卡漫社簡史
台灣動漫畫社團創立過程崎嶇,因為解嚴之故,陸續才能創設次文化非公領域的團體。台灣的大學動漫社始祖為1987、1988、1989年創立的成功大學動畫社、清華大學光畫社、
台灣大學卡通漫畫研究社,創立的共同源頭為1980年代中期建國中學的畢業生。北大卡漫社創立期間較晚,正式創立於1996年初,如同台灣其他的大學動漫畫社團一樣,初期是以同好會的性質出現,後經由連署、章程的建立而誕生。初期的校內定名為中興法商漫畫研究社(Chung hsing Animation and Game Academy:CAGA),對外的稱呼甚為分歧,如動漫社、卡漫社、漫畫社,甚至稱呼電玩社(當時同一個社團辦公室的成員,性質相近),性質初期被分類為學術性社團,後被歸類為學藝性社團。中興法商於2000年2月改名為台北大學,而社團隨之也都冠上台北大學的稱呼。
改名
2001年初因著社團性質的改變,社員中逐漸有改名的討論,後來以“動漫社”與“卡漫社”的名稱討論最多,最後經由幹部高層的小型討論之後,決定以台灣大學卡通漫畫研究社(NTUCCC)的模式改名為台北大學卡通漫畫社(NTPUCCC),但因行政作業疏失,於當年度並未於學校中改名成功,而社團從2001年下半年起自主地對外稱呼為卡漫社。於2002年起正式改名。
變化
第二屆第一次舉辦動畫影展;第五屆至第七屆將社團檔案檔案化,並架設社團伺服器;第七屆舉辦第一次著作權化動畫展;第八屆將社團主力搬遷至三峽校區;第九屆第一次使用表決解職、第一次出現上下學期不同副社長;第十一屆第一次社長連任、第一次三峽、台北皆設定副社長。
與動漫業界的關聯
北大卡漫社創設之初基礎尚嫌薄弱,為了使社團成立較有公信力,懇請到較具權威性的社團指導人-精製動畫坊的黃垣澤作加持,也使卡漫社與動漫業界牽連了起來。北大卡漫社的成員性質特殊,而此特殊性也讓此與其他動漫相關社團產生區隔性-以動漫畫評論見長。社員中直接轉戰至動漫畫業界大放異彩的如前動漫世代的編輯李德洋,此刊物的盜版及著作權也成功打入中國大陸市場,李德洋翻譯過聖鬥士星矢、北斗之拳等80年代的知名動畫作品(木棉花國際出版);林智明曾參與協助傻呼嚕同盟;余曜成付梓數篇有關動漫畫之研討會論文及電腦書-ACG動漫迷的秘密會社(有關動漫畫社團活動與影音剪輯的教學書)。
破除對於動漫玩家的迷思
雖然傻呼嚕同盟已經展現動漫玩家可以擁有高學歷,但像是林怡璇對於漫畫同人誌成員的論文探討中[2],就提到同人誌團體的學歷多只在高中職,似乎有著參加此類社團的成員,就無法擁有普羅大眾定義的好工作、穩定的工作。北大卡漫社已追蹤如下的名單,以對論文所述的現象提出反證。
第二屆
梁翠苹:89年高考及格,國史館人員
第五屆
蕭永昌:95年律師特考、司法官特考及格
吳泰榮:95年地方特考及格:信義國中人事員
社團活動
動畫歌謠合戰
台灣的KTV歌唱風行,但所屬相關的動畫歌曲卻是極為稀少,因此早期相關社團以日本的卡拉OK作為借鏡,製作出剪輯帶或是透過跑單幫及直接購買方式取得動畫歌曲帶,於動漫畫相關活動中播放,台灣以中央大學動畫社為先驅,且於2000年底首次以電腦剪輯動畫VCD方式舉辦動畫歌謠季。此外於台北市中山市場附近的D&D KTV與彌生(いやおい,一家直接與日本連線的卡拉OK店)也可以唱得相關的動畫歌曲,後者因為歌曲數量較大,受到ACG人士的喜好與傳播,但因著作權問題與競爭激烈之故,D&D首先於2002年宣告暫停營業,彌生也因其他原因搬離原址。於台北市六條通仍有居酒屋、私人經營的卡拉OK店家有這類性質的歌曲。
北大卡漫社初期的卡拉OK活動也是以剪輯帶或外校友社的協助下取得片段來播放;2001年的5月13日藉由副社長余曜成擔任林原惠熱血迷俱樂部會長之策劃下,於學生活動中心交誼廳與卡漫社共同舉辦台北大學第一屆ACG卡拉OK大會,引發社員們對於電腦動畫剪輯的興趣。
