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語源
“H-Game”中的“H”的代表性愛,其語源雖然有數種說法,但一般認為以取自“へんたい(hentai;漢字:“變態”)”此字羅馬拼音的第一個字母最為可信。此隱語因為和色情事物有關,經廣泛使用後逐漸引申出“性愛”之意,因而此類有性愛情節的遊戲被稱為“H-Game”。
十八禁遊戲截圖
![十八禁遊戲截圖 十八禁遊戲截圖](/img/1/d47/nBnaugjY5MTZ2MWY1QmYxQjZmBzN5ITNlVGZyIzY0EGN5cDOmNDNkhDO3Q2LtVGdp9yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
※以下皆為華語地區曾經有過的穿鑿附會說法,僅供參考之用:
1.“H”這個詞源自日文外來語“エロチック”(英文erotic,色情)一詞的簡稱,通常只念エッチ(ecchi,發音近似英文的H)或是エロ(ero),是一種委婉的說法。エロ亦有演化寫成“工口”。
2. 在中國大陸,有一種說法認為該詞中的字母“H”源自於中文“黃色”的漢語拼音(Huángsè)的第一個字母,“黃色”一詞在華語地區是對“色情”較為隱晦的說法。這其實純綷是一個誤會,因為早在該詞語傳入中國大陸之前,這詞語就已經在日本非常流行,而且是先傳到台灣,然後香港,最後才傳入中國大陸。 在香港有一種說法認為“H”是“鹹濕”一詞的粵語拼寫(Ham Sap)的第一個字母。
注釋
1. 其實“H-Game”在日本只是早期的詞語,現在更常見的說法是“エロゲーム”,即“Erotic Game”的日式略稱。
道德爭議
十八禁遊戲的存在是為了滿足遊戲玩家對於性幻想的需求,因此經常以逼真的畫面建構一個與社會現實截然不同的場景,以便吸引玩家。日本的法令主管機關是基於已成年用戶應擁有自行判斷現實與想像的差異,而局部性的開放這類遊戲軟體的銷售與使用。
一些遊戲的故事內容牽涉到大量男性對女性的脅迫性性行為,多被稱為“鬼畜”,並且在故事中暗示女性人物對此類性侵犯事件的期待與不抵抗心態。但在現實中,女性受害者對於強暴事件的反感,絕非如故事中所述般輕描淡寫;而且,社會輿論與法律對此類犯罪行為所採取的反應通常很強烈,甚少有犯罪者能如故事內容般躲開法律制裁。
十八禁遊戲
![十八禁遊戲 十八禁遊戲](/img/6/b4e/nBnauIjMlJ2MkZzMlNWNxEWZ4MGZwQWM1ETZwIWO0MDNzgjMhJDNkRmM0IzLtVGdp9yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
近幾年,由於女性的遊戲玩家逐漸增加,遊戲廠商開發出不少女性向遊戲,含有不少以女性觀點為主的十八禁情節。
在日本,遊戲製作廠商根據日本政府對於十八禁成人遊戲的相關法規來開發此類軟體,嚴格禁止任何年紀未滿十八歲的用戶購買及使用。
著名H遊戲
A-GA~激動の惑星~
BALDR FORCE
Da Capo系列
IZUMO系列
School Days系列
To Heart系列
Viper系列
Pia Carrot系列
暗與帽子與書的旅人 - ヤミと帽子と本の旅人
臭作、遺作、鬼作
加奈妹妹 - 加奈いもうと
龍騎士系列
同級生、下級生系列
尾行系列
無顏之月
人工少女系列
性感沙灘系列
夜勤病棟
欲望格鬥系列
願此刻永恆 - 君が望む永遠
Ai系列Ai3就很經典
花吻在上系列
電車之狼···
願此刻永恆 - 君が望む永遠
日在校園系列
遊戲製作
十八禁Game最常見的類型是冒險遊戲,主要由劇本、CG和遊戲程式組成,再加上配音、音樂、映像。在製作前會先有企劃,計畫遊戲的世界觀、初期的人物設計等。然後再深入發展實際的劇本和CG。CG是遊戲製作中最昂貴的部分,多數公司都有自己的原畫家和設計師,但外注亦十分常見,外注則一張CG約二萬日元。而一套遊戲通常最少有40張背景、60張以上的人物CG。劇本家除了從普通求職的方式入行,也常有挖角或同人出身。一部作品不一定只有一位劇本家,如《遙仰凰華》則由兩位劇本家分開兩邊的劇情分岐,亦有專門寫劇本的公司如企劃屋。劇本的份量由400張A4紙至1000張以上不等,有時劇本家也會參與程式編寫,決定角色在什麼時候是什麼表情等。而成人Game的程式編寫一般不會很深奧,不需要特別的器材,而且有一些免費的製作引擎,如吉里吉里 吉里吉里(英文縮寫名稱叫“KRKR”)是一款用於製作AVG、美少女遊戲、視覺小說的遊戲製作工具。 由這款軟體製作出的非常有名的一個遊戲是:《FATE/STAY NIGHT》,是由日本TYPE MOON公司於2004年1月30日發售的PC平台文字冒險遊戲。該遊戲一經出品,立刻廣受戀愛遊戲FANS們的推更多>> 、NScripter,以這些軟體製作的遊戲不乏名作。也有製作公司自行開發引擎,如Alice Soft的System3、4等、Visual Art's(旗下有不少成人Game公司)的AVG32、RealLive。 CD普及後的Game遊戲絕大部分都有角色配音,但為了增加代入感,主角或玩家視點的角色通常沒有配音。然而處理配音的聲音檔案十分花時間,檔案數量少則數千,多則過萬。把處理的時間和勞力換算為金錢,一個檔案約為數十日元,整個遊戲則總共用了數十萬日元在配音上。使用的聲優總體上是不特別有名的較多,亦有在網上募集,但缺點是經驗較少,一人為6萬日元前後;而起用有名聲優,自然比較昂貴,可以超過100萬日元,而且有時會出現意見不合的情況,但演技則較好,而且可以吸引更多買家。在錄音時聲優如有失誤,如不影響劇本意思,為了不影響聲優的演技,多會以修改劇本解決。成人Game的聲優有專為成人Game配音,也有平時為全年齡動畫、遊戲配音的聲優。改編動畫和全年齡版移植的聲優一般也分為兩種,一是和原作遊戲不同的新聲優陣容,二是名稱和原作遊戲不同但實際是同一人的聲優。後者是因為該聲優因事務所限制等原因,在十八禁作品和全年齡作品會使用不同的藝名,但官方一般不會承認,或會解釋為聲線一樣的是“失散的兄弟姊妹”,這類聲優在全年齡作品中不乏著名聲優,如比留間狂之介、十文字隼人(兩者皆是十八禁作品時的藝名)。亦有在十八禁和全年齡作品兩方使用同一藝名的聲優,如成瀨未亞、榊原由依,但因為允許使用同一藝名的聲優事務所不多,這種類型的聲優十分少見。 大部分的成人Game公司都沒有自己的音樂製作人員,一般是外注音樂製作,一首背景音樂需要約二萬日元,一部標準成人Game通常最少有二十首,而主題曲則由五萬日元至五十萬日元以上不等。製作成人Game戲音樂的製作團體有I've、ave;new等。而映像多是開頭動畫、結尾動畫,除了公司自己製作,亦有映像作家或公司,如新海誠、神月社等。abc