節目形式
節目背景
《全員加速中》作為一檔大型創意實境遊戲秀,“加速隊員”必須在一定的時間限制內,在製作單位所劃定的場地中,躲避“獵人”的追捕,成功逃避追捕至遊戲結束即可獲得全部勝利幣,而被捕者則只保留當時所得勝利幣的十分之一。“加速隊員”也可中途棄權獲取當前所有勝利幣。已知的有限時間與可能獲得的勝利成果將成為嘉賓唯一的“救命稻草”,唯有不停歇、不放棄的腳步才能為他們創造更多“自救”與“生存”機會。
節目製作
《全員加速中》由湖南衛視製作人
洪濤監製,許可、都艷領銜,聯合劉蕾、
張丹丹四大團隊聯袂製作的大型創意實境遊戲秀,每一期的錄製時間為90分鐘左右,每一期節目都有人員輪換。
第一季導演組請來編劇
於正設計故事,每一站都會有主題,並請來超過200人的演員團隊穿梭在場地里,一方面可以遮掩黑衣獵人的視線,一方面要給參與者們派發任務,增加戲份,最終剪輯出具備故事情節的節目亮相螢屏。
節目特色
第一季節目中有三大時空,分別為:科幻時空、遊戲時空、劇情時空。
科幻時空:遊戲背景設定在一個距離地球600光年的克卜勒星球,出現了能源危機,為了挽救星球命運,他們在宇宙的角落,找到一顆與克卜勒相似程度達98%的海藍色行星(地球),一場關於兩個星球命運的正能量收集計畫正在醞釀。中途也會突然產生克卜勒高層之間內部矛盾激化的條件。
第一遊戲控制室由兩名操控遊戲的博士(白澤、精衛)和克卜勒星球首領(畢方),核心操縱整個遊戲的發展與加速隊員的生死。可直接自定義選擇遊戲地點、更改出場獵人數量、提高遊戲難度,並改變獵人屬性等等。
遊戲時空:“逃亡者”必須在一定的時間限制內,在製作單位所劃定的場地中,躲避黑衣“獵人”的追捕。在節目進行的90至100分鐘內,還需要完成手機傳遞過來的重要任務和通告提示,為自己爭取時間逃跑或者阻止、削弱獵人數量的增加。
獵人——加速隊員的行動剋星,每期關卡開場一般有4名。獵人標準裝扮為黑墨鏡、黑西裝及黑色跑鞋、黑色迷你攝像頭,在遊戲中負責追捕逃脫者,且追捕時需要兼具“短跑爆發力及長跑耐力”。主要用於在加速隊員完成任務時形成一大障礙,在遊戲時間內獵人數量越多、遊戲難度越大,易“陣亡”隊員也會越多(甚至能嚴重到全軍覆沒),唯有獲得指定強力道具、滿足一定任務條件或存活到最後一刻的隊員才有機會力挽狂瀾。雖然角色設定十分危險,但也經常被“獵物們”稱其長得很帥。
劇情時空:每一期節目中都有時代背景互相獨立的劇情,隊員在完成遊戲任務之時亦可支線推動劇情發展,與劇中人物產生好感值關係。
主要角色
1、加速隊員
配備:
1、行動電話(樂視超級手機)。每位逃亡者的基本配備之一。遊戲本部會透過手機傳達主線情報、訊息及任務。另外,逃亡者可用手機彼此聯絡,也可傳簡訊(一有人傳達則全員都會收到,多出現在逃亡者遇到委託或緊急狀況時發布)但不能調靜音。
2、地圖。顯示可行走道路,及區域內重要地標。
3、護具:護頭、護膝及護腕,為防止逃亡者受傷用。
4、其他:針對每集任務需要,可能有不同的攜帶、必備物品。
2、獵人:加速隊員“專屬”的行動剋星,每期關卡開場一般有3~4名。獵人標準裝扮為黑墨鏡、黑西裝及黑色跑鞋、黑色迷你攝像頭,在遊戲中負責追捕逃脫者,且追捕時需要兼具“短跑爆發力及長跑耐力”。主要用於在加速隊員完成任務時形成一大障礙,在遊戲時間內獵人數量越多、遊戲難度越大,易“陣亡”隊員也會越多,唯有獲得指定強力道具、滿足一定任務條件或存活到最後一刻的隊員才有機會力挽狂瀾。另外,由於節目劇情中,獵人被設定為“機器人”,所以計數單位為“具”或“只”。
3.NPC:由民眾演員和知名演員全程扮演,部分NPC會有支線任務請求嘉賓完成,完成後可能什麼也沒有,也可能得到一些任務線索和少量遊戲幣。還有一些主線任務也會有NPC參與。
4.通報部隊:同樣是加速隊員的行動剋星,他們不會直接抓捕隊員,而是發現隊員後會發出警報,吸引獵人過來搜捕。通報部隊一般都是多名一起行動,有時候醬油NPC也可由遊戲主操控人更改為通報部隊。
5.偽裝者:是加速隊員中的“背叛者”,也俗稱“內奸”或“細作”。許可權是利用樂視手機與其他加速隊員正常通話,同時向獵人點名通報某隊員的位置。一旦通報成功且被通報者“死掉”(被捕),偽裝者即可獲得50000勝利幣(不會因為偽裝者被消除而扣除),如果所有加速隊員被抓到,剩下的偽裝者即可獲得雙倍的勝利幣。(僅在“驚天危機”中出現。)
節目設定