北大卡漫社起初的“動畫歌謠合戰”與其他學校動漫社的歌唱活動最大的不同在於:
歌單直接使用資料庫為接口,網友可直接上網查詢。
曲量龐大,以動畫老歌為主。
以林原惠的歌曲為大宗。
2002年之後透過歌謠合戰這個平台讓外校人士將自己製作成的剪輯片播放同樂,也讓此活動的真正本質“交流”名副其實。
動畫教學
自中央大學動畫社電腦自製字幕後,動畫教學的風氣開始陸續推展至其他的學校社團,如台大卡漫社、北大卡漫社等。動畫教學其實重要的目的是製作卡拉OK,與真正製作完整的動畫有一些差別,所需的設備大致是:(1)Pentium 600以上、(2)256RAM以上、(3)顯示卡TNT2以上就可以達成了,當然如果要更好的效能就要付出相對的代價。 北大卡漫社於2001年-2002年有試教過Maya、3D Studio MAX等3D繪圖軟體,因為教學的困難(設備不足)而暫時停止此教學,由此看來,動畫教學的軟硬體難度是比漫畫教學來得高些,所要承接的人才也必須要加以培訓才能讓活動持續。
動畫展
靜態兼動態性的活動是一些規模較大,需要些臨時應變的節目,此類的互動性較高,通常是表現社團的特色與民眾同樂。通常社團的動畫欣賞不是從網路上下載,就是購買市面上的VCD、DVD片於社內播放,但如果要播放大型影展的話,就必須要透過授權的方式才能放映了,台灣大型的學校動畫展以成功大學動畫社舉辦的較為知名。“北大卡漫社動畫展”2003年正式開始全校性動畫放映,初次(2003年3月24日-3月28日)聯合了普威爾、木棉花國際、曼迪,第二次(2003年9月29日-10月3日)動畫展聯合普威爾、木棉花國際、曼迪、勝利、齊威等五家動畫代理公司,除了特製的場刊,也以優惠外界的價格販售合作公司的DVD片給校內師生,這些除了是可以拓展自己學校的名聲,也可以幫助社團拓展財源。
TRPG(跑團)
TRPG(桌上RPG)在台灣有多年的歷史。奇幻文學與TRPG有分不開的關係,所以學校學生成立奇幻文學社來因應與跑團,動漫畫社團也因為社務擴大而有TRPG的活動。
北大卡漫社的TRPG活動於2004年由資源所碩士研究生林智明(前中山大學動畫社社員)帶起此一活動,起初的構想為加強台北、三峽校區社員間的互動,另藉由此活動除了可以加深想像、組織、編輯能力外,英文、日文等原文的訓練也是此一活動的附帶效果。
每次TRPG活動結束後,會有Reply(故事回顧),遊戲玩家要針對當次的跑團內容而撰寫Reply,以豐富跑團的過程,這些跑團的過程除了可以張貼在網路上供網友討論,也可以在潤飾後放在社刊上,一舉多得。
很多學校雖然有跑團,但是要找到不錯的DM卻是個難題,DM除了要懂得基礎規則,還要隨不同的團體有不同的規則或搭配(舉凡初級團、10級團、高級團就有不同),閱歷也要豐富、能善與玩家溝通等等,因此BBS上的TRPG板就有一些熱心推廣TRPG的人士來幫忙全省的TRPG團,如有跑團的問題可以透過他們來獲得解決。
社刊
社刊可說是動漫畫社團的成果結晶,內容多元,看各社團的特色而定,北大卡漫社的社刊以評論、扉頁為主,也有TRPG跑團的Reply等。
社刊除了可以與學校申請經費外,也可以透過社團的社刊交流來達成與他校合作的先機,或是與學校附近的店家、動漫畫店合作贊助等,亦或是培養社員對於動漫畫的成熟度,以對自己興趣有更深一層的認識。
配音活動
台灣配音活動之動漫畫社團一覽表 台灣大學卡漫社
政治大學動漫社
台北大學卡漫社
銘傳大學動漫社
台中教育大學動畫社
聲優在1980年代於日本出現[3]第三次聲優熱潮,而台灣配音演員在動漫迷接觸日本聲優的情況下,於1990年代因為網際網路的流行受到較大範圍的注意,動漫畫社團社員往配音界進展也陸續出現,而配音的活動以台大卡漫社創設的配音組為嚆矢,擴散至北部學校社團中。此活動透過配音的過程來感受配音的氣氛、與動畫的角色融合為一。
