北京麒麟網信息科技有限公司

北京麒麟網信息科技有限公司

北京麒麟網信息科技有限公司(簡稱“麒麟遊戲”)是一家以網路遊戲研發和運營為核心業務的綜合性互動娛樂企業,現已更名為北京麒麟網文化股份有限公司。

基本介紹

  • 公司名稱:北京麒麟網文化股份有限公司
  • 總部地點:北京市
  • 成立時間:2007年7月7日
  • 簡稱:麒麟遊戲
公司簡介,大事記,2010年,2009年,2008年,企業文化,名稱釋義,定位,目標,企業優勢,遊戲產品,畫皮世界,畫皮世界2,成吉思汗,成吉思汗2,成吉思汗3,夢幻聊齋,雪山飛狐,水滸,相關事件,

公司簡介

雄厚的資金基礎、自主研發的遊戲引擎和遊戲開發平台、富有創新遊戲設計理念的研發團隊,加之行銷經驗豐富的運營團隊,充分保證了麒麟遊戲能夠在不斷發展變化的市場環境中,持續推出符合主流網遊消費群體需求的網遊產品。
北京麒麟網信息科技有限公司北京麒麟網信息科技有限公司
2009年,麒麟遊戲自主研發運營的大型網路遊戲《成吉思汗》正式投入商業運營,在國內取得了年度網遊新作市場份額前三的佳績。2010年,麒麟遊戲自主研發的《夢幻聊齋》、《雪山飛狐》也將先後投入運營。展望未來,麒麟遊戲將繼續保持高速發展的態勢,不斷吸收優秀遊戲製作團隊與人才,堅持自主研發與代理運營相結合,在以網路遊戲研發運營為核心業務的基礎上向多元化互動娛樂領域進軍,以不斷為用戶奉獻精品民族網遊和新一代互動娛樂服務為企業的最高理想和永恆目標。

大事記

2010年

2010年10月15日  《夢幻聊齋》終極封測正式開啟
2010年09月16日  《成吉思汗2》百萬玩家音樂盛典開啟 首創網遊吉尼斯記錄
2010年09月10日  《成吉思汗2》開放不刪檔內測 同時線上人數突破62萬
2010年09月02日  《夢幻聊齋》對外開放二次技術封測
2010年09月02日  百度世界2010 麒麟遊戲榮獲“百度世界最佳突破獎”
2010年08月10日  《成吉思汗2》首次對外開放技術封閉測試
2010年07月31日  《大眾網路報》10周年讀者特別評選
《成吉思汗》榮獲“經典歷史網遊”獎2010年07月30日  2010年ChinaJoy第二屆中國網咖遊戲盛典
麒麟遊戲代言人孫儷麒麟遊戲代言人孫儷
麒麟遊戲榮獲“2010年度最佳渠道推廣獎”
2010年07月27日  2010年百度遊戲風雲榜
《成吉思汗》“百度風雲榜風雲歷史網遊”獎
2010年07月28日  麒麟遊戲亮相2010年ChinaJoy展會 版署領導視察展台
2010年07月15日  《夢幻聊齋》對外開放首次技術封測
2010年06月10日  北京首屆信息網路創新年會
麒麟遊戲榮獲“北京信息網路產業最具創新力企業”稱號
2010年06月01日  麒麟成為網遊未成年人家長監護工程試點單位
2010年04月30日  《成吉思汗》第三部資料片《世界大戰》“萬國”公測
2010年04月22日  麒麟遊戲神秘新作《水滸》曝光
2010年04月06日  麒麟、盛大、雷蛇三方產業結盟 共同《成吉思汗2》
2010年04月02日  麒麟遊戲正式發布扛鼎網遊巨作《成吉思汗2》
2010年03月05日  《成吉思汗》特別版《發現之旅》“揭秘”公測
2010年01月29日  《成吉思汗》特別版《瘋狂寒假》“哈哈”公測
2010年01月23日  2009騰訊中國網遊遊戲風雲榜
《成吉思汗》獲得“年度最佳東方武俠網遊” “十大最受期待網路遊戲” “十大最受歡迎網路遊戲”
《夢幻聊齋》獲得“十大新銳網路遊戲”
2010年01月20日  2009年度中國遊戲產業年會
麒麟遊戲獲得“中國十佳網遊開發商” “中國十佳網遊運營商”獎
CEO尚進獲得“十大最具影響力人物”稱號
《成吉思汗》獲得“十大最受歡迎網路遊戲”“十大最受歡迎民族網遊”獎
《夢幻聊齋》獲得“十大最受期待網路遊戲”獎
2010年01月12日  麒麟遊戲正式發布Q版回合制網遊《夢幻聊齋》

