矛依未,遊戲《公主連結!Re:Dive》及其衍生作品中的角色,是個彷徨的謎之少女。
矛依未是一名物理角色,作為前衛使用傳說之劍“天樓霸斷劍”的少女。發動連結爆發後一改平時運用靈巧招數進行戰鬥的風格,手握“天樓霸斷劍”,橫掃敵人。
基本介紹
背景故事,能力設定,屬性,技能,玩法分析,技能分析,培養建議,配隊推薦,優缺點,專用裝備,角色台詞,
背景故事
話數 | 劇情梗概 |
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第1話 | 佑樹在“拉比林斯”的據點尋找矛依未。矛依未笑著打消他的顧慮,並開始講述與過去的搭檔尾狗刀之間的回憶。 |
第2話 | 矛依未希望打倒真那,把世界恢復原狀。但她聽完佑樹想要救佩可莉姆和凱露的想法後,開始思考兩全其美的方法。 |
第3話 | 在執行作戰計畫之前,矛依未感到很不安。她希望尾狗刀可以在這裡,但鼓勵她的卻是她現在的幾個同伴——拉基拉基、大吾和真崎。決定相信同伴的她開始了一個人的戰鬥。 |
第4話 | 睡夢中,矛依未和詠斗保護著日和莉、憐、優衣和佑樹的賬號。她夢見了自己和尾狗刀在阿斯特朗的日子,又再次進入了夢鄉。 |
參考資料
能力設定
屬性
Lv.110 RANK11 好感度8★★★★★ | |||
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攻擊方式 | 物理 | 生命值 | 21741 |
生命值自動回復 | 2165 | 技能值自動回復 | 250 |
物理攻擊力 | 6077 | 魔法攻擊力 | 0 |
物理防禦力 | 204 | 魔法防禦力 | 159 |
物理暴擊 | 317 | 魔法暴擊 | 0 |
生命值吸收 | 11 | 迴避 | 7 |
數據截至2021年10月3日,參考資料
好感度 | 屬性加成 | 好感度 | 屬性加成 | 好感度 | 屬性加成 | 好感度 | 屬性加成 |
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好感度1 | — | 好感度2 | — | 好感度3 | — | 好感度4 | 物理攻擊力+60 |
好感度5 | 物理攻擊力+80 物理暴擊+10 | 好感度6 | — | 好感度7 | — | 好感度8 | 物理攻擊力+100 物理暴擊+25 技能值自動回復+60 |
數據截至2021年10月3日,好感度屬性加成與“矛依未(新年)”“矛依未(解放者)”共享,參考資料
技能
技能類型 | 技能名稱 | 技能效果 |
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連結爆發 | 對前方一名敵人造成物理傷害(特大)。並在技能值耗盡之前裝備天樓霸斷劍。 1.TP耗光前切換至技能循環2,每秒消費TP(100) 2.效果結束後,切換回技能循環1 3.對最近的敵方造成(50+50*技能等級+4.2*物理攻擊力)物理傷害 | |
普通技能1 | 施放:0.34 s 對前方範圍內的所有敵人造成物理傷害(小),使其眩暈並小幅度擊飛敵人。 1.對前方範圍(280)內的敵方造成(3.4+3.4*技能等級+0.27*物理攻擊力)物理傷害 2.對前方範圍(280)內的敵方造成(4.5+4.5*技能等級+0.36*物理攻擊力)物理傷害 3.使受到(動作1)傷害的目標眩暈,持續(1.5)秒 4.擊退受到(動作2)傷害的目標,距離(150) | |
施放:0.34 s 對前方範圍內的所有敵人造成物理傷害(中),使其眩暈並小幅度擊飛敵人。 1.對前方範圍(300)內的敵方造成(5.1+5.1*技能等級+0.405*物理攻擊力)物理傷害 2.對前方範圍(300)內的敵方造成(6.75+6.75*技能等級+0.54*物理攻擊力)物理傷害 3.使受到(動作1)傷害的目標眩暈,持續(1.5)秒 4.擊退受到(動作2)傷害的目標,距離(200) | ||
普通技能2 | 施放:0.34 s 小幅降低前方範圍內所有敵人的物理防禦力。 1.降低前方範圍(280)內的敵方(0.375+0.375*技能等級)的物理防禦力,持續(12)秒 | |
EX技能 | 戰鬥開始時,中幅提升自身物理攻擊力。 1.提高物理攻擊力(15+15*技能等級) | |
戰鬥開始時,大幅提升自身物理攻擊力。 1.提高物理攻擊力(240+15*技能等級) | ||
SP技能1 | 施放:0.25 s 對前方一名敵人造成物理傷害(特大)。 1.對最近的敵方造成(60+60*技能等級+4.8*物理攻擊力)物理傷害 | |
