《仙劍神曲》是廈門御風行開發並自主運營的3DMMORPG網遊。遊戲於2008年初立項製作,創造了一個神與魔、仙與俠的“天陸”世界,意圖做出一款不一樣感覺的修真網遊。原作為一部玄幻小說,作者是牛語者。
基本介紹
- 中文名:仙劍神曲
- 遊戲類型:武俠
- 遊戲平台:網路遊戲
- 開發商:廈門御風行
- 發行商:迅雷遊戲
- 發行日期:2009-04-01
- 遊戲畫面:3D
網遊簡介,遊戲背景,簡介,故事,陣營門派,遊戲陣營,七大劍派,遊戲職業,劍仙,風水,璇機,俠客,五行,錦衣,遊戲說明,角色屬性,最低配置,
網遊簡介
《仙劍神曲》是根據著名同名小說改編而成的3DMMORPG網遊,該遊戲的開發商為廈門御風行。
《仙劍神曲OL》是迅雷網路進入網路遊戲行業以來首次獨家代理的大型網遊,由國內老牌3D遊戲工作室廈門御風行精心製作。遊戲畫面畫風細膩柔和,畫質清爽淡雅,即時畫面效果已達到近似電影畫面水準。人物一顰一笑的細節展示、花海林間的光影表現等,給玩家帶來“電影式網遊”的震撼體驗。
崑崙、蜀山、太行、江南等耳熟能詳的名字;風水、璇機、五行、俠客等十分具有中國特色的修真職業;採集、紡織、鍛造、煉藥等十分中國味的生活技能。一切都散發著濃郁的中國風韻。
豐富的每日活動,超萌的寵物養成,超酷的法寶合成,超拉風的各式坐騎,超方便的小秘書設定……遊戲不單是好看,更加好玩。
遊戲背景
簡介
七劍平亂,奇俠歸隱
潛龍淵一戰,天陸奇俠丁原合阿牛、盛年等六俠之元神,發動驚天憾地的平亂決,終於擊敗了上古魔神萬劫天君,伏魔六劍也隨之灰飛煙滅。天陸因此回復了祥和安寧。丁原等人亦自攜神仙伴侶,雲遊天外,一段傳奇佳話似乎就此隱匿。
紛爭再起,三足鼎立
安定四年,天陸修真界已是暗潮洶湧,自上古時期就積怨頗深的太行、蜀山、崑崙三大陣營日益壯大,逐漸形成三足鼎立之勢。為了各自的理念,三大陣營及其麾下大小門派展開一輪輪的鏖戰,舊恨新仇,漸成亂局。
邪神暗生,浩劫降臨
道消魔長,三大陣營紛爭正烈,一度銷聲匿跡的魔教及其分支死灰復燃,迅速壯大,神秘而恐怖的氛圍再次籠罩天陸。種種異像表明,魔教滋長的背後,是一股比萬劫天君更加邪惡,更加強橫的邪神勢力正在復甦。
天道輪迴,冥冥天定
事關天陸之安危,修真正道之士亦無法袖手旁觀。太行、崑崙、蜀山三大陣營開始從民間挑選出天資過人的奇才,傳以七道絕學,希望能有人再參《天道》,除魔平亂。而天賦異稟的你在機緣巧合之下,參透了《曉寒春山圖》的奧秘,進入到大羅仙境,開啟了全新的奇幻旅程。
領略丁原神曲風采,再登仙劍天道之巔,盡在於此。
故事
緣起
相傳在上古時期,黃河流域的黃帝在阪泉之戰中打敗了炎帝,兩個部落結為聯盟,炎、黃二帝就是華夏民族“炎黃子孫”的共同祖先。
轉眼百年,炎、黃傳七道的傳說漸漸被人遺忘,但七道卻世代相傳下來,它們不斷發展、演變、分化,互相融合,成為華夏民族立世之根本。
在炎黃時代,就有許多在七道中擁有極高造詣的人,達到了天人合一的境界,成為超越凡人的存在,後世的人們稱他們為修真者。
七道傳人認為既然已經超越了凡人,就不應該去干預、影響凡人的生活,如果只是幫助、指點還好,若是倚仗自己的過人能力去加害、壓迫凡人,那就是大逆不道了。可是誰又能斷定如此做法是在幫助凡人,或是適得其反?也許今天是幫助,明天卻又演變成加害,那又如何收場?於是,早年的七道傳人中,有一條不成文的約定,即不去干涉凡人生活,這就是出世的原則。
分化
時光流轉,七道傳人中逐漸有了分歧,有一部分人在修行中認識到,七道本身就是植根於凡塵的學問,如果不能夠縱深入世,就不能體會七道之真諦,更何況如果不能學以致用,就算造詣再高又如何?這就是先入世後出世的道理。何況,七道中的王道如果離開塵世,根本就沒有存在的必要,所以歷代王道傳人一直堅持駐守凡塵,通過實際的經國治世作為王道修行。
而堅持出世原則的七道傳人自然不認同這一觀點,他們認為無論是出於什麼目的入世,都是危險的,都會對凡人的世界造成未知、不可控的影響。但是這畢竟是觀念之爭而已,雙方並沒有產生太大的衝突,不過正所謂道不同不相為謀,自然,七道傳人也因為出世、入世的主張而分化成了兩派。
