《使命召喚:二戰》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software開發的第一人稱射擊遊戲。為《使命召喚》系列第14部主系列作品,也是繼《使命召喚:戰爭世界》後再次將背景設定於第二次世界大戰的作品。該作由動視於2017年11月3日發行,登入PlayStation 4、Xbox One和PC等平台。
該作戰役劇情將重新回到二戰戰場。從諾曼第登入的D-Day開始,橫跨歐洲各個標誌性地點的經典戰役。在遊戲中玩家將會體驗到使命召喚經典戰鬥,以及戰友間的友情。
基本介紹
- 中文名:使命召喚:二戰
- 原版名稱:Call of Duty: WWII
- 其他名稱:使命召喚14、使命召喚14:二戰
- 遊戲類型:第一人稱射擊
- 遊戲平台:PC,PS4,Xbox One
- 所屬系列:《使命召喚》系列
- 開發商:Sledgehammer Games,Raven Software
- 發行商:動視
- 發行日期:2017年11月3日
- 總監:Glen Schofield,Michael Condrey
- 編劇:Jeremy Breslau
- 主要配音:喬什·杜哈明,喬納森·塔克,傑弗里·皮爾斯,馬特·瑞迪,Bella Dayne,Brett Zimmerman
- 內容主題:戰爭
- 玩家人數:戰役模式單人,多人模式16人
- 遊戲畫面:3D
- 發行階段:已發行
- 結局數:1個
- 主要角色:丹尼爾斯,祖斯曼,特納,皮爾森
背景設定,角色設定,玩家角色,NPC,技能,物品道具,場景地圖,特色系統,遊戲模式,師團系統,成就系統,遊戲DLC,遊戲原聲,配置要求,發售版本,遊戲評價,
背景設定
1944年的諾曼第,一場規模浩大的登入戰正式打響,盟軍開始反攻歐洲,玩家扮演了參與戰役的一名美軍普通士兵。隨著戰線的推移,主角小隊一行人不斷深入戰區,戰鬥也越來越激烈,戲劇性的衝突也逐漸增多。
戰役劇情當中玩家將重新回到激烈的二戰戰場。從諾曼第登入的D-Day開始,橫跨歐洲各個標誌性地點的經典戰役。遊戲會講述幾名擁有堅定友誼的隊友為了抵抗法西斯暴力,為自由而戰的故事。單人戰役時間集中在1944-1945年的歐洲西線戰場,故事發生在法國、比利時、德國以及更多第二次世界大戰的轉折點。遊戲中的任務還收錄了二戰期間盟軍和德軍的坦克大戰和空戰。
角色設定
玩家角色
玩家角色戰役模式2名,殭屍模式4名。
戰役模式
玩家在遊戲中扮演美軍大紅一師中的一份子,體驗第二次世界大戰中的歐洲戰場。玩家可以扮演的角色包括初始角色二等兵丹尼爾斯、特殊潛入任務里可以扮演一名法國抵抗軍女戰士卡米爾·盧梭·丹尼斯。
羅納德·大紅·丹尼爾斯(Brett Zimmerman飾)
新兵,來自德克薩斯州“朗維尤”城鎮,19歲,農場男孩,從未有過戰鬥經驗,1944年3月7日應召入伍,與“羅伯特·祖斯曼”是好朋友。特納死後成為隊伍里的二把手,玩家大部分情況下都將操控這位戰士。
卡米爾·盧梭·丹尼斯(Bella Dayne飾)
法國抵抗組織領袖,代號“盧梭”。其兒子和丈夫被納粹殺死,因此對納粹深惡痛絕。
殭屍模式
該模式被描述為“提供恐怖的、全新的殭屍合作體驗”,玩家可以通過解鎖獲得4位新角色,僅殭屍模式下使用。
劇情任務:在戰爭末期,一群來自盟軍文物、藝術品與檔案分隊的專家進入了這個僻靜的小鎮,以搜尋在二戰中被納粹掠走的藝術品與文物。
角色演員介紹 |
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傑弗遜·波茨(文·瑞姆斯飾)強壯、自信、學識淵博,傑弗遜擁有MFAA(古蹟,藝術和檔案部門)所需的軍事技巧和學術知識。 |
參考資料:
NPC
遊戲共7位NPC,遊戲中或劇情與玩家扮演的角色進行互動,發放任務、共同作戰等。
