《原始襲變》是由日本CAPCOM公司製作發行的一款第三人稱射擊類遊戲,於2023年7月14日在PS4、PS5、PC、Xbox One、 Xbox Series X|S平台發售。
遊戲的背景設定在近未來的2043年,玩家需要穿上針對各“職業”強化的最新型“動力裝甲”,迎戰以壓倒性的數量大舉襲來的“恐龍浩劫”。
截止2023年7月25日,遊戲玩家總人數超過100萬人。
基本介紹
背景設定,角色設定,登場角色,動力裝甲,恐龍,物品道具,武器裝備,戰場裝置,場景地圖,特色系統,遊戲模式,收集要素,成就系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
西曆,2043年。
自2040年起,世界各地開始發生“恐龍浩劫”,從時空扭曲異常點“漩渦”中出現恐龍,那之後已過去3年之久。
隸屬於錘頭鯊幫部隊的動力裝甲機師“王牌”在執行巡邏任務時被捲入突然產生的漩渦,因此不得不在比基托島迫降。
而在那裡遇到的新世代AI利維坦強迫他們參加無限重複的模擬戰爭。結識其他部隊的動力裝甲機師“馬格南”後,得知利維坦舉辦的模擬戰爭每次都會將各位動力裝甲機師傳送到3年前的同一天。為什麼模擬戰爭會不斷重複過去的同一天?
為什麼利維坦要召喚恐龍? 隨著新謎題的浮現,陷入混亂的錘頭鯊幫成員居然親眼看到了更令人感到驚訝的人物。
角色設定
登場角色
王牌 職業:動力裝甲機師 從兩年前就開始與洛倫佐、阿檔共同出擊,如今已是錘頭鯊幫的固定成員。半年前打算提升自己的動甲戰士等級,但似乎未獲得艾比烏斯公司的批准。 此角色是玩家的分身,可對其外觀進行自定義設定。 | |
春香 洛倫佐的妹妹,是就職於艾比烏斯公司的研究員。 因被捲入3年前比基托島上發生的事故而死亡。 | |
加勒特·賽內斯 職業:科學家 在位於比基托島的艾比烏斯公司先進研究中心“啟錨部”擔任部長,是一位擁有天才頭腦的科學家。 身為某項目的執行長,將人生的一切都傾注在研究中。 為尋找比基託事件中丟失的“181系列檔案”,他委託了錘頭鯊幫,但…… | |
洛倫佐 職業:動甲整備師(機械師) 等同於錘頭鯊幫的首領。 擁有強大的精神力,處於任何危機都不會顯露恐懼,經驗也十分豐富,因此備受成員信賴。 有個名叫春香的妹妹,在2040年發生於比基托島的事件中喪生。 | |
阿愷 職業:技師(工程師) 在事故中失去右手後更換為義肢,自此再無成為動力裝甲機師的可能。 或許是因為這個原因,儘管他經常微笑不缺幽默,卻總會產生悲觀主義的虛無想法。 與人工智慧桑迪關係很好,相處時將其視為人類。 | |
女神 職業:動力裝甲機師 目標是成為艾比烏斯公司的頂級機師,2年來已換過6個團隊。加入錘頭鯊幫時日尚淺。 是個嚴重的現實主義者,沉默寡言,從不與其他成員開玩笑。 女神是其外號,真名是維多利亞。 | |
桑迪 職業:輔佐型人工智慧 量產型人工智慧,具備協助部隊運作的輔佐功能。 是非常優秀的AI,能提供戰鬥支援到心理輔導的服務。 在與各位成員反覆出擊的過程中擁有獨立人格,認為自己是錘頭鯊幫的一員。 | |
馬格南 職業:動力裝甲機師 與主角等人所屬部隊不同的動力裝甲機師,是個樂於享受危險、不顧性命的男人。在主角被捲入利維坦進行的模擬戰爭後,作為經驗豐富的戰士,馬格南會提供指引。 | |
德班 職業:? 似乎服從於觀察者的神秘人物,隱藏身份在暗中活動。 其目的究竟是什麼……? |
(以上資料參考)
動力裝甲
動力裝甲(Exosuits)為玩家角色操作的單位,在故事背景中是為對抗恐龍而開發的尖端動力機甲,由艾比烏斯開發,這些機甲的駕駛員稱為“動力裝甲機師(Exofighter)”。
