噬心黑龍

噬心黑龍

百田信息公司名下著名兒童套用《奧拉星》的強大亞比。

黑炎龍的超系覺醒形態。

基本介紹

  • 中文名:噬心黑龍
  • 外文名:The black dragon eats heart
  • 資質星級:11
  • 亞比屬性:超暗系
  • 出處:《奧拉星》
基本信息,獲得方式,種族值,技能表,解析,

基本信息

亞比名稱:噬心黑龍
資質星級:11
亞比屬性:超暗
推薦性格:固執,開朗
學習力:攻擊,速度

獲得方式

1.和伍德一起戰勝黑炎龍
主攻亞比:帝王奇靈
具體打法:玄雷甲一下,巨獸之力2次提升屬性,再玄雷甲一下,然後直接颶風·雷電打就可以了!
2.打敗真正的黑炎龍(一共有2隻,其中1隻是真的,一直是分身)
主攻亞比:帝王奇靈
具體打法:這裡2隻黑炎龍攻擊都一般,也很脆皮,所以帝王奇靈依舊只需要保持玄雷甲狀態,接著巨獸之力提滿攻擊即可。
然後就可以用上古系大招狂轟啦,無論打哪一隻都可以喔!
3.打敗暗焰天龍(每3回合會扣除我們一定血量,且逐漸增多)
主攻亞比:創聖天奇靈
具體打法:暗焰天龍的大招是多段技能,因此使用創聖天奇靈作為主攻,開場就直接玄龍甲,然後再變身。
如果被混亂了,就吃個淨化藥劑,如果沒有的話就用龍靈破打。
全程保持變身和玄龍甲狀態,血量少於一半就用上古系大招打,其他時候用龍靈破打即可。
4.戰勝噬心黑龍
要點:這裡噬心黑龍非常噁心,基本上開場一招就能秒掉一隻輔助亞比。
所以建議開場使用低於300血的源,或者低於200血的起源也可以,用禪定印、禪定咒定住它!
然後再上寒冰自爆,能上3寒冰自爆當然最好。
之後因為噬心黑龍還會清我們的PP,所以建議帶一隻能恢復PP的亞比,例如起源或者魄月武皇等等!
除此之外噬心黑龍還附帶令我們害怕的技能,因此主攻亞比最好是可以免疫異常屬性的。
綜上所述,二白選擇了魄月武皇作為主攻!
輔助亞比:低於200血量的起源、3隻寒冰公主
主攻亞比:魄月武皇
具體打法:首先是是第一回合,直接上低於200血的起源,禪定咒一下,定住噬心黑龍!
接著上3隻寒冰自爆,再上主攻魄月武皇,上場之後先來個遠古滿月免疫異常的同時回復PP。
接著變身,審判之月一下,每回合提升攻擊,然後開始用武神鐮斬攻擊就可以了!
變身結束的時候,建議再用一下遠古滿月,這樣即使變身前攻擊技能PP被清空,變身後也會因此回復PP喔!
就這樣打就能把噬心黑龍打敗了!
3.2016年9月30~10月13參加活動“神寵兌換”,金幣到達20,銀幣到達100,就可以兌換。

種族值

項目\屬性
攻擊
防禦
特攻
特防
體力
速度
ps:此處使用最終形態計算。
種族值
155
106
60
110
115
135
天賦(0-62)
62
62
62
62
62
62
學習力(0-255)
255
255
255
255
255
255
性格值
1
1
1
1
1
1
能力值
880
684
500
700
930
800

