喬妮·斯派羅是手機遊戲《諾亞之心》中的史詩品質光耀影舞幻靈。
喬妮·斯派羅推薦主打雙刀的玩家附體。在火元素陣容中疊加debuff效果更快,傷害打得更高。PVE和PVP皆可玩,但不免控,需要注意自身走位,尤其是技能有遠程的,注意自己位移技能的使用時機。有一定操作能力的推薦玩喬妮。
“不管是騎士團的工作,還是現在的工作,我都有好好完成喔~”
基本介紹
角色背景,能力設定,屬性,技能,潛能,玩法分析,潛能分析,技能分析,推薦組隊,角色專屬,
角色背景
每一個認識喬妮的人,都能在她身上感受到無拘無束的自由。
喬妮出生於索菲古帝國,從小信奉光明教,很早就接受光明騎士團的訓練,成為了一個可靠的斥候。但她並不喜歡墨守成規的生活。比起被光明騎士團指派著執行一個又一個枯燥的任務,她更期待一些自由度高、挑戰性強的事情。
正巧,隨著索菲古帝國開拓海域,光明騎士團需要有人監控海上局勢,喬妮立刻申請這個職責。隨後,喬妮一路冒險,幾乎成為了海上最有名的女航海家,沒有人知道她其實還是光明騎士團的斥候。
喬妮城府很深,有任何計畫從不全盤托出,對她而言,相信夥伴意味著葬身大海,一個頂級的航海家就應該永遠把計畫和秘密藏在自己內心深處。
能力設定
屬性
項目 | 力量 | 敏捷 | 耐力 | 攻擊 | 防禦 | 生命 |
---|---|---|---|---|---|---|
數值 | 200 | 191 | 160 | 1955 | 382 | 16800 |
(數據來源於2022年5月2日官網幻靈資料)
技能
技能名稱 | 技能描述 |
---|---|
穿甲彈擊 (冷卻時間:10秒) | 發射一枚穿甲彈,對前方的所有敵人造成一次傷害及灼燒效果。 |
衝鋒 (冷卻時間:12秒) | 向目標衝刺,造成傷害,當目標存在灼燒效果時,降低目標防禦,持續3秒。 |
至高美學 (冷卻時間:15秒) | 跳到空中釋放火焰噴射,持續對半徑5米內的敵人持續造成%幻靈攻擊力(同時受主角攻擊力加成影響)的火元素傷害,最後一次對目標造成%幻靈攻擊力(同時受主角攻擊力加成影響)的火元素傷害並擊倒。當目標存在灼燒效果時,附加真實傷害。 |
(數據來源於2022年5月2日官網幻靈資料)
潛能
潛能名稱 | 潛能描述 |
---|---|
遊俠之魂 (類型:特有) | 力量獲得5攻擊。敏捷獲得5攻擊,2防禦。耐力獲得100生命。提升敏捷會獲得額外的會心機率加成。 |
卓越鹿力 (類型:能力) | 敏捷和耐力提升5%。 |
火增幅 (類型:戰鬥) | 火元素傷害提升5%。 |
冷酷 (類型:策略) | 自身血量在90%以上時,會心提升12%。 |
(數據來源於2022年5月2日官網幻靈資料及遊戲內實裝信息)
玩法分析
潛能分析
- 特有潛能:影舞之魂
屬性增強類潛能,對於影舞職業的幻靈來說,都會有背刺敵人防禦穿透增加100%這個效果,而且這個效果在PVP中尤其明顯,但這就意味著對走位的要求會比較高,推薦對自己操作有自信的玩一手。
另外,培養喬妮的話建議玩家更注意一下敏捷屬性,提升這個屬性時會獲得額外的暴擊幾率加成,這點對於影舞職業來說還是很重要的。
- 能力潛能:卓越鹿力
敏捷屬性值會按照一定比例轉化為防禦,耐力會按比例轉化成生命,“卓越鹿力”算是在既加敏捷又加耐力的屬性中,提升百分比比較高的一項內容。但是,如果潛能庫中有可更換的其他項目,也可以替換成純加敏捷數值的。
- 戰鬥潛能:火增幅
元素傷害增益類的潛能,能夠有效提升火元素傷害,很適用於喬妮。但是,如果想要主玩喬妮的話,5%的元素增幅肯定是不夠的。後續如果能解鎖其他幻靈的戰鬥潛能,並且其中有對火元素傷害增益更多的,也可以替換。另外還有一種戰鬥潛能是可以在戰鬥過程中有機率召喚隕石,並且隕石持續時間內可以對敵人附加“灼燒”和“易燃”的狀態,這個潛能對於喬妮來說也很適用。
