《卡通片場景設計與鏡頭運用(第三版)》是2014年2月中國人民大學出版社出版的圖書,作者是趙前、何嶸。
基本介紹
- 中文名:卡通片場景設計與鏡頭運用(第三版)
- 作者:趙前、何嶸
- 出版社:中國人民大學出版社
- 出版時間:2014年2月
- 定價:65 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787300186290
《卡通片場景設計與鏡頭運用(第三版)》是2014年2月中國人民大學出版社出版的圖書,作者是趙前、何嶸。
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動畫場景的設計與製作是藝術創作與表演技法的有機結合。場景的設計要依據故事情節的發展分設為若T -個不同的鏡頭場景,如室內景、室外景、街市、鄉村等等,場景設計師要在符合卡通片總體風格的前提下針對每一個鏡頭的特定內容進行設計與...
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《動畫劇本的創作與鏡頭設計》是2019年新華出版社出版的圖書,作者是劉洋。內容簡介 《動畫劇本的創作與鏡頭設計》分為七章,包含了豐富的內容。第一章對動畫劇本做出概述;第二章是動畫劇本的創作基礎;第三章是動畫劇本的要素設計,...
《教育部高等學校廣播影視類專業教學指導委員會"十一五"規劃教材·動畫場景設計》內容簡介:隨著廣播影視事業在全國的迅速發展和產業屬性的顯現,對廣播影視人才的需求也越來越大,近年來,我國廣播影視類專業高等教育取得了長足的發展,為廣播...
2.5 動畫場景的構圖與表現 一、畫面的構圖形式 二、構圖的形式美規律 思考與練習 單元3 卡通片中的主場景 3.1 主場景的概念 3.2 主場景的重要性 3.3 主場景的設計要素 3.4 動畫主場景的設計要求 一、明確場景設計要完成...
動畫場景設計既要有很高的創造性,又要有很強的藝術性,它應該富有想像力,既可以是生活中寫實的,也可以是虛構的,每一個元素都應精心設計,彰顯卡通片特定的藝術風格。在材料動畫場景設計的所有元素中,材料是*根本的設計語言。通過在...
第五節 卡通片的各個級別 第二章 劇本和美術設計 第一節 卡通片的組成 第二節 卡通片中的美術設計 第三節 場景設計 第四節 場景的透視 第三章 什麼是分鏡 第一節 分鏡的定義 第二節 故事的節奏情緒的控制 第三節 運動鏡頭的...
本書主要包括動畫場景基礎知識、動畫影片背景設計的基本透視知識、動畫場景色彩關係與鏡頭表現、動畫背景繪製的基本技法、景別環境繪製與光源表現等內容。全書從易到難,讓學生逐步了解動畫場景與背景設計製作的基本方法和步驟,了解動畫場景設計...
動畫角色設計流程 角色描線上色的製作 動畫場景設計 動畫場景設計的定義 動畫場景的設計流程 動畫場景的繪製技法 動畫場景的分層繪製 動畫分鏡頭製作 動畫分鏡頭概念 分鏡頭設計 動畫分鏡頭劇本 鏡頭分析 鏡頭的景別 原畫設計 卡通片的基本...
第5章 動畫分鏡頭創作的表現形式 5.1 動畫分鏡頭美術形式的基本造型元素90 5.1.1 角色90 5.1.2 場景91 5,1.3 光影93 5.1.4 色彩94 5.2 動畫分鏡頭設計的類型96 5.2.1 影院卡通片96 5.2.2 TV卡通片98 ...
動畫分鏡頭是指在動畫中的鏡頭表現,依靠劇本完成的鏡頭感設計,分鏡頭表現可以在動畫製作過程中給製作人員帶來很大便利。分鏡頭把運動中的畫面,針對未來影片的構思和設計藍圖(包括場景氣氛,角色表演,色彩光影,對白,音效 攝影處理)一一...
1.2 分鏡頭的作用 1.3 卡通片與實拍影片分鏡頭的差別 2 分鏡頭與劇本 2.1 動畫劇本 2.2 視覺敘事 3 動畫分鏡頭設計基礎 3.1 分鏡頭構成要素、格式、作用 3.2 分鏡頭的製作流程 4 分鏡頭中鏡頭語言的運用 4.1 什麼是鏡頭...
第5章 FIash動畫場景設計 第1節 場景設計原則 5.1.1 動畫場景設計要素和原則 5.1.2 場景設計流程 5.1.3 場景中空間的表現 第2節 室外背景設計實例解析 5.2.1 背景設計常用工具 5.2.2 現代建築繪製實例 5.2.3 古代建築...