背景設定,世界觀,故事背景,角色設定,天罡,斬風,御劍,妙法,司命,咒隱,物品道具,服裝及武器,照影系統,裝備強化,物華鑲嵌,場景地圖,特色系統,競技場,大道獨行,琴言系統,社交系統,捏臉系統,遊戲原音,遊戲配音,遊戲配樂,配置要求,榮譽記錄,發售版本,遊戲評測,
背景設定
世界觀
上古人類刀耕火種的時代,在龍淵之地,有一個天生強悍的部族。他們以禁斷之術,鑄造出七柄極具威脅的凶煞之劍。此舉驚動了天神伏羲,意欲將這些逆天而為的人們滅殺,仁愛的女媧卻究竟不忍,她帶領著追隨自己的人們,將七柄凶劍封印於人間,又為避免天神伏羲對人類的追究,而帶著龍淵的人們進入無盡幽暗的地界。數千年後,凶劍上女媧的封印之力漸漸衰減。
遠古時,元氣未分,渾沌為一。“銜燭之龍”在一片寂靜中醒來,時間得以開始流轉。它的一口龍息吹動了靜止的創世火種,火種綻放出的光與熱,牽動遙遠空間中的另一位“神明”——“盤古”。銜燭之龍喚醒了盤古,而盤古喚醒了天地。
盤古逝後,神體化清濁二氣。太古清氣孕育了清氣諸神,他們以伏羲、女媧、神農為首。太古濁氣也滋生了多種生靈,其中就有瘟神絜鉤、蜚獸等被世人目為邪惡的存在。而因神血和太古濁氣之故,還誕生了神秘的“魔”。與此同時,人、妖、獸、靈等也在這片廣袤天地間生長與繁衍。有些追隨伏羲之人得其神力,成為最初的“仙”。
人、獸、仙、妖死去後為“鬼”。鬼魂若前往地界的輪迴井,即可重新投胎。以伏羲為首的多位清氣神,以及追隨他們的仙,自以建木登天后,居於天界;人、獸、妖、靈生活在人界,這一界包括諸國、妖域、十洲三島、洞天福地;鬼和少數人類居住在地界。以上區域均屬“常世”,而與“常世”相對的“魔域”,則被認為是魔的領域。
劍的誕生蘊含著人們對超然之力的渴望。先有蚩尤胞弟以己身殉劍,鑄成可傷及神體的“始祖劍”。後有龍淵部族以禁法融合無數魂魄,鑄造出七柄極其凶煞的凶劍,被後世稱為“太古七劍”。
這種太古時代的人類鑄劍之術,因必須融入魂魄,被眾神列為禁法。自女媧將造出太古七劍的工匠帶去地界,古法失傳於人間。伏羲為始祖劍所傷之後,即命數位仙匠嘗試鑄造神劍。其中就誕生了神劍·昭明和被後世視為人界皇權象徵的“五帝之首劍”。
傳說強大的寶劍中,往往宿有劍心或劍靈。有了劍心乃至劍靈,寶劍才能真正擁有令神鬼皆驚的力量。千百年來,凡人中也不乏以各種新奇之法嘗試鑄劍的異士高人,譜就成一段段傳奇故事。
距今九百年前,秦陵不朽軍團在其首腦羨門澤的帶領下,欲衝出秦陵為禍天下。危難之際,百草谷冠月木提前發出警示。女仙藍瑤期得冠月木警訊,邀請當世四位法力高強的修仙同道,趕赴秦陵,抗擊不朽軍團。而除了這五位頂尖高人外,當時還有一些自願相隨的修仙者高手,如西南尞族的大司命靜舒雲、劍仙沈湘君之徒赤霞子、百草谷墨者巨子禹天峰等。(第一次秦陵之變)在那場驚天動地的大戰中,不朽軍團被藍瑤期等五位高人壓制,眼看就要將之滅除,但卻異變陡生:魔龍燎煞突然現身,並突施偷襲,將五位高人重創。五位高人與之激鬥,最終以兩敗俱傷的代價將它擊退。
魔龍通過鹹陽宮方鏡退走魔域,藍瑤期等人以殘缺法力結成“天衡五珏陣”,將鹹陽宮方鏡連線魔域的通道封印,使其不能再輕易回返。五位高人臨終前,將此機要告知於靜舒雲、赤霞子、禹天峰等人。並讓他們將此事以及加固“天衡五珏陣”的法門世代傳授。若封印有變,則需再度來到秦陵加固封印。靜舒雲等人牢記藍瑤期之言,並在這場戰鬥中,結下深厚情誼,以致數百年來,彼此後世子弟往來頻繁,淵源極深。這就是“秦陵之盟”的前身。
九百年前的秦陵之變期間,藍瑤期率領眾修仙者,利用秦陵附近商谷洞天中的天然靈氣,結合其運轉原理,在洞天中的一座浮島上設下“天衡五鈺陣”,以封印秦陵。這塊浮島名為“步雲洲”。九百年間,除了原先鎮守此地的一些修仙者之外,各大修仙門派每隔一段時間都會遣門下弟子前來巡邏換防,修補法陣,修仙者彼此之間也就產生了各種交流。隨著時間的流逝,步雲洲逐漸發展成為一個修仙者聚集地,現在則被作為秦陵之盟的重要據點,主要負責秦陵相關事務。
故事背景
《古劍奇譚網路版》遊戲的背景設定來源於中國古代的神話傳說,主要取材於《
山海經》。伏羲、女媧、神農、蚩尤甚至銜燭之龍等,眾多大家耳熟能詳的神話角色都在世界觀中占有重要地位。而遊戲故事發生的時代背景,大致相當於唐朝。雖然採用架空的歷史設定,在其中融入了眾多真實的人文地理風貌,通過合適的方式,將這些帶有濃郁古韻和中國韻味的風物呈現在玩家的眼前。並選用了淡柔的色彩風格,匹配較為寫實的貼圖材質,和真實比例的場景建模,佐以霧效、景深等程式支持,描繪出了一個風格清麗、古韻濃郁的遊戲世界。