動力裝甲分為“輸出”“坦克”“輔助”3種職業,玩家在戰鬥中可以隨時變更動甲,根據隊伍組成與戰鬥狀況變更動甲。每套動力裝甲都有獨特的普通攻擊和獨特能力,可通過累計超頻計量表施展威力強大的超頻能力。此外,通過裝備與預設動甲不同性質的武器,可改變動力裝甲的戰鬥方式,該方式則稱為動力裝甲變型(VARIANTSUITS)。
輸出
此類裝甲能以豐富的攻擊方式驅逐敵人。不同種類的裝甲擁有不同的攻擊方式,有效距離與範圍也各有不同。可以根據戰況以不同的攻擊擊敗敵人,打開繼續前進的道路。
神射手 此裝甲擅長射擊,適合中~遠距離戰鬥。 通用性高,擁有不受技術與環境影響的性能。 持有穩定性高的衝鋒鎗,不但能活用瞄準射擊以應對遠距離敵人, 還能以強大的掌擊解決近距離的威脅。 | Deadeye |
疾風 強化了近距離戰鬥能力的高速格鬥型裝甲。 由於裝甲薄弱,與敵對峙時很考驗技術。 裝在腕部的旋棍具備釋放以能量凝聚而成的能量波的功能, 釋放而出的能量波鋒利得足以割裂恐龍堅硬的皮膚。 | Zephyr |
轟炸王 能放出大量榴彈的火力強化型裝甲。 擅長利用爆炸與燃燒效果在狹窄的地方戰鬥。 | Barrage |
哨衛 擅長遠距離狙擊的裝甲。 戰鬥的關鍵在於位置的選取與精準的狙擊技術。 | Vigilant |
(以上資料參考)
坦克
這種可靠的裝甲能夠吸引敵人攻擊,並不將少量傷害放在眼裡,以保護同伴為己任。
在大量敵人蜂擁而至的位置,或是需要阻止恐龍的衝撞舉動時,會作為隊伍的先鋒大放光彩。
攔路虎 耐久能力出色的重量型裝甲。 能以巨大的盾牌守護己方,提升隊伍的生存率。 不僅可以用左腕裝備的盾牌抵禦各種攻擊, 還能通過轟震功能擊飛大量的敵人。 | Roadblock |
村雨 將進入範圍的敵人一刀兩斷,是一種迎擊強化型裝甲。 可獨自以具備長攻擊距離的大太刀迎擊四周的敵人。 | Murasame |
克里格 擁有高壓制力的重裝型裝甲。 能以藏在裝甲內的兵器阻止敵方推進。 | Krieger |
(以上資料參考)
輔助
此類裝甲能為己方隊員提供支援。
回復自然是必不可少,而不同的裝甲種類還能夠提供弱化敵方或強化己方的支援方式。
戰鬥能力較低,但其支援能力能為隊伍創造更有利的戰況,為完成任務作出貢獻。
神醫 擅長與己方隊員進行連攜的支援型裝甲。 能修復己方隊員與自身的裝甲,加強能力。 利用快速跳躍和可提升自身移動速度的回覆技能, 在戰場四處奔走並治療受傷的同伴。 | Witchdoctor |
天波 具備飛行能力的後方支援型裝甲。 擁有各種阻礙敵人行動的主動技能。 | Skywave |
雨雲 戰鬥時切換兩種槍械的支援型裝甲。 能分別進行攻擊與回復,巧妙地遊走於戰場。 | Nimbus |
(以上資料參考)
恐龍
恐龍是遊戲中的主要敵人,作為地球上本已滅絕的生物,通過漩渦穿越時空出現,並且因穿越時空的影響而狂暴化。它們擁有與人類動力裝甲相媲美的戰鬥能力,狂襲而來。
而隨著模式推進,則會出現由於被不穩定的能量物質所侵蝕的狂暴恐龍“恐龍變異體(NEOSAURS)”,其中含量較高的恐龍也被稱為“變異霸王龍”,除了身體出現變異,也擁有與普通個體不同的行為與攻擊方式。此外,也有出現名為“觸發變異龍”的金光特殊恐龍,擊敗後則將加強攻擊敵方團隊的恐龍。
重爪龍 擁有沉重指爪的食肉恐龍。 體型比猛龍要大,總是成群結隊地出現。 能穿越熊熊燃燒的火焰,包圍並襲擊獵物。 | |
似鱷龍 特徵是鱷魚般顎部的食肉恐龍。 體型與重爪龍相似,也會成群結隊地出現,襲擊獵物時可無視冰凍冷氣。 | |