技能表

技能表
技能名
攻擊類型
技能屬性
威力
使用次數
學習等級
特殊效果
末日
普通攻擊
超暗黑
80
20
0
先發(+1),對對方單體造成傷害
撕裂
特殊攻擊
超暗黑
80
20
0
對對方單體造成傷害
恐懼
普通攻擊
超暗黑
120
15
5
20%機率令對方害怕
惡夢
特殊攻擊
超暗黑
120
15
10
30%機率令對方束縛
刀割
特殊攻擊
超暗黑
160
10
15
造成30點流血效果,持續3回合
禁錮
普通攻擊
超暗黑
160
10
20
10%機率令對方停止行動一回合
惡魔遺言
屬性攻擊
暗黑
-1
10
25
犧牲自己,削弱對方單體攻擊和特攻等級2級
暗同調
普通攻擊
超暗黑
200
10
30
20%機率複製對方提升的屬性
昏暗
屬性攻擊
超暗黑
-1
10
35
提升全場超暗黑亞比閃避1-2級
翻天覆地
屬性攻擊
超暗黑
-1
5
40
倒置全場屬性等級
超·魔能
屬性攻擊
超暗黑
-1
5
45
先發(+2),複製對方提升的屬性加給自己,30%效果翻倍
超·幻翼
屬性攻擊
超暗黑
-1
5
50
先發(+2),使用後3回合提升傷害抗性40%,每回合提升技能固傷100點和速度300點 (固傷上限600,速度無上限;固定數值提升了不會掉回來,但抗性只持續3回合)
超·冥焰
普通攻擊
超暗黑
320
6
55
燃燒對方的靈魂,扣除對方最後使用的技能3-5點PP值並回復扣除PP值*100點體力值
超·影炎
普通攻擊
超暗黑
320
6
60
45%機率令對方害怕,對超暗黑系以外亞比機率提升20%

