坦克爭鋒

坦克爭鋒

《坦克爭鋒》是一款由湖南省沃爾信息技術有限公司傾力打造的戰爭競技類手遊,於2020年11月在Android、IOS平台上推出。遊戲以真實坦克為題材,高度還原戰場的真實性,玩家可以駕駛多款坦克載具體驗極致逼真的戰鬥。

基本介紹

  • 中文名:坦克爭鋒 
  • 遊戲類型:競技、多人在線上
  • 遊戲平台:Android 5.0 以上
  • 開發商:湖南省沃爾信息技術有限公司 
  • 發行日期:2020年
  • 內容主題:坦克競技
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:Unity
  • 最新版本:1.0.0
  • 最新版本大小:916.88 MB
遊戲簡介,坦克介紹,特色系統,社交系統,乘員系統,個性化系統,裝備系統,任務系統,郵件系統,賽季系統,模式介紹,常規模式,天梯模式,活動模式,帝國戰爭,場景地圖,遊戲操作,

遊戲簡介

《坦克爭鋒》是一款擁有豐富對戰玩法的坦克載具模擬射擊手遊。遊戲中擁有海量戰鬥模式,以7V7實時戰鬥為核心玩法。遊戲採用真實的物理引擎,在激烈的坦克大戰中,呼嘯而過的炮彈等真實的設定,讓玩家體驗到手機平台上遊戲前所未有的震撼;同時還可以與全球軍事愛好者組建軍團,在鋼鐵洪流中同場競技。

坦克介紹

遊戲中共有60多架坦克隨意挑選,涵蓋德國虎式、蘇聯T-34、美國M4謝爾曼、鼠式、黑豹等歷史上最經典的史詩坦克。坦克按照種類分為輕型坦克中型坦克重型坦克反坦克炮,每類坦克各自優勢不同,不同類型的坦克之間存在著克制與平衡。
輕型坦克(LT):適合快速切入戰場,為隊友點亮視野偵察敵情。
中型坦克(MT):適合穩定持續作戰,可用於快速包抄戰場和占領基地。
重型坦克(HT):適合正面對抗,吸引火力。
反坦克炮(TD):適合構築防線,遠程擊殺敵方坦克。

特色系統

社交系統

社交系統是玩家快速聯絡感情的紐帶,共分為軍團系統、好友系統、聊天系統。
1.軍團系統
軍團在玩家達到4級時自動解鎖。軍團長可以對軍團成員進行晉升、傳送紅包和郵件等操作;也可以邀請其他志同道合的玩家加入軍團,共同戰鬥。軍團成員可以與其他軍團成員一起參加軍團任務和領土戰;也可以捐獻軍團聲望,提高軍團等級;還可以在軍團商店購買配件,提升自身坦克屬性。
2.好友系統
好友系統是玩家結交良友的途徑。玩家可以在遊戲中添加其他玩家為自己的好友,添加成功後,可私聊好友、管理好友等操作;將好友添加至黑名單後,可禁止其訊息;移除黑名單後,可接收其訊息。
3.聊天系統
聊天系統分為世界、好友、軍團、組隊頻道。在世界聊天頻道中,可與全服玩家暢所欲言,也可傳送表情。

乘員系統

通過對乘員的培養和不同搭配,打造適合個人坦克的最佳屬性,成就最高戰鬥力。乘員分為車長、駕駛員、炮手和裝填手四種職業,每輛坦克可以搭載四個不同職業的乘員。通過招募獲得不同職業的乘員,招募乘員後,可對乘員進行升級、晉升、特訓以及學習技能等操作,來提升乘員技術屬性。
乘員職業表
乘員職業
功能
車長
負責偵察敵方車輛。可以提升坦克的視野,車長的等級越高,能偵測到敵方坦克的距離越遠。
駕駛員
負責車輛駕駛。可以提升坦克的百公里加速性能,駕駛員的等級越高,車輛加速越快,受地形限制越小,轉彎越急,失速越少。
炮手
負責車輛火炮的瞄準和射擊。可以提升坦克火炮瞄準目標的速度以及瞄準精度,炮手等級越高,瞄準速度越快,瞄準精度越高。在遊戲中,表現為瞄準環擴散範圍更小,瞄準時縮小速度更快,完全瞄準時瞄準圈的範圍更小。
裝填手
負責裝填射擊所需的炮彈。可以提升坦克裝填下一發炮彈所需的時間。裝填手等級越高,裝填下一發炮彈的速度越快,裝填所用的時間越少。

