修羅獵手,是遊戲《天命西遊(原QQ西遊)》中的角色。
使用“追蹤”和“獵殺”的混合攻擊手段,同時又擁有獨特的“招架”技術,可謂攻防兼備。創世神彈修羅獵手一生精研重型武器,能同時使用物理和雷屬性攻擊,攻擊距離為中距離,高於近戰職業,能夠爆發出強大的傷害。
基本介紹
- 中文名:修羅獵手
- 性別:男女職業均有
- 登場作品:《天命西遊》
- 團隊定位:仇恨控制,輔助輸出
- 上手難度:中
- 使用武器:重型武器(雙手巨劍,雙持單手斧、錘)
角色背景,主要劇情,角色能力,神通特色,武學技能,心經技能,職業專長,玩法分析,基本玩法,技能分析,加點分析,
角色背景
他又一次從夢中醒來,突然領悟了所謂正義的虛偽,天庭的腐朽加速了三界的動盪,而內心深處的迷亂更使他放棄了世俗的正義。“天庭的眾仙,不能左右我們的命運,只有!”他喃喃自語著,握緊了手中的雙手巨劍……。
主要劇情
大聖闖入地獄與之結緣,來自修羅幽冥界的血腥獵手。得知大聖反抗天庭義無反顧前來加入,誤中計謀後被打入第十九層地獄的最深處。在七宗罪和修羅王的幫助下與六耳獼猴打破結界重返人間。一個只懂得欣賞鮮血和悽慘哀嚎聲的勇士即將揭開某些不可告人的罪狀。不過不用擔心,他現在的注意力現在只集中在了好友大聖身上。
能使用“追蹤”和“獵殺”的混合攻擊手段,同時又擁有獨特的“招架”技術,可謂攻防兼備。創世神彈修羅獵手一生精研重型武器,能同時使用物理和雷屬性攻擊,攻擊距離為中距離,高於近戰職業,能夠爆發出強大的傷害。此外,修羅獵手還是控制大師,當掌握了控制技巧後,可以自由控制所有技能產生的仇恨。對於修羅獵手來說,只要它願意,任何技能都可以成為控場的關鍵。
角色能力
神通特色
神通名稱 | 神通介紹 |
---|---|
弒魂 | 弒殺魂靈的邪惡獵手 |
惡血 | 以血祭神的惡靈鬥士 |
怖勢 | 殺勢懾心的放逐行者 |
弒魂 | 弒殺魂靈的邪惡獵手 |
惡血 | 以血祭神的惡靈鬥士 |
怖勢 | 殺勢懾心的放逐行者 |
武學技能
名稱 | 描述 | 所屬職業 | 學習等級 | 目標類型 |
追蹤 | 直接對目標造成50%物理攻擊力附加40點的雷電傷害,並使目標受到制裁,在接下來的6秒內受到“追蹤”效果影響,攻擊速度降低10% 【雙手重劍】當裝備雙手重劍時,所造成的傷害提升20%【鈍器】當裝備鈍器時,將使目標抵抗“追蹤”的幾率降低 | 修羅獵手 | 1 | 目標單體 |
獵殺 | 直接對目標造成31%附加50點的雷電傷害,如果目標正在被“追蹤”,將對目標造成額外的55%傷害【雙手重劍】當裝備雙手重劍時,獵殺技能的基礎暴擊率提升2% | 修羅獵手 | 4 | 目標單體 |
捕獲 | 捕獲一個目標,使其無法移動,持續2秒,同時使目標被“鎖定”,在接下來的6秒內移動速度降低30%,等級越高,抵抗的幾率就越低【鈍器】當裝備鈍器時,將使目標抵抗“鎖定”的幾率降低 | 修羅獵手 | 6 | 目標單體 |
折磨 | 折磨自己的獵物,對其立即造成20%物理攻擊力附加100點的雷電傷害,如果目標是已被“追蹤”的獵物,則此次傷害提升30%,同時目標在接下來的6秒內每2秒受到20%的雷電傷害【鈍器】當裝備鈍器時,將使折磨的效果延長2秒 | 修羅獵手 | 8 | 目標單體 |
殺伐血域 | 戮勢凝結殺伐血域,掌控自身周圍30米內的時空法則,一旦進入領域,都將受領域規則支配【祝福】隊伍成員攻擊和施法速度加快3.0%【制裁】武器攻擊者都會受到一定的傷害反噬 | 修羅獵手 | 10 | 自身單體 |
統御 | 命令一個敵人必須強制以你為目標,等級越高,時間越長【鈍器】當裝備鈍器時,將使統御的作用延長1秒 | 修羅獵手 | 12 | 目標單體 |
殺戮 | 全身灌輸殺戮能量,攻擊時有5%幾率會對目標造成額外51%雷電傷害,同一時間只能為全身灌注一種能量【雙手重劍】當裝備雙手重劍時,將使殺戮能量的觸發幾率提升 | 修羅獵手 | 15 | 自身單體 |
求生 | 直接對目標造成100%物理攻擊力並且附加100點的雷電傷害,如果被目標正在被“鎖定”,則吸收掉目標的“鎖定”效果,並恢復自身5%的生命【雙手重劍】當裝備雙手重劍時,所造成的傷害提升20% | 修羅獵手 | 20 | 目標單體 |