《古劍奇譚網路版》的故事發生在《
古劍奇譚二》三十年後,《古劍奇譚網路版》中即將發生的危機和災難,於《古劍奇譚二》中已初現端倪。往日之因,必將引發來日之果,滿天繁星默默見證著這個人間的世事變遷,命運的絲線在星辰宮和地幽宮的命盤上劃出千萬條炫目的軌跡,預示著一個轟轟烈烈的時代即將來臨——在《古劍奇譚網路版》廣闊世界中,各位玩家也許將扮演那個能夠決定人間命運的角色,仗手中劍,斬世間妖,還人間一個雲淡風輕的太平盛世
。角色設定
《古劍奇譚網路版》有六大職業,分別為百草谷的天罡與斬風、太華山的御劍與妙法、補天嶺的司命與咒隱。
天罡
——鐵衣銀槍萬夫莫敵
天罡夜枕綠沉槍,敵血尚溫金甲涼。明朝與子同穴死,再托魂夢寄故鄉。
天罡的祖師是一騎赤虎的女子,名曰越姜,為藍瑤期座下弟子。
千年以前,亂世紛爭,天下動盪。其時越姜盡得藍瑤期真傳,修行有成,認為群雄逐鹿乃是世間混亂之源,不忍世間百姓流離失所,遂決意出谷,憑一身修為建立統一王朝,以終結亂世。
為了平定作亂勢力,建立統一王朝,越姜集結了一群有相同理想的人,並傳授其秘術武功,將他們訓練成一支戰無不勝的精銳之師,很快就在人間難逢敵手,甚至妖靈精怪也望風披靡。
數年之後,越姜在與同門青崖決戰前,解散了這支隊伍,讓他們遠離朝堂、回到百草谷,皈依藍瑤期座下,而這支隊伍就成為了後來的“天罡”。後世也據此流傳出“一位人間明君將天罡軍派遣至百草谷”的傳言。他們就是最初的“天罡”。
天罡是一群紀律嚴明、極重信諾的軍人,他們十分重視軍人的榮譽。在與墨者數百年的相處中,天罡得墨者“武隱”一脈真傳,他們所習武學已非凡塵兵家武術,而是走上了吐納清氣,修煉仙家武學的道路。天罡修煉神農一脈仙術後,手中長槍逐漸化為雙持兵刃,對機關術有頗為深入的研究。他們行動果敢迅捷,敢於孤身突入敵陣,以不屈的戰鬥意志激發自己的護體元氣,遇強則強、愈戰愈勇。
天罡管理制度延續前朝國家軍隊制度,以“部曲”為軍營單位,兩百人一曲,八百人一部。每部統領為校尉,下轄四曲,各曲首領稱為百將。天罡首領稱為將軍。天罡分為星海部、驍騎部與神機部。
星海部:天罡軍中的斥候部隊,行動力極強。一般用於打探敵情,追蹤偵緝、刺殺敵將等。
驍騎部:天罡精銳主力善正面對敵,裝備精良,戰力持久,也是貫徹天罡信念,維護世間平衡的重要力量。由於冠月木的預警能力,護衛冠月木也成為驍騎部乃至整個天罡的重要職責。
神機部:負責防禦、後勤和使用大型機械的“特種工兵”,閒時籌集後勤物資,或製造防守器械加固防守。對機關術有非常深入的研究。
角色形象 | 上手難度 | 天賦選擇 | 角色技能 | 主題詞 |
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| ☆☆☆ | 堅韌 / 殺傷 | 千軍破、盪重關、踏平川、同歸 | 天罡夜枕綠沉槍,敵血尚溫金甲涼。 明朝與子同穴死,再托魂夢寄故鄉。 |
斬風
——瀟灑肆意來去如風
來則斬風去擎蒼,醉眼何曾側侯王。一壺乾坤八千夢,臥看青山入斜陽。
斬風的祖師名曰青崖,原是一頭渾身蒼青的巨狼,被藍瑤期點化後收為弟子。
在他四處遊歷的過程中,也曾將一些任俠之士收入門下。與同門越姜決戰前夕,他向弟子們留下遺囑,讓他們回到百草谷中,代替自己侍奉恩師藍瑤期。這些傳承了青崖武學和酒量的衣缽傳人,以恩師的武學特點為自己一派命名,也就是日後的“斬風”。
三俠:三俠並非隨意選出,除了極具領導才能外,在斬風武學上亦各所有長,修為高深。
十客:十客為斬風弟子中最為傑出的十人,他們劍技出眾,也較具威信。通常協助三俠收取、考核、教授新弟子。
斬風弟子:未成為三俠和十客的弟子,皆稱“斬風”。他們本領或有高低,入門或有先後,但只要是斬風,就是意氣相投的俠義同門。
斬風性格豪爽,不拘小節,頗具英雄氣概。他們行俠仗義,濟人困厄,從不為江湖晴雨所累,只求美酒佳釀相伴。他們生性灑脫,是重承諾、輕生死的俠客,也會按照墨者的指示,外出收集情報、保護重要的人物或組織、傳播各種知識與技術。
斬風慣用巨劍,爆發力首屈一指,劍招古樸厚重,戰至酣處時卻能迅如疾風,令人捉摸不透。
角色形象 | 上手難度 | 天賦選擇 | 角色技能 | 主題詞 |