個性化系統

個性化系統包括坦克塗裝、掛件、噴圖、貼花四個子系統。塗裝分為通用塗裝和專屬塗裝,可以增強坦克的隱蔽性。掛件是坦克身上裝飾品,每輛坦克只能裝備一個掛件。噴圖用於裝飾坦克的噴畫,被套用到除履帶外的其他坦克部位,可調整大小和位置。貼花是用圖案形成的裝飾元素,坦克有5~6個位置可進行裝飾。

裝備系統

遊戲中引入了部件強化、坦克改裝等玩法,意在提升裝備的最大屬性,使玩家獲得最大戰鬥力。強化部件需要消耗相應部件材料,改裝需要部件達到一定等級,並且消耗相應改裝圖紙。
火炮:坦克主要武器的模組,火炮屬性決定坦克整體火力。強化後可以讓炮彈獲得更高的穿甲能力,擊中敵方坦克時傷害更高。
炮塔:搭載著火炮,影響著坦克的偵察能力。強化後可以加快炮塔的轉速,更為快速的瞄準敵車;還可以提升炮塔的裝甲,有效減少受到傷害。部分反坦克炮無炮塔。
車身:構成坦克的裝甲殼體,車身屬性決定坦克整體生命值。強化後可以提升坦克的生命值,讓坦克更為堅固。
觀瞄:供乘員觀察戰場,搜尋、跟蹤、瞄準目標。強化後更快速度的鎖定,增加坦克視野範圍。
引擎:讓履帶動起來的模組,決定著坦克的加速能力和最大行駛速度。強化後提升坦克的加速度和最大行駛速度,對調整坦克射擊方位、轉移陣地和追擊敵車起到非常重要的作用。被擊中引擎有較大機率可使坦克起火,造成持續傷害。
懸掛:決定坦克的轉速。強化後可以變換坦克前進方向,有效減少中彈幾率。

任務系統

遊戲中任務系統玩法包括每日任務、司令部任務、軍團任務。每日任務指每天給玩家設立不同的挑戰目標,激勵玩家達成。司令部任務是幫助萌新迅速成長的任務體系,設定了一步步的指引,讓玩家在成長的同時,還能得到經驗值和資源獎勵,快速升級。軍團任務是加入軍團後與軍團成員一起完成的任務體系。

郵件系統

郵件系統是遊戲內信息交換的方式,分為系統郵件、軍團郵件和戰報。系統郵件是由系統傳送給全服玩家的重要訊息。軍團郵件則是由軍團長和副軍團長給全體軍團成員傳送的通知類訊息。戰報是指玩家因各種原因提前退出戰鬥的情況下,傳送該局遊戲的結果詳情。

賽季系統

賽季系統代表著裝甲兵的一種榮譽比賽。賽季活動每隔20天開啟1次,每次持續70天為一個賽季。通過完成賽季任務來獲得積分,通過積分提升賽季等級,收穫豐厚獎勵。

模式介紹

常規模式

常規模式以7V7實時戰鬥為基準,分為爭奪戰和遭遇戰。爭奪戰勝利的條件是需要占領奪旗點取得勝利點數或者規定時間內擊毀敵方坦克更多的一方勝利,爭奪戰中只有一個基地,通常基地的爭奪非常激烈,考驗玩家對局勢的判斷。遭遇戰勝利條件是在規定時間內率先擊毀敵方坦克10次或者擊毀敵方坦克更多的一方獲勝,意味著玩家在痛擊敵人的同時也要保證自己的安全,盲目衝鋒只會讓己方陷入比分劣勢。

