遊戲介紹
《俠客列傳》構造出一個完整的唐代文化昌盛時期的人文風貌、傳奇軼事與自然世界景觀,並採用了大量真實存在的、極具古中國特色的場景,如尊貴奢華的牡丹坊、氣勢恢弘的
秦始皇帝陵、山清水秀的
臥龍湖、神秘奇詭的黃龍洞等,給予玩家身臨其境的感覺。致力於使玩家在遊戲探索與冒險的同時,逐漸地感受中華民族傳統文化的歷史底蘊、博大精深的武學造詣與富麗堂皇的建築景象。
《俠客列傳》採用先進的
Bigworld引擎開發,遊戲畫面惟美、逼真、大氣,採用大量極具古中國特色的景觀和建築,真實再現了盛唐盛世的恢弘;遊戲系統全面、以黑道白道的無間概念展現了江湖對決的精彩、激烈與掙扎,是一款武俠經典網路遊戲。
遊戲特色
不同於大多數其它虛幻遊戲風格,本遊戲採用大量真實存在的景物。尊貴奢華的牡丹坊、氣勢恢弘的秦始皇帝陵、山清水秀的臥龍湖、神秘奇詭的
黃龍洞,這些極具古中國特色的景觀也將成為玩家角色探索、冒險的地點,給予玩家身臨其境的體驗。
2、華麗的裝備和武打動作
遊戲中的裝備採用適合
中國古唐代文化藝術風格的設計;武打動作強調了真實性、藝術性與流暢感,展現了中華瑰寶的武術文化藝術以及古代神兵利器的高超技術與卓越成就,摒棄血腥暴力。用鐵的事實證明中華民族軍事文化的偉大。
3、特有的裝備鍛造系統
遊戲中的裝備可以通過角色自有的鍛造功能來製作或升級,玩家可以通過打怪、任務、連斬(遊戲特色系統)等方式獲得鍛造裝備所需要的材料,任何玩家都可以製作\升級自己的裝備,且裝備屬性隨機產生並可以交易。
4、特有的PK模式
遊戲中,角色為分“捕快”、“
平民”、“罪犯”三種身份,當任何一名玩家在遊戲中獲得“罪惡值”後,即會變成“紅名”,此時的“紅名”僅有被殺的玩家可以看見,其他玩家無法區分該“紅名”玩家是否有罪惡值。當“紅名”玩家罪惡值累計達到罪犯後,“捕快”玩家將可以發現該玩家為“紅名”,並可以正當攻擊。而平民玩家則看任何玩家都為“白名”,無論對方為何種身份,都不能主動發動攻擊。在此模式下,“紅名”玩家僅會受到“捕快”及“仇人”的無責攻擊,相對有一定的保護性。
5、特有的角色成長系統
遊戲中角色的成長受“心法盤”的影響,每個角色在升級後會得到相應的“心法點數”,在“心法盤”中使用“心法點數”後,角色會得到相對應的能力(包括裝備穿著、特殊技能、技能強化等)。通過該系統,玩家可以按照自己的意願養成自己的角色,可以避免角色的雷同性,提高角色個性。
6、捕快法制系統
遊戲中的“捕快法制系統”是市面上僅無前例、依據法制社會而演化而成的
PVP機制,它不同於傳統PVP模式,傳統PVP模式玩家可以在遊戲中任意廝殺,並不需要負相應的法律責任,而捕快法制系統則是讓部分正義玩家充當執法者,通過捕快特有的職責與權力進行執法,剷除不法分子及邪惡勢力,建立一個和諧有序的法制社會。
7、專屬副本及大型的副本系統
遊戲中除原有普通副本、採集副本、連斬副本、
劇情副本外,還可以由玩家自行創造副本,邀請朋友一同遊戲。未來的大型副本,宏偉壯麗的
地下宮殿始皇陵以完整的姿態呈現於玩家眼前,採用了許多同類產品未曾出現的新形態玩法,強調了玩家之間互相配合與協助,給予玩家前所未有的豐富遊戲體驗。
8、玩家角色背景
玩家身份定義為戰亂中的孤兒,回到家園(神策源)後,發現神策源被搶燒一空,利用武藝打退敵人後,村長希望玩家去尋找一個新的棲息之地,並為先祖尋回神兵,以免神器落到賊人手中為害蒼生;以此為切入點將玩家帶入一個盛唐年代的時期,並以此為基點使玩家感受到“
開元盛世”的景象,在遊戲中不斷探索與冒險,體驗身臨其境的感覺;並展現中華民族最偉大的文明——雄偉壯麗的祖國山河、冠絕世界的古代文明和輝煌燦爛的悠久歷史。
9、多任務模式和娛樂功能
遊戲中,玩家可以完成各種類型的任務,其中包括主線任務、每日任務、兌換任務等,玩家還可通過使用“討伐令”進行個人專屬討伐任務。遊戲中,玩家可以通過
NPC學習各種變形技能,玩家使用該技能後將會完全變換外貌,包括角色名稱也將變化,將會大大提升遊戲樂趣。
10、職業設定
玩家角色分為6種職業:明威(棍)、熾雷(槍)、破軍(刀)、御武(
劍)、羽林(飛刀)、蒼星(機關弩)。職業決定角色的武器、防具類別,能使用的技能和心法。
職業介紹
破軍
破軍擁有恐怖的三段暴擊技能,配合吸血、刃甲、瞬移攻擊、昏睡,有強力的殺傷力和追殺能力,瞬移和昏睡配合好也是保命逃跑的好手段。破軍還擁有攻擊最高的群攻和提升全隊攻擊的
buff技能,是快速擊殺強力Boss的必備角色。
破軍
青帝血脈神策後人。隱居於
桃花谷中,苦修無上神功,近程攻擊,追求閃電般的速度,無堅不摧的力量。如有人敢忽視破軍的存在,那他的下場只有一個字:死。
武將技效果:絕對的殺手
技能名稱
| 技能簡介
| 升級技能增加內容
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斬破千軍。一式
| 破軍三段第一式,提升一定攻擊力,對目標進行傷害。
| 附加攻擊力提升
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斬破千軍。二式
| 破軍三段第二式,進一步提升攻擊力,並增加一定的暴擊率。