解析

容貌
2014年貌似很偏愛黑龍一系列的,細觀以前的黑龍形態,各個都是萌的萌、帥的帥。現在超系進化的噬心黑龍也不例外。原先是四腳爬行類,現在進化成了雙腳戰力,簡直霸氣側漏擋不住。不過雖然帥歸帥,但是我還是建議大家固話最小形態的黑龍。因為形態過大的話戰鬥時容易卡屏。因為形態過大的黑龍,出招當然會帶著炫酷的特效和動作,這就導致了電腦需要載入很多程式代碼。而小形態的黑龍就不會,他出招僅僅只是幾個簡單的動作,這樣既就避免了電腦卡屏帶來的網速問題。
系別
2015年1月,又是一個全新的系別誕生了。這次超暗系的出現也算是完結了超系的所有系別克制表了。不過雖說如此,但是超系亞比還是寥寥無幾,算的上厲害的超系亞比目前來講也就只有星龍和咱們大黑龍了。畢竟大黑龍可是除星龍以外的第一隻超系11星亞比。那么地位和實用性肯定可想而知。
先從克制面來看,超系克制所有原系別,這裡我就點一下優勢就行了,現在PK場上大多都是雙系別居多。畢竟強寵的話雙系別是最有效與PK的,因為兩個系別的話有可能會產生一些抵消克制或者微弱的效果。不過這也真是他們的死穴。超系克制所有原系別,那么對於雙系別的亞比來講那可就是4倍克制的威力。面對黑龍的高攻,這種傷害可不是一般人能夠承受得住的。基本上都是一招秒殺的結果,當然有時候遇到單系別的話就算不秒殺基本也有殘血的結果,然後在憑藉速度優勢補一刀即可下場。而超系方面的克制,我們超暗系克制超電、超龍和超土系。
以上我已經提過,超系亞比尚未成熟,目前能夠看得上眼的也就星龍和大黑龍,所以就算我們克制了這些超系別的亞比,但是基本上PK場上能夠見到他們的身影的幾率也是小之又小。所以就目前的情況來看,基本上這超系方面的克制是用不上的了。只能等以後更新後出更多的超系亞比,我們才能發揮出我們真正的實力。
而微弱面來看,我們超系是不可能對原系別微弱的,那么超系別方面,我們超暗系對超光系微弱,自古邪不勝正,當然這也是情理之中。不過上面我也提到過,這裡超系亞比還未成熟。就算是微弱了現在也沒啥好擔心的。
種族值
續2015年費星龍後的第一隻超系11星亞比。相比種族也是不會讓我們失望的。
第一入眼的即使高達115的體力種族。細數如今11星的攻速型亞比,體力能到達這一水準並且攻速方面還很高的亞比除了四大年費以外簡直寥寥無幾,所以說我們有著115的體力種族也算是值得慶幸的一件事了。畢竟體力高達115的種族並不算低了,而且在目前沒有人能克制我們的情況下,這類體力基本上可以擋住兩招以上的有效攻擊。對我們還是蠻有利的說。該種族值不刷學習力的情況下極限值可達806,加卡可達950左右,貧民加卡也有900左右的數值,完全夠用。
高達155的攻擊則是一大亮點所在。畢竟現如今奧拉來講,高達135以上的就能以高攻著稱了,大黑龍攻擊直至155,爆發力和輸出方面可想而知是相當驚人的。再加上系別上的克制優勢,基本上是不給人留後路的典型範例。這類的高攻高輸出什麼的媽媽還用擔心嗎?這是要趕上年費的節奏了吧。該種族刷滿學習力極限值可達880,加卡可達950左右,貧民也有接近900的數值。
防禦106也算不錯的水平了,畢竟攻速型亞比,體力中等偏上,攻擊完全超標的基礎上,防禦還能破100簡直是不可能的事。所以說大黑龍但看種族就知道了他的逆天程度。不過畢竟現在黑龍一出,肯定很風靡黑龍PK,我們防禦竟然沒有特防高這也深深地為他捏了把汗。不過貌似對於黑龍來說還是沒必要的啦。該種族不刷學習力極限值可達558,加卡可破600,貧民也有550左右的數值。
特攻這次大黑龍做的很好,把沒用的的種族壓制60或低於60的話,其他種族就能夠很好的發展,就比如剛剛的防禦和接下來的特防一樣。
特防110,比防禦高出4點,或許是考慮到了年費,所以才把特防弄的這么高。不過無論怎樣,雙防破百都是件值得慶幸的事。這樣一來配合上體力,我們大黑龍可就是攻速兼備並自帶肉盾的全能型亞比啦。該種族不刷學習力極限值可達574,加卡破600無誤,貧民也有過550的數值。