天梯模式

天梯模式是7V7競技體現的核心,是反映玩家的操作能力和對局勢的分析能力的大比拼模式。天梯模式勝利的條件是擊殺淘汰全部敵人或占領基地以積分壓制來獲勝,兩種不同的獲勝條件給了玩家更多結束比賽的選擇。天梯模式中有三個基地,考驗玩家的合作團戰能力,知其優劣,懂得配合隊友,做出配合以應對戰場的瞬息萬變。

活動模式

活動模式包括混戰、個人生存競賽、團隊生存競賽、護旗戰四個模式,每個模式開啟時間各不相同。混戰是指14人在遊戲內擊殺目標範圍內更多的敵方坦克數獲勝;個人生存競賽是以14人按照存活時間進行排名的模式,存活時間越久,排名越靠前;團隊生存競賽以擊毀敵方全部坦克或時間結束存活人數更多的一方獲勝;護旗戰是將己方軍旗成功送到敵方目標點或者時間結束時送旗手距離目標點更近一方獲得勝利,運送軍旗需要團隊間合作,對坦克配置有著很高的要求。

帝國戰爭

帝國戰爭是軍團系統中的7V7領土爭奪玩法,遊戲中玩家將面對一幅由不同地區組成的虛擬化全球地圖。帝國戰爭考驗鐵血軍團的戰鬥意志,軍團長帶領軍團成員參加帝國戰爭:東中西部三大戰區,各大軍團競價宣戰,全軍出擊火熱對抗,坦克橫掃千軍,在領土攻防中上演戰爭與征服的陸戰雄風。

場景地圖

馬紹爾:在地圖中央有一條彎曲的河流,將地圖分為兩部分。河流一邊是丘陵高地,為反坦克炮提供了良好的射界;一邊遍布著房屋,大部分被樹木、岩石和灌木覆蓋,可以用來隱蔽接敵。
諾曼第:整個小鎮被嫩綠色的植被覆蓋,羅曼式建築聚集在中央,為戰車提供良好掩護。地圖中間的小山坡是控制周邊的完美制高點,反坦克炮搶占小山坡可以大顯伸手。
吉薩:吉薩地圖復刻了經典地標金字塔和獅身人面像;乾枯的樹木和蒙上一層黃沙的破舊房屋零散分布在周圍。該地圖地勢起伏不平,連綿的沙丘為輕型坦克提供了隱蔽進攻路線,在此能發揮出較大的優勢。
史達林格勒:冬季戰場擁有著密集的城市建築,交織的生活街區顯得狹窄和複雜。地圖中間的城市街道地勢平坦,是重型坦克遠距離襲擊的理想之地;邊緣河流空曠區域,適合機動性強的輕型坦克近距離纏繞。

遊戲操作

遊戲中支持自動擋操控和手動擋操控。自動擋操控模式操作簡單,能全、半速前進,也能後退,將檔位掛至相應位置就能輕鬆控制坦克定向移動,能騰出雙手在遊戲中進行其他操作。但是自動擋切換控制不能一步到位,相對而言會略顯耗時。而手動擋操控模式轉向不減速,能夠快速切換坦克前進後退,操作更為靈活。
遊戲中涵蓋小地圖、自定義指令、自定義鍵位、錄屏、第二開火按鈕和輔助瞄準功能。玩家通過右上角小地圖可快速知道敵方坦克位置,了解戰場局勢;自定義指令通過傳送快捷指令與己方隊友進行交流;自定義鍵位根據個人喜好進行操控按鍵調整;錄屏可保存精彩瞬間;第二開火按鈕可雙手控制發射炮彈,提高中彈率;輔助瞄準設定自動跟隨,更好地瞄準射擊。
審批信息
名稱
申報類別
出版單位
運營單位
文號
出版物號
時間
坦克爭鋒
移動
上海電子出版有限公司
湖南省沃爾信息技術有限公司
國新出審[2020]931號
ISBN 978-7-498-07685-4
2020年05月28日

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