四國之戰象棋

四國之戰象棋

四國之戰象棋,在原中國象棋基礎上改進的象棋玩法,中間的獨立框架格除外的規則等同原中國象棋。各國增加一枚“盾”,吃法同"車",但"盾"不能吃"盾"也不能走出"中原"即中間框格。

基本介紹

  • 中文名:四國之戰象棋
  • 外文名:Four battle chess
  • 棋牌:兵、炮、馬
  • 源於:中國
兵的功能,炮的功能,馬的功能,

兵的功能

2、在中間獨立框架格範圍內的【兵】相當於【車】,橫豎步數不限,吃的方向同【車】,但只能靠近敵棋一步一格吃。
【兵】可走連線四國的斜線,每個兵都只能攻入一方國土,兵卒一旦進入他國即視該國"九宮"為"前方"不能後退。

炮的功能

炮不隔獨立框外的棋打吃時,可跳過獨立框架內任意枚棋 打吃,炮隔獨立框外棋打吃時忽略獨立框內的棋是否阻隔。當炮只隔中間框棋子將軍時,對方只能躲,無法擋,因為擋上一子後,中框內隔的棋子即被忽略,仍然是將軍.所以說本土上中線空位,相當給對方將軍加空頭的機會,於此同時,將軍時的炮還可以打擊中框炮架內除靠近自己之外的其他敵棋,如果不是隔一枚的話。

馬的功能

馬在獨立框架範圍內可走"小日"和"大日"即"用"字,但跨入他國界內時只能走"日"。
【馬】在中部獨立框架內起落無蹩腿限制。

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