動漫具有動畫和漫畫雙重含義,演藝則涵蓋戲劇、音樂、舞蹈、雜技等多種表演藝術,動漫+演藝作為全新的表演形式,具有不斷增長的年輕客群群體,豐富多樣的作品形態,新穎的線下場景以及互動體驗的娛樂方式。文化和旅遊的融合,為動漫演藝提供了更為廣闊的發展空間。
動漫本身具有動畫和漫畫雙重含義,演藝涵蓋戲劇、音樂、舞蹈、雜技等多種舞台藝術,形態更多元。動漫演藝則涉及動畫、漫畫、演出藝術等多個領域,跨界是先天屬性,行業內聚集了動漫創作者、兒童劇目演出和動漫演藝培訓的私企老闆,亦不乏金融、法律、教育等領域的代表性人物,更受到眾多地方文化行政部門的關注。
動漫與演藝的結合不僅在市場層面有所體現,早在2008年8月,原文化部印發的《文化部關於扶持我國動漫產業發展的若干意見》中已涉及相關形態。《意見》明確指出發展動漫舞台劇。提出鼓勵兒童劇、青春劇等藝術形式向動漫化、多媒體化方向延伸。充分發揮國有文藝表演團體創作主力軍的作用,以場次補貼的形式扶持原創動漫舞台劇的演出。
龐大的冬粉基數和靈活的發展形態是中國動漫演藝產業發展的最大優勢,在文化和旅遊加快融合的新形勢下,動漫和演藝將有更大的舞台,以培植國漫演藝為本,吸納優秀傳統文化元素與轉化成熟文化IP齊抓並舉,刺激供給,實現市場動態調節,最終構建滿足各類文化消費需求的‘全產業鏈’和‘大產業格局’,或將成為新時代動漫演藝發展的方向。