角色背景
本為逍遙隱士,因戰亂出世,以“萬物皆虛,萬事皆允”為信條,通潛引,十步殺一人,千里不留行。持雙刃,詭秘凌厲,身手敏捷,以血薦軒轅,將刺殺視為究極美學。
能力設定
技能名稱 | 技能效果 |
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暗影突襲 | 匕首劃向前方,攻擊自身小範圍目標,連續擊打時觸發三連擊。 |
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死亡鏈勾 | 甩出一條帶鉤鎖鏈,會對直線上的第一個敵方目標造成傷害並將其拉回。 |
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腐蝕毒霧 | 散發出毒霧,腐蝕所有靠近刺客身體的敵人,造成傷害並減速。 |
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星閃血噬 | 刺客用鏈刃以目標為中心閃動穿插6次,每次穿插會造成傷害並吸取生命,同時目標暈眩。 |
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鬼步魅影 | 迅速向滑鼠反方向跳躍,遠離目標,跳到空中後灑出飛鏢對地面目標造成傷害。 |
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幻滅影切 | 連續攻擊兩下,每下會分出一道幻影急速向前切過,所有經過的地方均造成傷害。 |
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暴走殺戮 | 第一次施法時隱身,連續第二次施法觸發狂暴狀態,充滿殺戮欲望,提升自身暴擊及速度,攻擊時可偷取目標攻擊。 |
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以上數據資料來自2021年9月官方數據
玩法分析
PK技巧
1、刺客的學術必須加血為主,暴擊傷害加成為輔。
2、刺客因操作較高,血量低,需要熟悉各個職業技能。
3、刺客的“星血閃噬”技能建議在”暴走殺戮”技能剛開的時候秒開,正好能卡CD,在暴走殺戮加攻擊里2次釋放技能,可以使得刺客傷害最大化。
4、”死亡鏈鉤”技能跟”鬼步魅影”技能是一套連招,建議一起使用。
5、刺客一定需要把握好技能的時間。
6、刺客打斷技能只有3個,需要靈活運用技能。
7、避免在短時間內交出所有技能,時刻保證手上有若干個技能處於可釋放狀態。
刺客單挑各大職業分析
刺客VS刺客
同樣的職業,同樣的戰鬥力的情況下,細節就決定一切,第一時間鎖定對方,在PK倒數3秒快到2秒的時候開啟3號技能毒霧,貼住對方,瘋狂點擊普通攻擊,而不是死亡鏈鉤的拉人暈眩,因為”死亡鏈鉤”的抬手太長,見招拆招,一般刺客都會貪小便宜,會先開死亡鏈鉤拉暈,再輸出,等刺客死亡鏈鉤暈完,立馬”鬼步魅影”跳開,反手”死亡鏈鉤拉”加暈眩,開“暴走殺戮”吸攻擊力,暴走殺戮開了之後秒開“星血閃噬”連打加吸血,之前被對方打的血立馬被吸回來了,而且攻擊在這一瞬間疊的非常高,一連輸出,最主要的是,連打能在“暴走殺戮”BUFF的持續下,使用2次,攻擊最大化。
刺客VS道士
同等裝備的刺客打道士相對簡單,所有技能留著,開毒霧邊燒邊打,道士開天雷陣法就“鬼步魅影”跳開,同時“死亡鏈鉤”將對手拉出來,然後“暴走殺戮”BUFF,之後”星血閃噬”吸血疊攻擊,道士群療扣血,這時候需要看”死亡鏈鉤”技能”星血閃噬”技能跟”幻滅影切”技能是否CD。注意道士的彈開加減速毒,有拉就拉,沒拉就走過去,不要著急,技能搭配好,殺道士一般都很好打。
刺客VS法師
法師作為一個單挑弱勢職業,這是在部分人手中,PK流的法師打遠程一般是火牆加減速,打刺客一般是風箏,可惜刺客最不怕風箏,瞬移了就“鬼步魅影”跳或者“死亡鏈鉤拉”,腳下有火牆就鬼步魅影跳,沒鬼步魅影就走開,開了3技能毒霧減速,法師一般跑不掉,法師大招要讀條,直接打斷即可。
刺客VS戰士
同等裝備,戰士不好打,但是也不是不能抓住失誤打,主要是看戰士的技能連貫,先連滾鍵盤,“死亡鏈鉤”跟“鬼步魅影”不放,沒血開星血閃噬,等戰士剛開大風車就馬上“鬼步魅影”跳開,大風車結束立馬“死亡鏈鉤”拉過來,再輸出。
團隊技巧
1、刺客疊加血,在三技能毒霧下,衝進人群里,瘋狂按星閃血噬技能,不會輕易死在一群法師火牆下,人越多,吸的越誇張,而且刺客第三段攻擊是AOE,人群中的普通攻擊加毒霧的吸血給予的回覆,讓刺客團戰效果非凡。
2、疊加血,加傷,暴擊,這種刺客不要求瘋狂的吸血,但是在外圍,需要聽指揮。
關鍵:不敗傳說不同於冰川之前的遠征OL。這裡面PK屬性,刺客必須追求回血跟傷害,主回血,副傷害。
角色專屬
專屬外觀
以上參考來源