合金彈頭:覺醒

合金彈頭:覺醒

《合金彈頭:覺醒》是一款由SNK正版授權,騰訊天美工作室群研發的橫版動作射擊手遊,該作於2023年4月18日正式公開測試。

遊戲講述了在一個架空世界,玩家扮演的正規軍成員,單槍匹馬乾碎擁有“合金彈頭”這一高科技坦克的反抗軍的故事。

基本介紹

  • 中文名:合金彈頭:覺醒
  • 別名:合金彈頭手遊
  • 遊戲類型:橫版射擊闖關
  • 遊戲平台:Android、iOS、PC模擬器
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:騰訊天美工作室
  • 發行公司:騰訊遊戲 
  • 發行日期:2023年4月18日
  • 遊戲分級:12+
  • 上線時間:2023年4月18日 
背景設定,角色設定 ,英雄介紹,敵人類別,物品道具,武器,載具,場景地圖,特色系統,玩家團隊,PVP系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

遊戲講述了在一個架空世界,馬克·羅西、菲奧·傑雷米玩家扮演的正規軍成員,單槍匹馬乾碎擁有“合金彈頭”這一高科技坦克的反抗軍的故事。
合金彈頭:覺醒
背景圖

角色設定

英雄介紹

玩家進入遊戲後,即可獲得馬可·羅西。遊戲中一共有12個英雄,玩家可以通過做任務以及收集角色碎片等方式來解鎖相關英雄,獲取到對應英雄後,可選擇喜歡的英雄來進行遊戲。英雄介紹如下:
姓名
性別
角色故事
圖片
馬可·羅西在高中畢業便去了軍事學校學習,畢業後加入了正規軍的游隼小隊,成為了一名特種兵戰士。他很快就在這支以訓練嚴格聞名的隊伍中脫穎而出,成為了隊伍的領袖。電腦遊戲和程式設計是他忙裡偷閒的消遣,這位計算機天才曾在半開玩笑的情況下製作了一個電腦病毒,錯誤地攻擊了軍隊的中央系統(當然他永遠不會承認這一點)。
合金彈頭:覺醒
英里出生後不久就被父母遺棄,從小在孤兒院長大。12歲時,她離開了孤兒院,決心去“看看外面的世界”。她依靠自己果敢的性格及驚人的戰鬥天賦,很快就混出了一片天。英里在攻速和爆破方面的天賦無人能及,她的強勢讓莫丁軍聞風喪膽!敵人賦予她“孟菲斯的爆彈娘”這一稱號,以形容她狂風驟雨般的戰鬥風格。
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菲奧·傑勒密是傑勒密家族的獨生女,傑勒密家族世代都在軍中為職並身居高位。作為家族這一代唯一的孩子,為了繼承傑勒密的家族傳統和聲譽,性格嫻雅,喜愛烹飪縫紉的菲奧被迫入伍,成為家族第一位女兵。菲奧加入了軍方的情報部門麻雀小隊,參與了第一次莫丁戰爭期間的多個重要任務。毫無從軍經驗的菲奧靠著自己的好運氣,竟然也一路無虞地完成了任務,並升到上士軍銜。
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塔馬·羅文的父親曾是位被授勳的士兵,在中學畢業後,他就將塔馬送入軍事學校學習。他在一次營救行動中的出色表現,令他得到了正規軍高層的賞識,加入了正規軍的特種部隊——這一年,他才剛滿二十歲。雖然在戰鬥方面表現出驚人的天賦,但塔馬卻志不在此。他的興趣是組裝機車,對機械方面的事情十分擅長,夢想是退役後開一家機車行,可惜退伍申請一直不予受理,只得繼續戰鬥下去。