速度稍顯遜色。但是正好壓在標準線就放過你啦。畢竟你和特攻為其它種族奉獻太多了。不過我們可以依靠後天來補救這速度。因為速度對如今的pK來講實在是太重要了。特別是同類對同類的時候,更是決定勝負的關鍵所在。該種族選取性格刷滿學習力極限值可達880,加卡可破1100,貧民也有接近1100的數值。以下乃極限數值,可供參考觀看
獲得方式
1、2014年12月在藍寶石要塞參加“猜禮盒得強寵”活動(現已消失);
2、2015年4月17日起,參加“超藍寶神寵秘境”活動
3、2015年1月起在“主題公園”(現已消失)挑戰。
4、去“神寵殿堂”參加“超夢之隊@群龍傲世”活動挑戰。
推薦技能
末日:先發+1的技能。由於黑龍沒有什麼先發的攻擊技能。速度也並非很快。所以有時候先發技能就很重要。就算是威力很低。但是我們憑藉系別優勢,4被克制的話80威力可翻倍為320威力,也就同等於平常的大招一般。如果再配合上強化技能的600固傷,那么這招的效果也是很不錯的。如果娛樂性PK的話建議帶上這招玩玩也是極好的。選帶
翻天覆地:倒置全場能力等級。倒置這招對於我們大黑龍這種不會提升能力等級的亞比來說是再好不過的了。不過這招唯一的缺點就是不是先發技能。我們速度並非很快的情況下,帶上這種無先發技能可說就是累贅。當然我們強化技能可以提升速度基礎值,但是我們首發不如起源,所以我們又不能放在首發使用,而中場出來控場的話,想來先發複製比這個倒置來的要實用些,所以這裡我不推薦帶這招。選帶
超魔能:先發+2的複製技能。能夠複製對方的能力等級,並且還有高達30%的幾率翻倍複製。這招我PK的時候試驗過,幾率還是蠻高的。而且這招對於我們不會強化能力等級的大黑龍來說是錦上添花般的存在。而且別人辛辛苦苦提升的能力等級,我們只需一招就可以完全複製,還有可能翻倍複製。這遠遠好過與翻天覆地的倒置效果。所以中場控場的話,這招絕對是實用招。選帶
超幻翼:先發+2的強化技能。這種強化技能的形式顛覆了以往的強化形式。這裡不是從能力等級入手,而是直接從基礎值入手。不過這類強化效果卻遠遠比以往的能力等級強化要好得多,因為基礎值強化是直接無視虛弱倒置複製等等一些列坑爹效果的。所以說就好比如究極亞比變身。就可想而知他們的好處。當然這裡提升的基礎值也就僅僅只有速度。他是每回合提升速度基礎值300點、和固傷100點。固傷上限可提升至600,速度無上限。也就是說如果固傷達到最高,基本上肉盾亞比可以忽視他的肉盾依靠固傷來斬殺。而速度的話,按照這種提升速度,不出兩回合即可超過帝龍。而這招實用後還有3回合的40%的抵抗能力。40%將近一半的百分比。也就是說我們可以承受對方給我們到來的60%的傷害,而40%可以抵消。這種效果實屬逆天。必帶
超冥焰:高達320威力的大招之一。擁有超系的逆天系別,威力還如此之高,配合上高攻的強大組合。簡直不忍直視。技能效果也是逆天到不行。眾所周知厲害的亞比pp值一般都很少。所以說對付逆天寵時坑pp是最變態的方法沒有之一。就好比如起源。而我們大黑龍也加入了這一行列。只要一名中則扣除對方3~5點pp值。這扣得比起源還多簡直不敢想像。並且扣除pp的同時,還會根據扣除pp的點數乘以100來回復自己體力,也就是說只要使用這招,命中後就可回血300~500點。還順便扣除了對方pp。這等逆天的效果簡直望塵莫及。必帶
超影炎:同樣是高達320威力的大招。效果比上一個大招的技能效果還要逆天坑爹。本身效果就有高達45%的幾率令對方害怕了,而額外效果則是對非超暗系亞比使用時害怕幾率則增加20%。也就是說對於所有非超暗系亞比時這招的害怕幾率則是65%。已經占據了2/3的幾率的害怕效果,相信只需正常RP就可以坑你無上限。害怕也是一個相當噁心的異常狀態。因為只要一中,就相當於平白無故的停止行動一回合。而我們可以利用一回合乾好多事,比如你中了害怕,我們可以強化從而速度超過你並先手將你打掛,或者你中害怕我們可以一直使你害怕,知道你下場位置。簡直噁心到無以言表的程度了 必帶
推薦學習力
252攻擊 252速度 6體力