2009年

2009年12月18日  《成吉思汗》第二部資料片“刺陵”正式上線公測。
2009年12月14日  麒麟遊戲喬遷新址,辦公面積擴大到5000平米。
2009年12月03日  麒麟遊戲攜《成吉思汗》亮相第七屆網博會,引發現場玩家熱烈反響。
2009年09月29日  《成吉思汗》首部資料片“帝國遠征”正式上線公測。
2009年07月23日  麒麟遊戲攜《成吉思汗》亮相第七屆Chinajoy展會,引發現場玩家強烈轟動。
2009年07月17日  《成吉思汗》公測正式開啟,最高同時線上人數超過20萬人。
2009年05月22日  《成吉思汗》開放性內測正式開啟,最高同時線上人數超過10萬人。
2009年04月29日  《成吉思汗》不刪檔內測正式開啟,最高同時線上人數超過5萬人。
2009年03月31日  《成吉思汗》獲得新聞出版總署頒發的網路遊戲出版許可證。
2009年02月26日  《成吉思汗》深度壓力封測(刪檔測試)正式開啟,最高同時線上人數超過1.5萬人。
2009年02月25日  麒麟遊戲六大省會城市辦事處正式成立。
2009年01月19日  麒麟遊戲正式成為遊戲工委會員單位。

2008年

2008年12月31日  麒麟遊戲首次對外公布第二款網遊產品《夢幻聊齋》的相關資料,遊戲官網也同步上線。
2008年12月16日  在完成各項測試任務後,《成吉思汗》初級封閉壓力測試圓滿結束。
2008年11月26日  《成吉思汗》初級壓力封測(刪檔測試)正式開啟,首次邀請媒體和玩家進入遊戲測試。
2008年11月14日  麒麟遊戲獲得由中華人民共和國文化部頒發的網路文化經營許可證。
2008年11月10日  《成吉思汗》封測版官網正式上線。
2008年11月04日  麒麟遊戲喬遷新址,辦公面積擴大到2000平米。
2008年07月28日  麒麟遊戲獲得由中華人民共和國工業和信息化部頒發的增值電信業務經營許可證。
2008年07月04日  麒麟遊戲《成吉思汗》媒體見面會在內蒙古鄂爾多斯大草原“成吉思汗陵”隆重舉行。 2008年06月27日  麒麟遊戲對外公布首款網遊產品《成吉思汗》的相關資料,遊戲官網也同步上線。
2008年06月06日  麒麟遊戲把公司Logo正式由“麒麟網”變更為“麒麟遊戲”。
2008年05月22日  麒麟遊戲將內部員工捐款送到三位來北京接受手術的汶川大地震小傷者手中。
2008年05月07日  《成吉思汗》獲得由中華人民共和國著作權局簽發的計算機軟體著作權證書。
2008年03月07日  麒麟遊戲經北京市科學技術委員會審核,認定為北京市高新技術企業。
2008年01月10日  麒麟遊戲公司網站正式上線。
2007年09月25日  麒麟遊戲公司在北京市海淀區工商註冊完畢。
2007年08月25日  麒麟遊戲公司在北京紫玉山莊舉行開業發布酒會。
2007年08月23日  麒麟遊戲公司第一款網路遊戲產品首個遊戲版本開發成功。
2007年07月07日  麒麟遊戲公司籌備成立。

企業文化

名稱釋義

麒麟,亦作“騏麟”,與鳳、龜、龍共稱為“四靈”,並居四靈之首位,乃毛類動物之王。
企業文化企業文化
麒麟是歲星散開而生成,故主祥瑞,含仁懷義,最著名的瑞獸之一。
麒麟這一幻想中的神獸,集合所有備受人們珍愛的動物所具備的優點,是人們對於完美事物最美好的想像和期盼。