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| ☆☆☆ | 堅韌 / 殺傷 | 了無痕、颯沓流星、我自逍遙、逆風式 | 來則斬風去擎蒼,醉眼何曾側侯王。 一壺乾坤八千夢,臥看青山入斜陽。 |
御劍
——千里之外可定風波
朝往崑崙御劍游,暮觀滄海自東流。不求無為證大道,且與蒼生共白頭。
太華觀開山鼻祖赤霞真人修為高深,修成仙身之後遊歷人間,其交遊遍及五湖四海,是許多修仙者極為敬仰的前輩高人。她創立太華,廣收弟子,力求鎮服妖魔,應對危機。
隨著赤霞真人和太華觀眾修仙門徒在神州大地行俠仗義,斬除妖邪,太華山漸成一方仙境樂土。然而一年多前,遊歷在外的赤霞真人,突然與太華觀的眾門人弟子失去了聯繫。幾乎同時,其弟子正陽真人遭遇不測,因其師弟合朔與之素有間隙,種種陰差陽錯下,許多弟子都猜測此乃合朔所為。一時間爭端紛起,合朔出走太華山,發誓要尋到真兇。而合朔和正陽門下弟子互不相讓,但都不能壓服對方,遂在不久後分裂為御劍和妙法兩支,各奉正陽和合朔為宗。
御劍奉正陽真人為宗,目前由“御劍閣”來進行管理,御劍閣由三位正陽門人組成,他們所擅長的御劍術各有千秋,對內負責弟子們的傳功、考核、起居等事務;對外代表御劍進行事務上的接洽和處理。
御劍是劍術高超、正氣凜然,降妖除魔的修道者,精通《御劍九訣》,手持一把長劍,可以馭使劍氣,幻化出飛劍攻擊遠近敵人。當御劍修為達到一定境界,便可利用漫天飛劍給予敵人疾風驟雨般的打擊。同時御劍的飛劍亦可構築出防禦屏障,據說御劍高手甚至可以憑藉飛劍讓敵人的攻擊全部化為烏有。
角色形象 | 上手難度 | 天賦選擇 | 角色技能 | 主題詞 |
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| ☆☆☆☆☆ | 殺傷 / 殺傷 | 雲龍擊、華清陣、乾坤一氣、御劍行 | 朝往崑崙御劍游,暮觀滄海自東流。 不求無為證大道,且與蒼生共白頭。 |
妙法
——四象五行乾坤歸一
無邊妙法何處求,蓬山傾倒白雲頭。琴心只共松月老,紅塵白雪賞春秋。
妙法以法術見長,習得創派始祖赤霞真人所傳“妙法三十六章”,超然物外,平日裡深居簡出以修心練氣,潛心研究五行法術之妙諦,大多博學洽聞,琴藝高妙。
妙法博學善思,具有很高的藝術修養,他們以琴藝入道,故講求修心練氣,以至天人合一。作為太華觀弟子,秉承清雅無為的處世理念,鎮服太華秘境群妖的同時,妙法也始終謹記赤霞真人“修仙者不可獨善其身”的訓示,他們樂於幫助世人,太華山下的居民大多受過庇護,他們在這個過程中探尋著人生妙諦。
妙法奉合朔真人為宗,目前由三名法術超群的弟子組建的“妙法宮”共同管理。這三名主事者均乃合朔門人,深得其術法真傳,是故觀中兩脈弟子分立後,他們被推舉為妙法一脈的管理者。“妙法三子”以五行道術為主修,都是太華觀中不可或缺的中流砥柱。
博學明理、清雅無為,擅長法術的修道者。妙法修習琴藝,以音律入道,主用素琴。精通八卦五行,尤其擅長水火之力的變化運用,可針對敵人的弱點施以強烈打擊。此外妙法兼修符籙禁咒之學,他們將八卦道術與符咒融合,可以治病療傷,驅除邪祟。
角色形象 | 上手難度 | 天賦選擇 | 角色技能 | 主題詞 |
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| ☆☆☆☆ | 輔助 / 殺傷 | 五音移變、拂撥萬象、驚雷動、落雪成碑 | 無邊妙法何處求,蓬山傾倒白雲頭。 琴心只共松月老,紅塵白雪賞春秋。 |
司命
——寧舍吾身濟渡世人
造化司命開鴻蒙,驅鸞凰兮馭飛虹。誰踏千劫出萬壑,便乘長風補蒼穹。
上古時期,女媧率龍淵部族進入地界,建立幽都。諸多信奉女媧的部族,皆欲追隨女媧而去,但女媧因另有任務交託給他們,遂命他們留於人界,寮族便是其中一支。寮族留在人間,繼續宣揚女媧的仁愛思想。他們聚集之所即朝聖之地-補天嶺,是女媧信仰的最鼎盛區域,接受各地女媧信徒的朝拜。
女媧離去後,寮族漸漸分成了兩支。留在地上的祭司,負責接待來自各地的女媧信徒,與外交涉。在世間遭遇大災難時,還會派出一些祭司扶危濟困。難民們在亂世之中被寮族人救治,十分感激這些祭司,把他們當成下凡的仙人。一些來自楚地的難民甚至將他們寫入詩歌之中,加以傳頌,稱其為“司命”。