聖瀆 | 以自身為中心爆發強烈的能量,使自身周圍多個目標受到衝擊,直接對其造成50%的雷電傷害,並使目標被“追蹤”,該技能會造成極大仇恨【雙手重劍】當裝備雙手重劍時,所造成的傷害提升20%【鈍器】當裝備鈍器時,將使技能的暴擊率威力提升10% | 修羅獵手 | 20 | 自身周圍 |
雷盾 | 使用法術能力撐起一個能量護盾,在短時間內降低和吸收受到的所有屬性傷害,持續6秒,自身法術傷害越高,吸收的傷害就越多,最高吸收量為當前法術傷害的一倍並附加600點吸收值【鈍器】當裝備鈍器時,將使雷盾的作用延長2秒 | 修羅獵手 | 25 | 目標單體 |
天牢 | 使用劍氣劃定一個扇形範圍,直接對範圍內的多個目標造成80%的雷電傷害,同時使目標被“鎖定”,在接下來的6秒內移動速度降低30%【重型武器精通】當掌握重型武器精通時,天牢將更容易命中敵人 | 修羅獵手 | 25 | 扇形群體 |
索魂 | 對目標造成強力一擊,直接對目標造成100%的雷電傷害,同時擊傷目標,使目標受到的所有治療效果降低10%【雙手重劍】當裝備雙手重劍時,將直接中斷目標施法 | 修羅獵手 | 30 | 目標單體 |
九曜 | 釋放怒火,在該狀態下釋放所有傷害造成的仇恨將提升100%【雙手重劍】當裝備雙手重劍時,開啟九曜將額外追加物理急速【鈍器】當裝備鈍器時,將使自身造成的仇恨額外提升100%,同時提升自身的命中 | 修羅獵手 | 30 | 目標單體 |
亂舞 | 向目標發射一道劍氣,直接對其造成80%的雷電傷害,造成傷害後劍氣會在目標周圍10米的範圍內進行彈射攻擊,每次最多可以攻擊五個目標,範圍內的目標越少,起始傷害越高【雙手重劍】當裝備雙手重劍時,彈射攻擊的暴擊率將額外提升3% | 修羅獵手 | 30 | 鏈式群體 |
抹殺 | 迅速出現在目標背後,從其身上抽取抹殺的力量,提升自身10%的暴擊率,並使自身移動速度提升30%,持續3秒,只能對“鎖定”中的目標使用 | 修羅獵手 | 35 | 目標單體 |
苦難 | 全身灌輸雷電的力量,每次擊中目標都有10%使目標移動速度降低11%並且受到傷害提升1%,同一時間全身只能關注一種能量 | 修羅獵手 | 40 | 目標單體 |
劍氣縱橫 | 揮舞手中的武器,向正前方釋放劍氣,任何觸及到劍氣的目標,都將受到90%的雷電傷害【重型武器精通】劍氣縱橫的基礎傷害受重型武器精通影響 | 修羅獵手 | 45 | 扇形群體 |
鎮壓 | 對目標施展強力一擊,直接對目標造成60%的雷電傷害,同時麻痹目標的恢復能力,無效化1000點以上的治療效果,且使目標的施法速度延長30%,持續6秒,只有無效化的治療量達到上限或超過時間,鎮壓狀態才會消散,自身法術傷害越高則無效化量越高【雙手重劍】當裝備雙手重劍時,將額外追加20%的傷害【鈍器】當裝備鈍器時,將使目標抵抗治療無效化的幾率降低 | 修羅獵手 | 45 | 目標單體 |
劍芒 | 直接對目標造成150%物理攻擊力並且附加125點的雷電傷害,只能對生命低於20%的目標使用 | 修羅獵手 | 62 | 目標單體 |
破滅 | 直接標記一個遠程目標,使目標同時被“鎖定”和“追蹤”,等級越高,時間越長 | 修羅獵手 | 66 | 目標單體 |
消亡 | 對目標造成125.00%的雷電傷害並且刷新目標的追蹤和鎖定時間,如果目標是已被“追蹤”或“鎖定”的獵物,則直接絞殺目標,造成每種標記剩餘時間5%雷電傷害加成 | 修羅獵手 | 70 | 目標單體 |
心經技能
名稱 | 描述 | 所屬職業 | 學習等級 | 目標類型 |
獵殺技巧 | 操縱獵殺技巧,可以永久提升自身5點力量 | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
修羅體質 | 生存本能,可以永久提升自身5點體質 | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
招架 | 修羅獵手高強的戰鬥技藝可以讓他使用武器抵擋敵人的攻擊,招架提升0.5% | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
