吞噬星空:黎明

吞噬星空:黎明

《吞噬星空:黎明》是由NPC工作室開發的手機遊戲。遊戲於2023年2月24日—2023年3月3日開啟了終戰測試,於2023年4月7日正式上線。

玩家將以武者小隊成員的身份,與主角團並肩抵抗異族入侵,見證羅峰從普通人到地球最強戰神的成長。

基本介紹

  • 中文名:吞噬星空:黎明
  • 原作品吞噬星空 、吞噬星空 
  • 遊戲平台:Android 
    iOS 
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:NPC工作室 
  • 發行公司:中手遊 
  • 發行日期:2023年4月7日
  • 遊戲分級:16+(CADPA) 
背景設定,世界觀,設定解釋,角色設定,角色能力,角色培養,物品道具,裝備,裝備養成,消耗品,場景地圖,特色系統,遊戲模式,任務系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

世界觀

前奏
21世紀初,地球上連續出現了幾次流感病毒,從2003年SARS,到2009年甲型H1N1。
2013年,更為可怕的R型病毒出現,並且在傳播過程中衍變出二十多個變種,令病毒防疫工作雪上加霜,全球所有國家都出現死亡病例。
2015年1月,R型病毒衍變出了最可怕的變種——RR病毒!RR病毒一出現,便迅速傳播到全球,全球所有生命……不管是人類,還是飛禽走獸,只要是需要呼吸的,都感染了RR病毒。
僅僅三個月時間,除了大量動物死亡外,全球人口更是銳減近20億,直到倖存的五十億人類體內都自然產生了病毒抗體,疫情才完全消失!
RR病毒肆虐之後,倖存的全部人類身體素質都得到了提升,力量、速度、細胞活性、皮膚韌度提升都超過一倍!就算是一個普通人,也能輕易打破疫情前創下的舉重、百米跑世界紀錄。
相較於一直生活舒適環境的人類,RR病毒給生活在惡劣環境中的飛禽走獸們帶來的提升則要更為巨大,甚至有部分個體誕生了智慧!
異變
2015年9月,以海洋中大量生物發動攻擊為起點,無數飛禽走獸蛻變成的怪獸開始進攻人類居住地!
戰爭中,人們一直引以為傲的熱武器失去了原本的作用,厲害的怪獸,根本無懼子彈和炮火。
就算使用核彈,也只有核心爆炸區域內的怪獸會死去,甚至因為核輻射,怪獸還可能產生更為可怕的變異少最為出名的便是血妖天狼。變異令血妖天狼獲得了飛行能力,最終導致超過百萬人類慘遭屠戮。
雖然怪獸中有極為可怕的存在,但人類當中也湧現出了一些強者!血妖天狼,最後便是被一名同樣有飛行能力的人類超級強者,也是現如今國際排名第二的“雷神”打得重傷逃走。
這些人類強者在關鍵時刻挺身而出,協助軍隊抵抗怪獸群,救下了大量的普通老百姓。而隨之而來的,則是大量可歌可泣的故事。

