主要功能
【自由繪畫】
無論是主題背景、人物角色,還是機關障礙、頭像,玩家全部都可以自由創作。
還可以把自己親手繪製的作品上傳到商店,分享給其他創作者,並且獲得G幣(G幣可以用於購買商店中其他玩家上傳的素材)。
【社區討論】
把你的作品分享到社區,徵求各路大神意見,幫助你不斷最佳化。
你還可以參與其他作品的二次創作,揮灑你的創造力。(圖為舊版本創游世界)
【腳本製作】
腳本可以實現絕大多數的事情:隨機地圖、每日簽到、合成物品、鍵盤輸入……
幾乎所有的事情都能在腳本中實現。
【更多功能】
自由創作動畫、音樂等等……更多功能正在開發中,敬請期待。
創游世界擁有豐富的工具和功能,盡情展現你天馬行空的創意吧。
下載渠道
Ios:Appstore
安卓版本:各手機套用渠道均可下載(如Taptap、套用寶、百度搜尋、官群內資源包等)
往期更新
【V.1.21.6】
1. 全新版本的自定義形象
【V.1.19.0(172)】
1. 單機作品的【相遇模式】(發布作品時可選擇是否開啟)
【V1.1.28(124)】
1. 社區展現形式改造
2. 創作者收益中心上線
【V1.1.25(122)】
1、動畫編輯支持導入GIF圖
2、升級了音效庫,並支持本地導入音效(最長30秒)
3、BGM庫新增音樂分類
4、開放二創的遊戲增加角標
5、在線上遊戲增加創建房間入口
6、排行榜內增加了一個新的榜單:新品榜
7、最佳化了首頁遊戲展示的算法
【V1.1.23(121)】
新功能:
1、二創回歸
2、畫板支持導入本地圖片
3、商店發布素材添加圖片水印
4、新增BGM(音頻)導入功能
5、退出遊戲按鈕移至螢幕右上角
6、新增遊戲錄屏分享功能
7、腳本最佳化:
a.【鍵盤輸入數字】【鍵盤輸入文本】【調色盤選取顏色】,移動到【系統屬性-輸入】里
b.【系統屬性 - 輸入】里新增【 畫板繪製圖片】
c.【排行榜】重構,支持傳入任何數字到排行榜。
d.【基礎屬性】里新增:父物體、子物體個數。
8、社區新增熱門活動板塊
體驗最佳化:
1、PC瀏覽器適配
2、社區視頻播放體驗最佳化
3、腳本UI最佳化,塊狀語句的結尾變成可拖動的
4、在任意地圖層,移動物體時都增加了格線吸附
【V1.1.21(120)】
新功能:
1.新增三個腳本小工具:
a.腳本塊注釋:可以把腳本收容起來
b.查看數值
c.逐行debug:執行此語句後,會暫停遊戲並進入腳本世界,讓你可以一行一行查看腳本的運行過程。
d.遊戲試玩時,你還可以在【GM按鈕】里找到“查看錯誤”,“查看碰撞阻擋”功能
2.在線上最佳化:
a.在線上可以創建私密房間
b.邀請好友(微信、QQ)進入在線上房間
3.分享遊戲到社交軟體(微信、QQ)
4.可以在個人資料中自定義打賞回復
體驗最佳化:
1.腳本編輯最佳化,減少腳本編輯時的誤操作
修復bug:
1.在線上陣營人數分配不均衡的bug
2.社區“關注”頁簽紅點提示不顯示的bug
3.修復在牆邊反覆轉身,偶現飛到牆頂的bug
4.修復角色面向左邊時,整體縮放漸變為3,角色顯示不正常的bug。
【V1.1.20(119)】
新功能:
1、增加子物體:子物體會跟隨父物體一起旋轉、縮放、移動。
2、腳本:
a.快速寫腳本利器:點擊語句里的空槽,就會彈出所有能放在裡面的腳本了
b.坐標四則運算
c.相對坐標運算
3、自定義組件:
a.新增了三個實用的邏輯:“當接觸其他物體時”,“當事件觸發時”,“當收到廣播時”,
b.新增了一個屬性類型:“物體類型”
4、在線上:
a.廢棄了陣營出生點的設定,直接把玩家放到地圖中,再也不用頻繁的“套用到原素材”了。
b.腳本里開放了大多數的系統指令。在線上和單機一樣功能強大了。
5、新指令:支付G幣
體驗最佳化:
1、新增了自定義UI布局輔助線