遊戲時間:一般設定為可已知的90~100分鐘,最長為第一季終極篇可無限延長已知單位外的時間且全員禁止棄權。此外,遊戲中的任務或支線事件可能使逃亡時間縮短、暫停、時間倒轉或直接進入加時賽。有些任務則是不需要記入逃亡時間的,如終止間復活任務開始時,正式逃亡時間則臨時暫停。
勝利幣:遊戲的勝利幣決定於兩個因素:遊戲時間、賞金累積速率。賞金速率以秒計算,一般為50幣/秒。遊戲任務可能改變累積速率,可能增加,可能嚴重逾時只能歸零重新累積。在遊戲已知時間結束後未被抓到者,可得到當前累積的所有勝利幣,一旦被抓就只能拿到當前累積的十分之一。
棄權:嘉賓可以選擇棄權,退出遊戲。棄權嘉賓可以得到當時累積的所有勝利幣。但由於退出了遊戲,棄權嘉賓沒有可原地復活的權利。 每次遊戲的棄權方式不一,一般是打電話(現代場景)或寫下棄權書(古代場景),也有一期“雙龍之書”要求加速隊員將
諸葛亮的著名諫文《
出師表》的空缺部分填寫完整才算棄權成功。
劇情:每一期節目中都有時代背景互相獨立的劇情,隊員可以通過任務通告等推動劇情發展。
任務:隨時間流逝,遊戲會附加一連串的任務,並經由簡訊傳送到所有加速隊員的手機當中,嘉賓可以根據簡訊的說明設法完成任務。任務區分成強制任務以及自由任務。
強制任務(主線任務):即當時所有隊員都必須參與的任務,有些任務則需要隨機點名部分加速隊員禁止正常參與。若不能完成或完成條件不足則視為自動被捕〈強制淘汰〉,嚴重時行使此任務的加速隊員的現場精準位置會直接通報給獵人。
自由任務:則由加速成員之間自定義選擇,是否要完成任務、怎樣安排完成純屬個人自由,每位隊員都可以自行選擇是否要參與此類任務。
通告:和任務一樣,也是遊戲進行中發布的,一般是在任務發生內增加部分緊急裝置,或者改變一些事件的發生(比如城門關閉、夜間場景大斷電等),同樣會影響遊戲進程,一般由遊戲劇情觸發。
創作團隊
季度 | 總製片人 | 總導演 | 總監製 | 出品人 | 後期製作 | 共研合作 |
---|
第一季 | 洪濤 | 許可、都艷 | 張華立 | 呂煥斌 | BKWStudio | 日本富士電視台 |
第二季 | 許可 |
註:以上為部分創作人員名單,全部名單請查看每期節目片尾字幕。參考資料:
節目列表
第一季
第二季
參演嘉賓
加速隊員 | 參與期數 |
---|
| 1、4-9 |
| 1-9 |
| 1-9 |
| 1-9 |
| 1-9 |
| 1-9 |
| 1、2、3、7、8、9 |
| 1-7、9 |
| 1、3、7、8、9 |
| 1、3 |
| 1、3 |
| 1、5、9 |
| 1、2、9 |
| 1 |
| 1 |
| 1、4、5、7、9 |
| 1、2、4、5、6、8、9 |
| 2 |
| 2 |
| 2、7、8、9 |
| 2、6、9 |
| 2 |
大張偉(原名張偉,中國內地男歌手、音樂製作人、主持人、演員) | 2、4-9 |
| 2、4、5、7、8、9 |
| 2、3、4 |
| 3 |
| 3、5、6、8、9 |
| 3、6、9 |
| 3 |
| 3 |
| 3、5 |
| 4 |
| 4 |
黃雅莉(中國內地女歌手、音樂製作人、演員、主持人) | 4、6、9 |
| 4 |
| 4 |
| 5 |
| 5 |
| 5、6 |
| 5、6 |
| 6、8 |
| 6 |
| 6 |
| 7、8 |
| 7 |
| 7 |
| 7 |
| 8 |
| 8 |
| 8 |
以上內容來自:
播出信息
基本信息
季度 | 播出平台 | 播出日期 | 播出時間 | 播出情況 | 接檔 | 被接檔 |
---|
第一季 | | 2015年11月6日至 2015年12月25日 | 每周五22:00 | 全國首播 | | |
2015年12月25日 | 周五20:00 | 第八期 |
2016年1月1日 | 周五19:30 | 第九期 |
第二季 | 2016年4月29日至 2016年7月15日 | 每周五20:20 | 全國首播 | | |
以上內容來自:
收視率
期數 | 播出日期 | CSM50城市網收視情況 | CSM全國網收視情況 |
收視率% | 排名 | 收視份額% | 收視率% | 排名 | 收視份額% |
第一期 | 2015年11月6日 | 0.835 | 5 | 3.895 | 1.11 | 6 | 6.89 |
第二期 | 2015年11月13日 | 0.896 | 4 | 4.114 | 1.19 | 5 | 7.67 |