施放:0.25 s 對前方一名敵人造成物理傷害(特大)。 1.對最近的敵方造成(120+120*技能等級+9.6*物理攻擊力)物理傷害 | ||
SP技能2 | 施放:0.25 s 對前方範圍內所有敵人造成物理傷害(大)。 1.對範圍(575)內的敵方造成(40+40*技能等級+3.6*物理攻擊力)物理傷害 |
數據截至2021年10月3日,參考資料
入場 | 循環 | ||||
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入場 | 循環 | ||
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↻ |
數據截至2021年10月3日,參考資料
玩法分析
技能分析
UB技能:對面前的1名敵人造成特大幅度的物理傷害。並於TP耗盡前都裝備著天樓霸斷劍。矛依未的UB機制非常特殊,在開大時並不是直接消耗完TP槽,而是變為持續減少,在TP耗盡前都能一直裝備天樓霸斷劍,並且改變她的技能以及技能循環,每秒將會消耗100TP,TP槽的總值為1000。矛依未在開大期間依然能獲得TP,整個過程中的TP值將會有增有減,在使用矛依未當T時,可以讓拔劍時間得到最大化。如果能一直保持讓矛依未充電,可以做到全程拔刀亂砍。
一技能:對前方範圍內的所有敵人造成小幅度的物理傷害,並使敵人暈眩且小距離向後擊飛。在普通模式時,矛依未將會使用小匕首攻擊,一技能的斬擊將會造成眩暈,踢擊將會造成擊退,一個技能就包括了兩個控制效果,並且是範圍性的。專武后一技能的擊暈和擊退效果的範圍將會增加,並且再次提高一波輸出,UB前的技能小幅度增強了一點,而UB後的強化一技能的傷害直接翻倍,提升巨大。
二技能:小幅度降低前方範圍內所有敵人的物理防禦力,這個技能的後搖非常大。
UB後強化技能:一技能對前方的一名敵人造成特大幅度物理傷害,遊戲中特效為跳起來旋轉之後落地攻擊。二技能對前方範圍內所有敵人造成大幅度物理傷害。矛依未旋轉一圈之後,對前方所有範圍敵人造成傷害。
技能循環:矛依未以破甲技能起手,然後接擊退眩暈,開局就有很好的破甲和控制效果。在後續循環中可以做到3.5動觸發一次,破甲覆蓋率不錯。釋放UB之後技能更換,以一技能豎劈起手,接二技能橫劈,在TP槽耗盡前矛依未不會使用平A,只有一二技能的循環。
培養建議
星級推薦:矛依未為了能最大幅度的拉滿輸出能力,提升到5★最佳。
Rank推薦:矛依未作為物理暴力輸出角色,攻擊、暴擊、TP上升都是重要的數值,一般建議拉滿最大化輸出能力。但防禦力和吸血的變化也是要考慮的因素,所以實際的Rank保留仍需斟酌。
配隊推薦
優缺點
優點
1、強大的UB持續輸出。發動UB可造成一次傷害,之後裝備上“天樓霸斷劍”,改變技能以及技能循環,直到TP耗盡消失,可作為強力的輸出手活躍在各大場合。
2、範圍控制技能。矛依未普通形態的一技能能對前方範圍造成眩暈和擊飛,可以干擾多個敵人的行動。在釋放大招裝備天樓霸斷劍之前,可將敵人集中在較小的範圍,在開大後更容易攻擊到全體敵人。
3、有破甲技能。矛依未普通形態的二技能。可以對前方範圍造成小幅度物理破甲,注意是範圍破甲不是單體破甲。在破甲之後配合大招的高額傷害,能提高全隊的總傷害量。
4、自身吸血效果極好。在裝備提升至Rank5以上,就可以獲得吸血的效果,根據造成的傷害回復一定的血量,矛依未搭配天樓霸斷劍裝備中的強化二技能迴旋橫劈,可回復較多的血量。所以當矛依未實裝上線後,矛依未T成為新的配隊方法。
缺點
1、害怕控制。在矛依未開大期間如果受到控制,將會白白浪費TP值,減少輸出時間。
2、破防數值較低。雖然矛依未擁有破防技能,但是破防的數值相比其他角色較低。由於開大之後會更換技能,會導致無法使用普通破防技能,所以矛依未經常被當做輸出,而不是當做破甲手使用。
專用裝備
裝備名稱 | 道具詳情 | 裝備屬性 | ||
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矛依未貼身攜帶的胸針。她的搭檔曾經將此託付給她,她們之間的情誼與溫暖,帶給她揮動天樓霸斷劍的力量。 強化技能:讓你們老實點!→讓你們老實點!+ | 屬性名稱 | 初始數值 | 每級成長 | |
物理攻擊力 | 99 | +4.95 | ||
物理暴擊 | 9 | +0.45 | ||
技能值上升 | 1 | +0.05 |
參考資料
角色台詞
場景 | 日文台詞 | 中文台詞 |
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連結爆發(UB) | 顕出せよ!天樓覇斷剣! 道を開けな!魔物共! | 顯現吧!天樓霸斷劍! 把路讓開!魔物們! |
參考資料