設定解釋

圖片
介紹
吞噬星空:黎明
末世的怪獸
在RR病毒的影響下,地球上各類飛禽走獸的身體素質得到了大幅提升,部分個體甚至誕生了智慧。行動速度、鱗甲硬度、神經反應等身體條件的大幅提升,讓怪獸們幾乎無懼人類引以為傲的槍械。
而在核武器造成的輻射中,甚至誕生了更為強大的怪獸個體。
荒野區
荒野區是地球陸地上除了基地市以外的區域的統稱。
對生活在基地市內的普通人類而言,荒野區與死亡禁地沒有任何差別。那裡充斥著各種各樣的怪獸,陰險詭異的,強大野蠻的。只有人類中的強大武者們才能闖蕩其中,和怪獸們廝殺。
基地市是人類控制的城市,那裡有完備的規則和秩序管理者。
可是荒野區,卻是怪獸盤踞的地方,在這裡黑暗、混亂、血腥的事情時有發生。因為一頭天價的怪獸屍體,武者之間自相殘殺的事情有不少。在荒野區陣亡的武者中,死在怪獸中的很多,可是死在別的武者手中的,也不少!
吞噬星空:黎明
武者檔案
在RR病毒肆虐後,倖存的人類身體素質都獲得了極大的提升,而隨著怪獸與人類的衝突持續進行,人類群體中也誕生了一種新的職業——武者。武者是身體素質超強的人類,武館的高級學員要想成為武者需要通過兩次考核。
第一次是“準武者考核”,一旦通過,就代表在身體素質上,達到成為武者的標準。
第二次是“武者實戰考核”,只有真正地和怪獸在實戰中交手並獲勝,才能獲得“武者”稱號。一般剛剛考核過關的武者,都屬於初級戰士級,在這之上還有戰將級、戰神級乃至超越戰神級的武者。
一名超越戰神的武者如果全力爆發,完全能夷平一座上千萬人規模的城市。憑藉著超強的勢力,他們可以與一個超級強國進行平等交談。
HR聯盟(底下聯盟)
在大涅盤時期之前,各國的背後都有著一些強大且富有的古老家族,這些家族幾乎控制世界超過半的巨額財富!
不過隨著大涅盤時期到來,許多小國滅亡,各個大國也是自顧不暇。而這時候,為了鞏固自己的勢力,一些古老強大的家族開始聯手,組建了“HR聯盟”,也叫“地下聯盟”
這是目前世界上最富有的團體,也是擁有最多武者的團體。
極限武館、雷電武館
極限武館和雷電武館分別是由地球第一強者“洪”和第二強者“雷神”建立的武者組織。
它們擁有完善的武者培養體系,武館遍布全球各地,擁有著數量眾多的強大武者。
作為組織而言,兩家武館的管理制度都比較寬鬆,不會限制武者自由,但在武館的影響下,眾多武者還是組成了小隊,成為了在荒漠區獵殺怪獸的主力。

角色設定

角色能力

  • 職業
遊戲中的角色擁有不同的職業,職業共分為武者、精神念師、守護、醫者、刺客五大職業,每種職業有不同的特點。
職業
介紹
武者
輸出型角色,各項屬性都相對均衡,一般是遊戲中力量輸出的主要代表。
在場上能夠兼顧輸出與坦度,真正的進可攻退可守。站位方面,武者角色一般情況下立於隊伍前排,但在某些特殊關卡對戰中也會將武者立於後排。
代表角色有羅峰、洪、雷神。
精神念師
偏輔助型角色,念力輸出的主要代表。
由於技能側重不同而導致流派不同。如默漢德森更依賴被動“冰雪·天樞”來提供全體持續性傷害。史江可驅散中毒等減益狀態,因此定位更偏向輔助。又或者如冰山,為偏單體輸出型,奧義技能可對單體造成300%倍率的傷害。巴巴塔可以施加護盾、增強隊友能量回復,來為隊伍提供巨大的增益效果。
守護
通常置於前排,特殊的技能能夠為隊友添加護盾、為後排隊友格擋攻擊。守護本身技能特點決定了其防禦、血量均較高,能夠為隊伍吸收更多傷害,且與戰陣羈絆一同上陣時,既能觸發自身戰陣效果,全面提高屬性,又能對全隊提供不同程度的保護效果。
醫師
輔助型角色,為念力輸出。
一般在隊伍中同守護一同出現。醫師的站位一般偏向後排,但要謹防敵方體系陣容集火。醫師可以為隊友恢復血量,為陣容輸出的持續性提供源源不斷的動力。
刺客
輸出型角色。普遍具有收割性技能。
高倍率的技能傷害,能對敵方陣容中的脆皮角色產生強大的威脅。部分刺客的技能輸出倍率還與敵方角色血量百分比有關,或施加禁療效果,或增強攻擊。刺客雖然爆發極高但同時自身較脆弱,猶如一把雙刃劍。
  • 技能
每一個卡角都有五個技能,分別是被動的天賦技、成名技以及主動的普攻技、必殺技、奧義技。多位卡角組成陣容後,合理根據卡角的技能相互配合,可以起到更好的效果。
技能
介紹
天賦技
是一個卡角強度的奠基石,它提供的屬性加持以及特性決定了卡角的定位,其他的技能也是圍繞它進行拓展的。
成名技
一般是一個被動技能,它無法主動釋放,但可以在滿足其他條件時觸發,比如敵人攻擊、隊友受傷等等。
普攻技
是卡角最常見的輸出手段,除去簡單直接的傷害技能外,一些特殊卡角的普攻還會附帶額外的效果,比如提供護盾、削減防禦等等。
必殺技
是卡角的進階技能,能放大卡角的特性,比如守護職業是可以提高坦度的技能、刺客職業則是更高輸出的技能等等。
奧義技
是卡角的核心技能,由於需要能量達到一定程度才能釋放,苛刻的條件也帶來了強大的效果,是每個卡角中最強的技能,比如輸出最高、增益最強等等。