“願以吾心司命憂,願以吾思懷千愁。願以吾血濟蒼生,願以吾命慟九州。”
寧舍吾身濟度世人,司命護愛眾生,他們常常入世傳道。同時,司命也對荼毒人命、助紂為虐的惡人施以懲罰。
司命首領名為“大司命”,其下設四位能力出眾的司祭(知客、持禮、傳法、玉帛),輔助大司命管理司命弟子。大司命之下另設副職,名為“少司命”,主要協調四位司祭工作,並輔助大司命處理一些事務性工作,相當於是大司命一職的見習。一般來說,大司命退位後,會將職務傳給少司命。
司命護愛眾生,以法杖為武器,能召喚靈獸,亦可通過虔誠的禱告治癒傷口,讓垂危之人重獲新生。
角色形象 | 上手難度 | 天賦選擇 | 角色技能 | 主題詞 |
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| ☆☆ | 輔助 / 殺傷 | 蘭吐芳、素音棲心、白澤、玉蝶瑤光 | 造化司命開鴻蒙,驅鸞凰兮馭飛虹。 誰踏千劫出萬壑,便乘長風補蒼穹。 |
咒隱
——詭異神秘神殿巫衛
咒隱通幽訪靈都,千魂萬魄入洪爐。誓將此身臨泉壤,再化孤月照三途。
咒隱來自女媧信徒的朝聖之地——補天嶺。在上古時期女媧大神進入地界之後,居於補天嶺的寮族背負女媧大神使命,仍舊留在人界,他們漸漸分成了兩支,其中一支轉入補天嶺地下神殿成為巫衛,守護著女媧留下的聖物,因他們擅長隱去自己的行跡,在暗中發動攻擊,故被稱為“咒隱”。
咒隱身為補天嶺地下神殿的守衛者,慣用鐮刀,有著極強的防護意識。他們將學習女媧傳下的陰系術法,利用地下陰泉陰氣提升修行。而為了成為真正的巫衛,咒隱將接受試煉,入世尋找自我,理解信仰的真諦,他們主動了解各種黑暗事物,當內心成長至不受任何誘惑之時,便會返回補天嶺,為女媧賦予的使命奉獻終身。
咒隱的首領名為“大巫祝”,其下設五位能力出眾的弟子輔助管理咒隱弟子,名為“五咒”。五咒在術法上各有擅長,能力上也各有偏向,但都是大巫祝的左膀右臂。
角色形象 | 上手難度 | 天賦選擇 | 角色技能 | 主題詞 |
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| ☆☆☆☆ | 輔助 / 殺傷 | 塵煙隱、冥煙斬、靈蛇蠱、牽命偶 | 咒隱通幽訪靈都,千魂萬魄入洪爐。 誓將此身臨泉壤,再化孤月照三途。 |
(以上所有參考資料)
物品道具
服裝及武器
(以上圖片來源)
照影系統
古劍OL中的萌寵是由劍心碎片遇“化影之物”催化,重新化靈而成,照影擁有四條基礎屬性,這些屬性能夠給主人提供對應能力的加成。消耗遊戲中“歸元靈氣”等一般稀有的天材地寶可以蘊養照影,提升四條基礎屬性。當四條基礎屬性升到一定程度,照影的等級也會相應提升。不僅如此,照影還可以學習技能,在遊戲中收集相應的“修影之物”,可使照影獲得新技能或者提升原有技能等級,讓主人如虎添翼。照影系統的這些設定大大豐富了遊戲玩法,讓遊戲過程充滿養成樂趣。
裝備強化
裝備可通過強化來提升其自身的基本屬性。
可強化裝備:頭盔、衣服、腰帶、護手、褲子、鞋子、武器。
不可強化裝備:飾品、戒指、項鍊、法寶。
找到練氣NPC話開啟煉器界面,右鍵點擊背包中需要強化的裝備與強化石,然後點擊“強化”。強化會提升裝備的基本屬性,越稀有的裝備,可強化上限次數越高。
物華鑲嵌
裝備進行物華鑲嵌後,材料所具備的屬性會附加到裝備上。Shift+滑鼠左鍵點擊物華之英可進入物華鑲嵌界面。物華可以進行拆卸,拆卸不會影響當前的其他屬性。
放置成長材料的欄位,右鍵點擊背包中其他的物華之英即可將其一次放置在相應欄位上,成長結束後材料會被消耗。不同的物華可以進行自由合成,但屬性條目最多不能超過3個。
場景地圖
《古劍奇譚網路版》的時間在古劍單機二代的三十年後,早於一代約兩百年前。其部分場景將沿用古劍一代與二代的城鎮和地圖,如珍珠灘、甘泉村、烏蒙靈谷、長安·、百草谷、太華山,但均會做改動。
《古劍奇譚網路版》將會涉及到神州大地幾乎所有的地方,其中包括各種各樣的人間城鎮,從極北的溯方之地,到西北的河西走廊、乃至於西域精絕古城,到東海上諸多神秘的遺蹟和仙境,還有那些和世界觀上古傳說古代有關的遺蹟。
御劍門派洞天:沉璧淵
行走於雲天寒冰之間,俯首處皆是裊裊煙雲。御劍門派洞天“沉壁淵”高居冰天雪地之處,一如他們手中所持寶劍,冷凝鋒利,孤傲凜然,勢不可擋。太華山終年積雪,蒼柏不俱嚴寒。而御劍一派正是來自太華山上的強大中原修仙門派——太華觀。御劍得太華觀始祖赤霞真人劍術真傳,精通《御劍九訣》,善馭劍氣,化漫天飛劍,如疾風驟雨般難以抵擋。
