動態敘事:學會用動畫、動圖思維講故事(第2版)

動態敘事:學會用動畫、動圖思維講故事(第2版)

動態敘事:學會用動畫、動圖思維講故事(第2版)》是2020年電子工業出版社出版的圖書,作者是【美】Liz Blazer (莉茲·布萊澤),譯者是金潮。

在《動態敘事:學會用動畫、動圖思維講故事》這本書中,可以通過遵循10個簡單的指南來學習如何通過製作動畫和動圖來講述令人難忘的故事。這些指南將帶你完成概念開發、預製作、故事板和設計的各個階段。

基本介紹

  • 中文名:動態敘事:學會用動畫、動圖思維講故事(第2版)
  • 作者:【美】Liz Blazer (莉茲·布萊澤)
  • 譯者:金潮
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2020年12月 
  • 頁數:232 頁
  • 定價:89 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787121402364
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

這是一本手把手教你如何講故事的書。從最開始教你如何進行頭腦風暴、產生創意,到介紹敘事的三幕結構、非線性結構和實驗形式,到教你如何製作故事板,選擇顏色、聲音和制定虛擬世界 的秩序,再到選擇什麼樣的技術來實現你的大創意,以及最終在生產階段如何製作、展示並宣傳你的作品,這個從 0 到 1 的過程,《動態敘事:學會用動畫、動圖思維講故事(第2版)》一步步地進行了講解。只要跟隨本書認真學習並且完成每章後的練習,我相信你也可以成為會講故事的人!本書適合所有想要了解如何講故事的人閱讀。

圖書目錄

預製作 003
通往製作精心策劃的動畫作品的大門
講故事 025
馴服無極限的媒介
解鎖你的故事 055
提供給自由思考者的其他故事形式
故事板 079
建立視覺腳本
顏色感 099
使用正確的調色板增強你的故事
怪異科學 117
用動畫做實驗
聲音創意 134
讓你的音頻和故事同步
設計夢境 151
世界建設與環境設計
技術 168
使風格和故事結合
動畫! 187
大局思維,逐幀進行
展示和演說 202
創作、分享和社交

作者簡介

Liz Blazer是一位電影製片人、藝術總監、設計師、動畫師和教育家。她曾擔任迪士尼的開發美術師、Cartoon Network的藝術總監、MTV的特效設計師和《芝麻街》的藝術總監。她的動畫紀錄片《后座賓果》(Backseat Bingo)在15個國家/地區參加了180個電影節,並獲得了許多獎項,其中包括HBO喜劇藝術節、《動畫雜誌》(Animation Magazine)和國際紀錄片協會的獎項。作為一名教育家,Blazer強調敘事和故事提案,引導學生通過動畫使他們的藝術栩栩如生。
金潮,遊戲媒體撰稿人,遊戲開發工程師,喜歡從新角度對遊戲的設計進行研究和探索,已有國內首部從情感角度探討遊戲設計的暢銷書《遊戲情感設計》,現遊學美國。

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