角色信息 |
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約瑟夫·特納(傑弗里·皮爾斯飾) 中尉,主角團的將軍型角色,來自麻薩諸塞州“劍橋(坎布里奇),31歲,1938年西點軍校畢業。一位愛護手下的軍官,隊伍二把手,只有他敢和皮爾森吵架,後於493高地關卡為了掩護戰友撤退死亡。 |
德魯·斯泰爾斯(Kevin Coubal飾) 主角的戰友,因擁有較高學歷而被戲稱為“大學生”,在戰爭末期拍下了德國勞改營的戰爭罪狀。 |
弗蘭克·阿耶洛(Jeff Schine飾) 主角的戰友,五級技師,在劇情開始將吊墜輸給了祖斯曼,最後吊墜到了主角丹尼爾斯手中。 |
亞瑟·克勞利(David Alpay飾) 法國特別行動處指揮官。 |
參考資料:
技能
遊戲中還添加了一種技能系統,和RPG中的技能點非常接近,具體分為四類:進攻、控制、支援和醫療。
玩家可以自定義武器裝備,解鎖各種超級技能。
物品道具
武器裝備
名稱 | 特徵 |
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步槍 | 全面兼容各類射程範圍,機動、靈活。 |
狙擊步槍 | 遠距離、高傷害,但射速慢,連續能力很弱。 |
衝鋒鎗 | 衝鋒鎗的特點為射速快、單發傷害較低、後坐力小、射程短。 |
輕機槍 | 後坐力適中,射速很快。 |
霰彈槍 | 霰彈槍的特點在於一發子彈可以射出多發鋼彈,命中敵人後以命中的鋼珠數來結算傷害,這也是霰彈槍雖然基礎傷害很高,但必須貼身才能打出高傷害的原因。 |
手槍 | 傷害略低,射程短,穩定性低,手槍射速僅僅比霰彈和栓狙快。 |
發射器 | 傷害高,射速慢。 |
手雷、地雷 | 手雷能造成大范傷害或影響敵人視線的效果,地雷需要放置地下使用。 |
武器裝備參考資料:
補給箱
空投補給箱分為傳奇箱子、史詩箱子、武器箱子3種,每種資源不同,物資包含武器裝備。
場景地圖
地圖分為13張,描繪了二戰時期的歐洲戰場。在單人戰役場景地圖的切換是根據劇情來的,而在多人對戰中玩家可以任意選擇不同的場景地圖來進行對戰。
地圖名稱 | 信息 |
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亞琛 | 對戰雙方:軸心國VS同盟國 地點:納粹德國,亞琛 地形:城市 適用模式:所有 控制台指令:mp_aachen_v2 戰役地圖:"Collateral Damage" |
阿登森林 | 對戰雙方:軸心國VS同盟國 地點:柏林,阿登 地形:森林 適用模式:所有 控制台指令:mp_forest_01 戰役地圖:- |
防空堡 | 對戰雙方:軸心國VS同盟國 地點:德國,柏林 地形:城市 適用模式:所有 控制台指令:mp_flak_tower 戰役地圖:- |
聖瑪麗德蒙 | 對戰雙方:軸心國VS同盟國 地點:聖瑪麗德蒙,諾曼第,法國 地形:城市 適用模式:所有 控制台指令:mp_france_village 戰役地圖:"Operation Cobra"&"Stronghold" |
直布羅陀 | 對戰雙方:軸心國VS同盟國 地點:直布羅陀,伊比利亞半島 地形:郊區 適用模式:所有 控制台指令:- 戰役地圖:- |
古斯塔沃巨炮 | 對戰雙方:軸心國VS同盟國 地點:蘇聯,克里米亞 地形:- 適用模式:所有 控制台指令:mp_canon_farm 戰役地圖:- |
霍克角 | 對戰雙方:軸心國VS同盟國地點:法國,諾曼第,霍克角 地形:- 適用模式:所有 控制台指令:mp_d_day 戰役地圖:"D-Day" |
倫敦碼頭 | 對戰雙方:軸心國VS同盟國 地點:英國,倫敦 地形:- 適用模式:所有 控制台指令:mp_london 戰役地圖:- |
