元素之主(手遊《上古王冠》中的英雄)

元素之主(手遊《上古王冠》中的英雄)

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元素之主是手機遊戲《上古王冠》中的光系英雄。

元素之主算是光系最強等級的法術炮台,擁有頂尖的群體輸出能力,附帶虛弱及破甲的技能使得其輸出更加強大;同時附帶眩暈控制技能,能打能控,輸出爆炸。

基本介紹

  • 中文名:元素之主
  • 別名:格蕾爾
  • 性別:女
  • 登場作品:《上古王冠》
  • 英雄屬性:光
  • 英雄定位:法師、群傷控制
角色背景,能力設定,屬性,技能,玩法分析,角色專屬,

角色背景

格蕾爾和姐姐摩莉安曾是毀滅之冠守護者諾頓的弟子。比起被天賦出眾、從小被寄予厚望的姐姐,格蕾爾看到那些複雜的魔法公式和陣法符文就頭疼。當然,最主要的原因是,她對繼承王冠守護者的名義興趣缺缺。只要能和姐姐在一起就好了,王冠什麼的一點都不重要。
但在十八歲那年,一切都改變了。摩莉安在最關鍵的考驗中失敗了,她迷失在強大的力量中,反倒是旁觀的格蕾爾完全沒有受到誘惑。
王冠守護者不僅是榮耀,也是極大的責任與負擔。在強大力量前,無法維持本心不動搖的人,最終必將會被那份過於強大的力量誘惑毀滅。之後不久,摩莉安被剝奪了繼任者的身份,格蕾爾成為了新的繼任者。
但格蕾爾只感到不安,她從未見過姐姐那樣陌生的眼神。不詳的預感很快應驗了。在某個夜黑風高的夜裡,摩莉安偷襲諾頓,奪走了毀滅之冠。
諾頓重傷之下,又失去王冠力量支援,昔日舊創同時發作,很快步入死亡。臨死前將格蕾爾託付給老友——太古風龍拉特羅希納斯·凡特照顧。
唯一的姐姐殺了養大兩人的老師,一夜之間,格蕾爾失去所有親人。她不明白這是為什麼,更不願相信摩莉安是那種為了力量不顧一切的人。她下定決心要找姐姐問清楚。而首先,她必須擁有和姐姐平等對話的力量。
格蕾爾開始和拉特羅學習。拉特羅壽命漫長,知識豐富,對人類魔法也極為擅長,但因為龍族那天生的龐大魔力,它的使用方式和諾頓截然不同。諾頓是精細、如同藝術般的施法,它則更加喜歡那些簡單粗暴的魔法。但意外的是,格蕾爾極為契合這種施法方式。所有“只要流動魔力就能釋放的簡單法術”,她都能做到極致,甚至發揮出數倍於該類魔法原本的威力。
拉特羅發現,格蕾爾天賦特異,她產生魔力的速度、所擁有的魔力量級和魔力的利用效率都是普通魔法師的數十倍高。這份魔力實在是太過龐大,使得格蕾爾很難去進行精細的魔法操作。
諾頓的施法方式正是精細操縱魔法的極致,他的魔法是優雅的、精緻的。如果把他的施法方式比作畫畫,那魔力就是畫筆,而格蕾爾的魔力則像是一根柱子。拿著柱子去畫畫,其結果可想而知。
但反過來,如果不進行精細的操作,只是把這份龐大的魔力當成炮彈直接砸出去的話,那就沒有任何問題了。甚至因為格蕾爾那龐大的魔力等級,可以輕鬆發揮出原本魔法數十倍的威力。換句話來說,格蕾爾在單純能量聚合破壞方面的魔法天賦無人能及。她的確無法成為一個優雅的法師,但絕對能成為有史以來最恐怖的法術炮台。
在拉特羅的訓練下,格蕾爾徹底放棄了像諾頓和姐姐一樣施法的想法,轉為修習簡單粗暴專門用於破壞的魔法,並將之發揮到極致。一切正如拉特羅所想,格蕾爾很快成為了世界上最恐怖的法術炮台, 甚至沒有之一。
但比起已經能強行抽取毀滅之冠力量為己用的姐姐摩莉安,格蕾爾還不夠強。能對抗王冠的只有王冠。拉特羅沒有王冠,但他提供了一個線索。凜風咆哮泰拉斯托雅,曾受友人星界旅法師諾曼之託保管元素之冠,等待著它命定的主人。如果你能得到她認可的話,也……
泰拉斯托雅是最神秘的龍裔,行蹤飄忽不定。而每次出現的地點都是對凡人來說極度危險的死亡區域。為了尋找泰拉斯托雅,格蕾爾開始了漫長而艱辛的冒險。她深入過上古遺蹟被古代魔神機兵追殺、也下過無盡深淵和惡魔掰過腕子;曾和誤會她的狂風之龍康斯坦菲迪大打出手,也曾和深淵撕裂者奈莉希絲塔並肩作戰,橫掃惡魔大軍。格蕾爾歷盡艱險、走遍世界各地,終於贏得了泰拉斯托雅的認可並現身相見。
原來泰拉斯托雅早已得知格蕾爾的來意,格蕾爾冒險的一部分正是源於泰拉斯托雅的暗中引導考驗。泰拉斯托雅一直在觀察她是否有資格成為元素之冠的繼承者。
數百年來,試圖尋找泰拉斯托雅,希望成為元素之冠守護者的人非常多。但他們或中途隕落墮落、或陶醉於冒險中獲得的力量、或意志動搖中途放棄,真正走到泰拉斯托雅面前的,只有格蕾爾一個。格蕾爾的堅韌、實力、意志以及永不放棄的決心,最終贏得了泰拉斯托雅的認可。
擺在格蕾爾面前的只剩下最終考驗——直面泰拉斯托雅本身。這場考驗發生在灰霧山脈深處,沒有旁觀者,只有那永遠消失的十一座山峰知道到底發生了什麼。世人只知道,在那之後,元素之冠有了新的守護者——元素之主格蕾爾。
而新任元素之冠守護者的格蕾爾,則迫不及待的踏上了旅途,她的目標只有一個——毀滅之怒摩莉安。