恐爪龍 全身覆有羽毛的食肉恐龍,前臂看起來就像翅膀一般。 會成群結隊地出現,高高跳起再大張手臂,邊滑翔邊襲向獵物。 | |
猛龍 既敏捷又狡猾的小型肉食性恐龍。 極具特色的鉤爪除了能用來發動攻擊,還可以在一定程度上攀爬牆壁。 經常成群結隊地出現,包圍對手再發起攻擊。 | |
無齒翼龍 在上空滑翔的同時瞄準獵物的翼龍。 會極速俯衝進行撞擊,或是盤旋在目標附近,以利爪發起攻擊。 恐龍超大量發生時,也會有大群無齒翼龍出現。 | |
甲龍 草食性恐龍,覆蓋在身上的裝甲就像坦克一樣,會以大錘般的尾巴進行攻擊並保護自身。 背後的裝甲非常堅固,可腹部卻相當柔軟。 | |
三角龍 草食性恐龍,頭骨有巨大的骨質褶邊與3根角。 褶邊非常堅硬,幾乎能令來自前方的攻擊全都無效化。 因時空移動的影響而狂暴化,會運用巨大的身軀,仿佛以頭部尖角突刺般衝過來。 | |
霸王龍 特徵為短小前肢與巨顎的大型肉食性恐龍,又名T-Rex。 非常好戰,會使用以啃咬為主的強力攻擊。 體力減少後進入憤怒狀態,變得更加狂暴。 | |
腫頭龍 擁有厚重頭骨的食草恐龍。 會以極具特徵的堅硬頭骨進行衝鋒或以頭部撞擊,撞飛對手,干擾其行動。 | |
雙嵴龍 特徵是披巾般冠狀物的獸腳亞目恐龍,敵人靠近時會逃走,從遠處噴毒。 這些毒會滯留在原地,不但會不斷造成傷害,還會使場地視野變差,令戰鬥變得困難。 | |
食肉牛龍 肉食性獸腳亞目恐龍,眼睛上方有較大的圓錐形尖角。 除了衝刺與上挑等快速攻擊,還能朝側面進行踩踏或用後腿踢飛等,擅長通過發達的後肢進行攻擊。 | |
中國鳥龍 前肢形狀猶如翅膀的小型恐龍。 會集體行動,撲到動甲戰士身上並死死粘住。 若被許多個體粘住,不但會持續對動甲戰士造成傷害,還能限制各種行動。 | |
劍龍 特徵是背部骨質板的草食性恐龍。 或許是受到穿越時空召喚的影響,其咆哮帶有特殊效果,能限制周圍動甲戰士的各種行動。 |
(以上資料參考)
暗影變異龍 由猛龍變異而成的變異龍。能夠有如融入影子般把身影隱藏於地上。 攻擊無法命中處於全身潛行狀態的暗影變異龍,但它們會在瞄準獵物和發起攻擊時現身。 | |
自爆變異龍 猛龍變異而成的變異霸王龍。 特徵是背部的紅色大腫瘤,死亡時會產生捲入周圍的大爆炸,十分危險。 由於接近目標時也會爆炸,戰鬥時務必注意距離。 | |
狙擊變異龍 猛龍變異而成的變異霸王龍。 攻擊時,紫色腫瘤會產生並發射無數帶追蹤性能的子彈。 一旦察覺到危險,就會通過穿梭撤到別的地方。 | |
召喚者變異龍 由無齒翼龍變異而成的變異龍。 能生成漩渦並召喚無齒翼龍。 自身沒有攻擊手段,但能夠命令召喚而來的無齒翼龍進行攻擊。 | |
烈焰變異龍 由無齒翼龍變異而成的變異龍,身軀被火焰所包圍。 會從上空噴射火焰彈,或是邊滑翔邊灑下火焰彈,使著彈位置暫時燃燒。 | |
變異甲龍 由甲龍變異而成的變異龍。 會在前方展開抵禦各種攻擊的護盾。 從背部甲殼與尾巴發射的炮擊會在著彈位置爆炸並波及四周。 | |
變異霸王龍 由霸王龍變異而成的變異龍,擁有更為驚人的能力。 能以強力雷射橫掃地面、從身體發出衝擊波,或是召喚其他變異龍,擁有豐富的攻擊手段。 | |
潛行變異龍 由中國鳥龍變異而成的變異龍。 能進入透明狀態,穿透能量系護盾飛撲而來。 粘住動甲戰士後,還能以雷擊的力量使其暫時無法行動。 | |
寒冰變異龍 由中國鳥龍變異而成的變異龍。 能混入其他恐龍中再從遠距離發射冰刺,或是製造冰之分身使人難以找出本體等等,以此將動甲戰士玩弄於股掌之中。 |
(以上資料參考)
物品道具
武器裝備
裝置
裝置是額外的裝備部件,可為動力裝甲增加全新攻擊、修復或移動能力的裝備部件。