這種刷法相信大家應該都不會有質疑吧。這是最傳統的學習力刷法。取種族值中最突出的兩項加以強化,可以使得該亞比的能力更加凸顯出來。首先呢,刷攻擊是為了保證他的高輸出。雖說我們大黑龍的攻擊的種族值在10星戰區的PK來說也已經嚴重超標,但是這還遠遠不夠,萬一遇到克制亞比那我們不依靠高攻速戰速決的話就會很吃虧。速度這東西也不用我多說了吧。在PK界,速度越快的往往占盡了優勢,當然也是PK去的勝利的關鍵所在,就好比如我們同類對同類,我們攻擊一樣都很高,都是可以一兩招就能把對方幹掉的程度,那么我們這時候拼的就是速度了。誰速度快誰先發那么就代表著另一方的下場。所以我推薦這兩種刷法,強化了攻擊和速度,把他的特點發揮的淋漓盡致
推薦性格
開朗(速度↑特攻↓)
PK的勝負取決於速度上面我已經說過,這裡我就不必多說了,而且無論速度有多快,在PK場上都必須採用速度性格,因為難免會遇上同類,只要遇上同類那么我們就會被玩。而且眾所周知同類對戰同類,速度最重要。因為速度就表示了先發的順序,如若我們速度快,那么無論是我們強化還是出招都是先發,那么也就等於可以再對方出招之前打敗對方。所以說速度無論對什麼亞比來說,都是至關重要的存在。
推薦特性
狂鬥志
由於考慮到大黑龍不會強化攻擊,所以這裡我推薦大家使用這一個特性石,加以強化攻擊,可以起到速戰速決的效果。為何不採用霸體呢?這個問題我也糾結了很久。最終得出的結果是,黑龍雖說不能強化攻擊,但是他的強化技能可以提升傷害抵抗能力,那么這也就代替了霸體的存在,雖說只維持3回合,不過對於我們速戰速決型的亞比來說這已經夠用了。所以說我們只能在攻擊方面加以突破。裝上狂鬥志才能更好的實現速戰速決的目標。
實戰
起源:起源首發考慮到多種因素。首先乃是為了應對星龍首發的隊伍說準備。當然現在大黑龍超系進化了,也可以用來應對大黑龍首發。眾所周知起源禪定很是逆天,所以起源可以利用這招反其道而行之,正好可封死以年費或者以大黑龍為首發的隊伍。首先是星龍,用法當然是一開始就使用禪定,對方星龍大多數會先發致命龍影打我們,但是打不死,只能打至殘血狀態,正好我們禪定扣除體力200自己下場。然後換上年費星龍與對方停止行動的星龍對抗。這么看來我們只需強化一級就可以領先對方並將其擊敗了。當然第二種用法也是針對星龍首發,一開始同樣是禪定,然後對方可能會顧忌到我們說說的第一種方法,從而他不敢使用致命龍影打我們,那我們禪定就成功了,之後變身然後400威力龍系大招即可秒殺星龍。而大黑龍則就更簡單了,起源一上場就定住他,然後強化坑pp,之後再變身,禪定定住他,然後又強化,重疊兩次強化坑pp效果翻倍,之後隨便一個大招即可打掛。所以起源在這隊伍的用處完全一反常態,以前起源起到的是控場作用,而這裡則是專門針對星龍所設定。就目前看來也就起源可以對付得了星龍了。
零夜戰騎:零夜在隊伍中起到重要作用。因為他擁有重大的反攻幾率。無論是應對什麼亞比他都可以得心應手的對付。這裡強調一件事,就是在排列隊伍的時候他一定要放在第二位。因為這時候對方如果因為你的天麟強化太高,導致他無法擊敗你而逼退了你的天麟的時候,上來的就是天麟的天敵零夜。這樣正好可以反將他一軍。然而零夜最厲害的則就是坑固傷。召喚坐騎後每次攻擊都會附加350點固傷實屬逆天。再加上大招還會額外吸血200那么就等同與500點固傷,所以零夜應對年費來說也是別有一手的。只不過還得靠些許的rp,畢竟意思年費的系別太過逆天,稍有閃失我們則會被滅隊。二是星龍的免疫效果實屬坑人,所以想靠零夜固傷來玩死星龍還是不太容易的。不過除了星龍以外零夜也幾近無敵了。畢竟任由誰也擋不住他的高几率害怕還有坑固傷的能力,再加上替換上的光之耀和心靈交換這兩個技能,則更是錦上添花,是他成為了一個不錯的削強亞比和反攻亞比。
