《冰汽時代》是11 bit studios製作的一款模擬策略遊戲,於2018年4月24日發行。
在遊戲中,玩家將作為世上最後一座城市的管理者對人民及裡面的基礎設施進行管理。隨著環境與資源的不斷惡化,採取不同的決定及策略來確保城市的生存。
基本介紹
- 中文名:冰汽時代
- 原版名稱:Frostpunk
- 別名:寒霜朋克
- 遊戲類型:模擬,策略
- 遊戲平台:PC
PS4
XboxOne - 開發商:11 bit studios
- 發行公司:11 bit studios
- 發行日期:2018年4月24日(PC)
- 遊戲售價:99 元
- 內容主題:生存,城市建造
- 玩家人數:單人
- 遊戲畫面:3D
- 發行階段:正式版
- 銷售:140萬份(2019年4月)
背景設定,角色設定,場景地圖,特色系統,建築系統,研發系統,成就系統,遊戲DLC,遊戲原聲,配置要求,衍生作品,遊戲評測,
背景設定
遊戲背景設定與現實世界交叉,但在1872年後發生了改變。1872年,土耳其天文學家向法國科學院提出其發現了新流星群。1872年後,地球氣溫開始逐漸變冷,一方面科學家開始研究供熱能量塔以對抗寒冬;一方面氣象學家們開始尋找天氣變冷的原因。
1886年,氣溫開始降低至零下30度,在各國家的主導下,人們開始轉移到煤炭資源豐富的北方,通過蒸汽動力來對抗極度嚴寒。許多人來到了冰封北國,前往能量塔的所在地,試圖在建立起人類的最後一座城市。
遊戲自此正式開始。
角色設定
遊戲中的主要角色為人民。人民作為城市勞動力發揮物資採集、設施運行的作用,並且影響希望值與不滿值。人民根據其身份,分為工人、工程師、兒童。通過點擊相應角色可查看其個人信息,除了在勞動力分配上的差異,並無其他區別。
遊戲中的大部分建築物、物資採集需要指派相應的勞動力。不同的勞動力存在相應的分配機制,某些建築物僅可僱傭工程師,而有些僅可僱傭工人,例如獵人小屋僅僱傭工人;伙房可僱傭工人或工程師;工作站僅僱傭工程師。此外,通過法典可解鎖兒童作為勞動力。
機器人能夠取代大多數辦公場所的所有勞動力,並且每天能夠工作24小時,但其初期效率僅為60%,需通過研究升級進行提升。機器人每天兩次從能量塔或蒸汽核心再充能,並不會影響工作。
工人、工程師、兒童存在飢餓度、疾病的設定。若人們沒有食物配給的情況下,將產生飢餓度,過度飢餓則會導致人們死去;而住房或公共場所寒冷則會導致人們生病,如果沒有進行適當的照料,則會導致人民罹患重症乃至死亡。
場景地圖
遊戲場景圍繞於一片冰天雪地之下,隨著燈塔建築的建立,可派遣探索隊進行其他區域的探索,以尋找新的物資、生還者,揭示其中隱藏的遊戲背景與故事。
場景存在溫度與天氣變化,其中溫度分為六個等級,分別是舒適、宜居、微冷、寒冷、嚴寒、極寒。城市中的溫度將隨著天氣不斷變化,通過螢幕頂部所示溫度右側的天氣預報可了解天氣動態。當外部溫度降低,建築物內部的溫度也會降低,各建築物的保溫能力有所差異。當溫度下降過低,將會導致人們生病,有些工作場地則會無法使用。
特色系統
建築系統
能量塔是城市的核心,也是冰封之地中唯一的熱能來源。能量塔需要消耗煤炭才可運行,為周圍的一片圓形區域供暖。通過研究能量塔升級可增加發熱量,擴大供熱場,減少煤炭使用。能量塔可以過載運行,也會增加能量塔的熱能,但也會讓能量塔處於壓力之下,當壓力計數達到100%時,能量塔將會爆炸。
遊戲中的建築圍繞著能量塔進行建立,玩家必須將建築物放置於一個徑向網路上,並且所有建築物必須依靠一條道路與能量塔連線後方可運行。只有當前不工作的人方可建造建築物。建築根據類別分為人民、健康、食物、資源、技術、公共資源,隨著法典的建立可進行信仰或秩序類目的建築建立。
研發系統
遊戲中的研發分為技術之樹與法典。技術之樹提供供暖、探索與工業、資源、食物、醫療及住所、能量塔建造六個方面的技術升級,為玩家解鎖新建築、最佳化資源使用或建築增益等方向。技術之樹需通過工作站方可進行建築物或改進項目的研發,研究是一級級分組進行的。在研究某一等級的技術前,需先研究該等級的技術升級。研究每項技術需要花費資源和時間。