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伊娃·格倫曾是最好的空軍飛行員,駕駛著戰鬥機翱翔在藍天與硝煙之間,直到一場陰謀迫使她離開駕駛艙。伊娃潛伏、調查、戰鬥,用行動讓那些阻止她飛行的人知道,他們錯得有多離譜。鷹的翅膀可能會折斷,卻不會永遠被困在地上,它的宿命既是飛翔。
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哈蘭來自古老的北部山地民族,凜冽的罡風與無羈的霜雪,是刻在他靈魂中的印記。與那消失於戰火中的故土家園一般,哈蘭是一個迷——有人說他是一名屢立戰功的軍官,也有人說他就是個混跡於酒吧旅店的流浪者。孑然一身的哈蘭,早已習慣並享受這種四海飄搖的浪漫與自由。但他深知,戰爭一日未平息,個人永遠無法擁有真正的自由。
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納迪亞的目標是成為一名超模,她也確實有這個才能——只要能控制住食慾。管不住嘴的納迪亞被正規軍嚴格的訓練和健康的食譜吸引,竟然為了減肥從軍!作為一名正規軍戰士的好處之一是運動量大到納迪亞吃再多也不會發胖,但她更看重的是拯救和保護,那是納迪亞留下的真正原因。
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格魯·康曾經是草原上一隻再普通不過的袋鼠,卻不幸淪為生物實驗室的研究對象,和他一起深陷險境的還有兒子洛克。如今他穿上了人工製造的裝甲,擁有不俗的戰鬥力。儘管他始終對人類有所保留,亦無法釋懷他們曾經帶來的傷害,但只要能給洛克一個快樂成長的和平環境,他不介意和這群“狡猾的傢伙”暫時性並肩作戰。
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莉拉很小的時候,就在父親的指引下走上了發明的道路。她在歡笑中製作各種惡作劇道具,直到莫丁軍入侵了她所在的城鎮,幸福的生活就此終結。家園被毀,父親失蹤,莉拉的心裡燃燒著怒火,在調皮少女的外表下,她已成為一名堅定的和平衛士,誓要與莫丁軍鬥爭到底。
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斯嘉麗在一個富裕且幸福的家庭長大,父親是國內大型企業董事,母親是前職業網球選手。她遺傳了母親的網球天賦和運動熱情,自幼以進入職業聯賽為目標奮鬥。但蔓延的戰火使得斯嘉麗的人生軌跡發生了重大的變化。網球職業賽事被迫中止,一同訓練的摯友也被流彈擊中,腕部受傷,再也無法舉起球拍。斯嘉麗第一次認識戰爭這個詞,她就痛恨上了戰爭。為了制裁發動戰爭罪惡之人,為了避免悲劇再次發生,她毅然成為了正規軍的一員。
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特雷弗在三歲的時候收到了父母送給他的第一台電腦,七歲的時候就完全懂得了二進制代碼和計算機語言,暑假期間,他的家庭作業是為學校創造防毒安全程式。出色的計算能力也使他早早地被正規軍情報部門所關注。特雷弗長相英俊,外形出眾,很受異性歡迎,但他只對電腦程式感興趣。因為崇拜同為電腦天才的馬可,他報名加入了游隼小隊,成為了一名中士。
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敵人類別

