的身體作為囚禁巴爾的牢籠,並在漫長的歲月中被侵蝕一空(據現有可考資料,確定在黑暗漫步者和見證人進入塔拉夏之墓前)。
軼聞趣事
暗黑破壞神2的物品也因受塔·拉夏的啟發而問世,其中一件具有靈氣效果的是:
塔拉夏的警戒之眼
武器,渦流水晶
塔拉夏的赫拉迪克紋章
頭盔,死亡面具
盔甲,漆甲
塔拉夏的織細衣服
腰部,織網腰帶
塔拉夏的判決
項鍊 部分套裝獎勵
生命補滿 +10 (2 套裝物品)
65% 更佳的機會取得魔法裝備 (3 套裝物品)
25% 快速再度攻擊 (4 套裝物品)
全部套裝獎勵
+3 法師技能
生命補滿 +10
65% 更佳的機會取得魔法裝備
25% 快速再度攻擊
+150 生命
所有抗性 +50
+50 對飛射性防禦
+150 防禦
顯示光環
暗黑2第二幕中一種叫做大木乃伊的怪物偶爾會喃喃叫著塔·拉夏的名字。
暗黑破壞神3中,同樣有以塔·拉夏的名字命名的裝備:
塔·拉夏的法理
其中,
手套:塔·拉夏的領悟:
- 513–590護甲
- 主要屬性
- 暴擊幾率提高(8.0-10.0)%
- 可能有以下3個魔法屬性中的一個
- +(626-750)點力量
- +(626-750)點敏捷
- +(626-750)點智力
- +4隨機魔法屬性
- 660–759護甲
- 主要屬性
- 鑲孔(2)
- 可能有以下3個魔法屬性中的一個
- +(416-500)點力量
- +(416-500)點敏捷
- +(416-500)點智力
+4隨機魔法屬性
- 暴擊傷害提高(51.0-100.0)%
- 可能有以下3個魔法屬性中的一個
- +(626-750)點力量
- +(626-750)點敏捷
- +(626-750)點智力
+(626-750)點體能
+3隨機魔法屬性
- 440–506護甲
- 主要屬性
- +(91-100)點全元素抗性
- 可能有以下3個魔法屬性中的一個
- +(416-500)點力量
- +(416-500)點敏捷
- +(416-500)點智力
+4隨機魔法屬性
- 660–759護甲
- 主要屬性
- 鑲孔(3)
- 可能有以下3個魔法屬性中的一個
- +(416-500)點力量
- +(416-500)點敏捷
- +(416-500)點智力
+(416-500)點體能
攻擊速度提高(5.0-7.0)%
+2隨機魔法屬性
- 660–759護甲
- 主要屬性
- 暴擊幾率提高(4.5-6.0)%
- 可能有以下3個魔法屬性中的一個
- +(626-750)點力量
- +(626-750)點敏捷
- +(626-750)點智力
鑲孔(1)
+3隨機魔法屬性
- (2) 套裝:
- 對敵人造成奧術、冰霜、火焰或閃電傷害時,會使一枚相同傷害類型的隕石從天而降。每種傷害類型有8秒的冷卻時間。
- (4) 套裝:
- 攻擊會使你對該類傷害的抗性提高20%,持續6秒。
- (6) 套裝:
- 攻擊會使你的傷害提高2000%,持續6秒。奧術、冰霜、火焰以及閃電攻擊每攻擊一次疊加一層。疊加效果會刷新持續時間。
塔·拉夏是暗黑古代歷史中具有地位的一部分,但他卻沒怎么在暗黑2中出場過——僅有的兩次,一次是馬瑞斯看到處於痛苦之中的人形態巴爾形象,另一次則是蒙著塔·拉夏面孔的巴爾本尊。
死亡原因
犧牲自己的身體作為囚禁巴爾的牢籠,並在漫長的歲月中被侵蝕一空(據現有可考資料,確定在黑暗漫步者和見證人進入塔拉夏之墓前)。
軼聞趣事
暗黑破壞神2的物品也因受塔·拉夏的啟發而問世,其中一件具有靈氣效果的是:
塔拉夏的警戒之眼
武器,渦流水晶
塔拉夏的赫拉迪克紋章
頭盔,死亡面具
盔甲,漆甲
塔拉夏的織細衣服
腰部,織網腰帶
塔拉夏的判決
項鍊 部分套裝獎勵
生命補滿 +10 (2 套裝物品)
65% 更佳的機會取得魔法裝備 (3 套裝物品)
25% 快速再度攻擊 (4 套裝物品)
全部套裝獎勵
+3 法師技能
生命補滿 +10
65% 更佳的機會取得魔法裝備
25% 快速再度攻擊
+150 生命
所有抗性 +50
+50 對飛射性防禦
+150 防禦
顯示光環
暗黑2第二幕中一種叫做大木乃伊的怪物偶爾會喃喃叫著塔·拉夏的名字。
暗黑破壞神3中,同樣有以塔·拉夏的名字命名的裝備:
塔·拉夏的法理
其中,
手套:塔·拉夏的領悟:
- 513–590護甲
- 主要屬性
- 暴擊幾率提高(8.0-10.0)%
- 可能有以下3個魔法屬性中的一個
- +(626-750)點力量
- +(626-750)點敏捷
- +(626-750)點智力
- +4隨機魔法屬性
- 660–759護甲
- 主要屬性
- 鑲孔(2)
- 可能有以下3個魔法屬性中的一個
- +(416-500)點力量
- +(416-500)點敏捷
- +(416-500)點智力
+4隨機魔法屬性
- 暴擊傷害提高(51.0-100.0)%
- 可能有以下3個魔法屬性中的一個
- +(626-750)點力量
- +(626-750)點敏捷
- +(626-750)點智力
+(626-750)點體能
+3隨機魔法屬性
- 440–506護甲
- 主要屬性
- +(91-100)點全元素抗性
- 可能有以下3個魔法屬性中的一個
- +(416-500)點力量
- +(416-500)點敏捷
- +(416-500)點智力
+4隨機魔法屬性
- 660–759護甲
- 主要屬性
- 鑲孔(3)
- 可能有以下3個魔法屬性中的一個
- +(416-500)點力量
- +(416-500)點敏捷
- +(416-500)點智力
+(416-500)點體能
攻擊速度提高(5.0-7.0)%
+2隨機魔法屬性
- 660–759護甲
- 主要屬性
- 暴擊幾率提高(4.5-6.0)%
- 可能有以下3個魔法屬性中的一個
- +(626-750)點力量
- +(626-750)點敏捷
- +(626-750)點智力
鑲孔(1)
+3隨機魔法屬性
- (2) 套裝:
- 對敵人造成奧術、冰霜、火焰或閃電傷害時,會使一枚相同傷害類型的隕石從天而降。每種傷害類型有8秒的冷卻時間。
- (4) 套裝:
- 攻擊會使你對該類傷害的抗性提高20%,持續6秒。
- (6) 套裝:
- 攻擊會使你的傷害提高2000%,持續6秒。奧術、冰霜、火焰以及閃電攻擊每攻擊一次疊加一層。疊加效果會刷新持續時間。