君臨·東皇太一

君臨·東皇太一遊戲《西普大陸》中的精靈

基本介紹

太一,星名,天之尊神,詞在楚東,以配東帝,故曰東皇。
西普大陸君臨·東皇太一(戰神、調皮性格)種族值
精靈名稱
屬性
攻擊
防禦
魔攻
魔防
速度
體力
極限戰力
君臨·東皇太一
超電系
375
319
220
319
319
333
6005
西普大陸君臨·東皇太一(戰神、調皮性格)技能表
技能名稱
屬性
等級
類型
威力
PP
技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升級)
太微蘭霆
超電系
1
物理
130
10
物理攻擊,提升1層暴擊,若對手換寵則對敵附加無法換寵2回合且自身獲得2回合鐘磬音
星隱勾陳
超電系
3
物理
130
10
先手+1,物理攻擊,獲得3回合持續回血(12%),先手則攻擊傷害+20%,若後手則對敵附加電之束縛3回合
九歌奉祭
超電系
5
變化
0
5
對己,6回合獲得煉妖魂,並釋放電之領域7回合
T1
超電系
變化
0
5
先手+1,對己,6回合獲得煉妖魂,5回合內免疫負面狀態並釋放電之領域7回合
T1
超電系
變化
0
5
先手+1,對己,6回合獲得煉妖魂,3回合內獲得3層反彈護盾並釋放電之領域7回合,反彈護盾:每層反彈減益狀態1次
T1
超電系
變化
0
5
先手+1,對己,6回合獲得煉妖魂,不可清除,並釋放電之領域7回合
曜龍燭照
超冰系
100
物理
130
10
先手+1,物理攻擊,獲得3回合持續回血(12%),先手則攻擊傷害+20%,若後手則對敵附加電之束縛3回合
暗冕噬獄
超電系
98
物理
135
4
先手+1,物理攻擊,清除對手2個有利狀態且當回合對敵附加岩砂鎧,若自身處在電之領域中則額外對敵附加3回合有利免疫
(T2,代表以下技能享受超神升級)
璆鏘瑤劍
超電系
物理
135
2
物理攻擊,扣除對手PP值最高的技能PP2個(若多個相同則隨機扣除1個),降低對手60%物防6回合,首回合無法清除
T2
超電系
物理
140
3
先手+1,物理攻擊,扣除對手PP值最高的技能PP2個,降低對手60%物防6回合,首回合無法清除,若對手換寵則吸取對手50點必殺值
T2
超電系
物理
140
3
先手+1,物理攻擊,扣除對手PP值最高的技能PP2個,降低對手30%物防6回合,不可清除,若對手換寵則吸取對手50點必殺值
T2
超電系
物理
140
3
先手+1,物理攻擊,扣除對手PP值最高的技能PP2個,對敵附加1回合岩砂鎧,若對手換寵則吸取對手50點必殺值
(T3,代表以下技能享受超神升級)
洪荒妖體
超電系
被動
登場對敵附加“噬滅”對己附加煉妖魂2回合,每場戰鬥限2次;登場時若對手血量高於50%則獲得物理護盾3回合
洪荒妖體
超電系
被動
登場對敵附加“噬滅”對己附加煉妖魂2回合,每場戰鬥限3次;登場時若對手血量高於50%則獲得物理護盾3回合,每3回合延長增益並保護有利狀態1回合
洪荒妖體
超電系
被動
登場對敵附加“噬滅”對己附加煉妖魂2回合,每場戰鬥限3次;登場時若對手血量高於50%則獲得魔法護盾3回合,每3回合延長增益並保護有利狀態1回合
洪荒妖體
超電系
被動
登場對敵附加“噬滅”對己附加煉妖魂2回合,每場戰鬥限3次;登場時若對手血量高於50%則獲得固傷護盾3回合,每3回合延長增益並保護有利狀態1回合
MEGA超必殺
陰陽無極·破滅
超電系
大招lv.1
150
物理攻擊,2回合內獲得鐘磬音且當回合暴擊傷害+20%,若對方血量上限高於自身2倍,則+15%暴擊且額外造成1段傷害
凌霄殲神訣
超電系
幻流斗皇羈絆
175
物理攻擊,2回合內獲得鐘磬音且當回合暴擊傷害+20%,若對方血量上限高於自身2倍,則+15%暴擊且額外造成1段傷害
凌霄殲神訣
超電系
幻流斗皇羈絆
250
物理攻擊,2回合內獲得鐘磬音且當回合暴擊傷害+40%,若對方血量上限高於自身2倍,則+15%暴擊且額外造成2段傷害
雷君神諭錄
超電系
雙煞斗皇羈絆
175
物理攻擊,+25%吸血,1回合內自身生命值不會低於30%,若自身存在鐘磬音則額外扣除對手600點生命值,不可修正
雷君神諭錄
超電系
雙煞斗皇羈絆
250
物理攻擊,+35%吸血,1回合內自身生命值不會低於30%,若自身存在鐘磬音則額外扣除對手600點生命值,不可修正
煉妖魂(增益):命中、物攻+50%,受到的絕招傷害-40%
鐘磬音(增益):治療、吸血+25%,對手消耗PP值翻倍(不包括聖技)
噬滅(異常):持續3回合,不可清除,回合內只能使用pp值最高的技能,若pp值相同則均可以使用,若使用較低pp值技能則無法行動,pve無效
物理護盾(增益):攻擊傷害+15%,物防+80%,若對手換寵則刷新回合數並改為不可清除
魔法護盾(增益):攻擊傷害+15%,魔防+80%,若對手換寵則刷新回合數並改為不可清除
固傷護盾(增益):攻擊傷害+15%,受到的額外傷害-80%,若對手換寵則刷新回合數並改為不可清除
表中數值為首發設定值,為保證精靈戰鬥中的平衡,後續可能存在調整,以遊戲內為準

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