定位

國內領先的第三代網路遊戲企業。

目標

國內最優秀的研發團隊加上與玩家最貼近的遊戲運營理念,不斷打造網遊精品。

企業優勢

成熟的研發運營團隊
麒麟遊戲目前擁有一支超過500人的研發團隊,95%的研發人員具備2+2水準(2年研發經歷加2款網遊製作經驗)。同時,麒麟遊戲擁有一支由業界資深人士組成的超過800人的運營團隊,充分保證了麒麟遊戲能夠在不斷發展變化的市場環境中,持續推出符合主流網遊消費群體需求的網遊新作。
充足的資金準備
充裕的資金解除了我們的後顧之憂,為我們產品的後續開發、以及宣傳推廣提供了良好的支持。
人在麒麟人在麒麟
先進的開發平台
麒麟遊戲擁有自主研發的遊戲引擎和遊戲開發平台,經過技術團隊核心成員歷時4年的成熟開發與改造,已達國內同行業領先水平。通過這套引擎做出的高度擬真遊戲世界,可充分實現:特眩的技能效果,細膩的遊戲畫面,流暢的操作接口,物理特效系統。已成功自主研發2D、2.5D、3D多款優秀遊戲引擎。
優質的客戶服務
麒麟遊戲全力打造一支貼心客戶服務隊伍,由電話、接待、網頁、核查、培訓、VIP服務六個部門組成。“比玩家期盼的多做一點”是麒麟客服的服務準則,我們以傑出行業客戶服務系統為標準,通過自己的努力,使客服系統能夠向用戶提供一流質量、一流態度的優質服務,將麒麟遊戲的服務理念傳播給每一個用戶。
專業的硬體、網路、架構優勢
麒麟遊戲選擇與遍布全國的頂級IDC節點機房合作,確保網路質量優良。重金採購頂級刀片式伺服器和機架式伺服器,以及國內業界最先進的伺服器架構。在同樣的硬體結構下,實現最大的負載能力,保證把最流暢的遊戲體驗帶給用戶。

遊戲產品

畫皮世界

榮獲2012金翎獎“玩家最喜愛十大網路遊戲”獎項的《畫皮世界》是麒麟遊戲開發的3D即時制MMORPG魔幻網遊,遊戲基於東方新魔幻世界背景,提出“集群式網遊”概念,以原有的MMORPG類型為基礎,集合各類經典網路遊戲玩法,獨創畫皮玩法、暗戀系統、占星術等特色元素,首創3D超大規模戰場,引爆史上最大3D魔 幻網遊世界戰爭,呈現越來越豐富且龐大的遊戲體系。
《畫皮世界》是目前國內最炙手可熱的網路遊戲之一,以電影畫皮為故事背景,將小唯和王生所處的環境刻畫的細緻入微,遊戲在畫面表現力上具有不錯的優勢,從角色建模開始就非常有東方特色,無論形象還是服飾均符合國內玩家的審美。遊戲裡的怪物設計也十分出色,不同的怪物根據不同的特性,在細節體現上進行了較為鮮明的突出。遊戲在城鎮和野外場景的展現同樣很下功夫,天空、建築、植被、地表等布局色彩明亮,刻畫細膩,東方魔幻韻味濃厚。

畫皮世界2

《畫皮世界2》是由中國十大網路遊戲開發商、運營商之一的麒麟遊戲歷時2年、耗資過億自主研發的3DMMORPG東方新魔幻網遊巨作。遊戲劇情跌宕起伏,東方魔幻色彩濃郁,一段以“小唯”為引,貫穿人、妖、魔三界的曠世奇緣展現得淋漓盡致。其劇情是以前作《畫皮世界》的故事背景為基礎並加以延伸,其純粹的遊戲環境,更能讓玩家重新體驗到初次接觸遊戲時那份難以忘懷的感動。《畫皮世界2》對比前作《畫皮世界》,不僅添加了全新的職業設計和轉職系統,同時隨機屬性裝備、隨機關卡設計,也使遊戲具備了更多可玩性。同時在新作中可進化的社區玩法讓玩家體驗到更多遊戲本身的獨特魅力!
《畫皮世界2》作為一款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),是重度PVP與日常PVE相結合的產品,給玩家提供豐富的PVE玩法及任務,同時鼓勵玩家間的競技。多樣變化的副本、龐大宏偉的城戰、精心刻畫的劇情、獨特創新的技能、種類繁多的裝備、精美絕倫的遊戲畫面。該款遊戲將沿用麒麟自創的次世代3D引擎,遊戲表現力將通過諸多調整使其有非常大的提升。

成吉思汗

2010年最受歡迎網路遊戲《成吉思汗》是麒麟遊戲旗下首款自主研發網遊,於2007年7月7日正式立項,作為中國首部歷史戰爭網遊大片,由CEO尚進先生帶領300餘名業內資深開發人員,耗資上億歷時兩年打造而成。《成吉思汗》題材以中世紀蒙古帝國崛起為背景,集合歷史、戰爭、重PK、冒險於一體,開創了中國首部大型歷史戰爭的先河,為玩家展開中世紀一代天驕征服世界、東西方文化碰撞的雄偉畫卷。
成吉思汗遊戲截圖成吉思汗遊戲截圖
《成吉思汗》作為國內首部歷史戰爭網遊,一方面,還原並承載了中國優秀民族文化,聘請眾多國內外史學大師、頂尖音樂製作人、著名藝術大師等加盟參與製作,龐大的劇情系統覆蓋了從元朝文化和社會生活的各個方面,體現了十三世紀戰火紛飛的征戰樂趣。另一方面,將傳統個人PK玩法升級至國戰重PK玩法,獨創了屠城戰、打麻將、世界盃、音樂劇等四大全新玩法。

