國王與奴隸

國王與奴隸

《國王與奴隸》是一款富有趣味的輕度策略,冒險回合制的單機遊戲,在遊戲中玩家扮演一名因愛犯下“殺人”的“貴族”,被抓後被父親從牢房救出,出獄後僱傭殺手刺殺了敵家後走上逃亡之路,在逃亡的路上洗劫占領村莊來招募傭兵從而壯大自己的隊伍實力,來賺取更多的錢來為自己因愛而犯下殺人的錯誤還債。

遊戲中加入有趣的隨機彩蛋事件,可能讓你一夜暴富,也可能讓你一貧如洗,可利用已擁有的男女傭兵DIY生育更加強大的baby為你所用,人性化的裝備鍛造系統,恩威並濟的傭兵調教系統和培養,除此外,傭兵的屬性充滿特點多樣性和背景經歷隨機性讓遊戲擁有更多的可玩性。多種多樣傭兵職業讓你可根據自身隊伍的需要自由搭配選擇陣型。跟著我僱傭更強大的傭兵,一起加入到反抗隊伍吧。

基本介紹

  • 中文名:國王與奴隸
  • 遊戲類型:冒險、回合、策略
  • 遊戲平台:Android、IOS
  • 地區:海外
  • 開發商:BLACK CLOUD工作室
  • 發行公司:BLACK CLOUD
  • 發行日期:2018年6月26日
  • 製作人:Zhu Kuai
    Dui Zhang
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲引擎:Unity3D
  • 遊戲分級:限4歲以上
  • 最新版本:1.0.8.0(2018.7.5)
  • 發行階段:正式版
  • 收費模式:下載收費
遊戲簡介,系統介紹,特色玩法,遊戲更新,玩家評論,

遊戲簡介

遊戲主界面簡潔大方,功能直觀明了,玩法種類樂趣多。玩家可以在營地進行建築升級和擴建,也可以在牢房中調教或培養自己抓來的奴隸,在鐵匠鋪可以鍛造高級的裝備來提升自身的勢力,當在冒險過程中攢夠了一定的資金就可以去集市選購自己需要的材料和屬性更好的奴隸了,可以在酒館中培養和查看已有奴隸的各項屬性。

系統介紹

1、初始傭兵選擇
主人公格蘭斯天價僱傭殺手殺死公爵的兒子後,被抓入後來牢房後被父親救出逃跑,但在逃跑過程中被殺手追擊逼迫還錢,走投無路的格蘭斯逃到了偏遠的村落,用僅剩的錢僱傭了兩個奴隸,跟隨著他進行冒險。
國王與奴隸
初始傭兵選擇
2、營地系統
當金幣或其他條件達到要求時,玩家可自由選擇升級所需要的建築來達到隊伍擴張,每升一級建築都可激活不一樣的新功能,例如營騙敬地提升後可激活隊伍的人數上限,激活後宮後可進行男女傭兵配對。
國王與奴隸
營地系統
3、牢房系統
在冒險過程中有可能會俘虜一些傭兵,俘虜後的傭兵會暫存於牢房中,玩家可對奴隸進行調教和贈與物品提升好感度,當忠誠度達到100點時,即可進行招募到旗下為己所用。當然遇到屬性不好或不需要的奴隸可以直接出售換成金幣,也可以直接將其殺死。除此外還可以通過營房來升級牢房的等級,當牢房開啟鞭打功能後就可以通過武力直接調教奴隸了。鞭打一次忠誠度就達到100點了喲。
國王與奴隸
牢房系統
4、鍛造系統
通過鐵匠鋪來鍛造高等級的裝備。盾甲,頭盔,手鐲,武器等物品可以使用材料來進行鍛造,每個級別的物品需要的材料數量和品質都不一樣,鍛造的時候如果想大機率提升成功率和品質,那么玩家還可以鑲嵌寶石來提升成功率和品質。
5、集市系統
通過冒險和出售裝備及出售奴隸來獲得金幣,金幣可在集市中購買不同品質的鍛造材料及寶石。當然如果你有大量的資金也可以直接購買高大上和吊炸天的奴隸,來快速提升自己的隊伍實力。
6、酒館系統
玩家可在酒館中查看自己隊伍成員的各項屬性,以及調整隊伍的裝備。還可以使用經驗奔烏紋旬書對自己的隊伍進行升級,奴隸等級越高,可穿戴的裝備等級和品質越高。
7、戰鬥系統
玩家可根據各關卡NPC實際站位情況,策略排兵布陣,調整傭兵的前後站位和出手先後順序。已達到最佳戰鬥效果。系統會自動記錄保存上一場戰鬥的陣容。當酒館內所有傭兵都上陣後則無法繼續冒險,需重新招募新的傭兵或休息進入下一天才可繼續冒險。

