仿真科學與技術及其軍事套用叢書:基於本體的CGF建模

仿真科學與技術及其軍事套用叢書:基於本體的CGF建模

《仿真科學與技術及其軍事套用叢書:基於本體的CGF建模》是2013年國防工業出版社出版的圖書,作者是王勃、張立民、李岩。

基本介紹

  • 書名:仿真科學與技術及其軍事套用叢書:基於本體的CGF建模
  • 作者:王勃、張立民、李岩
  • 出版社:國防工業出版社
  • 出版時間:2013年10月1日
  • ISBN:9787118088687
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本體與語義網技術是人工智慧領域的一個重要研究內容,並隨著網際網路的發展而不斷進步和完善。將本體技術用於計算機生成兵力(CGF)的研究可以提高虛擬戰場環境中作戰實體的智慧型性。
《仿真科學與技術及其軍事套用叢書:基於本體的CGF建模》通過分析AGENT技術在CGF行為建模套用中的現狀和問題,提出了將本體技術用於CGF行為建模的思想。書中介紹了本體技術的基礎——描述邏輯及其擴展,分析了CGF本體建模方法,建立了面向CGF的時空與事件本體模型和虛擬戰場環境模型,以及與CGF實體推理相關的角色、態勢感知、作戰計畫等模型。
《仿真科學與技術及其軍事套用叢書:基於本體的CGF建模》可以作為相關專業本科生和研究生的教材或教學參考書,也可作為有關工程技術人員進行相關研究的參考書。

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 計算機生成兵力簡介
1.2 CGF中的行為建模
1.3 基於Agent的CGF行為模型
1.3.1 BDI Agent簡介
1.3.2 基於BDI Agent的CGF建模
1.3.3 基於BDI Agent建模的局限
1.4 基於本體的cGF建模的現狀和目的
1.4.1 基於本體的Agent建模研究現狀
1.4.2 基於本體的CGF建模的目的
1.5 小結
第2章 本體及相關技術綜述
2.1 本體的定義與分類
2.2 本體形式化
2.3 本體推理的邏輯基礎
2.3.1 邏輯學基礎簡介
2.3.2 描述邏輯
2.3.3 時態描述邏輯
2.3.4 動態描述邏輯
2.4 基於動態描述邏輯的Agent模型
2.4.1 Agent信念
2.4.2 行為能力
2.4.3 目標的表示
2.5 本體語言
2.6 0WL DL的形式化基礎
2.6.1 0WL DL刻畫類
2.6.2 OWL DL刻畫屬性
2.6.3 OWL DL刻畫個體
2.7 小結
第3章 軍事領域本體建模方法
3.1 本體建模方法論
3.2 面向對象的本體建模
3.3 軍事領域知識描述
3.4 軍事領域本體構建過程
3.5 小結
第4章 CGF中的時空本體和事件本體建模
4.1 cGF中的時空問題分析
4.2 時空本體研究現狀
4.2 1時間本體和時態原語
4.2.2 空間本體
4.3 CGF中的時空模型
4.3.1 面向CGF的時間描述邏輯
4.3.2 商空間和粒度世界基本定義
4.3.3 CGF中的時間粒度劃分
4.3.4 ccF中的空間關係模型
4.4 CGF中的事件本體
4.4.1 事件定義
4.4.2 事件本體模型
4.4.3 事件序列及其屬性
4.4.4 事件本體元模型
4.5 小結
第5章 CGF’中的戰場環境本體建模
5.1 研究現狀
5.2 虛擬戰場環境本體建模中的問題分析
5.3 虛擬戰場環境定義
5.4 戰場環境模型的術語集和語義解釋
5.5 CGF中戰場環境的形式化描述
5.6 CGF、本體元模型
5.6.1 自然環境和物理對象本體定義
5.6.2 態勢本體模型
5.6.3 作戰計畫本體模型
5.7 小結
第6章 自然環境本體建模
6.1 基於本體的BNE建模分析
6.2 BNE本體的形式化描述
6.3 BNE空間本體模型
6.4 BNE語義抽象
6,5 BNE本體的動態性
6.6 基於BNE本體的原型系統
6.7 小結
第7章 基於本體的作戰實體角色建模
7.1 基於Agent的作戰實體結構模型
7.1.1 Agent的BDI模型
7.1.2 基於BDI Agent的作戰實體結構
7.2 軍事組織模型
7.3 作戰實體角色建模分析
7.4 作戰實體的角色模型t
7.4.1 作戰實體的角色描述
7.4.2 實體角色的本體模型
7.4.3 角色本體中的公理
7.5 組織和角色的動態性
7.6 小結
第8章 CGF中的態勢感知本體和作戰計畫本體建模
8.1 研究現狀
8.2 作戰實體態勢感知本體建模
8.2.1 基於事件的BDI Agent模型
8.2.2 SAW中的世界模型
8.2.3 SAW本體形式化描述和本體模型
8.3 作戰計畫本體建模
8.3.1 作戰計畫本體建模中的問題
8.3.2 作戰計畫本體模型
8.4 態勢感知和作戰計畫中的動作關係
8.4.1 動作的時空屬性
8.4.2 動作之間的關係
8.5 小結
第9章 海空作戰仿真中的CGF本體建模
9.1 作戰想定
9.2 關鍵字的提取
9.3 自然環境對象和物理對象本體
9.3.1 環境對象
9.3.2 對象問的關係
9.4 事件本體定義
9.5 戰場角色
9.6 水面艦艇SAW本體
9.6.1 水面艦艇SAW形式化描述
9.6.2 基於規則和函式的關係定義
9.6.3 水面艦艇SAW本體模型
9.7 作戰飛機計畫本體
9.7.1 作戰計畫描述
9.7.2 突擊飛機作戰計畫本體模型
9.8 小結
參考文獻

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