角色培養

要提高卡角的強度,前期一般會有升級、裝備、境界、身法和進化五個途徑。除此之外,卡角還可通過寶物、專武、法則、領域等途徑進一步提升強度,這類方法均需要玩家達到高等級才能解鎖。
項目
介紹
升級
升級是最簡單提高卡角強度的方法。不過需要注意的是,卡角的等級上限與玩家的遊戲等級相關聯。所以要提升等級,才可為卡角提供更好的升級空間。
升級需要經驗手冊,通關主線副本或者“賞金試煉”即可獲得。其中“賞金試煉”每天可挑戰四次。
裝備
裝備有不同稀有度。隨著裝備稀有度的提高,對應屬性加成也不斷提高。裝備升級上限與玩家的遊戲等級有關。
“怪獸討伐”玩法可以獲得高稀有度的裝備,還能獲得裝備升級用的材料。升級裝備要消耗地球幣,可通過完成遊戲任務、通關主線、副本玩法、在星辰商店購買等方式可獲得。
境界
每一個卡角可以通過提高自身的境界來獲得屬性的提高。每突破一個境界即可獲得屬性加成,突破大境界後可獲取更多屬性加成並且還將提升境界等級。境界功能還附帶一個小遊戲:導引術,點擊後可自動獲得宇宙能量。
境界所需要的材料則在主線關卡和試煉玩法之中,比如宇宙能量,通過完成遊戲任務、通關主線、副本玩法、聯盟補給玩法等方式皆可獲得。
身法
通過“感悟”來提升角色屬性。相應的材料可通過完成“身法實訓”來獲得。每一個點位都代表著不
同的屬性加成,將一條點位全部點滿即能獲得珍稀的屬性加成。
身法材料可以在限時試煉中的“界中寶龕”玩法獲得,而“怪獸討伐”中掉落的寶箱也有廠率獲得一些。
進化
當卡角的碎片達到一定數量時,玩家可將其用於卡角的進化,每一次進化都能為卡角帶來屬性提升。
進化所需要的卡角碎片,除了在召喚中抽到重複卡角變成碎片外,兌換商店、聯盟補給中都能用其他道具兌換到碎片。

物品道具

裝備

裝備可分為武器、頭盔、防具、飾品四類,角色可通過穿戴裝備提升屬性;裝備按照角色職業區分,不能佩戴其他職業的裝備。
吞噬星空:黎明
裝備
裝備有稀有度之分,分別是N、R、SR、SSR。隨著裝備稀有度的提高,對應屬性加成也不斷提高。裝備升級上限與玩家的遊戲等級有關,並且每十級都需要進行突破才能繼續繼續升級。
“怪獸討伐”玩法可以獲得高稀有度的裝備,還能獲得裝備升級用的材料。升級裝備要消耗地球幣,可通過完成遊戲任務、通關主線、副本玩法、在星辰商店購買等方式可獲得。

裝備養成

裝備的養成包括裝備強化和裝備突破兩種。
項目
介紹
裝備強化
強化可以提升裝備基礎屬性。
裝備突破
突破會提升等級上限、大量基礎屬性;消耗同名裝備、突破材料可以對裝備進行突破,SR級裝備突破核心、SSR級裝備突破核心可以代替同名裝備作為突破素材。