特色玩法

1、休息存檔系統
當隊伍中所有奴隸成員都參戰後,則無法繼續冒險,必須要進行休息後才可進行下一天的操作,每休息一次後,則遊戲進行一天。
國王與奴隸
休息存檔系統
2、還款系統
遊戲每7天為一次還款期,玩家可自由選擇全部還款,也可選擇換取部分欠款,也可選擇不還款。如果在還款日未還款,那么欠款會增加一部分的利息。
3、隨機彩蛋系統
在遊戲中設定了特有的彩蛋系統,當遊戲每進行一天后進入到冒險則可開啟一次,如果運氣好那么可以在其中獲得大量的金幣和道具,如果運氣差那么可能會損失大量的金幣或資源。這個系統不確定因素太多,全靠臉吃飯。
4、配偶系統
當營房開啟後宮系統後,玩家可放入男女奴隸進行交配,交配後產生小奴隸。
國王與奴隸
配偶系統
5、冒險系統
獨具創新的關卡模式,通過每張關卡後會激活一些直線關卡,直線關卡難度較高,但掉落的物品也相對於其他關卡較好。高等級高品質高屬性的奴隸也會在後邊的關卡中產出。
國王與奴隸
冒險系統

遊戲更新

1、酒館人口上限由8人+4特定人改成:24人+4特定人
2、修改暗殺者先手buff特效bug
3、修改骨龍技能特效,骨頭掉一塊bug
4、製作裝備新增一次屑熱滲可以製作5把
5、最佳化弓箭手類技能傷害略增加
6、最佳化弓箭手的基礎屬性進行了調整了
7、最佳化黑暗法師增加了普攻傷害
8、最佳化黑暗法師召喚的骷髏,屬性進行了最佳化
9、刪除了風術師先手buff問題,風術師先手無buff的,錯誤技能使用
10、修改了一周目打完開二周目時,沒有霸腿永進行存檔的bug
11、最佳化了陣容的代碼
12、最佳化人物信息面板增加顯示鍛造專精內容
13、最佳化逃跑時偶爾出現多個人物虹察員棗信息bug

玩家評論

以下評論取自App Store:
作者:愛吃**的漾
人物有鍛造特點,也有葛懂定幾率鍛造出來多的裝備,當鍛造出多的裝備時,物品裝備欄裡面沒有多鍛造出來的裝備。比如我鍛造2件,結果鍛造出了3件,但是裝備欄裡面沒有多的這一件。
作者:三**月
正想著鍛造裝備能一次多個就好了,然後就來更新了,讚一個。 玩了兩天,感覺還不錯,但是戰鬥速度能再提升一下就好了,然後營地可玩的不多,或許可以增加點內容,比如讓奴隸挖礦賺錢什麼的,多點互動。 最後,希望遊戲越做越好。 (忘了說了蜜晚只,如果人物的面貌能改變就更更更更好了,看著屬性滿意,但是相貌不滿意的傭兵也很難受啊😣)
作者:桃花**梨花清
1.貴族區前排怪物只吃魔法傷害,物理傷害都是一。 2.戰鬥速度整體偏慢,而且如果不點螢幕還會自動黑屏鎖屏,建議加速或最佳化不自動鎖屏。 3.後期地圖重置後,寶石獲取難度大大提升。建議提高掠奪獲取機率。 4.人物屬性隨機性太大,希望出一個圖鑑,上面寫一下屬性範圍,以及各個buff,背景的具體影響效果,強迫症不刷完難受。
作者:沙**點
1.遊戲創意還是不錯的,但有幾個地方需要改進一下:2.使用召喚師的話,召喚第二個怪物就會BUG,卡住不動了。3.能否加入批量鍛造功能,賣裝備是金錢主要來源,但刷半天材料後,一件一件的點,真的很累,很容易讓人厭倦。希望加入批量製作裝備功能。

