基於物理和幾何約束的複雜紋理生成技術的研究

基於物理和幾何約束的複雜紋理生成技術的研究

《基於物理和幾何約束的複雜紋理生成技術的研究》是依託浙江大學,由鮑虎軍擔任項目負責人的面上項目。

基本介紹

  • 中文名:基於物理和幾何約束的複雜紋理生成技術的研究
  • 依託單位:浙江大學
  • 項目負責人:鮑虎軍
  • 項目類別:面上項目
  • 批准號:69673027
  • 研究期限:1997-01-01 至 1999-12-31
  • 申請代碼:F0209
  • 支持經費:8(萬元)
  • 負責人職稱:教授
項目摘要
本項目主要圍繞自然紋理的生長和繪製技術的研究而展開。在生長模型方面,主要利用改進的粒子系統模型,結合特定紋理的特理生長規律來模擬其成長過程。為模擬固體類和氣體類紋理,我們考慮了場的分布問題,提出了一個有效的經驗體光源模型,該模型可用來產生各種場的效果。為將紋理無扭曲地定位於生長物體表面上,我們運用曲面光順理論研究了傳統紋理映射技術的最佳化,保證了三維表面的均勻展開。提出了複雜景物的紋理表示方法和實時逆向紋理Warping繪製算法,該算法通過近似的局部場景重建和硬體投影紋理映射技術實現了中間畫面的實時繪製。本項目在自然紋理的生長模型、勢能場控制、紋理在生長源上的均勻定位及其實時繪製方面有較大的創新。

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