德克薩斯號戰列艦 | 對戰雙方:軸心國VS同盟國 地點:美國,德克薩斯,拉波特,聖哈辛托戰場,德克薩斯號戰列艦 地形:- 適用模式:所有 控制台指令:mp_battleship_2 |
突圍行動 | 對戰雙方:軸心國(Wehrmacht)VS同盟國("Old Reliables") 地點:法國,諾曼第,聖洛西6英里處 地形:- 適用模式:戰爭模式 控制台指令:mp_raid_cobra 戰役地圖:"S. O. E." |
海王星行動 | 對戰雙方:軸心國VS同盟國 地點:法國,諾曼第,奧馬哈海灘 地形:- 適用模式:戰爭模式 控制台指令:mp_raid_d_day 戰役地圖:"D-Day" |
獅鷲行動 | 對戰雙方:軸心國VS同盟國 地點:柏林,阿登 地形:- 適用模式:戰爭模式 控制台指令:mp_raid_bulge 戰役地圖:- |
卡朗唐 | 對戰雙方:軸心國VS同盟國 地點:法國,卡朗唐 地形:小城鎮,頂端有平原 適用模式:- 控制台指令:mp_carentan_s2 戰役地圖:- |
參考資料:
特色系統
遊戲模式
分為戰役、多人對戰和納粹殭屍三部分。
戰役模式
單人戰役分為兩個主要部分。第一部分是從諾曼第到巴黎,在戰爭的這個階段,玩家將逐漸開始認識遊戲中的各個角色,領略它們人格中積極和黑暗的一面。而在第二部分中,領著小隊逐漸靠近德國本土,戰鬥也將變的嚴格殘酷,此時,劇情迎來最黑暗的環節。
多人模式
在每場多人對戰之間,玩家將置身於一個寬廣的、能容納48人的社交區域,該區域被稱為“總部”。在其中,玩家可以參與各種娛樂性或是功能性的活動。
在這裡,玩家可以打開其他玩家的箱子,一睹其戰利品,以增加玩家的“社交分數”,或者在“競技場”中向其他玩家發起挑戰。另外,新的語音功能可以讓玩家和周圍的人聊天。同時,總部中還提供了一座射擊場,讓玩家可以測試剛入手的武器。
殭屍模式
在該模式下,玩家被傳送到一個迷宮,這裡有恐怖的納粹殭屍實驗、以及可怕的各式造物以及各種超級Boss。在這裡故事講述了,一支國際部隊發現了軸心國籌劃的可怕陰謀,旨在利用神秘力量復甦不死大軍。
師團系統
《使命召喚:二戰》中並沒有採用單人技能系統,取而代之的是一種集體的、職業技能系統——它被稱為“師團”,每個師團都有不同的專屬技能和武器。選擇一種師團,也並不妨礙玩家鍛鍊與其他師團相關的技能。
通過作為上述師團中的一員參與遊戲,玩家可以獲得所謂的“師團經驗”,並解鎖相關技能,它們和玩家的基本技能結合在一起,會明顯提升玩家的戰鬥力,並讓玩家變成一位職業軍人。
分類 | 技能 |
---|---|
步兵師 | Ⅰ步槍可以裝備刺刀 Ⅱ主武器可以裝備一個額外的配件 Ⅲ攜帶額外的彈匣 Ⅳ開瞄時移動速度增加 |
空降師 | Ⅰ衝鋒鎗可以裝備消音器 Ⅱ跑步的距離更遠 Ⅲ攀爬障礙的速度更快 Ⅳ跑步速度更快 |
山地師 | Ⅰ狙擊步槍開瞄屏息會使狙擊鏡外的視野變黑,並且有輔助瞄準。 Ⅱ移動時無法被敵人的偵察機探測到。 Ⅲ不會在玩家控制的分數獎勵操縱界面高亮顯示 Ⅳ移動發出的聲音變小 |
遠征師 | Ⅰ霰彈槍可以裝備龍息彈 Ⅱ可以同時攜帶戰術裝備和致命裝備 Ⅲ使用裝備速度更快,投擲手雷距離更遠,跑步時可以使用裝備 Ⅳ可以從被擊殺的敵人處補給裝備 |
裝甲師 | Ⅰ輕機槍可以裝備腳架 Ⅱ不受爆炸震撼和戰術裝備的影響 Ⅲ受到火焰的傷害降低 Ⅳ受到爆炸的傷害降低 |
參考資料:
成就系統
序號 | 獎盃名稱 | 獎盃說明 |
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1 | 歐洲解放 | 獲得《使命召喚:二戰》中的全部獎盃。 |
2 | 可靠戰友 | 總計30次從祖斯曼手中接過急救包。 |
3 | 有動靜! | 總計25次請求皮爾森偵察敵情。 |
4 | 歌頌子彈 | 總計20次從特納手中接過彈藥。 |