2、最佳化了拖尾效果在橫屏、pad中的表現
3、最佳化了碰撞系統,降低了計算量的消耗,提升了遊戲性能
4、最佳化了場景地圖的性能
5、最佳化了地圖框選功能,框選後可單擊物體反選
修復bug:
1、修復了自定義組件當“整體縮放”改變時不生效的bug
2、修復了在線上遊戲中全局變數未同步的bug
3、修復了“鏡頭震動”導致中心點偏移的bug
4、修復了商店購買素材的腳本里,“全局變數”會變成“無匹配類型”,“自建陣營”丟失的bug
【V1.1.20(118)】
新功能:
1、在線上發布:最多可支持8人同時遊玩
2、腳本命名
3、新指令:傳送廣播
4、基礎屬性中新增事件:當收到廣播時
5、UI-自定義搖桿
6、遊戲打賞功能
7、商品點讚功能
8、G幣收支明細
9、社區動態改為推薦模式
10、個人簡介中可以加#和@了
體驗最佳化:
1、最佳化了編輯地圖時的操作手感
2、最佳化了部分內置武器的美術資源
3、(腳本)生成類指令最佳化
4、商店、社區圖片展示最佳化
5、點讚圖示換成了心形
【V1.1.18(117)】
1、新功能-自定義組件
2、最佳化了指令系統,新增了設定音量指令,原本全局變數中的“遊戲速度”變更為一條指令
3、最佳化了文字過多時遊戲卡頓的問題
4、遊戲內創建好的排行榜可以再次編輯了
5、評論新增了按時間排序
6、標籤系統全面上線
【V1.1.16(116)】
1、新組件-拖拽
2、新增地圖框選功能:長按地圖喚起選擇框,可一次選中多個物體進行操作
3、劇情對話效果升級
4、素材庫增加了按名稱搜尋、按遊戲篩選等功能
5、武器:在腳本內增加了“冷卻中(布爾值)”屬性
6、移動搖桿、攻擊搖桿、跳躍按鈕、互動按鈕:增加了“當按下時”“當抬起時”等點擊事件
7、重新製作了炸彈組件
【V1.1.16(115)】
新功能:
1、地圖設定:新增“手勢控制”攝像機的模式,可以在遊戲中用手勢拖動&縮放地圖
2、基礎屬性-顏色:升級為3種顏色混合模式——疊加、填充、色相
3、基礎屬性-透明度:物體透明度升級為一個獨立屬性
4、基礎屬性-所屬層:新增物體層級屬性,可以自由設定物體層級
5、新創建的遊戲,地塊將不再分“上中下”三層(之前創建的老遊戲不受影響)
6、素材新增分類“裝飾”,原有的地塊裝飾物統一納入“裝飾”類中
7、新增“生成特效”指令
8、新增“清空背包”指令
9、新增1種默認特效:死亡
10、腳本中新增了一系列表達式:【鍵盤輸入數字】【鍵盤輸入文本】【調色盤輸入顏色】【判斷某物存在】【根據HSV或RGB創建顏色】,並且數字、文字、顏色,都添加了很多方便的功能
11、腳本中新增了“漸變”指令,可以“漸變”各種屬性
體驗最佳化:
1、最佳化了組件的分類方式
2、在腳本中播放動畫增加了播放設定(是否循環播放等)
3、可以在模版中編輯等級表了
4、動畫的最小播放間隔縮減到0.02秒
5、最佳化了腳本的編輯體驗
6、最佳化了半透明畫筆的繪畫表現
7、最佳化了頭像/主頁封面圖片的審核流程
8、最佳化了社區視頻的審核流程
9、最佳化了App的文字顯示,不再受到手機系統設定的影響了
10、最佳化了關注/取消關注的流程
修復bug:
1、修復了某些情況下炮台不會自動攻擊的bug
2、修復了某些情況下發布遊戲失敗的bug
【V1.1.14(114)】
新功能:
1、動畫編輯大升級。你可以在動畫編輯中直接繪畫了,並增加了“洋蔥皮”、複製動畫幀、移動動畫幀等功能
2、畫板:可以在畫板設定中關閉“格線”和“安全框”了,即刻擁有一個清爽的畫布
3、自定義UI:可以在腳本中任意操作UI元素了
4、在物體旋轉縮放界面加入了數值顯示,並新增了“非等比”縮放模式
5、信用分系統正式上線,進入個人主頁點擊右上角“小花盆”可以查看自己的信用分以及分數變化詳情
6、個人主頁可以添加封面了,快去裝扮起來吧