雙手劍精通 | 修羅獵手可以熟練得使用雙手劍,使用雙手劍造成的傷害提高0.5% | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
重型武器掌握 | 當裝備雙手劍或者單手錘類武器時,將可以從裝備中額外獲取更高的傷害,並有一定幾率擊傷目標,直接對目標追加額外的傷害 | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
護甲掌握 | 天生的防具大師,可以從裝備的所有防具中額外獲得1%的防禦 | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
雷光 | 使自身的基礎雷電傷害提升5點 | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
準確 | 全身關注對付敵人,能夠增加自身20點命中 | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
技巧精通 | 使你可以同時裝備兩把單手武器,增加單手武器1%的傷害,並有一定幾率攻破對方的防禦,使目標內傷 | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
雙持精通 | 熟練使用副手武器,大幅度提高副手所造成的傷害,等級越高,提升的傷害越多 | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
鎖甲掌握 | 修羅獵手熟練掌握盔甲的特性,當裝備鎖甲時,將提升自身的招架能力,等級越高,防禦能力越突出 | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
死亡生存 | 熟練的獵殺經驗能夠大幅度提高自身的生存,使自身被暴擊的幾率降低0.5% | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
協力 | 通過協調能力的鍛鍊,使自身體質和敏捷同時提升5點 | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
壓制 | 使目標迴避你攻擊的幾率降低0.5% | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
暗影揮舞 | 經久不斷的揮舞武器,熟練使用武器能夠提升武器0.5%的攻擊速度 | 1 | 修羅獵手 | 被動 |
職業專長
通過“追蹤”和”獵殺“手段對敵人發動組合攻擊;
掌握獨特的“招架“技術,可以完全抵擋敵人的攻擊;
擁有“領域“能力,在他身邊的夥伴都可以獲得特殊的能力加成;
擅長使用重型武器,可以使用雙手重劍和斧類重傷目標或抵消攻擊,攻防兼備。
玩法分析
基本玩法
武學技能為二十一種。即能施放它的招牌武學“追蹤”技能,使得目標受到制裁,在接下來的6秒內受到“追蹤”效果影響,攻擊速度降低10%。如果再配合“獵殺”技能,可對目標造成額外的15%傷害。可以說,修羅獵手在最初階段,比其它職業更為強大。
技能分析
弒魂 :弒殺魂靈的邪惡獵手
傾向輸出和連擊能力,可以充分發揮雙手重型武器的破壞能力,連續攻擊目標,短時間內有極強的爆發能力。
惡血:以血祭神的惡靈鬥士
傾向防禦和仇恨控制,可以通過雙持獲取強大的招架能力,生存能力極強。
怖勢:殺勢懾心的放逐行者
控場大師,可以自由遊走於戰場,擁有多種控制和反控制技能。
加點分析
第一類:修羅獵手弒魂神通
主要都是雙手劍增加輸出,也可以看成戰士的第一個神通,也一樣是拿雙手槍。
定位:主輸出神通。
建議屬性:力量或體質。
第二類:QQ西遊修羅獵手惡血神通
主要是防禦,以求更大生存來仇恨控制,也可以看為戰士的第二個神通守護。
武器最好是單手錘,擋格高,生存的幾率就高,其實也跟戰士一樣,戰士也是2武器,刀+盾。
定位:仇恨控制,主拉怪,增加各防禦來求生 建議屬性:體質 有血有防才能仇恨控制。
第三類:QQ西遊修羅獵手怖勢神通
主要是各狀態抗性及狀態控制,也可以看為戰士的第三個神通兵法。
定位:狀態控制。
建議屬性: 體質不死才有能力活著控制和猥瑣別人。