能力設定

屬性

325級屬性
屬性
自身加成
圖片
攻擊
149868
元素之主(手遊《上古王冠》中的英雄)
防禦
7885
生命
1518190
速度
103
暴擊
10%
暴擊傷害
150%
抗暴
0%
暴傷減免
0%
(數據為2022年2月13日遊戲內實裝數據,參考資料

技能

圖鑑英雄預覽技能數據
名稱
描述
圖片
元素暴走
(群傷\控制)
格蕾爾法術全開,催動區域內元素暴走,對敵方全體造成攻擊力131 %的傷害,並有21 %機率為目標添加眩暈效果。
技能
元素火炮
(群體\輸出)
與元素的親近,除反擊外的普通攻擊,將對敵方全體造成攻擊力102%傷害。
元素加持
(自身、增益)
格蕾爾操控元素為自身加持,使其生命提升40%、攻擊提升80%。
元素之主
(自身、增益)
格蕾爾能自由操縱元素,獲得10%傷害加深,怒氣技能額外為目標添加虛弱和破甲效果。
(數據為2022年2月13日遊戲內實裝數據,參考資料

玩法分析

  • 技能解析
1、全體輸出技能,同時機率眩暈能夠有效阻斷對方輸出。
2、附帶虛弱和破甲效果,一攻一守,能夠為團隊創造較好的生存空間與輸出空間。
  • 符石推薦
因為元素之祖是核心英雄,基本上手頭有好的符石優先給元素之主用就行。如果有得選,則考慮傷害加成+控制疊加,比如:
紫色符石推薦:強擊、魂靈、星襲、暴風、背刺
橙色符石推薦:高級龍火
紅色符石推薦:希爾維斯的嘆息、特拉洛克之怒
  • 護符推薦
護符的選擇要重點搭配元素之主高攻擊+群體控制及減益的效果,加速出手及提高控制能力,比如:
極速:進入戰鬥後,速度提升,其群體的機率控制+減益BUFF可以對團隊的生存+輸出有較好的提高。
限制:進入戰鬥後,控制效果機率提高,能夠有效的加強元素之主的群控效果。
  • 陣容搭配
元素之主屬於團隊中的主核心,必須保證其穩定的出手+生存,儘量考慮可以幫助其承擔傷害+續航回血的英雄,首推神佑守護者+時光之主的肉盾+回復組合。其餘英雄可根據用戶自身需求出發,暴力可考慮龍姬+影舞之刃的收割組合;求穩的話考慮增加帕爾塔之盾增加前排厚度。
元素之主(手遊《上古王冠》中的英雄)

角色專屬

英雄皮膚
圖片
描述
元素之主(手遊《上古王冠》中的英雄)
史詩
屬性加成:攻擊+300、生命+3600
元素之主(手遊《上古王冠》中的英雄)
莎爾坦之眷
屬性加成:攻擊+2.5%、生命+2.5%、暴擊率+3%

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