特色玩法

1、休息存檔系統
當隊伍中所有奴隸成員都參戰後,則無法繼續冒險,必須要進行休息後才可進行下一天的操作,每休息一次後,則遊戲進行一天。
國王與奴隸
休息存檔系統
2、還款系統
遊戲每7天為一次還款期,玩家可自由選擇全部還款,也可選擇換取部分欠款,也可選擇不還款。如果在還款日未還款,那么欠款會增加一部分的利息。
3、隨機彩蛋系統
在遊戲中設定了特有的彩蛋系統,當遊戲每進行一天后進入到冒險則可開啟一次,如果運氣好那么可以在其中獲得大量的金幣和道具,如果運氣差那么可能會損失大量的金幣或資源。這個系統不確定因素太多,全靠臉吃飯。
4、配偶系統
當營房開啟後宮系統後,玩家可放入男女奴隸進行交配,交配後產生小奴隸。
國王與奴隸
配偶系統
5、冒險系統
獨具創新的關卡模式,通過每張關卡後會激活一些直線關卡,直線關卡難度較高,但掉落的物品也相對於其他關卡較好。高等級高品質高屬性的奴隸也會在後邊的關卡中產出。
國王與奴隸
冒險系統

遊戲更新

1、酒館人口上限由8人+4特定人改成:24人+4特定人
2、修改暗殺者先手buff特效bug
3、修改骨龍技能特效,骨頭掉一塊bug
4、製作裝備新增一次可以製作5把
5、最佳化弓箭手類技能傷害略增加
6、最佳化弓箭手的基礎屬性進行了調整了
7、最佳化黑暗法師增加了普攻傷害
8、最佳化黑暗法師召喚的骷髏,屬性進行了最佳化
9、刪除了風術師先手buff問題,風術師先手無buff的,錯誤技能使用
10、修改了一周目打完開二周目時,沒有進行存檔的bug
11、最佳化了陣容的代碼
12、最佳化人物信息面板增加顯示鍛造專精內容
13、最佳化逃跑時偶爾出現多個人物信息bug

玩家評論

以下評論取自App Store:
作者:愛吃**的漾
人物有鍛造特點,也有幾率鍛造出來多的裝備,當鍛造出多的裝備時,物品裝備欄裡面沒有多鍛造出來的裝備。比如我鍛造2件,結果鍛造出了3件,但是裝備欄裡面沒有多的這一件。
作者:三**月
正想著鍛造裝備能一次多個就好了,然後就來更新了,讚一個。 玩了兩天,感覺還不錯,但是戰鬥速度能再提升一下就好了,然後營地可玩的不多,或許可以增加點內容,比如讓奴隸挖礦賺錢什麼的,多點互動。 最後,希望遊戲越做越好。 (忘了說了,如果人物的面貌能改變就更更更更好了,看著屬性滿意,但是相貌不滿意的傭兵也很難受啊😣)
作者:桃花**梨花清
1.貴族區前排怪物只吃魔法傷害,物理傷害都是一。 2.戰鬥速度整體偏慢,而且如果不點螢幕還會自動黑屏鎖屏,建議加速或最佳化不自動鎖屏。 3.後期地圖重置後,寶石獲取難度大大提升。建議提高掠奪獲取機率。 4.人物屬性隨機性太大,希望出一個圖鑑,上面寫一下屬性範圍,以及各個buff,背景的具體影響效果,強迫症不刷完難受。
作者:沙**點
1.遊戲創意還是不錯的,但有幾個地方需要改進一下:2.使用召喚師的話,召喚第二個怪物就會BUG,卡住不動了。3.能否加入批量鍛造功能,賣裝備是金錢主要來源,但刷半天材料後,一件一件的點,真的很累,很容易讓人厭倦。希望加入批量製作裝備功能。

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