基本介紹
背景,成員,二虎流,操流型,金剛型,火天型,水天型,無之型,混合型,奧義,
背景
臥王鵡角為了實現想要統治“中”地區的野心所創立的團體,所有成員都是來自“中”地區的孤兒,經過修煉之後留到最後的只剩七人,七人都叫十鬼蛇二虎。自稱十鬼蛇二虎的這七個人用數字來稱呼彼此。
沒能成為十鬼蛇二虎的人都被臥王鵡角殺死,扔進了地下室。對自己的徒弟們宣稱那些人都在世外生活的不錯。
成員
簡介 | 圖片 |
十鬼蛇二虎 一 七位二虎中的一,基礎體力是七人當中最好的。在修煉二虎流最終奧義時,被六殺死。 | |
十鬼蛇二虎 二 七位二虎中的二,專精金剛和操流型。在修煉二虎流最終奧義時,被六殺死。 | |
十鬼蛇二虎 三 七位二虎中的三,二虎流四大系統的技術都相當平衡。在修煉二虎流最終奧義時,被襲擊後逃了出去,之後便查無音訊。 | |
十鬼蛇二虎 五 七位二虎中的五,實力比其他人都高出一截。在修煉二虎流最終奧義時,被六蠱惑,知道了鵡角的殘忍,並殺死了其他兄弟,最後對峙臥王鵡角時過度使用憑神爆體而亡。 | |
十鬼蛇二虎 七 七位二虎中的七,在七人中最有才能。在修煉二虎流最終奧義時,被五殺死。 |
二虎流
操流型
二虎流四大體系之一,為操控力道的流向。
操流型【柳】
利用力量的流動化解招數或使對方失衡。
操流型【流刃】
看穿暗器或子彈的角度,再使用骨頭堅硬的部分小幅度的彈開,改變軌道。
操流型【轉地】
將對方加速迴旋投出。
操流型【絡返】
將對方的攻擊反彈回去。
操流型【絕氣】
破壞神經,實際上也可運用於抑制自律神經。
操流型【天地】
將對手掀翻並重重摔下。
操流型·極【傀儡】
操流型極之奧義,操控體內力道的流動,使自身能夠以最少的體力消耗進行活動。
金剛型
二虎流四大體系之一,為肉體的硬化與打擊技。
金剛型【不壞】
將全身肌肉瞬間硬化,化作鋼鐵般的防禦。
金剛型【鐵碎】
將手臂肌肉瞬間硬化並一口氣轟出。
金剛型【鐵指】
將肌肉固定指關節後攻擊對方要害。
金剛型【鐵碎·蹴】
將腿部肌肉瞬間硬化並一口氣踢出。
金剛型【飛斧腳】
跳到空中踢出如同利斧般鋒利的一腳。
金剛型【鐵碎·連】
將手臂肌肉瞬間硬化,並一口氣轟出數計鐵碎的連擊。
金剛型·極【抱骨】
金剛型極之奧義,自由運用控制著肢體的肌肉,即便在骨骼斷掉的狀況下,也能發揮正常水準的力道。
火天型
二虎流四大體系之一,為步法與走法。
火天型【火走】
猶如烈火一般的飄忽不定,用於迷惑敵人。
火天型【烈火】
利用速度一口氣拉近與對方距離。
火天型【幽步】
瞬間脫離對手視線,造成消失錯覺。
火天型·極【縮地】
火天型極之奧義,運用骨骼站立的終極方式,藉助重心的變化來移動。
水天型
二虎流四大體系之一,為肉體的軟化與關節技。
水天型【水草取】
以手纏住並奪取對方武器。
水天型【首斷】
背對敵人,並扣著頸部反摔的關節技。
水天型【捻切地獄】
扣著敵人的手肘,再利用身體重量下壓的摔技關節技組合。
水天型【海月固】
以手臂緊緊勒住對方的脖子。
水天型【水龍脈】
雙腳頂住對方背骨,一手勒住脖子,一手抓住雙腳。