例如,為近戰為主的和風安裝雷射炮後,也可以使出遠距離攻擊;為路障安裝急救彈,即可頑強地留在戰鬥前線。諸如此類,通過“裝甲×裝置”的組合加強擅長的部分,或是補足不擅長的部分,玩家可以根據自己喜歡的遊戲風格進行選擇。
和動力裝甲一樣,裝置也可隨時更換。
鑽刺拳 在瞬間的蓄力後,通過巨大鑽頭施展強大的攻擊。 | |
護盾 在前方展開能抵禦各類攻擊的護盾。 | |
利刃 投出一枚電磁手裏劍,麻痹接觸到的敵人。 | |
雷射炮 射出強力的雷射。 | |
急救彈 射出能量彈,在命中位置產生回復領域。 | |
彈射器 朝移動方向快速彈射跳躍。 |
(以上資料參考)
模組
模組可修改動力裝甲的生命值、武器填彈速度等屬性,部分模組還可修改每套動力裝甲的獨特能力。每個裝甲最多可裝備3個模組。
類型 | 說明 |
---|---|
基礎模組 | 這些通用模組可裝備到任何動力裝甲上。一套動力裝甲最多可裝備三個此類模組。 提高玩家等級即可解鎖這些模組。 |
動甲模組 | 這些模組只能裝備到對應的動力裝甲上。一套動力裝甲只能裝備一個此類模組。它們中的絕大部分都會修改動力裝甲的普通攻擊。 提高動甲等級即可解鎖這些模組。 |
操作模組(α) | 這些模組只能裝備到對應的動力裝甲上。一套動力裝甲只能裝備一個此類模組。它們中的絕大部分都會修改動力裝甲的能力。 提高動甲等級即可解鎖這些模組。 |
操作模組(β) | 這些模組只能裝備到對應的動力裝甲上。一套動力裝甲只能裝備一個此類模組。它們中的絕大部分都會修改動力裝甲的能力。 提高動甲等級即可解鎖這些模組。 |
(以上資料參考)
自定義外觀
通過戰鬥獎勵或使用遊戲貨幣“比克幣”購買等方式可獲得用於裝飾動力裝甲的飾品,飾品包括動甲皮膚、武器皮膚、貼花等自定義項目,使玩家可自定義動力裝甲的外觀。
戰場裝置
支配者
推進任務的過程中,地圖上會出現名為“支配著”的特殊裝置。使用支配者可召喚大型恐龍,並以自由操縱的狀態傳送至對手小隊所在的次元。玩家可以親自控制大型恐龍,妨礙對手小隊的任務推進。
在使用支配者後操控恐龍後,可進行普通攻擊、主動技能、超頻三種攻擊指令,並且可透牆看到敵方戰士。使用期間存在時間限制及恐龍的生命值計量表,當相應限制降到0時恐龍則會消失。
製作物
可製作物是能夠設定在區域內、使戰況更為有利的設定物。在擊敗部分敵人後將會掉落製作物晶片,通過使用晶片即可在戰場上創造物品。
牆體 可放置在任意地方且極其堅固的一堵牆體。允許友方攻擊穿過,但會阻擋敵方攻擊。 | |
平台 可漂浮在空中的平台,搭建平台以獲得具有戰術優勢的制高點。 | |
炮塔 可射出強力雷射的雷射炮。定期朝前方的敵人射擊。 | |
攻擊加成 可增強效果範圍內隊友攻擊力的裝置。 | |
修理加成 可修理周遭隊友。 |
(以上資料參考)
場景地圖
遊戲的故事舞台設定於比基托島,玩家角色通過“恐龍生存戰”等模式進入模擬戰爭戰場展開任務對抗,模擬戰場場景含括都市、大壩等區域,並隨著故事劇情推動而在遊玩模式時出現新場景。
在作戰區域中,恐龍將會通過“漩渦”傳送至當前場景並不斷向玩家隊伍發起襲擊,並根據最終任務類型會出現場景區域的要素變化,如“討伐變異霸王龍”時會被傳送電子空間競技場等。
特色系統
遊戲模式
恐龍生存戰
在遊戲中,玩家通過不斷遊玩遊戲主要模式“恐龍生存戰”即可推進劇情發展。在“恐龍生存戰”中,由5位玩家組成1隊,再以5人對5人的模式爭奪小隊的勝負。只要比對方小隊先完成“利維坦”下達的任務,即可獲勝。
恐龍汰殺 這項任務需要擊敗特定數量的恐龍類型。目標恐龍可能會有所不同。 | |
