《圖說計算機圖形學套用》是2003年科學出版社出版圖書,作者是(日)橫枕雄一郎。
基本介紹
- 書名:圖說計算機圖形學套用
- 作者:(日)橫枕雄一郎
- 譯者:蘇顏敏,申健
- 出版社:科學出版社
- 出版時間:2003-04
- ISBN:7030111052
《圖說計算機圖形學套用》是2003年科學出版社出版圖書,作者是(日)橫枕雄一郎。
《圖說計算機圖形學套用》是2003年科學出版社出版圖書,作者是(日)橫枕雄一郎。內容簡介本書從計算機圖形學概念、二維數字圖像基本知識開始著手,介紹了三維計算機圖形學,三維計算機圖形學的模型製作,三維計算機圖形學的映射等內...
計算機圖形學套用 《計算機圖形學套用》是科學出版社出版的圖書,作者是姚海根石利琴。
《計算機圖形學套用:Java2D和3D》是2008年機械工業出版社出版的圖書,作者是(美國)HongZhang 、(美國)DanielLiang。內容簡介 本書提供了一個完整而權威的計算機圖形學介紹,它並不需要低層次的編程或高深的數學背景。作者權衡了在軟體和...
《計算機圖形學套用基礎》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是彭群生、金小剛、馮結青、陳為。內容簡介 本書是一本為涉及虛擬現實套用的各專業本科生開設“計算機圖形學”課程而編寫的教材。與國內現有的大多數圖形學教材不同,本書...
隨著計算機圖形學不斷發展,它的套用範圍也日趨廣泛。目前計算機圖形學的主要套用領域如下。1.計算機輔助設計與製造(CAD/CAM)這是計算機圖形學最廣泛、最重要的套用領域。它使工程設計的方法發生了巨大的改變,利用互動式計算機圖形生成技術...
計算機圖形學算法與套用全面介紹了計算機圖形學的基本概念、原理和算法,是根據作者長期從事計算機圖形學的教學經驗和科研成果,並參考了國內外同類教材編寫而成,是華中科技大學出版社出版的“機械科學與工程研究生教學用書”系列教材之一。內...
《計算機圖形學——理論、工具與套用(第3版)》是2013年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是魏海濤。內容簡介 本書是“十二五”普通高等教育本科國家級規劃教材。全書分為兩個篇章,分別對二維圖形學和三維圖形學基礎進行了講解,主要...
《21世紀高等院校計算機教材系列·計算機圖形學理論及套用技術》系統、全面地講述了計算機圖形學的理論和技術,主要內容包括兩方面:一是計算機圖形學的基本內容;二是計算機圖形學的實際操作技術。通過對《計算機圖形學理論及套用技術》的學習...
《計算機圖形圖象處理技術與套用》是2007年清華大學出版社出版的圖書,作者是何薇。本書以計算機圖形圖像處理的套用技術為核心,強調理論與實踐相結合,深入淺出,並配有習題,實用性較強。本書可作為高等學校相關課程的教材,也可供科技...
《計算機圖形學:原理方法與套用》是2003年華中科技大學出版社出版的圖書,作者是伏玉琛、周洞汝。內容簡介 在對計算機圖形系統作簡要介紹的基礎上,對計算機圖形學系統的原理、基本圖元的生成技術、圖形的各種變換及互動技術,三維圖形的表示...
3.5 二維圖形裁剪套用實例 3.6 本章小結 思考題 第4章 二維圖形變換 第5章 互動技術及二維圖形綜合套用 第6章 三維圖形變換 第7章 曲線和曲面 第8章 消隱 第9章 真實感圖形繪製 第10章 計算機圖形學套用 附錄 參考文獻...
隨著計算機的飛速發展與普及,計算機圖形圖像技術也得到了迅速發展。計算機圖形圖像技術已在科學、工程、醫藥、工業、藝術、教育等領域得到了廣泛套用,如計算機輔助教學、計算機輔助設計與製造(CAD/CAM)等 圖書目錄 第一章 緒論 第二章 ...
《3D遊戲引擎設計:實時計算機圖形學的套用方法(第2版)》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是(美)David H. Eberly、徐明亮、李秋霞、許威威 [1] 。書名 3D遊戲引擎設計:實時計算機圖形學的套用方法(第2版) 作者 (美)David H...
《計算機圖形學理論及套用技術第二版——21世紀高等院校計算機教材系列》是2007年機械工業出版社出版的圖書,作者是苗雪蘭、劉瑞新、宋歌。 [1] 書名 計算機圖形學理論及套用技術第二版 作者 苗雪蘭 劉瑞新 宋歌 出版社 機械工業出版社...
《3D遊戲引擎設計(實時計算機圖形學的套用方法)》是2009年人民郵電出版社出版的圖書,作者是(美國)DavidH.Eberly。內容簡介 《3D遊戲引擎設計實時計算機圖形學的套用方法(英文版·第二版)》深入剖析了3D遊戲引擎的設計,書中許多內容...
6.4 Voronoi圖的套用 113 6.4.1 最近鄰或郵局問題 113 6.4.2 Voronoi圖在2D和3D中的其他套用 120 6.5 計算機圖形學中的Voronoi圖 123 6.5.1 馬賽克 123 6.5.2 自然鄰居插值 130 第7章 幾何接近圖形 135 7.1 一個很...
《互動式計算機圖形學:自頂向下方法與OpenGL套用(第3版 影印版)》向讀者講授如何用OpenGL從初級階段快速製作優質的互動式計算機圖形實例,OpenGL是業界廣泛採用的三維圖形API,《互動式計算機圖形學:自頂向下方法與OpenGL套用(第3版 影印版...
《計算機圖形學技術和套用詞典》是1994年海洋出版社出版的圖書,作者是Roy Latham(美)。內容介紹 本詞典中的辭彙是從相關的技術中提煉出來的,其中包括圖像處理、電子 學、一般計算技術、視頻技術、硬體工程、軟體工程、工作站、色彩科學...
此外,本書還給出了大量計算機圖形學的套用程式實例和實驗大綱。本書可作為本、專科院校計算機及相關專業的“計算機圖形學”課程教材,也可供從事計算機圖形處理技術及...圖書目錄 第1章 概述 1.1 計算機圖形學的概念與研究內容 1.1.1 ...
真實感圖形繪製是通過綜合運用數學、物理學、計算機科學、心理學等知識,在計算機圖形輸出設備上繪製出逼真景象的技術。真實感圖形繪製是計算機圖形學的一個重要組成部分,它綜合利用數學,物理學、計算機科學和其他科學知識在計算機圖形設備上...
研究方向主要負責研究和探索計算機圖形學和圖像處理領域的前沿技術及其套用。概況 其中,有多項研究成果通過國家鑑定,數字圖像半色調研究在工業套用和學術研究方面都取得了較好的成果。基於以上研究工作,本實驗室已經在國核心心刊物發表文章近...