法典用於制定規則和解鎖功能、建築,根據其類別分為調整與目的。調整類目下的法典以分支方向進行,通過簽訂相應法律將解鎖分支線的發展,並且不可取消。目的類目的法典分為秩序與信仰,兩個類目無法同時進行,其效果將不同程度的對規則進行深入影響,最終影響遊戲最終結局評價。
成就系統
名稱 | 達成條件 |
高級設計 | 同時擁有一座高級煤礦、高級鋼廠和一個高級冰牆鑽機。 |
自動化城市 | 人數至少有 200人的城市裡,半數以上的工作場所內有機器人在工作。 |
不善政治 | 在一輪遊戲中遵守每一個許下的諾言。 |
比倫敦更好 | 完成一輪遊戲,不建造任何帳篷 |
製造即是為人服務 | 製造一個機器人。 |
肉食主義 | 在可選擇的情況下,只依靠獵人來完成一個劇情章節。 |
集中採暖 | 不建造任何蒸汽樞紐便完成一個劇情章節。 |
木炭 | 只依靠一座炭窯提供煤炭完成一輪遊戲。 |
人類之城 | 城中人數同時達到650人以上。 |
蒸汽之城 | 同時有15個機器人。 |
悲天憫人 | 在“新家”劇情章節中,接收所有的難民。 |
保育鬥士 | 在“方舟”劇情章節里保存所有的種子庫。 |
外派人員 | 在一輪遊戲中建成2座前哨站。 |
高效 | 擁有一個效率高於...[200%]的工作場所。 |
鋼鐵之軀(新家) | 在困難難度下完成“新家”劇情章節。 |
鋼鐵之軀(“難民”) | 在困難難度下完成“難民”劇情章節。 |
鋼鐵之軀(“方舟”) | 在困難難度下完成“方舟”劇情章節。 |
迷途的靈魂 | 在“新家”章節劇情中,拯救所有迷失在霜凍之地的人。 |
讓我們再試一次 | 給截肢者一個假肢。 |
牛津劍橋 | 同時有4個工作站在進行研究。 |
政治家 | 在你的人民威脅說要顛覆你的政權後,你仍繼續掌權。 |
無敵 | 擁有一座完全升級的能量塔(能量、範圍和過載運作)。 |
希望之地 | 希望值達到最大,無不滿值。 |
難民 | 完成“難民”劇情章節。 |
人造衛星 | 不擴大能量塔的供熱範圍完成一個劇情章節。 |
搜救 | 營救所有前往你的城市的人們。 |
沙蟲召喚者 | 同時有4個採煤機在工作。 |
技術專家 | 完成“方舟”劇情章節。 |
鋼鐵救星 | 完成“新家”劇情章節,在困難難度下不讓任何人死於寒冷、飢餓、疾病和過勞。 |
救世主 | 完成“新家”劇情章節,不讓任何人死於寒冷、飢餓、疾病和過勞。 |
只是一點小擦傷 | 沒有醫務所和治療室也能完成一輪遊戲。 |
團結一致 | 在“新家”劇情章節中,不讓任何一個人去往倫敦。 |
非技術性工人 | 完成任意劇情章節,不建造蒸汽建築和高級建築。 |
城市規劃者 | 單個蒸汽樞紐的供熱場中有300人居住。 |
素食主義 | 在可選擇的情況下,只依靠溫室來完成一個劇情章節。 |
比倫敦還糟糕 | 完成一輪遊戲,不建造任何房屋或工棚。 |
麵包和遊戲 | 人數至少有 200人的城市裡,每一個人都進了酒館和決鬥場。 |
塗鴉藝術家 | 平和地處理倫敦幫的街頭塗鴉。 |
人只活一次 | 拯救兩座城市,完成“方舟”劇情章節。 |
黃金之路 | 完成“新家”劇情章節,沒引發民聲載道。 |
該我發言了 | 讓倫敦幫開口,留下他們的遺言。 |
談判專家 | 平和地處理倫敦幫的盜竊事件。 |
勞駕,先生,我還想要一點兒 | 給童工額外口糧 |
速度之星 | 在第15天之前找到新曼徹斯特。 |
《科學方法》——卷1 | 完成機器人計畫。 |
《科學方法》——卷2 | 改進根治療法。 |
聯盟 | 完成“難民”劇情章節,接收所有貴族,解決階級矛盾。 |
未知之船 | 在霜凍之地找到未知的船。 |
(以上參考資料來源)
遊戲DLC
名稱 | 介紹 |
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大地裂縫 The Rifts | 發行日期:2019年8月27日 獨特的新無盡模式地圖 新可造建築——橋樑 新遊戲機制 |