體驗最佳化:
1、增加了繪畫自動保存,當你在畫畫的時候“不小心”退出了編輯器,再次回到畫板時可以恢復到退出前的狀態
2、最佳化了個人主頁的布局,可以完整展示你的個人簡介了
3、最佳化了進入遊戲時的載入速度
修復bug:
1、修復了某些情況下腳本語句過多時導致遊戲崩潰的bug
2、修復了某些情況下物體碰撞框調整不符合預期的bug
3、修復了某些情況下導入素材時會複製遊戲地圖的bug
4、修復了某些情況下修改了複製的素材後,原素材也被一起修改的bug
5、修復了某些情況下地塊不參與存檔的bug
6、修復了選中“進入時刷新”而導致讀檔數據被清空的bug
7、修復了某些情況下告示牌文字氣泡的顯示bug
8、修復了某些情況下目標消失後武器朝向不正確的bug
9、修復了個人主頁動態數量不準確的bug
【V1.1.13(113)】
新功能:
1、指令-播放動畫:可以自由選擇動畫播放完“回到第一幀”或“停在最後一幀”,以及在“播放完成時”添加其他指令
2、新裝置-寶箱:新增官方內置資源“寶箱”
3、商店裡可以出售UI素材了
4、腳本:可以把數據表拖到【背包內xx的數量】裡面
體驗最佳化:
1、最佳化了平板電腦的螢幕適配
2、最佳化了遊戲雲端備份的流程和體驗
3、在等級組件中的設定只在遊戲運行時生效,不會再影響到編輯時的物體
修復bug:
1、修復了遠程武器在瞄準射擊模式下子彈射出方向不正確的bug
2、修復了遊戲運行時修改字號導致文本顯示異樣的bug
3、修復了某些情況下目標被打死後武器朝向被鎖定的bug
4、修復了某些情況下武器槽無法選擇朝向目標的bug
5、修復了某些情況下UI無法點擊的bug
6、修復了素材另外儲存為時,關聯素材會被一起複製的bug
7、修復了某些情況下敏感詞修改後不生效的bug
8、修復了某些情況下冰錐會多次發射的bug
【V1.1.12】
新功能:
1、畫板--像素筆:新增了像素筆,輕鬆搞定像素畫
2、自定義UI--進度條:進度條中可以選擇全局變數啦
3、指令--加減背包道具:增加了“獲得界面”的開關
4、腳本--全局變數:新增了一個官方內置的全局變數——背包容量
5、腳本--武器槽:新增了在腳本中切換武器的命令
6、組件--彈簧:新增了事件“當彈起時”
體驗最佳化:
1、組件--文字:最佳化了各“文字模式”下的編輯體驗
2、最佳化了遊戲工程的載入體驗,提高了遊戲地圖的載入速度
修復bug:
1、修復了切換地圖時,主角位置自動下移的bug
2、修復了畫板中導入圖片時卡死的bug
以及其他三十餘個已知bug
【V1.1.11】
體驗最佳化:
1、組件--道具:“撿起後立即使用”的“一次性道具”,將不再占用背包欄位(例如經驗球)
2、組件--移動跳躍:最佳化了“移動方式”的選擇流程
3、腳本:最佳化了編輯腳本時攝影機的跟隨效果
修復bug:
1、修復了自定義UI翻轉、縮放、修改錨點後布局計算錯誤的bug
2、修復了遊戲工程載入失敗從而導致地圖丟失的bug
3、修復了通過“等級組件”出售他人素材的bug
4、修復了讀檔後把“僅觸發x次”的次數重置的bug
5、修復了腳本內會莫名多出一份的bug
6、修復了拖尾圖片默認方向不正確的bug
7、修復了給評論頻繁點讚/取消贊會持續受到訊息通知的bug
8、修復了部分情況下App黑屏的bug
9、修復了切換賬號後部分內容顯示異常的bug
以及其他十餘個已知bug
【V1.1.10】
新功能:
1、自定義UI:搖桿、進度條、按鈕、背包...全部開放
2、新素材--雞蛋:內置資源彈弓的子彈升級為雞蛋
體驗最佳化:
1、組件升級--遠程武器:原有的“直射武器”和“投擲武器”合併升級為“遠程武器”
2、組件最佳化--遠程武器:打出去的“裝置”不再自動消失了
3、畫板最佳化:導入圖片新增“特效”類別,特效繪製更便捷