區域防衛 這項任務需要留在指定區域內保護一個設備免受恐龍破壞。指定區域內的戰士越多,進度就增加得越快。該設備可能會被恐龍的攻擊摧毀;遇到這種情況時,在設備恢復之前,進度將會停止。 | |
保衛VTOL戰機 這項任務需要保護一架VTOL免遭一波波襲來的恐龍攻擊。在VTOL遭摧毀之前,戰士必須擊敗特定的恐龍。如果VTOL遭摧毀,則此任務失敗。 | |
護送 這項任務需要護送一個目標到調查地點。戰士必須確保護送的目標免遭恐龍擊敗。如果目標遭擊敗,則戰士必須復活目標才能繼續調查。 | |
漩渦器破壞 這項任務需要破壞一個正在召喚恐龍的漩渦器。摧毀漩渦器的外部以暴露其弱點。抓住這個機會與漩渦器互動即可將其關閉。 |
(以上資料參考)
恐龍生存戰的最終任務通常都需要與敵方團隊進行直接作戰,每個任務的規則各不相同。而隨著故事推進,則可使用“最終任務選擇”來選擇偏好的最終任務類型,分別為PvP、PvE或隨機,其中隨機選項將獲得額外的經驗值獎勵。
護送數據密鑰 護送名為數據密鑰的物品至目的地。敵人的攻擊會損壞甚至摧毀數據密鑰,進度也會因此停止。保護它免受恐龍和敵對動甲戰士的破壞。攻擊敵方團隊的數據密鑰可減緩其進度。 | |
控制上行線路 爭奪地圖上三條上行線路的控制權。受任一方團隊控制的上行線路會傳輸數據。率先達到100%數據傳輸的團隊將獲勝。如果有敵人在上行線路附近,或者上行線路受到恐龍的攻擊,則它將返回中立狀態。請努力保護受控的上行線路。 | |
爭奪能量 在與敵方團隊戰鬥的過程中,收集戰場上出現的能量盒。敵對戰士在被擊敗時會掉落能量盒。率先收集到目標數量能量盒的團隊將獲勝。 | |
歐米茄充能 使用歐米茄錘摧毀壁壘和目標。擊敗恐龍即可為歐米茄錘充能。歐米茄錘充滿能量後,即可用它摧毀目標物品。 | |
討伐變異霸王龍 與敵方團隊協作,擊敗一隻變異霸王龍。這項獨特的任務也有重生次數限制。在不超出重生次數限制的情況下擊敗強大的變異霸王龍,即可獲勝。 |
(以上資料參考)
野蠻挑戰
2023年7月28日更新,在完成主線故事後即可進行。
該模式需5人挑戰每周變換內容的特殊任務,與全世界的動甲戰士競爭完成時間,在限時內完成任務以獲得特殊獎勵。
收集要素
通過主選單的“資料庫”選項,玩家可查看通過遊玩“恐龍生存戰”獲取的劇情進展。通過分析已找到的丟失的數據,解開謎團,即可推進劇情。
分析地圖
分析地圖可查看丟失的數據、相關謎團以及劇情進展,在界面左側選擇“下一個故事”來推進劇情。
丟失的數據
丟失的數據包括可於2040年在比基托島上收集到的音頻和視頻記錄。在分析地圖上選擇丟失的數據,即可更詳細地查看這項數據。
謎團
謎團會在劇情推進過程中觸發,並顯示在分析地圖上。只要獲得了所需的丟失的數據,即可對這些謎團進行數據分析。
成就系統
成就 | 說明 |
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歡迎來到艾比烏斯 | 已完成教程。 |
研究設施 | 首次從恐龍生存戰模式中返回。 |
好訊息! | 已查看利維坦的一份報告。 |
盾牌殺手 | 已擊敗一隻三角龍。 |
肉食龍剋星 | 已擊敗一隻食肉牛龍。 |
牛刀小試 | 已首次提升一套動甲的等級。 |
決定與命運 | 已首次裝備模組。 |
逃生之路 | 已首次查看丟失的數據。 |
恐龍訓練者 | 已首次使用支配者。 |
動甲戰士的榮譽 | 已首次裝備一件獎品。 |
馬格南的調查 | 幫助馬格南進行調查。 |
動力裝甲工程師 | 在機庫中自定義哨衛,村雨和雨雲。 |
新任暴君 | 已擊敗一隻霸王龍。 |
威脅等級上升 | 已首次體驗恐龍升級。 |
遇見德班 | 擊敗強力變異龍。 |