5 | 炸爆效果 | 總計15次從斯泰爾斯手中接過手雷。 |
6 | 強過吊墜 | 總計10次從阿耶洛手中接過信號煙霧彈呼叫迫擊炮打擊。 |
7 | 千鈞一髮 | 總計5次扔開即將爆炸的敵方手榴彈救下隊友。 |
8 | 吞雲吐霧 | 使用煙霧彈遮擋總計50個敵人的視線。 |
9 | 你沒事了! | 將9個不同的隊友拖到安全地點。 |
10 | 槍下留人 | 迫使4群不同的敵人投降。 |
11 | 救命恩人 | 救助10名不同的正與敵人肉搏的友軍。 |
12 | 見證歷史 | 集齊全部33個紀念品。 |
13 | 沉穩可靠 | 在戰役中累計集中注意3分鐘。 |
14 | 功勳卓著 | 以老兵難度通關。 |
15 | 十萬八千里 | 完成“登入日”。 |
16 | 福星高照 | 不被機槍擊中,在2分鐘內炸開海堤。 |
17 | 輪上地獄 | 完成“眼鏡蛇行動”。 |
18 | 對空作戰 | 在眼鏡蛇行動中保護友軍坦克,擊落全部敵機。 |
19 | 無處藏身 | 完成“要塞”。 |
20 | 槍法如神 | 在“要塞”中,在從教堂掩護祖斯曼時彈無虛發。 |
21 | 最後一站 | 完成“特別行動處”。 |
22 | 新手上路 | 不撞到任何障礙物,完成“特別行動處”的駕駛部分。 |
23 | 香檳魚子醬 | 完成“解放”。 |
24 | 寂靜夜晚 | 在“解放”中,不被發現穿過中庭。 |
25 | 生命代價 | 完成“附帶傷害”。 |
26 | 汽油牛仔 | 在“附帶傷害”中,在救援友軍時保持謝爾曼的裝甲不低於80%。 |
27 | 死亡工廠 | 完成“死亡工廠”。 |
28 | 戰爭迷霧 | 在“死亡工廠”中,不被發現潛伏穿過龍牙。 |
29 | 我們的人 | 完成“493高地”。 |
30 | 火力掩護! | 在“493高地”中,成功護送攜帶炸藥包的工兵到達碉堡。 |
31 | 糟糕聖誕 | 完成“突出部戰役”。 |
32 | 空戰王牌 | 在“突出部戰役”中,在為轟炸機護航時獨自擊落12架敵機。 |
33 | 無畏犧牲 | 完成“伏擊”。 |
34 | 滲透敵營 | 在“伏擊”中,不被發現抵達狙擊位置。 |
35 | 直到最後 | 完成戰役。 |
36 | 銅牆鐵壁 | 在“萊茵河”中,在保護車隊時擊落全部敵機。 |
37 | 列兵巴克 | 線上上多人遊戲中完成10次擊殺。 |
38 | 新兵里奇 | 完成21個指揮部中的日常挑戰。 |
39 | 陸軍元帥 | 線上上多人遊戲中進入巔峰1級。 |
40 | 任務完成 | 線上上多人遊戲中贏得5場戰爭模式比賽。 |
41 | 部隊指揮官 | 線上上多人遊戲中將一個部隊升至巔峰。 |
42 | 焰火慶祝 | 在“終極帝國”中,找回神器。 |
43 | 黑暗重逢 | 在“終極帝國”中,營救克勞斯。 |
44 | 壓力山大 | 在“序章”中,存活到第20波。 |
45 | 猩紅血霧 | 在“終極帝國”中,引爆負彈者一次擊殺10個敵人。 |
46 | 黑暗藝術 | 在“終極帝國”中,製造特斯拉槍的全部變種。 |
47 | 全中! | 在“終極帝國”中,利用一次蠻獸衝鋒撞飛至少10個殭屍。 |
48 | 秘密潛入 | 在“終極帝國”中,找到並射殺施特勞布博士。 |
49 | 氣壯山河 | 在“終極帝國”中,使用工兵鏟擊殺負彈者。 |
50 | 操縱閃電 | 在“終極帝國”中,製造一把特斯拉槍。 |
51 | 膽戰心驚 | 在“終極帝國”中,在一場比賽里不被擊中活過3個蟲屍回合。 |
參考資料:
遊戲DLC
介紹 | 圖片 |