| 附加攻擊力提升
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殺意
| 散發一股勢如破竹之氣息,能夠增強範圍內隊友的攻擊力。
| 增加攻擊百分比提升
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瞬意斬
| 以迅雷不及掩耳的速度移動到目標位置造成傷害並附加降低移動速度的效果,若目標為玩家,則附加擊退效果。
| 附加攻擊力提升
|
破八方
| 對範圍內敵人造成傷害,攻擊百分比隨著技能等級提升而提高。
| 附加攻擊力提升
|
斬破千軍。三式
| 破軍三段第三式,更進一步提升攻擊力和暴擊率。
| 附加攻擊力提升
|
嗜血刀法
| 破軍得意技之一,對目標進行一次嗜血攻擊,將部分傷害轉化為自身血量。
| 吸血比例提升
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| 破軍亮起身邊的寶刀,刺眼的光芒將對一定距離內的單體目標造成昏睡。
| 使用距離提升
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刃甲
| 破軍集中精神,氣沉丹田,使其在數秒內受到傷害的同時,反彈給對方一定傷害,反彈傷害依照技能等級提高而相應加強。
| 反彈傷害比例提升
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力拔開山河
| 內功外放技能,必然命中,對目標近身敵人造成大量傷害,目標是其他玩家時效果甚微。
| 內功技能,暫無提升途徑
|
羽林
羽林擁有持續為隊員加血的能力還有群回復和瞬間百分比回復血量技能,無論
PVE還是
PVP都是隊伍續航的最關鍵角色;另外其遠程攻擊的特點,配合遠程群體攻擊,遠程減速,中程擊退、遠程用毒,注定是一個難纏的角色。
羽林,
白帝血脈神策後人。隱居於桃花谷中,苦修無上神功,遠程攻擊,追求至善的療傷秘法,至毒的奪命秘技。
武將技效果:身邊十米,朋友的天堂,敵人的地獄
技能名稱
| 技能簡介
| 升級技能增加內容
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穿心毒刺
| 對目標造成一定攻擊百分比傷害,並造成持續一定時間的中毒狀態。
| 毒素傷害數值提升
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| 瞬間恢復友方目標一定血量。
| 增加血量數值提升
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錯骨殺
| 瞄準目標腿部進行穿刺 投擲,造成傷害的同時並使其移動速度降低。 | 減速效果提升
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百影殺
| 羽林技能,對目標所在一定範圍內造成傷害
| 附加攻擊力提升
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| 羽林技能,為一定範圍內內隊友持續增加血量
| 增加血量數值提升
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風雷殺
| 強力的攻擊技能,並帶有對目標擊退的效果。
| 冷卻時間減少
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凝神養氣
| 羽林進入冥想狀態,數秒內恢復真氣,每秒恢復真氣量依照技能等級提高而增加。
| 回復真氣數量提升
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穿雲殺
| 羽林猛攻技能
| 附加攻擊力提升
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| 集結自然的力量,對目標進行一次強大的治療,目標血量最大值將決定治療效果,且附帶有7秒的閃避BUFF效果。
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漫天梨花現
| 內功外放技能,必然命中,對目標近身敵人造成大量傷害,目標是其他玩家時效果甚微
| 內功技能,暫無提升途徑
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明威
明威防禦非常高,尤其對Hnpc有超高防禦,初入戰鬥表現一般,但是在特定時刻通過眩暈、爆發(長滿怒氣清除減速)、斬殺(瞬間將全部怒氣轉化為攻擊釋放)、減少敵人防禦、突進技(向前衝擊一段距離)等技能,可以展現出超強的爆發力,瞬間改變戰局。明威還能為全隊提供防禦buff,本身的群攻恢復最快又附帶群嘲效果,是擊殺強力
Boss不可或缺的角色。
明威,赤帝血脈神策後人。隱居於桃花谷中,苦修無上神功,近程攻擊,追求玄石般的肉體,雷霆般的爆發。霸氣十足,從不退縮,只要明威還在,就絕對不會失敗。