御聖天麟:相信星龍還沒出的時候大家也都領教過他的厲害了。畢竟大排位的時候基本上首發都是他。而且完全無法攻破。除非是同類才可以攻破他。除此之外其他亞比想要攻破他幾率都不算很大。所以他的厲害之處大家都心照不宣了。它主要的用處則是強攻和控場,控場在於他的高几率麻痹還有先發+3的吸收技能。天麟這類技能對付起零夜再好不過。首先面對零夜則可使他麻痹,然後利用他血量不多的缺陷,吸收固傷就可以把它大下場了。當然這方法也受用與多類亞比。面對年費時他也可以依靠先發+3的技能來鑽空隙,畢竟年費強化先發+2,只要他強化了那么觸發了免疫效果我們便很難命中他,這時候只能使用先發+3的王影來鑽空隙,畢竟年費防低,如若我們在變身狀態下出擊,想必傷害也不會太低。總之天麟目前也是出年費以外較為逆天的亞比啦。
噬心黑龍:大黑龍主要起到中場出來控場。中場出來面對強化很高的亞比,我們可以使用先發+2的複製技能偷屬性,因為我們偷屬性的這一回合什麼也沒幹,對方可能會利用這一空閒來打我們,那么接下來我們就要使用強化技能,意思為了提升抵抗能力,而是為了提升速度和固傷下回合好反擊。然後下一回合我們可以令對方害怕,然後再殺之。不過如若對方是雙系別亞比,那隨便用什麼大招都可以啦,反正4倍翻倍的話秒掉雙系別亞比那是毋庸置疑的。而且大黑龍除了複製控場以外,害怕控場也是相當噁心。其實用法也就更戰皇一樣,戰皇是一出場就混亂對方讓對方手足無措。而我們黑龍則是很果斷的丟一個害怕過去,如果是雙系別的基本上就被秒了,如果是單系別的那么兩招下去基本也都下場了。所以黑龍控場是相當不錯的選擇,特別提示黑龍絕對不適合首發使用。不然會被星龍或源虐的很慘的。
斷罪天使萊特:天使萊特在此隊伍中唯一的用處就是先發+4的削弱、還有削弱的同時還會扣除對方命中2級。總的來說萊特的技能是不足以讓他在排位中混的。再加上他同樣不會聖域、究極進化、召喚坐騎等一系列的戰鬥輔助效果。這更使得他顯得毫無用處。不過真是耀光這一技能是他脫穎而出。首先先發+4就很難得。再加上pp值還高達5點。這樣一來是不怕目前任何先發+3的保護屬性技能。二來也不怕起源這類坑pp亞比的作祟。他對付起年費來說是很有用的。年費沒有先發保護技能,只能依靠先發+3的補刀吸血在對方使用出削弱技能之前先把對方幹掉,才能得以保住屬性不被削弱。當然這樣的情況是很被動的。所以我們可以利用這種被動關係。調動先發+4的削弱技能來削弱年費。再加上年費正好4被克制我們,他一招就能把我們打死。所以我們削弱他之後就會被打掛,這也不勞我們麻煩的去替換寵物啦。因為如若不替換寵物。論萊特是根本無法抵擋其他亞比的攻勢也無法對他們造成威脅。來的的存在只會給他們機會讓他們強化滿然後在進行滅隊。所以萊特被打掛是件很慶幸的事。這樣我們出場的亞比就可以對付對方命中降2級的年費。應付起來也不會太困難。天使萊特代替掉我上一期說的風暴龍是實至名歸的。風暴龍拼的是麻痹。雖說+3的削弱如今也實在慢了點。但是麻痹確實不錯的效果。而萊特拼的是+4。這+4可比風暴龍的麻痹什麼的有用的多。所以削弱主寵這次推薦大家替換掉風暴龍,改為斷罪天使萊特加以代之。
上古星龍:星龍的逆天大家也都領略到了,隊伍當中如果有了它,基本上前面的幾隻亞比都可以忽略。為何我會這么說,就今天的排位賽我零夜全屬性+3,星龍一出來直接強化,依靠高機率的免疫使得我一直打不中,他有憑藉必中技能和絕對系別,兩招就把我零夜打下場。這等逆天已是跨越強化的逆天。所以說星龍的位置乃是非常重要。運用得好無論對方是什麼亞比都可以翻盤助你去的勝利。而星龍在這隊伍中起到控場反攻和補刀的作用。控場不必多說,只要星龍一出場然後使用一次強化基本上所有套路都是按著你的步伐來走。之後你便可以憑藉高攻和系別優勢輕鬆滅隊。而反攻我一開始也說過,中場出來強化一次觸發免疫,對方愣是那你沒辦法。一樣是憑藉高攻和系別,無視強化等級的斬殺對手。變態至極。補刀也不用多說,先發+3絕對優勢的速度。當然這招用在補刀方面也是大材小用了,這招配合高攻和系別優勢,如若再強化一兩級全屬性,完全可以當做滅隊技能來使用,給對方毫無還手之力啊。

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