妙法門派洞天:妙成山
遠處是望不盡的峰巒疊嶂,近處是桃林簇擁的亭台樓閣,錚錚琴音不絕於耳。妙成山便如妙法這一門派,有著山水畫般的絕佳意境。雖與御劍同出太華觀一脈,卻不似御劍一般鋒銳孤冷,更多的是置身山水間的閒情雅致。他們以琴藝入道,追求天人合一的高妙之境。精通八卦五行,兼修符籙禁咒之學,博學明理、清雅無為。
斬風門派洞天:酩酊坊
斬風生性灑脫,原是來自五湖四海的俠客。他們好飲美酒,能以酒行氣,千杯不醉。酩酊坊與百草谷樹間繁茂枝葉渾然一體,大概是便於醉酒後就倚靠在樹枝上酣睡一宿,也正貼合他們不拘一格的遊俠脾性。斬風慣用巨劍,爆發力首屈一指,劍招古樸厚重,戰至酣處時卻能迅如疾風,令人捉摸不透。
天罡門派洞天:臨魁舟
穿越雲端而來的偃甲之舟,將機械的精密與撼天的氣勢融為一體,門派洞天“臨魁舟”呼應著屬於天罡紅衣鐵甲的孤勇與不屈。天罡前身為數百年前橫掃中原的一支天降奇兵,修煉神農一脈仙術後,手中長槍逐漸化為雙持兵刃,對機關術有頗為深入的研究。他們行動果敢迅捷,敢於孤身突入敵陣,以不屈的戰鬥意志激發自己的護體元氣,遇強則強、愈戰愈勇。
司命門派洞天:擎香海
一望無際的花海,巨大的女媧神像屹立其間,仿佛向世間撒播著萬千生機。“擎香海”象徵著補天嶺司命門派熱愛生命、濟度世人的信仰與追求。司命門派是由上古時信仰女媧的“尞族”發展而來,他們護愛眾生,以法杖為武器,能召喚靈獸,亦可通過虔誠的禱告治癒傷口,讓垂危之人重獲新生。
咒隱門派洞天:杳冥洞
地下深淵之處,終年難見日光。杳冥洞幽暗神秘,處處閃爍著奇異的紫光,是屬於咒隱門派的獨特洞天秘境。咒隱與司命同出自寮族一脈,但與身處光明的司命相反,咒隱藉助地下陰泉的陰氣修行,雖陰暗邪魅,卻令人信賴。他們以蠱咒之術配合巨鐮之威千變萬化,又可通過特殊的蠱蟲治癒夥伴。
九龍潭幻境副本
步入黑暗而壓抑的九龍潭,空中巨龍的悲嘯聲聲在耳。沿著瀰漫的妖氣,你將逐漸揭開這一切背後的罪魁禍首……
被縛於空中的“小白龍”名為逝水,是水虺修煉而成的蛟,原本居於終南山九龍潭深處,一心修行,安靜等待化龍。然而,妖族首領魅珈被重傷之後在此地療傷,她使用法器“魚脊金釵”將白蛟束縛在此,日日汲取其靈力。從這裡開始,你將深入東海陵魚族妖姬魅珈的勢力範圍,突破法器中的另一重幻境,解救陣中受縛之龍,與妖的一場惡戰就此到來。
龍潭中五大屬性的法柱衍生出了五大屬性幻境,每個幻境都如同一個充滿挑戰性的單人副本。
玄九玉府及慈恩寺副本
在玄九玉府中,你將見證一段悽美人狐之戀,從桃花深處行至三尺寒冰,從晴空萬里之處轉至荒郊野嶺。而在慈恩寺副本中,你又將墜入難以言喻的奇詭夢境,於斷壁殘垣與重重危機中揭開虛幻背後的真實。
燼木之庭副本
流花宮爛漫花海之下,“燼木之庭”殺機重重。流花宮曾是靈狐族長的府院,其下卻隱藏著巨大的地底遺蹟,碩大的遠古食人花、昆蟲妖族橫行此間,叢林深處隱藏著不為人知的驚世秘聞。奇花異樹遍布的地下叢林,行走其間如同遠古迷宮探秘。植物散發著奇詭的光,昆蟲有著數倍於自身體重的怪力。身形巨大的螳螂妖揮舞著鐮臂,憑藉昆蟲迅捷的行動特性,出其不意爆發致命打擊,令你防不勝防。暗流之下,被融合了毒藤的食人鯧正吞吐著銷金熔石的毒液,各位可要小心手中兵刃的耐久度。叢林深處,一位具有“以假亂真”能力的boss布下了迷魂幻象,等待著你的到來。孰真孰假?唯有憑藉敏銳的觀察與分析能力,與其鬥智鬥勇,才可破解詭詐妖術。
江流堙墟副本
江都城外,西郊水下,“江流堙墟”這處深埋千年的荒神遺蹟再現世間。形如鬼面的巨門高聳,上古濁氣肆虐,面目可怖的堙墟狻猊已經甦醒,等待著每一個闖入者。巨門中,以各類妖獸拼接縫合而成的堙獸腐猋徘徊其間。這些形似上古凶獸的守護石獸,都源於荒神一脈。上古時期,盤古後裔荒神絜鉤,執掌世間濁氣生靈,信徒萬千。然大洪水之後,因濁氣消散,傳承漸漸衰落,其中儺巫一脈以生靈精血為源,迷惑教眾,興建神殿。歲月變遷,力量漸逝的儺巫陷入沉睡,神殿亦沉入地底,靜待後世信仰者將其喚醒。 江流堙墟中,修行者不僅要面對守護石獸、傀儡的襲擊,更有在此尋得上古秘法,正在融匯邪術的幕後之人。
特色系統
競技場