第三期 | 2015年11月20日 | 0.788 | 4 | 3.733 | 1.09 | 4 | 6.90 |
第四期 | 2015年11月27日 | 0.840 | 4 | 4.033 | 1.25 | 4 | 8.17 |
第五期 | 2015年12月4日 | 0.743 | 6 | 3.818 | 1.05 | 6 | 7.46 |
第六期 | 2015年12月11日 | 0.779 | 5 | 3.576 | 1.22 | 5 | 7.69 |
第七期 | 2015年12月18日 | 0.777 | 5 | 3.697 | 1.19 | 5 | 7.83 |
第八期 | 2015年12月25日 | 1.168 | 3 | 3.118 | 2.09 | 2 | 5.99 |
第九期 | 2016年1月1日 | 1.259 | 3 | 3.270 | 2.55 | 2 | 6.90 |
2、排名為周五晚間省級衛視所有綜藝節目收視率排名,並不一定為同一時段
以上內容來自:
期數 | 播出日期 | CSM52城市網收視情況 | CSM全國網收視情況 |
收視率% | 排名 | 收視份額% | 收視率% | 排名 | 收視份額% |
第一期 | 2016年4月29日 | 1.247 | 3 | 3.50 | 2.08 | 2 | 6.21 |
第二期 | 2016年5月6日 | 0.850 | 6 | 2.38 | 1.59 | 2 | 4.80 |
第三期 | 2016年5月13日 | 1.119 | 4 | 3.16 | 1.91 | 2 | 5.67 |
第四期 | 2016年5月20日 | 1.27 | 3 | 3.55 | 2.01 | 2 | 6.12 |
第五期 | 2016年5月27日 | 1.282 | 3 | 3.61 | 1.86 | 2 | 5.60 |
第六期 | 2016年6月3日 | 1.227 | 3 | 3.51 | 1.76 | 3 | 5.53 |
第七期 | 2016年6月10日 | 1.023 | 4 | 2.99 | 2.0 | 2 | 6.33 |
第八期 | 2016年6月17日 | 1.070 | 4 | 3.10 | 1.88 | 2 | 6.02 |
第九期 | 2016年6月24日 | 1.149 | 3 | 3.39 | 1.72 | 2 | 5.51 |
第十期 | 2016年7月1日 | 1.303 | 3 | 3.91 | 1.94 | 2 | 6.33 |
第十一期 | 2016年7月8日 | 1.395 | 1 | 4.35 | 2.02 | 1 | 6.65 |
第十二期 | 2016年7月15日 | 1.087 | 5 | 3.18 | 1.8 | 1 | 5.63 |
節目評價
正面評價
《全員加速中》顛覆了傳統綜藝形式,以三大時空交錯進行,在習慣以單一內容為主線推進的眾多綜藝節目挑戰觀眾審美底線之時,開啟了電視綜藝節目雙線敘事的“拓荒”之路。《全員加速中》不僅追求畫面製作的電影級水準,更秉承以內容取勝的原則,是將電影敘事手法和複雜劇情完美融入節目進程的綜藝“群像戲”。
(光明日報評)《全員加速中》作為大型創意實境遊戲秀的一大特色就在於每期都會設定一個主題作為遊戲背景,主題背景往往是配合實景進行設定,而穿插其中的任務則會根據主題來設定。同時,與追逃遊戲並行穿插的是根據主題衍生出來的劇情,由演員扮演進行推進,遊戲中的任務往往都依託於這些劇情而設計。節目率先採用多線並進的新鮮思路,將綜藝效果、戲劇起伏、電影情節、遊戲激情融為一體。(新浪娛樂評)
反面評價
《全員加速中》一推出,撲面而來的卻是不少觀眾“看不懂”、“不好玩”的挑刺,尤其於正擔綱編劇的古代部分劇情,更是把網友們雷得外焦里嫩,違和的劇情,瞬間就蓋過了遊戲裡加速隊員們的風頭,觀眾們被雷得半天回不過神。(搜狐娛樂評)
《全員加速中》除了要“躲貓貓”逃避獵人的追捕以外,還要結合劇情完成各項任務。但是出來完成任務必然會增加被抓的風險。於是,就有藝人從頭躲到尾,沒有完成任何一個任務,躲到最後幾分鐘才露面,最終贏勝利。節目組沒有對完成任務與否設定獎罰機制,導致不參與任務的人反而容易贏得最後的勝利,對其他藝人不公平。而且《全員加速中》藝人數量龐大,光是加速隊員,每期節目都有10餘名,再加上獵人和NPC演員們,這個短短2小時的節目顯得有點“擁擠”。(信息時報評)