從事設計是一個充滿了驚險、樂趣、沮喪和激情的旅程,回顧本書的第一版,才覺得這兩年多的時間,大家都在旅途上向前走了遙遠一程。這一路早已是風光無限。過去的那些圖案心得仿佛必須要濃縮成一張張照片.新的內容迫不及待地要跳到頁面上來。
因此,本書的第二版在第一版的基礎上作了大量的更新、補充和刪減工作,增加了新的風景圖案和綜合圖案的內容。在每一個章節中,把文字部分調整為特點介紹和設計套用方法兩個部分。圖例中大量填補了最新的套用實例,這些實例涉及服裝、產品、環境、動漫等諸多設計領域,對教學和自學都有很大幫助。
基本介紹
內容提要,目錄,第一章圖案設計基礎,第二章植物圖案設計,第三章動物圖案設計,第四章人物圖案設計,第五章抽象圖案設計,第六章綜合圖案設計,
內容提要
在本書第一版中,專題練習是一個鮮明的特色,這個部分在第二版中得到了加強,增加了設計的套用的範圍,思路更為開闊,手段更為靈活,很多例子都是教學和實踐中的精粹之選。
目錄
第一章圖案設計基礎
第一節圖案基礎知識
第二節圖案設計基礎
設計初探花朵圖案
第三節圖案的類型
設計初探二方連續紋樣
設計初探組合圖案
第四節圖案的比例
第五節圖案的色彩
第二章植物圖案設計
第一節植物圖案的設計手法
設計初探植物寫生到圖案設計
第二節以花朵為主題的圖案
設計初探花朵圖案
專題演繹風格化的主題圖案
第三節樹木枝葉主題的圖案
專題演繹葉子圖案的語義
專題演繹葉天葉地的意境
第四節草本和果實的主題圖案
設計初探草本圖案設計
第五節植物圖案的拓展
第三章動物圖案設計
第一節動物圖案的設計手法
第二節以動物造型為主題的圖案
專題演繹神秘蜥蜴
專題演繹亮麗甲蟲
專題演繹蟲語
專題演繹蟲語時尚
第三節動物色彩主題圖案
設計初探活色生香
專題演繹海洋氣恩
專題演繹競葵的蝴蝶
第四節傳統和神話動物主題圖案
第五節擬人化動物圖案
設計初探卡通形象的新趨勢
專題演繹2010年世博會吉祥物形象設計會過程實錄
專題演繹卡通無所不在
第四章人物圖案設計
第一節人物圖案的設計手法
第二節面部主題圖案設計
設計初探面孔
第三節人物姿態圖案設計
第四節人物影像解構圖案設計
專題演繹故人
專題演繹動手吧
第五節動漫人物圖案設計
第五章抽象圖案設計
第一節基本抽象圖案
專題演繹格子圖案
第二節材質和肌理圖案
專題演繹城市迷蹤
專題演繹紙語、物語
第三節藝術、遊戲和科學之間
第四節文字元號的圖案創意
專題演繹中國印
第六章綜合圖案設計
附錄
後記