在重要的關卡都會出現首領級的敵人阻擋玩家順利前行,除了合金經典敵人唐納德·莫丁、艾倫·奧尼爾等之外,玩家將會遇到更多從未見過的新敵人,體驗到更多樣的戰鬥玩法。以下3個首領級敵人介紹,僅為冰山一角。
名稱
稱號
敵人表現
圖示
唐納德·莫丁
莫丁軍首領
唐納德·莫丁,身高192 厘米,體重113 公斤。精通狙擊。愛好是狩獵與搭建木屋,痛恨腐敗的正規軍,這輩子一定要推翻他們!他是囂張而自信的戰爭狂人,無限越獄的反派專業戶!他憑藉世界第一的個人魅力,帶走了絕大部分正規軍士兵,組建了強大的莫丁軍,只差170個小時就能一統世界!可惜,奈何對手有合金。不過沒關係,這次不贏,下次一定!他曾是正規軍陸軍元帥,以出色的軍事能力在軍隊高層中聲名遠揚,然而像他這樣的高級將領卻又十分親近下屬,能記住軍隊里百分之七十士兵的生日。可是,他的溫柔和友善,都在慘劇發生的那一天徹底喪失——正規軍的極端支持者在公園策劃了爆炸案,他的妻女喪生了,而他也失去了一隻眼睛。正規軍的腐敗和不作為導致這次本可避免的襲擊發生。他就此變得瘋狂、仇恨正規軍。他就此舉兵,發誓要腐朽的官僚們付出代價。
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艾倫·奧尼爾
不死魔鬼士兵
艾倫·奧尼爾生日、三圍不詳。力量和耐力超人,精通槍械和徒手格鬥。愛好是對付正規軍、投擲手榴彈,當然還有挑釁戰場上的對手。他禿了,可他真的很強!他是莫丁元帥的忠誠戰士,也是莫丁軍的不朽中士,哪怕掉落鯨口也能極限反擊的光頭強者!沒人知道他為什麼總是打不死,難道他的M240重機槍里藏著復活幣?別看他外表狂野,其實內心也有溫柔處。在戰場上,他是一台戰鬥機器,將對手的希望破滅;在家中,他是一等一的好爸爸,保護著整個家庭。但是,莫丁對他無比信任,手下對他絕對擁護,他不忍讓戰友失望,從不逃離戰爭。這樣的期許也令他無法回到那個溫暖的家。他只能不斷地消滅對手,為的只是早日結束戰鬥,和親愛的妻兒相見。深沉的愛與信念,支撐他一次次死裡逃生。他沒想到的是,這場仗一打就打了很久。不僅看不到終結的眉目,反而自己的兒子也加入了這場大戰,成為了莫丁軍的戰場父子兵。
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孔卡
熔岩統御
身高4米,體型巨大的異變螃蟹。喜好吞食地下礦物和掉落到岩漿中的可憐生物。世所罕見!獲得熔煉原石後,可在熔岩里暢泳而不被煮熟的螃蟹!覆蓋著岩石的甲殼堅不可摧,巨大的蟹螯拍鐵如拍蒜!怎么樣才能煮熟它已成為世界難題它原本只是一隻普通的熔岩螃蟹,以腐物和礦物為食,時不時躲避人類的捕獵。直到有一天,它獲得了原石的力量,就此成為了蟹中大哥大。它預感到上天賜予它不一樣的“蟹生”,要讓它成為對抗不義的“超蟹”!螃蟹永不下鍋!
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物品道具

武器

遊戲中共有9種類型的槍械供玩家選擇,分別為重機槍、火焰炮、火箭筒、狙擊槍、噴冰槍、連擊霰彈槍、加特林、拳擊槍、飛鋸發射器,可通過收集對應的武器碎片獲取。
槍械種類
槍械名稱
槍械簡介
武器圖片
重機槍
火花重機槍
射速快到冒火花的重機槍,離它遠點,尾氣會嗆到你!
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速突重機槍
彈倉容量極大的高射速重機槍,輕鬆製造彈幕,只為大兵突圍而生。
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快打機槍
常見的普通機槍,因為射速超快,一按扳機就會亂射不停。
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新兵機槍
簡單地將零件拼合而成的重機槍,在散架般的突突聲中飛速快射。
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火焰炮
燎原火焰炮
採用磷基燃燒劑製成,噴出的火球不會熄滅,直到將周圍的事物燒至十成熟。
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融鋼火焰炮