修復bug:
本周修復了大小bug共60多個
【V1.1.9】
1、新增子彈的反彈、穿透屬性,近戰武器的破壞子彈、反彈子彈屬性。配合子彈可以打桌球啦;
2、組件-通用-拖尾、描邊:物體移動的時候,會帶上一個發光的“小尾巴”,加上描邊更“突出”;
3、組件中的等級+道具中的經驗球
4、裝置新增了可升級的自動瞄準炮台
5、點開更多組件就能看到腳本,取最大最小支持添加多個數字啦;
6、碰撞區域-形狀-多邊形,點擊線段的時候會直接移動這個線段;
7、點擊組件最佳化及修復bug等等。
【V1.1.8】
1、組件里新增了互動點擊按鈕
3、數據表可以支持寫入,數據表組件越來越強大啦
2、腳本中添加了一個訪問地塊的表達式,想操作個地形什麼的也都很輕鬆
4、期待已久的清空背包上線啦,在切換主角的時候添加了是否清空背包,以及切換完成時的事件;
5、最佳化了腳本編輯時的鏡頭縮放,退出編輯之後還能恢復到之前的設定;
6、大家喜愛的跨遊戲拷貝腳本又回來了
7、最佳化了各種卡頓,腳本表達,界面問題,以及修bug
【V1.1.7】
1、新指令--生成地塊
2、新功能--數據表
3、新屬性 -- 被擊後後退速度
4、碰撞檢測器互動表現最佳化
5、報錯不重啟:報錯之後直接再點擊可以重新進入遊戲
6、音樂播放最佳化:聲音效果大提升,各位作曲家可以發揮了
7、論壇更新連結
8、打開一個子界面時,母界面不關閉
點擊右上角關閉子界面時,母界面不關閉
打開一個界面時,界面會滑動到當前已經選定的內容上
9、最佳化了移動跳躍動畫和受擊動畫的體驗
10、一共修復了70多個bug
【V1.1.6】
1、可以創作橫屏地圖了,已經創作好的地圖也能夠任意切換橫豎屏
2、傷害組件中新增了暴擊率、暴擊倍數兩個屬性,為戰鬥增添了一丟丟不確定性
3、增加了盾牌的創作入口
4、自己發布的內容會顯示到自己的關注列表里
5、修正了“受擊被擊退”的方向,擊退方向和被攻擊方向一致
6、最佳化了平板電腦的適配
7、最佳化了武器攻擊頻率的體驗
8、腳本內增加了“複製並貼上”,可以快速的複製腳本啦
9、最佳化了遊戲的性能
10、修復了許多反饋的bug
【V1.1.5】
1. 增加了“僅觸發x次”的神奇指令
2. 增加了“盾牌”這個大家都在期待的素材
3. 最佳化了鏡頭縮放的過程添加了變化曲線
4. 排行榜上增加了自己的排名
5. 帶“道具”組件的“角色”、“裝置”、“地塊”,在使用搖桿放置到場景中時不可被撿起
6. 最佳化了遊戲性能,希望能夠提升大家的體驗
7. 修復了導入特效武器崩潰,互動按鈕銷毀等問題
【V1.1.4】
1. 增加特效庫
2. 增加了播放動畫的指令
3. 新添加了重力組件,據說牛頓的棺材板已經壓不住了
4. 排行榜上添加了漲跌數據
5. 論壇里添加了手動置頂的功能,創作者可以在評論區置頂自己的評論
6. 整理了縮放和翻轉,以後翻轉統一按縮放來做就可以了(水平翻轉就是水平縮放里填-1)
7. 修改了武器道具的互動
8. 精心最佳化了新游榜的算法,用心製作的遊戲就會有更好的表現
9.關閉了在線上地圖的創作入口
【V1.1.3】
1. 遊戲內商店支持G幣買賣
2. 移動方式新增了警戒和跟隨
3. 單機遊戲新增了復活的指令,無需再用存檔去做復活
4. 遊戲圖示可以用自己畫的素材
5.增加了敏感詞定位
6.無止境的修BUG:存檔的BUG,商店的BUG,音效的BUG等等
【V1.1.1】
1. 商品素材只需購買一次,終生免費更新
2. 增加了開源工程,授人以魚不如授人以漁,發布遊戲時作者可以自行選擇是否開源工程,如選擇開源,則所有用戶可以看到該遊戲腳本
3. 增加新角色外星人麻卡,最佳化了角色創建流程,可以創建主角、隊友、敵人、NPC
4. 在線上火熱開放,當前版本僅支持雙人在線上且一個地圖