由MadMinute公司開發,Paradox Entertainment公司發行的即時策略遊戲《南北戰爭:第二次馬納薩斯之戰》(Take Command: 2nd Manassas),是《The Battle Of Bull Run》的續作,新作以美國第二次馬納薩斯之戰為背景,該戰役是北維吉尼亞戰役的關鍵之戰,因此這場戰役也多次成為遊戲取材的重點。
基本介紹
- 中文名::《北戰爭:第二次馬納薩斯之戰》
- 英文名::Take Command:2nd Manassas
- 類別::即時戰略
- 平台::PC
- 開發商::MadMinuteGames
- 發行商::ParadoxInteractive
- 發行時間::2006年
遊戲介紹,遊戲特色,遊戲評測,
遊戲介紹
由ParadoxInteractive代理,MadMinuteGames開發的《南北戰爭:第二次馬納薩斯之戰》(TakeCommand:2ndManassas)是一款以1862年的美國內戰為歷史為背景的PC平台即時戰略遊戲。遊戲戰爭場面宏大:遊戲中的場景地帶將作為策略的基礎,玩家將在3D立體場景地圖上控制數以千計的軍隊並指揮他們進行一場血腥的生死之戰,可供玩家操控的有步兵、騎兵、火炮和補給的四輪馬車等等。《南北戰爭:第二次馬納薩斯之戰》堪稱南北戰爭題材的遊戲中的佼佼者,MadMinuteGames開發的即時戰略引擎在國際上也多次獲獎。
遊戲特色
新作有超過20個的故事情節,遊戲重大的改變包括了新的服裝類型、騎兵指令也相應增多、步兵也可以相互掩護作戰等等,在遊戲中,你還可以隨時暫停遊戲,瀏覽地圖並制訂你的戰術策略。新作中依然會採用南北戰爭時期的武器、戰略、戰術等等,但是遊戲並不是完全照辦歷史史實,遊戲在尊重史實的基礎上,新增了五個來自美國國會圖書館的歷史紀錄為基礎的巨大的戰場地圖以及某些領域農作物的地圖特徵,新作中對於武器、士兵的士氣以及視角等作了調整,更接近於現實,其中包括一個火炮模型。《The Battle Of Bull Run》採用的是MadMinute Games開發的即時戰略引擎,該引擎曾多次在國際上獲獎,新作也將採用此引擎的改良版,由於該引擎是開放式的,玩家只要具備了一定的基礎,就可以直接定製或是修改遊戲(MOD)。憑藉出色的戰鬥引擎和AI,新作中把重心集中在了決策的必要元素上,玩家需要對士兵下達各種指令並制定適用的戰略戰術。正如Paradox Entertainment公司的市場部經理弗里德里克·林德格蘭(Fredrik Lindgren)說道,“《Take Command: 2nd Manassas》中的細節刻畫是非常令人驚異的,玩家會運用策略將遊戲可玩性在數小時的遊戲中釋放。”
遊戲評測
整個遊戲的畫面保持了一種粗線條風格,3D畫面表現得並不十分細膩,基本上寬闊的草原成為畫面最主要的構成內容,樓房建築、森林、河流這些場景因素少之又少,基本上都可以忽略不見,場景簡單也算是本作一大特色風格吧。相反,在人物造型、士兵裝備、面貌上的細節表現倒是說明遊戲公司還是有所側重的。(遊民星空評)