水天型【雙魚之縛】
使用十字固的關節技。
水天型【舞蛇】
將整個身體大幅度後仰,從而躲避敵人的攻擊。
水天型·極【水鏡】
水天型極之奧義,利用對方自己的身體施展關節技、絞技。
無之型
獨立於四大體系之外,屬於冥想心法。
無之型【空】
主要用於進行精神的統一和體內機能的調整。
混合型
將兩種不同體系的要素結合在一起的招式。
操流·火天合型【不知火】
迴旋身體並向下踐踏。
操流·火天合型【畝焰】
上半身保持最高速度,急激方向轉換的走法。由於不合理的移動,對於腳部的負擔很重。
操流·水天合型【水燕】
流水般無規則的連續打擊。
操流·水天合型【骨喰】
放鬆關節,讓可動範圍增加,能夠接上脫臼的手臂。
操流·水天合型【縛鬼】
化解敵人攻擊後,利用四肢卡住敵人的脖子,束縛住對方的雙臂。
火天·水天合型【炎水】
軟化身體降低姿勢並用步法接近對手。
火天·水天合型【絕壞】
結合步法力量和脫力爆發的滲透勁。
金剛·火天合型【瞬鐵·碎】
【烈火】與【鐵碎】的組合技,通過步法加速後使用拳頭攻擊,適合當做反擊技使用。
金剛·火天合型【瞬鐵·爆】
【烈火】與【不壞】的組合技,通過步法加速後使用肘部和肩部攻擊,適合當做反擊技使用。
金剛·火天合型【瞬鐵·穿】
【烈火】與【鐵指】的組合技,通過步法加速後使用指部攻擊,適合當做反擊技使用。
金剛·水天合型【鐵碎·回】
先使用水天型的摔技,利用摔技的慣性動向再加上【鐵碎】力量的組合技。
操流·火天合型【蛭】
利用指尖的摩擦燙傷對手的皮膚。
奧義
【憑神】
臥王鵡角開發的身體強化奧義,通過有意識地增加心率跳動,用以加速血液流動,全面提升身體機能,猶如神明之力附體,但會導致動作精確度和思考能力下降,如果功率太高會對身體造成嚴重的不良影響,甚至危及生命,熟練掌握後可以控制功率。
【降魔】
十鬼蛇二虎(六)參考【憑神】開發的思維強化奧義,通過有意識的發生瀕危時滯現象,大幅提高大腦的思考速度與感知能力,感知到的一切動作都變得緩慢,從而破解對手的招式,仿佛覺醒自身魔性般洞察萬物,但使用過度會因對大腦負荷過大從而導致精神錯亂。
【鬼鏖】
十鬼蛇二虎(四)結合四大系統開發的反擊技奧義。以“誅殺惡鬼”為意命名。基本為使用操流型扭轉力的方向,水天型讓身體脫力使威力可以完全傳達,火天型確保自身的站位和身形,金剛型將威力回擊。因為在反擊時加上自身的力,所以威力也會更強。無固定形式,只要以操水火金的順序完美結合運用,皆可稱作鬼鏖。其中操流跟水天最為重要,操流的方向錯了就結束了,水天沒有徹底脫力就無法完全就無法完全轉移威力。
【無形】
十鬼蛇二虎(六)以二虎流為基礎開發的適應技奧義,不局限於特定架勢,令人無法預測的動作,並同時擁有能夠應對所有戰法的靈活性的姿態,實際上已經脫離了二虎流體系。
【神魔】
十鬼蛇二虎(六)將【憑神】與【降魔】結合後開發的全面強化奧義,同時使用【憑神】和【降魔】,從而獲得超越【神】的身體強化與遠勝【魔】的思維增幅,爆發力甚至超越了【超人體質】的頂點,但對身體的負荷也遠超兩者,正常情況下不可能有人使用。