背景故事
檔案一
《永遠的聖摩拉》
伊斯特爾從不曾脫下她的鎧甲,至少騎士團內部的傳言是這樣說的。
從沒有人看到過伊斯特爾鎧甲下的模樣。有人猜測,那厚重鎧甲下掩藏的,一定是被戰火毀去的可怖面容。也有人說,她只是不喜歡和人打交道,是個徹頭徹尾的劍痴。
其實,如果有人去卸下那副堅硬偽裝,大概會被眼前所見會嚇一大跳。 層層鎧甲下面,其實什麼也沒有。在那空空蕩蕩的地方,只有一個肉眼看不見的、堅毅而不滅的魂靈。
伊斯特爾也曾作為一名普通騎士而戰。在一場對抗深淵的戰爭中,伊斯特爾和分團的其他騎士們死守陣前,用血肉鋪就聖摩拉城的最後一道防線。 可英勇的騎士們似乎並未得到神的庇佑。最終全團覆滅,聖摩拉陷入危境。
伊斯特爾不甘心就這么死去。她的靈魂在上升,目光卻停駐在戰火中的聖摩拉城。 不!決不能看著這座城池就此隕落!
一股莫大的執念撕扯著她的意識。脫離殘破軀體的她,竟然能漸漸聚集起一點力量。 於是,她拼盡所有力氣,撿起地上的長劍,沖向敵人。鋒刃所過之處,只見惡靈一個個倒下,宛如一個復仇的幽靈在戰鬥。
戰爭結束後,她回到了聖摩拉騎士團。記得她的人,幾乎都已在那場戰爭中犧牲。而她,也失去了進入天國的機會。
可伊斯特爾並不後悔。
從此,英靈披上了鎧甲,成為了聖摩拉永遠的戰士。
檔案二
《海因里希》
聖摩拉騎士團的團長,海因里希大人,是聖摩拉人心目中的守護神,也是騎士團成員最為尊崇的首領。
與騎士團中眾多傾慕海因里希的少女不同,那位大人對於伊斯特爾而言,只是一個至高目標一般的存在。他有絕對的領導力,劍術精湛,相貌俊朗,平時寡言而自律,幾乎所有形容優秀騎士的辭彙都可以用在他身上。
她想要成為海因里希大人那樣的人。
伊斯特爾在同輩中表現尤為出色,然而在海因里希的光芒映襯之下,即使是天才也會顯得普通。無論在哪個方面,伊斯特爾都以海因里希為標桿要求自己——即便那樣的標準嚴苛得幾近變態。
然而那場意料之外的慘烈戰役,差點毀了她的未來。
不幸戰死的伊斯特爾,憑著魂靈的本能意識,渾渾噩噩地隨著騎士團的隊伍回到了城堡。她不知道是否還能繼續留在這裡,甚至不確定自己到底是活著還是已經死去。據說死者的魂靈,要么進入天堂,與神同在;要么墮入深淵,與惡魔為伍。
沒能回到神身邊的她,還有資格為神庭和聖摩拉城而戰嗎?
「對於騎士而言,軀殼並不是最重要的。你手中之劍,才是你守衛這座城市的武器。」
在她最猶豫彷徨的時刻,海因里希的一句話點醒了她。那位大人親自為她製成了一副可以附著的鎧甲,讓她能夠以魂靈的形態留在騎士團中,並為她隱瞞了一切過往。
成為亡靈戰士的伊斯特爾,不再擁有軀體和容貌、不再需要進食和睡眠。此後,她人生的唯一目標,就是追隨著海因里希大人的身影,不斷磨礪和精進劍術,時刻準備為聖摩拉投入戰鬥。
檔案三
《劍士之道》
伊斯特爾曾經是騎士團中公認的劍術天才。凡是在某個領域出類拔萃者,大都渴望一個旗鼓相當的對手。有了對手,就有了前進的動力,有了再上一層的可能。
伊斯特爾是幸運的。在她被延續的生命中,她終於遇到了命中注定的對手。
身為聖摩拉騎士團的一員,伊斯特爾參與過無數次對抗深淵的戰鬥。在她眼中,那些邪惡的、骯髒的生靈,只會用卑劣下作的手段取勝。而劍是屬於騎士的高尚武器,是尊貴與榮耀的象徵。神賦予騎士以精湛的劍術,用來斬殺一切不潔的存在。
直到她遇到了珊蒂娜。
這位來自永夜帝國的年輕少女,竟然擁有與伊斯特爾匹敵的高超劍法。當她們因為短暫的誤會而劍刃相交的瞬間,彼此都從對方的眼中讀出了一絲驚訝與興奮。
棋逢對手,何其難得。