競技場是古劍奇譚網路版日常主要的玩法之一,點擊遊戲界面下方的競技場按鈕,即可打開競技場界面。 進入競技場界面後,可以在界面右下選擇小隊加入或個人加入來進行競技場的匹配。可以選擇3V3或者15V15兩種PVP模式。競技場中獲勝方將獲得“銘鋒印”的獎勵,銘鋒印是競技場獎勵的通用兌換物,可以在步雲洲瑤天殿的鐘族、賈池處兌換專屬的裝備和物品。
大道獨行
收藏分為戰鬥類、收集類、探索類和歷練類。當達成某個成就時,會獲得仙俠值。完成不同的成就可以獲得各式各樣的奇珍異寶,每一種都千奇百怪又獨具匠心。成就點數的累加可提升個人在“修仙之路”中的階段,此階段代表了玩家在遊戲中的資歷。遊戲中有各種各樣的奇珍異寶,可以遊戲界面右下角的“成就”點擊在藏寶界面可查看自己收集到的寶物,當玩家開啟不同的地圖區域後,即可開啟該區域內要求的聲望目標,根據目標描述達成後即可獲得相應聲望值。
琴言系統
1、點擊“選擇樂譜”按鈕打開樂譜界面,可選擇要演奏的樂譜,樂譜右側的齒輪按鈕提供一些樂譜操作。
2、自己製作的樂譜可以上傳到伺服器(齒輪按鈕中的功能項),已經上傳到伺服器的樂譜可以通過聊天頻道分享給其他小夥伴。
3、別人分享的樂譜可以被存放在本地臨時樂譜資料夾中(下線後消失),也可以進一步加入收藏(保存到伺服器)。
4、新增加合奏系統(測試版),雙方都通過滑鼠右鍵點擊“合奏模式”按鈕選中對方以進行連線,連線成功後則可以通過滑鼠左鍵點擊“合奏模式”按鈕進行合奏(合奏前請選中一個本地樂譜)。
5、彈奏時可以修改樂譜的演奏速度。
6、彈奏時可以將某一類音符設定為自動演奏,遇到比較困難或音符數量較多的樂譜時,可以選擇自動演奏某些類型的音符,可以自動演奏的音符類型有三種:變徵、主音軌、副音軌。
7、計分板上方有演奏模式說明,滑鼠點擊可以選擇四種演奏模式:單曲演奏、單曲循環、列表循環(在樂譜所在資料夾中順序)、隨機循環(在樂譜所在資料夾中隨機)
8、成功演奏的樂譜音符可以讓2.5米內最多16個玩家聽到(按距離排序)。
9、以上部分功能提供相應的快捷鍵,請在遊戲中查閱各按鈕的Tips說明。
(註:遊戲安裝目錄下的提供樂譜編輯工具,路徑位置:\tools\GujianOL_MusicBox\GujianOL_MusicBox.exe)
社交系統
門派,聲望、中立組織、各種勢力之間相互交錯、重疊,使玩家的社交關係變得複雜而靈活。玩家將更大程度上的融入並參與到整個遊戲之中。
⑴家園:《古劍奇譚網路版》有可能在《古劍奇譚》單機系列的基礎上加入家園系統,每名玩家將擁有自己家園,並家園系統有望在古劍一代基礎之上進行深化。可以進行種植,製作、擺放家具,展示兵器等娛樂項目,也許還可以邀請其他玩家參觀呢。
⑵龍星商會:在《古劍奇譚》單機一、二代中神秘的龍星商會也會出現在《古劍奇譚網路版》中。
⑶公會系統:遊戲中會有玩家自己建立、發展的組織——玩家公會,給大家提供更輕鬆快樂的遊戲氛圍。
⑷俠義榜:玩家在俠義榜可接收任務,完成任務可獲得金錢獎勵、物品獎勵與大量的心悟獎勵(心悟可縮短升級所需的體悟值)。
捏臉系統
捏臉系統引入面部表情捕捉技術,將人類面部42塊肌肉植入遊戲人物的表情動態,不僅能還原喜怒哀樂,還能展現蹙眉、微笑、眨眼、無奈等微表情。捏臉系統開放兩種操作模式,玩家既可選擇用滑鼠直接在臉部拉動調整,又可同時通過各個參數進行調節。此外,玩家還能自定義聲音,從音容笑貌全方位打造個性人物。捏臉系統設計中,眼球設計基於生理構造高度還原,能令眼球中能映射所見景物,並隨著角度自然變化,山水湖海,皆能倒映其中。
遊戲原音
遊戲配音
《古劍奇譚網路版》邀請到部分《
古劍奇譚》單機系列的配音演員以及上海配音團隊,音熊聯萌的加盟,
夏磊也擔任配音導演。
角色 | 配音演員 |
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昆吾子 | |
鹿蜀紫都 | |
妖姬魅珈 | 鬼月 |
劍心 | |
明月塵 | |
伊琅相思 | 龜娘 |
樂天星 | |
崔遠之 | 夏磊 |
禍燁蓮 | |
昊蒼 | |
蛤蟆兵 | 孫曄 |
(參考資料)
遊戲配樂
歌名 | 作詞 | 作曲 | 演唱 | 類型 |
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| 伯圖 | 曾怡 | 孫曄 | 不刪檔測試主題曲 |