先進的黑科技武器,能噴出數千攝氏度的巨大火球。
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高熱火焰炮
犧牲散熱,憋著熱量,一款擅長燒一大片又燙手的火焰炮誕生了。
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火箭筒
終結火箭筒
雖然高敏炸藥不太安全,但不影響這款火箭筒爆炸威力驚人。
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鯊咬火箭筒
配備爆發火箭彈的爆炸武器,能把鐵罐頭們“咬”掉一大塊。
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高爆火箭筒
雖然高敏炸藥不太安全,但不影響這款火箭筒爆炸威力驚人。
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狙擊槍
精英重狙
為精英戰士量身定製的狙擊槍,確保手指能塞入扳機孔。
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歷戰重狙
發揮穩定的高攻擊力狙擊槍,百步穿楊就是它的日常。
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實驗重狙
雖然因為研磨不足導致瞄準鏡模糊,但仍是一把傷害高射程遠的重型狙擊槍。
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噴冰槍
冰暴噴冰槍
能製造龐大冰雪暴的噴冰槍,所過之處遍地雪白。
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寒流噴冰槍
由工業速凍裝置組裝而成,能以打冷顫一樣的顫抖頻率噴出極寒空氣。
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冷鮮噴冰槍
家用零件組裝而成,讓寒氣範圍內的敵人當一回冷櫃裡的冰棍。
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連擊霰彈槍
岩炎霰彈槍
射出滾燙熔岩的滑膛霰彈槍,靠近的敵人衣服都燒出洞了!
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重捶霰彈槍
這款霰彈槍專為近距離戰鬥而生:很重,適合痛擊敵人。
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響亮霰彈槍
單發槍響非常大的連續射擊霰彈槍,能製造範圍攻擊和讓人心煩的噪音。
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加特林
毀滅加特林
用閃電般的射速摧毀裝甲,用海量的子彈淹沒敵人,為戰場帶來毀滅的重武器。
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怒吼加特林
讓射擊者血脈僨張的高射速重武器,沒人能忍住邊開火邊咆哮的欲望。
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拳擊槍
熱誠拳擊槍
用真摯的戰意,給予敵人飽滿的打擊!
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痛毆拳擊槍
痛擊我的敵人!就用實實在在的大拳頭!
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飛鋸發射器
烈齒射鋸器
鋸齒帶火星的飛鋸發射器,兇狠的鋸片能打倒大片敵人。
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削鐵射鋸器
一片鋸倒一大片!削鐵如泥的飛鋸發射器。
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載具