最後的秋天 The Last Autumn | 發行日期:2020年1月22日 本前傳故事將在大地尚未被大雪覆蓋的全新環境中展開。玩家可以從零開始建造能量塔,為即將到來的凜冬做好準備 探索無盡模式的變種版本——建造者模式。不同的設定和解決方案將重新定義玩家所要面臨的挑戰 新增兩部法律之書,讓玩家以前所未有的方式塑造社會 面對毒氣、工人罷工等全新威脅和挑戰 建立工會、暗中操縱等多種影響社會的新途徑 全新的技術樹、創新發明及各種資源 碼頭、電報站、工會組織等25種新建築 新增了低賤順從的社會階層——犯人 |
帝國的邊界 On The Edge | 發行日期:2020年8月20日 霜凍之地的全新機制:殖民地與安全路線 全新外交關係機制:青睞,改良,貿易,外交 全新單位:建築隊-用於建造貿易站與安全路線 霜凍之地上的16處新區域以及原有地點的全新故事 新增3種城市建築以及7種科技 無盡模式中的全新設定:殖民地 |
(以上資料參考自Steam)
遊戲原聲
11 bit studios於2018年10月19日發行了《Frostpunk Original Soundtrack》。
序列 | 曲目 | 專輯圖 |
---|---|---|
1 | Frostpunk Theme | |
2 | Are We Alone | |
3 | The Darkest Of Days | |
4 | Streets Of New London | |
5 | Brave New World | |
6 | The Last Flame | |
7 | The Shepherd | |
8 | Into The Storm | |
9 | The City Must Survive | |
10 | Damned Souls | |
11 | The Still, Cold World (BONUS TRACK) |
(以上資料參考自Steam)
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
系統 | Windows 7/8/10 64-bit | |
CPU | 3.2 GHz Dual Core Processor | |
記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
硬碟 | 需要 8 GB 可用空間 | |
顯示卡 | GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM | GeForce 970, Radeon RX 580 or equivalent with 4GB of video RAM |
(以上資料參考自Steam)
衍生作品
2020年8月,lass Cannon Unplugged工作室發推,《冰汽時代》官方推特確認,由《冰汽時代》改編的桌遊《Frostpunk:The Board Game》在Kickstarter上開啟眾籌。這款桌遊可以單人玩,最多也可以4人一起,每局遊戲時間在90分鐘左右。
遊戲評測
通關《冰汽時代》大致需要15-20個小時。考慮到不同政策發展方向、不同的科技樹發展優先順序、以及不同的難度會在一定程度上給遊戲體驗帶來全新的改變——這款遊戲至少能在60-70個小時內保持足夠的新鮮感。它或許無法成為《文明6》這種級別的時間殺手,但是卻足以讓玩家非常充實地度過幾天。(遊民星空評)
《冰汽時代》帶來了迷人的遊戲體驗,遊戲玩法獨特而多樣,使用了優秀的城市建築和生存設定,故事引人入勝,根據不同選擇有不同走向,上述的一切都通過出色的畫面表現傳達出來,使得這片冰凍廢土看起來格外迷人。然而,最棒的還是遊戲包含的道德難題,迫使玩家在不失去人性的前提下,平衡個人的需求以及整個城市的生存。(IGN評)