《動漫角色創作技法現代篇》是2010年化學工業出版社出版的圖書,作者是:君美動漫。
基本介紹
- 書名:動漫角色創作技法現代篇
- 作者:君美動漫
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787122076397
《動漫角色創作技法現代篇》是2010年化學工業出版社出版的圖書,作者是:君美動漫。
《動漫角色創作技法·現代篇》是2010年化學工業出版社出版的圖書,作者是君美動漫。圖書信息 ISBN: 9787122076397 開本: 16開 定價: 29.00 元 內容簡介 《動漫角色創作技法·現代篇》共分五章。前四章分別講述了現代人物基礎繪製所需...
《動漫角色創作技法現代篇》是2010年化學工業出版社出版的圖書,作者是:君美動漫。內容簡介 時下主流漫畫題材主要分三個時間段,古代、現代與未來。本書重點講述的是有關現代生活人物的一些繪畫技巧,如何將你身邊觀察到的現代流行事物記錄...
《動漫角色創作技法幻想篇》是2009年8月化學工業出版社出版的圖書,作者是曹芮搏。內容簡介 隨著網路時代的飛速發展,幻想藝術正在憑藉小說、遊戲、動漫等諸多媒介成為超脫現實空間之上的強大存在。幻想世界的締造者——漫畫作者和藝術家們也...
《動漫角色創作技法·擬人篇》是2010年化學工業出版社出版的圖書,作者是青島鑫泰漫畫。圖書信息 ISBN: 9787122077141 開本: 16開 定價: 29.00 元 內容簡介 《動漫角色創作技法·擬人篇》將擬人化的手法從分類形式到表現方法做了些拋...
《動漫角色創作技法擬人篇》是2010年化學工業出版社出版的圖書,作者是青島鑫泰。內容簡介 你也曾想創作一個生動可愛的擬人化角色嗎?那么歡迎光臨擬人角色誕生課堂。從現在開始,我們將共同探索一段擬人歷程!事實上,我們小的時候,老師就...
《現代動漫人物表現技法》是2006年江西美術出版社出版的書籍,作者是健一。內容簡介 本書系統地介紹了現代卡通漫畫的基礎技法、卡通中的分格繪畫、高品質動漫插畫,及其線稿步驟。詳細介紹了包括人體結構、構圖、分鏡、語言框的表現。不但...
《超級漫畫素描技法:現代人物篇》是2010 年 中國青年出版社出版的圖書,作者是C·C動漫社。內容簡介 漫畫故事是透過漫畫中的人物角色來演繹的,外貌出眾、個性鮮明的人物角色,容易得到觀眾的認可。在漫畫作品中,你就是人物的主宰者。...
色彩混合的效果 第二章 色彩的表現 色彩的表現 畫面的基調 人物服裝色彩 漫畫表現的風格 畫面的情緒 角色與背景的融合 不同場景的色彩 物體質感的表現 第三章 彩色漫畫創作實例 手繪水彩漫畫 電腦上色 第四章 成稿展示 ...
當然,這些現代動漫造型的創作也應有傳統文化的依據。本書中對人物服飾、頭飾以及青銅器、彩陶、歷代家具等資料的提供,就是出於這種考慮。有志者事竟成。當你具備了一定的繪畫能力並掌握了相應的素材之後,你就可以隨心所欲地來創作動...
《動漫角色創作技法》是2009年化學工業出版社出版的圖書。圖書信息 正文語種:簡體中文 開本: 16 ISBN: 9787122056306 條形碼: 9787122056306 尺寸: 25.6 x 18.2 x 1 cm 重量: 422 g 內容簡介 《動漫角色創作技法(幻想篇)》內容...
《動漫技法動作篇》是2010年化學工業出版社出版的圖書,作者是趙桂靜。內容簡介 在動漫的創作中,經常會遇到角色擺出各種各樣的動作。沒有一個角色是靜止不動的,那么如何能生動地繪製好角色的動作就尤為重要。本書就是為大家講解在...
第一章 動畫技法 一、原動畫的關係 二、動畫的中間變化 三、線的運用 四、圖形加法及角色加法 第二章 動畫的使用符號 一、安全框 二、律表 三、軌目 四、動畫標示 第三章 原畫的概念 一、運動方向 二、時間 三、環境 第四章 ...
第二章 角色造型與原畫設計 第一節 原畫創作的步驟 第二節 原畫的基礎 第三節 原畫的精髓 第四節 力學原理 第五節 原畫的處理手法 第六節 表情與口型 第三章 動畫角色的運動規律 第一節 影響動畫運動規律的因素 第二節 角色...
色彩混合的效果 第二章 色彩的表現 色彩的表現 畫面的基調 人物服裝色彩 漫畫表現的風格 畫面的情緒 角色與背景的融合 不同場景的色彩 物體質感的表現 第三章 彩色漫畫創作實例 手繪水彩漫畫 電腦上色 第四章 成稿展示 ...
《現代動畫藝術創意與技法》是2001年北京師範大學出版社出版的圖書。內容簡介 《現代動畫藝術創意與技法》由旅居加拿大的台灣動畫專家黃木村教授編著。黃木村教授資歷深厚,思想前衛,除從事水彩、油畫創作及美術設計(包括環保及中華民俗系列郵票...
對於時下流行的萌系美少女、女神、Q版角色等進行了翔實的繪製技法介紹,畫風多樣,題材豐富,適合想要從事動漫插畫相關職業的學生和愛好者學習使用,也可以作為相關從業人員的常備參考書。《漫畫+:81位繪師教你角色創作》是《漫畫+》系列...
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的...
同時本書在體例上的設計很靈活,通過“原作人物的表情設定”、“原作人物的頭身比例”和“Q版角色設定”直觀地展現了對動漫原作進行的再創作,同時對漫畫知識進行了延伸和補充,這些生動的內容大大地增強了本書的趣味性。同人漫畫是以...
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《CG動漫繪製技法》為國家級職業教育規劃教材。《CG動漫繪製技法》主要講授了運用Photoshop軟體和數位板,直接進行CG繪畫創作的方法和技巧。共分為CG動漫繪畫基礎,人物、怪獸、道具、場景、不同風格CG作品繪製,以及優秀CG作品賞析等7個...
在《動漫技法草圖篇》中我們會從草圖的風格、草圖繪製的方法,特別是草圖角色不同年齡的繪製方法上入手,多角度、多層面地一一進行講解和評述,從而使初學者通過閱讀《動漫技法草圖篇》能夠獨立完成一些動漫作品的繪畫與創作。目錄 01 草圖...