仿真處理技術

仿真處理技術是VR系統的核心。它處理互動執行物體的腳本,以實現所描述的動作,仿真真實的或想像的物理規律,並確定世界的狀態。仿真引擎(Simulation Engine)負責把用戶輸入、碰撞檢測、腳本描述等既定任務送入世界,並確定虛擬世界中將要發生的動作。對網上VR系統來說,可能在多個仿真過程互相不同的計算機上運行,而其中每一個都使用不同的時間步,調度十分複雜。

仿真處理技術在VR系統中,雙目立體視覺起了很大作用。用戶的兩隻眼睛看到的不同圖像是分別產生的,顯示在不同的顯示器上。有的系統採用單個顯示器,但用戶帶上特殊的眼鏡後,一隻眼睛只能看到奇數幀圖像,另一隻眼睛只能看到偶數幀圖像,奇、偶幀之間的不同也就是視差就產生了立體感。
用戶(頭、眼)的跟蹤:在人造環境中,每個物體相對於系統的坐標系都有一個位置與姿態,而用戶也是如此。用戶看到的景象是由用戶的位置和頭(眼)的方向來確定的。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們