北大卡漫社配音活動起源於2000年8月藉由社長相元蕙應中文配音後援會之託於台北大學資訊大樓國際會議廳舉辦台灣配音演員座談會,而在副社長余曜成經由台大卡漫社的配音活動實地觀摩之後,於2001年陸續在社內舉辦小型的配音活動而正式成為卡漫社的活動之一。
北大卡漫社不定期會精選一部動畫,並由社員擔任其中角色的配音人員,藉由此項活動,可以更深入地了解配音演員的工作以及學習揣摩不同的性格,由大家所配音的這部動畫更可以成為一部只屬於大家的作品。
演講
事跡及對外活動及合作
89學年度社團評鑑特別獎。
90學年度社團評鑑特別獎。
91學年度社團評鑑甲等獎。
93學年度社團評鑑甲等獎。
94學年度社團評鑑甲等獎,學藝性第三名。
95學年度社團評鑑甲等獎,學藝性第三名。
2002/05/24-年代新聞的大學動漫畫社團專題訪問。
2002/12/06-政大大學報專訪。
“戀之門”聲優大賽第三名。
2006/07/30-與Fatimaid合作之動畫歌謠合戰-涼夏熱唱歌合戰。
2006/12/31-與萌萌動漫資訊館合作之跨年動畫歌謠合戰-萌!燃!躍年祭。
2007/7/22-與TPUA台灣神奇寶貝非官方聯盟合作之-第一屆神奇寶貝歌謠祭。
卡漫社歷任室友
中興大學法商學院因為地理環境位於台北市商業發達的民生東路三段(有銀行路之稱),交通方便、四通八達,因此學生人來人往,出入方便,也造成社團難以留人,各社團經營較為麻煩,而學校因為地狹人稠,校方定期舉辦社團評鑑來讓不適合的社團退出以保持學校社團辦公室之空間。
而後改名的台北大學因為學生分散,三峽校區仍因未建學生活動中心而辟幾間教室容納各社團,社團辦公室空間仍是眾家必爭,因此卡漫社在此環境下聯合交通大學漫畫社的資源,擴展自方的資訊網路,使社團競爭力在台北大學之中較為優勢。
北大卡漫社社辦自創社以來皆為聯合辦公室,於台北社辦與之共同使用的社團歷年總計有七個,卻相繼解散或離開,也可見北大社團的經營難題。
卡漫社歷任室友(台北)
與之共享 文藝社、妍社(2006.09)
已經搬離 慈青社
已經解社 愛樂社、弦樂社、電玩遊藝社、文化社(風信子)
歷任幹部
第一屆 社長:YEE(德大寺)
第二屆 社長:林佩熹(小海Umichan)
第三屆 社長:趙家禾(三代目zeuklie)
第四屆 社長:吳柏凴(仙水sensui(四代目))
第五屆 社長:相元蕙(吉翁軍(五代目))
副社長:余曜成(小魚(Roger))
活動長:蕭永昌(威爾(Welsper))
總務長:趙家禾(三代目)
美宣:相元蕙、趙家禾
第六屆 社長:管紹堯(Tak(六代目))
副社長:許惠玲
公關活動長:余曜成
總務長:吳泰榮(Walker(阿榮))
美宣:相元蕙、許惠玲
網管:余曜成
第七屆 社長:吳守成(GDF)
副社長:黃湘茹(小湘(durga))
活動長:管紹堯
公關:余曜成
總務長:吳泰榮
美宣:許惠玲、黃湘茹
網管:余曜成
第八屆 社長:羅碩文(Yuka)
副社長:王牧寰(Rainkist)
總務長:鄭鈞元(Zen)
美宣:譚傳庚(Mozart)
文書:許振高(X)
第九屆 社長:陳冠宇(猶大(Killer))
副社長:蕭宗民(monk)、汪哲論(A6M5)
總務長:鄭鈞元
美宣:譚傳庚
第十屆 社長:王弈傑(Vash)
副社長:王其政(airsmith)
總務長:王其政
文書:陳沂煬(Comartin38)
美宣:譚傳庚
公關:陳冠宇
第十一屆 社長:王弈傑
台北副社長:高爾陽(羔羊)、三峽副社長:洪國軒
總務長:施至安(淫魔(jackalkill))
美宣:林采萱、徐暐聖(inschool(校工))
第十二屆 社長:洪國軒
台北副社長:許邇瀚(Lancer)、三峽副社長:李自軒
總務長:陳建宇(Playsega)
財務長:陳建宇
美宣長:徐暐聖
公關長:高爾陽
文書:吳安立(阿綠)