| 伯圖 | KH | | 春季版本推廣曲 |
(參考資料)
配置要求
| 極簡 | 極速 | 流暢 |
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CPU | Intel酷睿雙核處理器 | Intel酷睿雙核處理器 | Intel酷睿雙核處理器 |
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記憶體 | 4GB及以上 | 8GB及以上 | 8GB及以上 |
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顯示卡 | Intel HD530以上及同類產品 | NVIDIA GT830M, GTX940M以上及同類產品 | NVIDIA GTX750以上及同類產品 |
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硬碟 | 40G(包括臨時交換空間)推薦7200轉機械硬碟需要NTFS分區 | 40G(包括臨時交換空間)推薦7200轉機械硬碟需要NTFS分區 | 40G(包括臨時交換空間)推薦7200轉機械硬碟需要NTFS分區 |
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系統 | 需要win7以上64位作業系統(不支持32位作業系統) |
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| 標準(推薦) | 高清 | 超清 |
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CPU | Intel酷睿四核處理 器推薦Intel-i5處理器 | Intel酷睿四核處理 器推薦Intel-i5處理器 | Intel酷睿四核處理 器推薦Intel-i7處理器 |
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記憶體 | 8GB及以上 | 16GB及以上 | 16GB及以上 |
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顯示卡 | NVIDIA GTX760, GTX950以上及同類產品 | NVIDIA GTX960, GTX1050以上及同類產品 | NVIDIA GTX970, GTX1060以上及同類產品 |
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硬碟 | 40G(包括臨時交換空間)推薦7200轉機械硬碟需要NTFS分區 | 40G(包括臨時交換空間)推薦SSD固態硬碟需要NTFS分區 | 40G(包括臨時交換空間)推薦SSD固態硬碟需要NTFS分區 |
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系統 | 需要win7以上64位作業系統(不支持32位作業系統) |
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榮譽記錄
獲獎時間 | 主辦方 | 所獲獎項 |
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2015年7月24日 | 第四屆動漫北京開幕式暨金翼獎頒獎典禮 | 年度最佳網路遊戲 |
2015年7月24日 | 第四屆動漫北京開幕式暨金翼獎頒獎典禮 | 年度最佳遊戲IP |
2016年1月14日 | 第十屆金翎獎頒獎典禮 | 金翎獎“最佳原創網路遊戲獎” |
2016年4月20日 | 新浪中國遊戲排行榜CGWR | 年度新銳網遊 |
2016年12月16日 | 中國遊戲產業年會2016中國“遊戲十強”評選 | 2017年度十大最期待客戶端網路遊戲 |
(參考資料)
發售版本
2014年8月22日、23日,《古劍奇譚網路版》進行了首次黑盒測試。
2014年12月26日至12月30日,《古劍奇譚網路版》進行了為期五天的限量封測,開放天罡、斬風、御劍、妙法四個職業,長安(包括長安野外)、百草谷、荒狼原三個場景與幽山古陵、九鐘寺兩個副本。