療愈聖手 | 已使用神醫修復總計10000點生命值。 |
天空霸主 | 已使用天波修復總計10000點生命值。 |
德班的試煉 | 在深淵的作戰測試中倖存下來。 |
危險滑行 | 已使用雨雲修復總計10000點生命值。 |
無雙射手 | 已使用神射手擊敗1000隻恐龍。 |
異常火爆 | 已使用轟炸王擊敗1000隻恐龍。 |
機器中的人 | 已目睹利維坦的反常。 |
任務完成 | 已使用克里格格擋總計10000點傷害。 |
突破死局 | 已使用攔路虎格擋總計10000點傷害。 |
致命時尚 | 已為一套動力裝甲設定裝甲皮膚、武器皮膚、 貼花以及飾品。 |
寶貴的研究對象 | 已擊敗德班。 |
軍火商 | 已解鎖三款裝置。 |
出其不意地行事 | 逃離比基托。 |
折矛勇士 | 已使用攔路虎阻擋三角龍的衝鋒。 |
機械武士道 | 已使用村雨格擋總計10000點傷害。 |
整裝出發,力克勁敵! | 已擊敗利維坦召喚出來的大量恐龍。 |
御風而行 | 已使用疾風擊敗1000隻恐龍。 |
戰場偵察 | 已使用哨衛擊敗1000隻恐龍。 |
裝甲樣品 | 已試用10款不同的動力裝甲。 |
變化多端 | 已使用5款不同的動力裝甲在恐龍生存戰中取得勝利。 |
沒有動力裝甲一樣行 | 已以機師身份在單場比賽中消滅20隻恐龍。 |
動力裝甲研究員 | 已收集50款模組。 |
王牌機師 | 已提升10款動力裝甲至10級。 |
白堊紀滅絕者 | 已消滅總計100000隻恐龍。 |
Exoprimal | 已解鎖全部成就。 |
(以上資料參考)
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
作業系統 | Windows 10 Version 20H2 (必須為64bit) | |
處理器 | Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7-8700K AMD Ryzen 5 3600X |
記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti with 4GB VRAM AMD Radeon RX 560 with 4GB VRAM | NVIDIA GeForce GTX 1070 AMD Radeon RX 590 |
DirectX 版本 | 12 | |
網路 | 寬頻網際網路連線 | |
存儲空間 | 需要 50 GB 可用空間 | |
附註事項 | 可在畫面品質設定為“最低”、1080p/30fps的情況下進行遊戲。 | 可在畫面品質設定為“中”、1080p/60fps的情況下進行遊戲。 |
(以上資料參考)
遊戲評測
《原始襲變》是一款機制大膽而獨特的英雄射擊遊戲——其荒誕不羈的科幻故事下隱藏著具有一定創意的遊戲模式。而多樣化的機甲以及爽快的戰鬥體驗,輔以劇情與玩法聯動不斷深入亦為遊戲增添了許多樂趣。雖然因部分內容解鎖耗時過長而容易讓玩家感到乏味,並且機甲的職業特性過於突出亦使得隊伍配置需儘可能搭配各種職業以發揮最大戰鬥效果,然而新穎的團隊多人遊戲玩法及獨特的PvPvE公式設計,使遊戲成為了多人英雄射擊遊戲品類下的難得的新鮮作品。(IGN評)
《原始襲變》這遊戲大到玩法劇情和創意,小到操作最佳化伺服器,都挑不出什麼大問題來,也確實能在剛剛上手時給予玩家一定的新鮮感與爽快感。但是,現有玩法的單一使得玩家很難長時間的將這份新鮮與爽快保持下去,進而導致難以體驗到後期那額外信息和玩法,遊戲還有很大的進步空間。(遊民星空評)