消耗品

消耗品可分為貨幣、道具、材料等類別。
類別
介紹
貨幣
貨幣包括地球幣、星辰等;地球幣可通過完成遊戲任務、通關主線、副本玩法、在星辰商店購買等方式獲得;星辰可通過失落戰境、怪獸討伐、試煉塔、巨獸入侵、決戰空間、獸皇剿滅等途徑獲得。
道具
道具包括招募源晶、能量秘匣等。
材料
材料包括怪獸材料、身法本源、角色經驗手冊、境界突破材料等。

場景地圖

  • 基地
基地名為武者都市,武者都市可通過點擊空地建造武者別墅、極限武館、HR商店、江南閣、武者基地等建築,不同建築可生產不同的材料;建築可以消耗材料、時間進行升級,玩家可選擇不同的分支升級,各分支升級效果不同,獨立共同生效;
不同建築可生產不同的材料,升級或入駐女僕可增加產量、儲存上限等效果;有些建築需要效果某種材料來生產另種材料,需要投入材料後才會開始生產;投入材料不足時建築會停產;建築建造、升級會增加建設度,建設度達到一定值時會增加區域內建築的產量。
吞噬星空:黎明
武者都市

特色系統

遊戲模式

吞噬星空:黎明
主線關卡
在這個玩法中,玩家需要根據不同關卡來調整自身的陣容,戰勝敵人後還需滿足不同的條件以達成三星通關。只要每章主線的劇情關卡都能全星通關就可獲得額外獎勵。
特別的,每一章主線的最後一關是BOSS戰,難度會更大。不過萬一失敗,遊戲會給出失敗的詳細說明,玩家可以對照看看是哪條養成途徑沒有達到要求。同時,還會給出敵人的技能與特點,以便玩家再戰時進行更有針對性的布置。
試煉可分為成長試煉和限時試煉兩類;成長試煉包括怪獸討伐、失落戰境、賞金試煉、界中寶龕、始源試煉和靈域感悟等,限時試煉包括試煉塔、決戰空間、獸皇剿滅等。
成長試煉
技能
介紹
怪獸討伐
產出星辰、各品質裝備、裝備增幅結晶等。
失落戰境
星辰、裝備強化結晶、寶物及其突破材料、法則及其升級材料等。
賞金試煉
產出地球幣、角色經驗手冊、極限之家怪獸材料等。
界中寶龕
產出地球幣、寶物和寶物強化材料等。
始源試煉
產出法則等。
靈域感悟
產出靈域感悟獎勵等。
限時試煉
技能
介紹
試煉塔
產出星辰、招募源晶、裝備及其突破材料、寶物材料以及強化結晶等。
決戰空間
產出地球幣、星辰、稀有怪獸材料、隨機裝備以及高級突破材料、隨機法則等(每周重置)。
獸皇剿滅
產出地球幣、稀有怪獸材料、裝備強化結晶、星辰、低機率獲得SSR裝備或SSR法則等。

任務系統

任務可分為主線任務、支線任務、和日常任務三種。
主線任務主要為通關主線關卡,完成任務可獲得角色招募源晶、地球幣、道具裝備等獎勵;支線任務只要為角色養成等,完成任務可獲得星辰等獎勵;日常任務需要隊伍等級10級開啟。

配置要求

項目
Android系統
iOS系統
系統版本要求
Android8.0及以上版本
iOS9.0及以上版本
存儲空間
至少3G
至少3G
註:以上為正式發行版本配置要求

遊戲評測

《吞噬星空:黎明》做的真很一般,原作那么豐富的劇情,怪物設定,宏大的世界設計,遊戲中完全沒看到,抽卡系統的人物倒是登場的很齊全,就是用吞噬IP吸引流量,玩起來沒什麼意思。和市面上大部分卡牌遊戲是一個模板,一鍵戰鬥,一鍵掛機,卡池抽卡收集角色繼續掛機,主線通關之後,也沒有什麼其他好玩內容了,《吞噬星空:黎明》沒有可玩性。總的來說,《吞噬星空:黎明》這款遊戲比較一般,遊戲算不上是高品質大作,很普通同的一款放置卡牌類遊戲。(NBE遊戲工作室評)
《吞噬星空:黎明》的整體玩法以及養成制度是很完善的,沒有致命的缺陷以及bug,人物以及地圖的建模設計也算優秀,喜歡的可以嘗試遊玩一下。(九游評)

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