成吉思汗2

2010年網遊扛鼎巨作《成吉思汗2》由麒麟遊戲CEO尚進先生領軍旗下精英製作團隊歷時3年潛心研發,共耗資2億元巨額投入,以“穿越華麗史詩戰爭,重劃世界版圖格局”為核心理念,通過史詩劇情的繼承與延展,大量高端新技術的引進與革新,再現了華人開創史上最大疆域版圖的壯麗詩篇。
成吉思汗2遊戲截圖成吉思汗2遊戲截圖
《成吉思汗2》在全新3D高清渲染技術支持下,獨創最廣闊世界版圖、千餘種PK玩法,更有全球首創萬人領土戰、皇帝戰——享受人類遊戲史上最慘烈的PK樂趣,開創了3DMMORPG的嶄新時代,致力於帶給中國玩家最優質的遊戲品質!

成吉思汗3

《成吉思汗3》是“最經典PK網遊”《成吉思汗》系列2012年3月推出的最新續作,同樣由國區域網路游金牌製作人尚進先生擔綱製作,以“占地盤、搶老婆、玩後宮、集卡牌”四大特色玩法,引爆PK網遊新巔峰。通過史詩劇情的繼承與延展,《成吉思汗3》擴張6倍地圖再現史上最遼闊疆域,更有全新6大職業強勢登入。《成吉思汗》系列產品深受千萬玩家熱捧,屢次摘得“最受歡迎網遊”、“最受期待網遊”等獎項。如今,《成吉思汗3》將把PK經典再推高潮,帶來全新的地圖和全新的感受。
不同於前作需花費大量聲望或道具換取本職業更高級別裝備的情況,續作中裝備進階消耗將大大降低,可直接將舊裝備升級為新裝備,同時保留裝備所有養成。新裝備不再需要重新升星、洗紫和銘刻。

夢幻聊齋

《夢幻聊齋》作為2010年中國Q版回合制網遊的巔峰之作,於2008年春季立項,麒麟遊戲開發團隊由130餘名經驗豐富的開發人員組成。遊戲世界觀取材於清代柳泉居士蒲松齡先生的短篇小說《聊齋異志》。在研發過程中,力求完美再現原作中諸如“畫皮”、“倩女幽魂”等經典作品,豐滿的故事背景,眾多的人物形象,不僅體現了濃郁的中國文化,更將民間的神話傳說和網路遊戲巧妙結合,以經典的回合制角色扮演遊戲模式讓玩家們有機會體驗絢麗多變的人鬼妖仙等諸界眾生相,匠心獨運的若干新鮮玩法同樣令人大開眼界,成功打造出Q版網遊新體驗,一舉奪得09年中國遊戲產業年會“2010年最受期待網遊”的殊榮。
夢幻聊齋遊戲截圖夢幻聊齋遊戲截圖

雪山飛狐

09年底,文壇泰斗金庸先生正式委託麒麟遊戲的開發團隊,改編及製作武俠名著《雪山飛狐》的網路遊戲。在研發過程中,金庸先生親自指導麒麟遊戲的策劃人員,完成了從小說到遊戲的題材二次重塑。麒麟遊戲CEO尚進表示,為了不辜負金庸先生和玩家的厚望,麒麟遊戲將以最好的技術完成這次合作,奉獻原滋原味的武俠巨作。
雪山飛狐遊戲截圖雪山飛狐遊戲截圖
轉眼進入2010年,憑藉國內領先的自主研發3D引擎,及對中國傳統文化理解的不斷精深,麒麟遊戲將全新網遊《雪山飛狐》定義為國產原創3DMMORPG向次世代革新的獻禮之作。目前產品正在火熱研發中,預計將於2010年第四季度封測。

水滸

《水滸》是一款2DMMORPG全新網遊力作,由“中國十大遊戲開發商”麒麟遊戲旗下第四個項目組獨立開發引擎技術,200名研發精英耗資1億元打造而成。
水滸遊戲截圖水滸遊戲截圖
《水滸》取材自中國古典四大名著之一的長篇小說《水滸傳》,水泊梁山一百單八將悉數登場,是一款為中國玩家量身打造揚善懲惡的“俠義江湖”網遊。目前產品正在火熱研發中,預計將於2010年第四季度封測。

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2011“收視王”新版《水滸傳》電視劇正式落下帷幕,很多觀眾在感嘆水滸群雄梁山聚義最終卻被招安,導致戰死沙場的悲情命運時,還有另一樁憾事,那就是 “潘金蓮與西門慶”等激情片段被刪剪,也令人大呼不過癮。而在國慶期間,新版《水滸傳》電視劇唯一授權,電視劇同名網遊《水滸傳》被曝植入被刪激情片段,引起網路熱議。
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