在遊戲中,玩家可以操作各類載具進行戰鬥,提升對敵人的傷害。
載具名稱
載具故事
圖片
駱駝戰車
看似溫順的駱駝,實則裝載著射速驚人的重機槍,還能一路火光帶閃電地發出全螢幕範圍攻擊!
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合金彈頭
代號‘合金彈頭’的先進的坦克,廣泛地被正規軍和抵抗戰士們使用;裝備了一門高傷害主炮和一門超高射速機槍,火力強大!
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掘地鑽機
由高強度金屬打造的掘地機器,然而巨大的高速鑽頭可不是好惹的,轟鳴聲中穿透一切阻攔它的物體!像奔獸一樣,所向披靡。
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重鉗機甲
由退役的“機甲槍兵”改造而成的工業機甲,裝配一對巨大的重型工業鉗,除了能搬貨,還能把所有看不順眼的東西砸個稀巴爛!格鬥能力極強。
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合金快車
正規軍將常見的民用車“蒂亞660”改裝為戰鬥載具,配備有重機槍和飛彈發射器。改裝了液氮噴射裝置,高速飆車時極限漂移,把敵人都帥到投降!
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場景地圖

遊戲中共有16個場景,讓玩家可以體驗到不同的風格變換,這16個場景分別是:東方城、邊南水寨、朗伯斯堡車站、帕拉斯島、凱姆特大沙漠、晶痕礦洞、熔岩遺蹟、蛇隱濕地、莫丁實驗室、深暗蟲巢、金字塔遺蹟、沙漠邊城、莫丁軍北方基地、莫丁軍補給專列、廢島電磁工廠、安德魯小鎮。
場景名稱
場景介紹
場景圖
凱姆特大沙漠
主角進入凱姆特地區後到達的第一個地方。金字塔矗立在遠處,殘垣斷壁表明了這裡曾有過興盛的古代文明。金字塔的能量逸散極大程度的改變了這裡的環境,動植物都發生了變異,危機四伏。世界冒險、追捕計畫、迷城挑戰等玩法中會使用該場景。
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晶痕礦洞
凱姆特地區礦業發達,後因過度開採、怪物災變、外部戰亂等多重而荒廢,大部分的礦坑人跡罕至,少數被探險者們開闢成臨時營地。世界冒險、追捕計畫、迷城挑戰等玩法中會使用該場景。
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熔岩遺蹟
原為凱姆特先民祭祀太陽神之地,後來因地殼運動加劇,祭壇陷入了地下深處,形成一個熔岩洞穴。熔岩遺蹟中原本存在的生物也發生了變異,能夠在高溫的環境下生存。世界冒險、追捕計畫、迷城挑戰等玩法中會使用該場景。
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蛇隱濕地
沙漠底下深處,天然形成的地下河風貌。這片地下水系的結構非常複雜,猶如迷宮,關於這裡也有著很多神奇的傳說。世界冒險、追捕計畫、迷城挑戰等玩法中會使用該場景。
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深暗蟲巢
這個洞穴在古代是因為地下水系的流動而產生。乾涸的地下河巢穴成為了聖甲蟲隱藏與繁育之地。世界冒險、追捕計畫、迷城挑戰等玩法中會使用該場景。
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金字塔遺蹟
位於凱姆特遺蹟的深處,是曾經興盛一時的凱姆特王朝法老的墓穴。裡面埋藏著許多古王朝的秘密。世界冒險、追捕計畫、迷城挑戰等玩法中會使用該場景。
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安德魯小鎮
戰爭中的中立小鎮,各方勢力在這裡聚集,也是正規軍的重要據點。
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特色系統

玩家團隊

組隊
在《合金彈頭:覺醒》遊戲中是可以進行組隊打副本或者玩遊戲的。但是想要在遊戲中進行組隊的話,必須要在關卡中進行,玩家選擇一個關卡,然後邀請好友到列表中進行組隊。
組隊模式下不一定是好友,也可以通過系統進行匹配遊玩的,當然這個還是和好友一起玩比較好;
在組隊的時候沒有任何的限制,不管玩家是安卓還是IOS,都是可以一起玩的,而且沒有角色限制,就算玩家選擇了相同的角色,也是可以組隊的。

PVP系統

尖兵對決
尖兵對決是一種採用1V1公平競技的玩法,雙方玩家會通過天平系統,進行屬性上的平衡。該玩法是不會帶入戰力系統的,而且無法造成任何異常狀態。同時不同等級的英雄技能,以及不同的品質、星級的武器射擊傷害的差距,還將會大幅減少。
玩家在開始之前,要先配備好己方的陣容,其中有包括英雄、武器、載具、戰技這四種東西。在配置好之後,即可開始匹配對手了,進入對局後玩家可以通過擊敗對方英雄,或者是擊殺地圖中央的首領,來獲得勳章。
每擊倒一次英雄,將會獲得一枚別章,擊倒首領獲得2權勳章。優先得到6權勳章的一方,將會取得獲勝,在此期間,玩家還可以通過擊敗地圖四周的機器人來獲得經驗,在場內升級後,可提升攻擊。如果三分鐘後,依然沒有任何一方獲得6枚別章,那么勳章更多的一方獲勝。如果雙方徽章數相同則進入加時賽,優先獲得別章的一方勝利。

配置要求

配置要求
Android
IOS
系統要求
Android4.0.0或以上更高版本
iPhone
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
iPad
設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。
iPod touch
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
參考資料來源

遊戲評測

《合金彈頭:覺醒》保留前作要素,用新的技術力演繹前作關卡,再用嶄新的機制帶給玩家不割裂,但新穎的流程體驗,貫徹的便是這個設計思路。遊戲致力於維護玩家的童年回憶,同時還要讓這份回憶在當下的市場,不會輸給童年濾鏡。(3DM遊戲評
《合金彈頭:覺醒》對原版還原的相當不錯,且音樂非常燃,如果能以這樣的規格重製原版冬粉,就要過年了,可惜重製不得。遊戲的戰鬥非常爽快,但這都是建立在氪金的前提下。(遊俠網評
《合金彈頭:覺醒》在保留了原IP特色的基礎之上,針對玩法部分進行了適配移動端的拓展:傳統冒險闖關與Roguelike的結合,橫版戰鬥與RPG的碰撞,讓這個“舊IP”在移動端上有了“新體驗”。(17173遊戲評

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