在劍術上,伊斯特爾在同輩中未有敵手。她本想迅速結束這場戰鬥,像從前那般讓那些沒資格得到神明垂憐之技的傢伙知道,劍法是只屬於騎士的榮耀。然而,即使再如何不甘,她也不得不承認,珊蒂娜是一個值得認真對待的對手。
在此後的時間裡,彼此的主人結成了同盟關係,托這層關係的福,伊斯特爾總是能與珊蒂娜進行光明正大的交手。別看她們在相互比試戰鬥的時候所散發的殺意恨不得將對方撕裂,一旦放下劍,她們又可以如往常般閒話說笑——決戰的過程於她們而言不啻是一種享受,亦可檢驗自己劍術上的進境。
然而,聖摩拉與永夜,注定殊途,即使和平也只是表面上的假象,終究會有破碎的那一天。伊斯特爾很清楚這一點,在遇到珊蒂娜後的她,在劍術練習上更加勤勉,她發誓當她們必須刀劍相向時,將由她來取下珊蒂娜的項上人頭。
這是作為敵人,也是作為劍士的伊斯特爾,對珊蒂娜最高的敬意表現。
或許有一天,伊斯特爾的誓言終能實現。 亦或許,她們注定成為一生的宿敵。
檔案四
《Easter's world》
·伊斯特爾身上的鎧甲,是由戰場上犧牲的騎士們的鎧甲拼湊而成的。
·伊斯特爾每晚都會一個人在訓練場度過。
·伊斯特爾的劍經常更換,頻繁的訓練使她的佩劍磨損嚴重。
·伊斯特爾在騎士團中沒有朋友。有人看到她常常一個人去教堂附近的墓園,有時只是看著墓碑發獃,有時自言自語不知道在說些什麼。
·除了海因里希大人,騎士團中見過伊斯特爾本來容貌的人已經全部犧牲。
形象設計
能力設定
技能名 | 描述 |
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| | 向前方扇形釋放4道真空波,距離敵人越近傷害越高,每顆基礎彈幕最多造成(60.0%攻擊力)點傷害,並且每命中32次,獲得最大生命值3%的護盾,持續10秒。 |
| 向前方扇形釋放4道真空波,距離敵人越近傷害越高,每顆基礎彈幕最多造成(72.6%攻擊力)點傷害,並且每命中32次,獲得最大生命值3%的護盾,持續10秒。 |
| 向前方扇形釋放4道真空波,距離敵人越近傷害越高,每顆基礎彈幕最多造成(94.2%攻擊力)點傷害,並且每命中32次,獲得最大生命值3%的護盾,持續10秒。 |
技能名 | 描述 |
---|
| | 揮動利刃向前方發射1道刀光,對路徑上的敵人造成(1800%攻擊力)點傷害。 |
| 揮動利刃向前方發射1道刀光,對路徑上的敵人造成(3690%攻擊力)點傷害。 |
| 揮動利刃向前方發射1道刀光,對路徑上的敵人造成(6930%攻擊力)點傷害。 |
技能名 | 描述 |
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| | 將一切感知提升到巔峰, 經過短暫的著力後瞬間對敵進行斬擊,至多造成(2172%攻擊力)點傷害並清除刀光範圍內彈幕。 |
| 將一切感知提升到巔峰, 經過短暫的著力後瞬間對敵進行斬擊,至多造成(4452%攻擊力)點傷害並清除刀光範圍內彈幕。 |
| 將一切感知提升到巔峰, 經過短暫的著力後瞬間對敵進行斬擊,至多造成(8362%攻擊力)點傷害並清除刀光範圍內彈幕。 |
數據截止2022年12月,參考資料
玩法分析
裝備推薦
魅影三+巨龍二
魅影三暴擊機率與回血的屬性對伊斯特爾十分搭配,近戰角色需要一定的回血。
玩家評價
伊斯特爾是一個全身穿著盔甲的武士,戰鬥力很強,在遊戲戰鬥中也是作為高爆發英雄存在,他唯一的缺點就是續航能力有些差,不過也值得培養。(18183評)