所謂遍歷(Traversal),是指沿著某條搜尋路線,依次對樹(或圖)中每個節點均做一次訪問。訪問結點所做的操作依賴於具體的套用問題, 具體的訪問操作可能是檢查節點的值...
寬度優先遍歷,是以離初狀態的狀態距離為序進行遍歷。... 寬度優先遍歷,是以離初狀態的狀態距離為序進行遍歷。就是以離初狀態的狀態距離為序進行遍歷。
深度優先搜尋是一種在開發爬蟲早期使用較多的方法。它的目的是要達到被搜尋結構的葉結點(即那些不包含任何超鏈的HTML檔案) 。在一個HTML檔案中,當一個超鏈被選擇...
寬度優先搜尋算法(又稱廣度優先搜尋)是最簡便的圖的搜尋算法之一,這一算法也是很多重要的圖的算法的原型。Dijkstra單源最短路徑算法和Prim最小生成樹算法都採用了...
序列是被排成一列的對象(或元素),每個元素不是在其他元素之前,就是在其他元素之後。元素之間的順序非常重要。遍歷序列是沿著某條搜尋路線,依次對序列中每個元素均...
圖遍歷,別稱是圖的遍歷,是指數據結構中的內容。... void DFS(Graph G, int v){ //從第v個頂點出發遞歸地深度優先遍歷圖Gvisited[v]=TRUE; VisitFunc(v)...
回溯是用試錯的思想,它嘗試分步的去解決一個問題。深度優先回溯是指在樹或圖的回溯中,沿著樹的深度遍歷樹的節點,儘可能深的搜尋樹的分支。當節點v的所在邊都己...
對圖的廣度優先遍歷方法描述為:從圖中某個頂點v出發,在訪問該頂點v之後,依次訪問v的所有未被訪問過的鄰接點,然後再訪問每個鄰接點的鄰接點,且訪問順序應保持先...