使命召喚:黑色行動2(使命召喚:黑色行動Ⅱ)

使命召喚:黑色行動2

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《使命召喚:黑色行動2》(Call of Duty: Black Ops II)是一款由Treyarch開發,動視發行的第一人稱射擊遊戲,是美國動視暴雪旗下“使命召喚”遊戲系列的第九部作品。

該作於2012年11月13日正式發行,登入Xbox360PS3和PC等平台。

《使命召喚:黑色行動2》使用IW引擎系列中的Black Ops II引擎,支持DirectX 11,只能在Windows 7以及更高的版本上運行。

基本介紹

  • 中文名:使命召喚:黑色行動2
  • 原版名稱:Call of Duty: Black Ops II
  • 別名:コール オブ デューティ ブラックオプスII
  • 遊戲類型FPS
  • 遊戲平台:PS3/PC/Xbox360
  • 所屬系列:第一人稱射擊
  • 地區:美國
  • 開發商Treyarch
  • 發行公司動視暴雪
  • 發行日期:2012年11月13日
  • 製作人:James Lodata
  • 總監:David Vonderhaar
  • 編劇:David S.Goyer
  • 主要配音Kamar de los Reyes、James Burns、Rich McDonald
  • 背景音樂:Mark Anthony
  • 內容主題:戰爭
  • 玩家人數:單人、多人、殭屍
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:Black Ops II
  • 遊戲分級:18+
  • 發行階段:正式版
  • 結局數:5 個
  • 主要角色弗蘭克·伍茲亞歷克斯·梅森大衛·梅森邁克·哈珀
  • 銷售動視
遊戲設定,遊戲背景,角色設定,配置要求,武器介紹,遊戲陣營,單機任務,遊戲測評,

遊戲設定

背景設定
遊戲的時間設定為2025年,十二年對於科技發展而言已經足夠讓玩家使用全套新奇的裝備武裝自己,來打一場科幻戰爭了,但是12年的時間也不會過於離譜的將電漿手槍,雷射武器帶入戰場,在《黑色行動2》的遊戲設定中的科技公司顯然也沒有浪費這十三年的時光,為各位玩家努力研發各式科技武器,來打造一場近未來科幻戰爭。
使命召喚:黑色行動2
而士兵也全部裝備帶有作戰中心的頭盔,既可以保護自己的頭部不受傷害,其眼前的顯示屏也可以將戰場信息實時收集,分析展現在玩家面前,遊戲中的交通工具也更加智慧型化,網路化。
但是需要指出的一點事,開發商Treyarch並未將未來描繪的過於科幻,玩家眼前的事物並非《幽靈行動:未來戰士》或者《暴力辛迪加》那樣虛幻,我們目之所及,遊戲中的世界依舊是現實的,可信的,《黑色行動2》將為玩家帶來一場真實可信的發生在2025年的未來戰爭。
和任何遊戲一樣,Treyarch為《黑色行動2》設定了一個窮凶極惡的大反派Raul Menendez,並在遊戲中從30年前也就是上世紀八十年代開始講述他的故事。
《黑色行動2》遊戲主體發生在2025年,遊戲過程中會不時閃回到上世紀八十年代,迄今為止,唯一所披露的八十年代的場景設定中我們看到了阿富汗地區,遊戲第一段宣傳片中所展現的戰馬在沙漠地帶奔騰就是描寫《黑色行動》反抗前蘇聯軍隊的場景,但是這些閃回事件都不會太長,也都只是遊戲情節的引子。
黑色行動
遊戲被稱作《黑色行動2》總是有自己的原因的,開發商Treyarch非常喜歡《黑色行動》中審問的故事元素設定,並有意在續作中打造一些類似的內容,而類似的經典設定也使得那些喜愛《黑色行動》遊戲的玩家能夠抱有好感並且投入到《黑色行動2》劇情之中。
使命召喚:黑色行動2
基於這兩點,《黑色行動2》中將以傳奇人物弗蘭克·伍茲回憶過去和未來的一些事件展開,阿歷克斯·梅森和弗蘭克·伍茲將作為遊戲回憶部分的主角出現在遊戲中,而阿歷克斯·梅森的兒子大衛·梅森則將在遊戲未來部分擔當主角。
劇情設定
Treyarch可以很輕易的在這個近未來設定的《使命》系列新作中創造一個熟悉的系列遊戲體驗,並且對外宣傳遊戲的新鮮設定,但是這家設定在Santa Monica的開發商卻更上層樓為系列帶來更為新鮮的內容,而Treyarch摒棄系列以來所慣用的線性劇情設定,引入全新的可選擇分支劇情的確稱得上是一大突破。
使命召喚:黑色行動2

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