基於信息系統的體系對抗超網路模型研究

基於信息系統的體系對抗超網路模型研究

《基於信息系統的體系對抗超網路模型研究》是依託中國人民解放軍國防科技大學,由譚東風擔任項目負責人的面上項目。

基本介紹

  • 中文名:基於信息系統的體系對抗超網路模型研究
  • 項目類別:面上項目
  • 項目負責人:譚東風
  • 依託單位:中國人民解放軍國防科技大學
中文摘要,結題摘要,

中文摘要

現代戰爭已從注重規模和火力的工業時代作戰方式向基於信息系統的多軍兵種聯合、多領域衝突的資訊時代體系對抗方式轉變,傳統的基於均勻性假設的Lanchester類模型已無法反映現代戰爭的本質特徵,在理論和實踐上迫切呼喚新的反映時代特徵的作戰模型理論。本研究綜合運用複雜網路、超網路、PageRank、網路編碼、Bayesian網路和對策論等多種方法,用感知-決策-攻擊鏈構造基於信息系統的作戰體系網路,將作戰體系網路互聯形成聯合作戰體系網路之網路(超網路)模型,在此基礎上,圍繞兩個對抗網路體系之間的交戰環概念,從協作和對抗兩個方面,在物理、信息、認知與社會多個視圖中對體系對抗作戰行動的結構、效能與演化湧現特性進行綜合研究,期望提出一套反映基於信息系統體系對抗本質特徵的創新方法論和可以實際套用的建模技術與工具。

結題摘要

現代戰爭已從注重規模和火力的工業時代作戰方式向基於信息系統的多軍兵種聯合、多領域衝突的資訊時代體系對抗方式轉變,傳統的基於均勻性假設的Lanchester 類模型已無法反映現代戰爭的本質特徵,本研究以網路思維為指導,通過對格鬥中的各種關係(合作、競爭和對抗等)的表示和分析,提出了綜合運用矩陣理論、機率論和編碼理論的複雜格鬥超網路建模方法。分別對以有向二部圖和有向超圖為數學表示的複雜格鬥網路進行了分析。針對有向二部圖網路,分別從隨機衰減與最佳化衰減進行建模,提出了隨機格鬥的可約馬爾科夫模型,和基於格鬥博弈的“評估-最佳化-攻擊”三階段格鬥模型;針對有向超圖,分別研究了網路整體效能和同步效能對作戰毀傷的影響,建立基於“網路效能”和“同步效能”的複雜格鬥動態模型。在理論的套用方面,分別從指揮控制結構與火力毀傷的影響,中國戰史數據的時間特性分析以及基於幾何約束的飛彈航路規劃方法等進行了研究。

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