- 策略潛能:冷酷
這個技能由於對血量要求是90%以上才能產生會心率提升的效果,所以說,如果想要保證這個潛能持續生效,要么自身要注意走位不能被打掉太多血,要么就需要治療幻靈一直往上抬血保證血線。不過這點在PVP中並不太容易,PVE中還是比較有用的。
技能分析
- 職業技能:影舞之魂
影舞之魂是一個能提升幻靈傷害的職業技能,只要隊內有帶一到兩名影舞職業的,在實戰中就能對敵人造成更多的識破效果,從而打出更高的傷害。
- 特技一:穿甲彈擊(傷害、減益)
“穿甲彈擊”主要的功能除了造成火元素傷害,以及附加“灼燒”和“易燃”這兩個debuff效果之外,最重要的是這個20%的元素強化。這個20%的元素強化是作用在“穿甲彈擊”這個技能上的,而且當武器等級提升後,元素的強化效果還會達到40%。
這裡提醒一點,喬妮本身是影舞,最適配的武器也是雙刀,但是“穿甲彈擊”是一個遠程技能,也就是說可以在很遠的地方就攻擊對手。如果是剛用喬妮附體玩得話,可能會不太習慣兩個技能之間的近戰和遠程的切換,但可遠程可近戰其實更容易規避敵人的一些技能。尤其是在敵人放群體AOE技能的時候,完全可以閃避後跳然後接“穿甲彈擊”打傷害,然後看情況再閃避回去。
- 特技二:衝鋒(傷害、位移、減益)
這個技能擁有三個功能,第一是位移,在位移到目標之後可以產生火元素傷害效果,第三個功能是讓目標減防。但是,這第三個減對手防禦的功能,是需要建立在對手身上有“灼燒”這個狀態的基礎上,所以說,如果是喬妮想要自己製造debuff自己打傷害的話,要先打特技一“穿甲彈擊”,再用特技二“衝鋒”。
武器等級提升後,“衝鋒”會變成一個範圍性的群攻傷害技能,打傷害能力更強。
- 覺醒技:至高美學(傷害、控制、真傷)
這是一個主打多段傷害並帶有一定控制能力的技能。
拆解一下這個技能,先是對半徑5米內的敵人持續造成100%火元素傷害。這個100%攻擊力是每一次攻擊敵人都會產生的,而且是對每一個攻擊目標,只要5米範圍內的敵人越多,那么這個技能的總傷害就越高。而在這個範圍性傷害技能結束時,會產生炸傷,並對敵人造成擊倒。“至高美學”最強力的地方還是在於“真實傷害”。
武器等級提升後,“至高美學”最開始的多段傷害會每一段比一段高,基本就算是傷害提升的升級了。
推薦組隊
- 推薦陣容一:喬妮、薇莉安、尤嵐、維克塔
推薦思路:主打火元素傷害,搭配雷元素持續範圍傷害
解析:這套陣容有這么幾點搭配效果:1、三火元素幻靈,技能可以更加迅速得給目標上debuff“易燃”和“灼燒”,其中“易燃”疊加層數越高效果越好。“灼燒”狀態則是能一直保留在對手身上就是最好的;2、維克塔是一個自身能回血的前排近衛,雖然薇莉安只有一個技能可以回血,但對於維克塔來說回血也是夠用的。
- 推薦陣容二:喬妮、可可、小影、英格拉姆
推薦思路:四影舞,高爆發傷害和機動性,PVP輸出更強力。
解析:影舞本身就是一個爆發傷害非常高的職業,四影舞在實戰中會持續對識破機率有所加持,比較容易打出更高的傷害。如果四個影舞站位好的話,至少有三個是可以打背擊傷害的,穿透效果增加100%。(四影舞陣容比較適合打PVP,PVE的話缺少回血缺少抗傷比較難受)
角色專屬
圖片 | 描述 |
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幸運輕虹 詞條效果:命中時機率觸發屬性提升,提高10%全局增傷、40%暴擊傷害,持續5秒,每50秒最多生效1次。 武器突破10級效果:衝鋒對5米外的目標額外造成30%傷害 武器突破20級效果:穿甲彈擊的元素強化效果提升至40% 武器突破30級效果:至高美學每段傷害逐漸提高,總傷害最多提高40% |
(數據來源於2022年5月2日官網幻靈資料)