兩家黑

兩家黑

兩家黑是流行於福建南平建甌地區的一種紙牌類遊戲,歷史悠久,流傳很廣,深受當地男女老少的喜愛。兩家黑屬於跑牌遊戲,有一對家的牌都出完即遊戲結束,最先出完牌以及抓分最多的一方贏得遊戲。

基本介紹

  • 中文名:兩家黑
  • 原版名稱:LJH
  • 遊戲類型:棋牌遊戲
  • 遊戲平台:建甌同城游
  • 開發商:同城游
  • 發行商:同城游
  • 發行日期:2009年
  • 主要角色:PC
遊戲簡介,遊戲規則,名詞解釋,遊戲特色,

遊戲簡介

兩家黑遊戲流行於福建南平的建甌地區,是當地家喻戶曉的紙牌類遊戲,歷史悠久,和建甌的其他文化現象一樣源遠流長。兩家黑屬於抓分類的跑牌遊戲,炸彈的大小直接影響獎勵的大小,隊友根據摸到大小王牌來確定,這些特點使得此遊戲有更強的遊戲性和刺激性。

遊戲規則

【人數要求】:必須4人遊戲。
【牌數規則】:兩副牌(含大小鬼)計108張,扣除1張大鬼、1張小王、2對黑桃3,每個玩家人手26張撲克。
【換座規矩】:默認面對面玩家為同方陣(同盟)玩家。
【必須換座】:在抓牌的過程,玩家抓到大鬼或小鬼必須擲牌桌面。抓到大鬼與小鬼的2個玩家為同方陣(同盟)玩家,剩下的2個玩家為另一方陣(同盟)玩家。換位是以小鬼與另一玩家互換位置,直到大鬼玩家與小鬼玩家為面對面玩家(即同一方陣)。
【不需換座】:若其中某玩家同時抓到大小鬼,則玩家不需要對換座位,即當前面對面玩家為同一方陣同盟玩家。
【吃分規則】:以5,10,K(算作10分)為基本分,計200分。遊戲分為兩個方陣,每方陣(同盟)玩家都必須儘量配合對家(即同盟玩家)跑牌,同時對家(同方陣玩家)必須全力抓分吃片,爭取將對方盟國“兩家黑”,並獲得比賽勝利。
【出牌規則】:必須由抓到大鬼玩家出牌;若抓到大鬼玩家手中3成炸彈(即大鬼+3個3),可以自行任意出牌。
【壓牌規則】:玩家壓牌必須大於上家的牌,或者出更大的炸彈。玩家接不上的牌或者不想接的牌可以選擇不出牌的。當其他玩家都選擇放棄,則由本輪壓牌最大的玩家任意出牌的。註:除炸彈外,只有同類型牌才能夠比較大小的。
【接東風】:當某個玩家走完手上的牌,其他玩家都選擇不接牌放棄。下一輪由該玩家的對家(同方陣同盟玩家)出任意出牌權。
【遊戲結束】:當有一方陣(同盟)玩家都出完手中的牌,即遊戲結束。

名詞解釋

【點數比較】:同張數牌2最大,3最小。其中2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,大鬼與小鬼都是當作3的牌。【炸彈】均大於【單張】、【對子】、【連對】、【三張】、【連三張】
【單牌】:即單張牌,不存在單張一條龍,如3,9
【對子】:點數相同的兩張牌,如44、KK。
【連對】:由點數連續的兩連以上的對子組成的牌,如3344.
【三張】:三張同點數的牌,不能夠帶牌。如JJJ,KKK。
【連三張】:由點數連續的兩連以上的三張牌組成的牌,如JJJQQQ。
【炸彈】:四張及以上同點數的牌,如JJJJ、QQQQQ。
【頭游】:最先打完手上所有牌的玩家,即為“頭游”也稱最上游。
【分牌】:兩家黑遊戲以5,10,K為基本分。5 代表5 分,10 代表10 分,K 也算作10 分,兩副牌計200分。
【炸彈吃獎】:兩家黑遊戲中,3333(包含大小鬼)-9999不算獎。
【炸彈1獎】4個10-4個K為一獎。
【炸彈2獎】4個A,4個2,5個3-5個9(33333(含大小鬼)-99999)算2獎。
【炸彈3獎】5個10-5個K算3獎。
【炸彈4獎】5個A,5個2,6個3-6個9(333333(含大小鬼)-999999)算4獎。
【炸彈6獎】6個10-6個K算6獎。
【炸彈8獎】6個A,6個2,7個3-7個9(3333333(含大小鬼)-9999999)算8獎。
【炸彈12獎】7個10-7個K算12獎。
【炸彈16獎】7個A,7個2,8個3-8個9(33333333(含大小鬼)-99999999)算16獎。
【炸彈24獎】8個10-8個K算24獎
【炸彈32獎】8個A-8個2算32獎

遊戲特色

兩家黑作為流行於福建南平建甌的傳統遊戲,具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的特點,及內涵豐富、底蘊悠久的特徵,因此在當地流傳非常廣泛。遊戲中各種炸彈獎勵不一使得遊戲異常刺激、抓牌的運氣成分以及和隊友的配合是玩此遊戲制勝的關鍵。而遊戲開始前隊友的不確定性又為遊戲增添了另一個樂趣。隨著現代生活方式的轉變,越來越多的人因為時間和地點的限制,轉而選擇在網上平台玩兩家黑。

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