武將技效果:無敵的存在
技能
| 技能簡介
| 升級技能增加內容
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龍威
| 對單一敵人進行攻擊,回復些許怒氣之外,並增加仇恨值。等級越高,技能效果越強。
| 附加攻擊力提升
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金甲
| 提升自身防禦力,對不同的類型的敵人提升的防禦能力力將有所不同。
| 防禦提升數值提升
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戰意
| 以百分比方式給予一定範圍內隊友提升對近戰與遠戰的防禦能力,等級越高,提升百分比效果越強。
| 防禦增加百分比提升
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藐視天下
| 明威進行一聲震耳欲聾的怒吼,對範圍內敵人造成傷害並附帶嘲諷效果。等級越高,傷害百分比越大。
| 附加攻擊百分比提升
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震山擊
| 明威集中精力對目標頭部造成直接打擊,必然造成眩暈。等級越高,眩暈幾率越大。
| 冷卻時間減少
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怒海滔天
| 將自身所有的怒氣轉化為攻擊力來提升自身攻擊。怒氣量決定提升的攻擊力。技能等級越高,怒氣轉化攻擊力將更多。
| 冷卻時間減少
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| 一秒時間內移動十米的距離
| 冷卻時間減少
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龍醒
| 明威如履輕屐,清除減速狀態並100%回復怒氣,並持持續恢復HP。
| 冷卻時間減少,恢復HP量提升
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| 瞄準目標弱點進行打擊,造成傷害的同時降低目標一定防禦能力。
| 降低防禦力數值提升
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千鈞澄玉宇
| 內功外放技能,必然命中,對目標近身敵人造成大量傷害,目標是其他玩家時效果甚微
| 內功技能,暫無提升途徑
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遊戲操作
W為朝當前視角上方前進;
A為朝當前視角左方前進;
D為朝當前視角右方前進;
S為朝當前視角下方前進;
R為自動朝當前視角上方前進;
同時按下滑鼠『左鍵和右鍵』可使角色像當前視角上方前進。
自動前進:按『R』鍵角色自動前進,點擊『
滑鼠指針或任意方向鍵』將終止自動前進;按住『滑鼠右鍵』拖動滑鼠左右,可改變前進方向與視角方向,此時角色仍處於自動前進狀態。
角色朝向視角:拖動『滑鼠右鍵』可改變當前角色朝向視角,用於配合『鍵盤方向鍵』進行移動。
鏡頭朝向視角:拖動『滑鼠左鍵』可改變當前鏡頭朝向視角,用於查看角色正面視圖效果。
拉近鏡頭視角:『滑鼠滾輪向上滾動』或『PAGEDOWN』。
拉遠鏡頭視角:『滑鼠滾輪向下滾動』或『PAGEUP』。
固定視角模式:鎖定鏡頭視角,適用於習慣2.5D模式的玩家用戶;可通過系統選項=>遊戲設定=>鎖定視角,激活[√]即可;切換
快捷鍵為『滑鼠滾輪按下』。
目標鎖定操作
滑鼠鎖定
點擊『滑鼠左鍵』鎖定目標,用於查看當前目標所在狀態。
點擊『滑鼠右鍵』鎖定並移動到該目標所在位置,如果是NPC則打開對話框;如果是怪物則進行普通攻擊。
鍵位鎖定
按『TAB』鍵,鎖定當前視角範圍內的『怪物目標』,連續按可切換該目標。
按『CTRL+TAB』鍵,鎖定當前視角範圍內的『
NPC目標』,連續按可切換該目標。
按『SHIFT+TAB』鍵,鎖定當前視角範圍內的『玩家目標』,連續按可切換該目標。
普通攻擊
鎖定目標後,使用『滑鼠右鍵或空格鍵』進行基礎攻擊。
系統默認快捷鍵為『大鍵盤1』。
技能攻擊
鎖定目標後,使用『大鍵盤0—9』進行技能攻擊;技能攻擊需要消耗一定真氣值;按『ESC鍵或鍵盤方向鍵』可取消正在施放的技能,技能取消可通過『ESC鍵或移動角色』來取消正在施放的技能。
快捷按鍵
『F1』:人物屬性(C)
『F2』:包裹(B)
『F3』:內功(K)
『F4』:技能、心法盤(N)
『F5』:任務(L)
『F6』:社會(O)
『~』一鍵拾取(默認設定)
『Esc』系統選單
配置需求
遊戲配置
| 最低配置
| 推薦配置
|
| P4 1.6GHz
| P4 2.0GHz以上
|
記憶體
| 512MB
| 1GB以上
|
| | Geforce FX7600或更高
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硬碟
| 1.5GB
| 2GB
|