2015年6月24日至7月1日,《古劍奇譚網路版》聯手歡聚遊戲開啟二次刪檔測試,開放天罡、斬風、御劍、妙法、司命、咒隱六大職業,長安、江都兩大主城,百草谷、太華山·鼎劍峰、補天嶺隘口、長安野外、江都野外、荒狼原等場景與九鐘寺、西行商會兩個副本。
2016年1月12日至1月20日,《古劍奇譚網路版》開啟了遊戲滿級邀請體驗,遊戲對畫面進行了升級,並且新增了全新場景、寵物玩法、pvp戰場、競技場等內容。開放新地圖長合山、步雲州與邊鋒集、懷秀村、長阜苑等場景與相關副本。
2016年8月18日,《古劍奇譚網路版》正式開啟破曉封測,本次此時版本中首度曝光了遊戲中六大門派洞天場景及玄九玉府副本和慈恩寺副本兩個新副本。
2017年6月23日,《古劍奇譚網路版》開啟最後一次封測。
2018年7月5日,開啟凌雲內測。
2018年8月16日,不刪檔測試正式開啟。
2018年12月20日,劍鳴流花資料片開啟。
2019年3月14日,春季版本上線。
遊戲評測
《古劍奇譚網路版》傳承了《
古劍奇譚》單機系列的宏偉世界觀,遊戲中的一些人物建築都延續了單機中的經典形象,《古劍奇譚網路版》的時間在古劍單機二代的三十年後,早於一代約兩百年前。在這裡你將重新回顧那盪氣迴腸的仙俠世界,春秋如夢,一路劍歌,一起走進古劍奇譚的世界。
從遊戲畫面來看,此次的滿級邀請體驗推出的新場景步雲洲、長合山、仙境大門的畫質明顯別提高了一個檔次,尤其是對環境的渲染特別真實!崇山峻岭,泉水潺潺,煙霧繚繞,宛如仙境。草木有隨風搖曳的動態感,水流的反光與波紋細節都體現,建築物的光影和材質都細膩可見,畫面之美讓人賞心悅目,把仙俠的古風古韻表現的淋漓盡致。另外,值得一提是遊戲中的背景音樂是古典輕音樂,悅耳動聽,進入副本激烈打鬥時,也有金戈鐵馬的緊張刺激感,很有帶入感。
遊戲根據不同的職業特點量身定做了一系列不同的服飾、髮飾、武器。例如用大紅的服裝顯示天罡一往無前的氣勢,用巨大的鐮刀武器來襯托咒隱的刺客的職業定位。當然,服飾並不是一成不變,玩家可以通過打本等方式收集新的裝備服裝來裝飾自己。現在遊戲還處於測試狀態,期望之後古劍OL能夠推出更多精緻的服裝來滿足玩家對外觀的需求。
就目前的六大職業而言,每個職業風格迥異,靈動飄逸、各有特色,六大職業大體可以分為遠程、近戰、輔助三大類。此外古劍OL設定了豐富的技能加點系統,各個職業由於技能加點的不同,也可以玩出不同的特色,例如天罡可以通過加點加強輸出或者加強防禦,在缺少輔助加血的情況下,咒隱也可轉為奶媽。玩家可以通過不同的戰鬥需求對角色進行區別加點,針對性的強化技能,這主要是看個人對遊戲的理解。此外,遊戲還可以通過星蘊系統對角色進行強化,當玩家達到一定條件(級別/任務)後可以獲得一定的點數,可選的加點十分豐富,玩家可以通過需求對部分屬性進行針對性的強化。
雖然畫面讓玩家對於遊戲有更好的印象,但是遊戲的整體玩法還是以殺怪和採集這樣的傳統玩法為主。每個地圖有多個NPC,基本每種怪要殺2-3次後會結束該地圖任務。任務難度不高,通過右側小地圖可以很快進入任務目的地,但是野外多為紅名怪物,會主動攻擊,同時職業在戰鬥過程中失去的血量也不會因為殺怪而自動回復,加上沒有安全區,所以在做打怪類任務時會費些時間。
除了跑圖做任務外,PVP戰場也是本次測試的一個重要玩法。目前遊戲僅開放了3V3和15VS15兩種戰場,雖然戰場規模不大,但人數多的PVP戰場除了需要玩家之間相互了解職業的實力與類別外,小隊式的分項作戰策略也是需要考慮的。
這次滿級邀請體驗推出了照影系統,其中萌寵十分可愛,布偶質感的玉兔;肉嘟嘟的青麟;色彩斑斕的泥泥狗;毛絨絨的火絨,形態各異,活潑可人。寵物不僅外形討人喜歡,還能夠為主人增加屬性,學習技能輔助主人戰鬥,玩家可以在遊戲中收集相應的材料蘊養寵物,可使寵物獲得新技能或者提升原有技能等級,不同職業搭配不同的寵物技能讓主人如虎添翼,增強戰鬥力。
從這次的滿級邀請體驗來總體感受,畫質最佳化到如此之好是出乎意料的驚喜,新增的寵物玩法和戰場也充滿趣味性。總體來說,遊戲的可玩性很高,的構架、古風古韻的展現上尤為出彩,畢竟還是內測階段,期待再次最佳化後的古劍OL會有更好的表現。在畫面、角色的設定、世界觀的構架、古風古韻的展現上尤為出彩,畢竟還是內測階段,期待再次最佳化後的古劍OL會有更好的表現。