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抵抗 2017年10月31日,動視發布會上公布了遊戲將要上線的首部DLC——“抵抗”將在1月30號率先在PS4平台發售。 將加入一個新殭屍模式地圖“黑海岸”,發生在遊戲地圖“最後的帝國”之後,作為殭屍模式的最後一張地圖,玩家將完成殭屍模式的挑戰。此外,新DLC將加入三張新標準多人地圖,分別是捷克斯洛伐克的Anthropod,中型規模的瓦爾基里行動發生在希特勒的總部之一,最後是“現代戰爭3”生存模式resistance地圖的重製版。 | |
戰爭機器 2018年3月28日,動視正式公布了第二個DLC“戰爭機器”,玩家們將置身於標誌性的二戰戰場敦刻爾克,進入德國V-2火箭秘密基地,橫跨地中海前往埃及進行戰鬥。這部DLC將在4月10號率先上線PS4平台。30天后登入其他平台。 | |
聯合作戰 2018年6月26日,第三部DLC“聯合作戰”先行登入PS4平台,隨後才會登入其他平台。第三部包括市場花園、史達林格勒、蒙特卡西諾三個多人模式地圖,操控盟軍空襲北非突尼西亞的戰爭模式新地圖,以及全新殭屍模式地圖,還能獲取大鬍子巴爾巴羅薩的佩劍作為武器。 | |
暗影戰爭 2018年8月29日,最終DLC“暗影戰爭”已正式上線。包括了三張全新的多人模式地圖以及新模式與先前公布的殭屍模式的後續劇情關卡。可通過PS4的PlayStation Store進行購買售價1728日元(折合人民幣106元)。 |
遊戲原聲
Call of Duty: WWII (Official Soundtrack)歌手:Wilbert Roget II 發行時間:2017-11-03 發行公司:Activision |
遊戲原聲參考資料:
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
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系統 | Windows 7 64位或更新的版本 | Windows 7 64位或更新的版本 |
處理器 | 英特爾i3 3225 3.3 GHz或AMD Ryzen 5 1400 | 英特爾 i5-2400或AMD Ryzen R5 1600X |
顯示卡 | Nvidia GeForce GTX 660 / GTX 1050或ATI Radeon HD 7850 / AMD RX 550 | Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060或AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580 |
記憶體 | 8GB | 12GB |
硬碟 | 90GB | 90GB |
配置要求參考資料:
發售版本
版本名稱 | 版本內容 |
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遊戲標準版(數字標準版) | 基礎版遊戲 |
數字豪華版 | 基礎版遊戲、季票、額外的獎勵內容 |
精英版 | 基礎版遊戲、季票、收藏鐵盒、額外的獎勵內容 |
參考資料:
遊戲評價
2017年的《使命召喚》重新回歸了二戰題材,這似乎是一種懷舊之舉,但是大錘工作室卻從一個全新的視角重新審視了這個題材,用最新的設計理念重新設計了這款遊戲。遊戲的多人模式則從近些年節奏來越來越快的趨勢中抽離出來,回歸了穩紮穩打、步步為營的經典步調。HQ“社交中心”的引入以及全新的對戰模式則為這部作品注入了新鮮血液。從這些意義上來說,《使命召喚:二戰》既是一種復古,也是一次創新。(遊民星空評)
遊戲的單人戰役更加人性化,且充滿了人文關懷;全新的多人模式減少了對一般多人小型地圖戰鬥的失望。但在所有的模式中,殭屍模式更具代表性,它有著令人毛骨悚然的場景和充滿解謎要素的任務。可以在很大程度上確定《使命召喚14:二戰》就是玩家所期待的那款偉大的《使命召喚》,也是在系列作品中無法錯過的一作。(IGN評)