在入世派的七道傳人,因著出世體驗的不同,又漸漸分化成了入世和濟世兩個派系。
入世派認為解決凡間問題的關鍵在於王道,也就是朝政,所以他們通過影響朝政,來解決凡間的問題,如果當世帝王無道,就以成王之道另立明君,取而代之。
濟世派則認為,百姓才是一個國家的根本,入世的真正意義也在於用七道為平凡百姓服務,拯救百姓的疾苦。隨後又從百姓上升到萬物生靈的高度。
王道與王道的交鋒,最集中的體現形式就是戰爭,而戰爭傷害最深的,還是百姓。在入世派成王或勤王的無數次戰爭中,不可避免地造成了無盡的殺戮,這是濟世派無法忍受的,或者可以說濟世派本來就是在入世派的思維體系下,才意識到了入世派的錯誤。濟世派為了拯救天下濟世,不得不與走王道路線的入世派對立。時值戰國,烽煙四起,入世派與濟世派各事其主,大開殺戒,仇恨就像血水一樣蔓延開來。
站在世外的出世派七道傳人,冷眼看著入世派與濟世派可笑的“入世成果”:一個為了完成統一大業,卻要殺盡敵國將士,認定為天命所歸的大國,才幾年就土崩瓦解;一個合縱其他弱小國家頑強抵抗,白白死去數百萬將士,受難百姓更是數不勝數。以其說入世、濟世兩派有心促成凡塵大同,倒不如說是在給亂世推波助瀾。
對立
出世派終於不能容忍這兩派違反天道,擅自干預俗事、自相殘殺的罪行,遂派出出世派七道傳人,奉“天命”要治這兩派人的罪。當然,出世派並沒有意識到他們的介入將會使整個局面更加混亂。
隨著封建王朝中央集權的不斷加強,無論是入世派還是濟世派,對朝政的影響力也再慢慢衰弱,三派七道傳人的活動重心也從高層政治、國家軍事、治國方略等高端領域逐漸基層化、民間化。當然衝突的形式也由戰爭弱化為比武、鬥法。然而,三派之間的仇恨卻沒有被時間淡化,隨著傷亡數目的增加,一代代累積的仇恨更是難以消除。
至此,出世、入世、濟世從觀念分岐到血海深仇的關係正式確立。
陣營門派
遊戲陣營
《仙劍神曲》中的三大陣營主城各有千秋,玩家可以選擇屬於自己風格的陣營。分別為:太行·順天城、崑崙·鏡星洞府、蜀山·凌霄劍閣。
太行·順天城
順天城乃是太行派的都府之地,建築風格接近於道觀一類的場所。其中分為弟子寢舍、前後中大殿、側殿、授師區域、和順天城頂峰幾個區域。在關鍵授業及弟子聚集區域,還有一些巨大的煉化爐擺在廣場的中間。
太行劍盟認為修真的根本目的就是順應天道,從而主張入世修真,以行動替天行道。每逢亂世,太行劍盟定會派出傑出的文臣武將、仙俠方士輔佐天子統一天下,當今天朝能夠結束天陸的亂世,建立新的統一王朝便有賴於太行劍盟的強力支持。而在盛世,太行劍盟則以守護天下的安定為己任。
崑崙·鏡星洞府
鏡星洞府是“崑崙派”的主城,它位於崑崙大雪山的內部。在這裡生活的人,長期生活在鏡星洞府巨大牆壁上的一個一個鑲嵌在牆壁中的建築。而實際在場景中,玩家可到達的區域僅僅是中間的一個圓形功能區域。崑崙劍盟總壇在天陸西北的崑崙之巔,其理念的核心是出世。
崑崙劍盟認為命運的機理虛實在於隨緣,意念的浮生與幻滅都早已在六道輪迴之前由神書寫,"獨立不改,周行而不怠"。因而,無為入定的至空境界才是駕鶴登仙的最佳途徑。那些試圖擾其清修,亂其心智的,只會被崑崙派的修真者們當作心魔邪物對待。
蜀山·凌霄劍閣
凌霄劍閣地處蜀山以西,是蜀山派的總壇所在。凌霄劍閣立於群峰之巔,可謂奇險。於凌霄金頂殿外憑欄遠眺,大有行於雲海、已為神仙的幻覺。天陸三大劍盟因修行、處世理念不同而兩兩對立,蜀山劍盟總壇在天陸西南的蜀山之巔。其理念的核心是濟世。
蜀山劍盟認為生命是天地間最寶貴的存在,以拯救天下黎民蒼生為己任,並反對一切形式的戰爭,因為每次“順應天道”的戰爭的代價都是生靈塗炭。
七大劍派
遊戲中共有七大劍派分別為:翠霞劍派、雲林禪寺、碧落劍派、越秀劍派、平沙劍派、太清宮、燕山劍派。
翠霞劍派
七大劍派之首,坐落於天陸中部的翠霞山上。
翠霞山山勢連綿起伏、千里不絕,為中州地界裡最險峻的山脈。其主峰坐忘峰更是壁立千仞,懸崖陡峭,尋常人絕難企及。然至山頂卻是別有洞天,飛瀑流泉,蒼松翠柏掩映屋宇千棟。歷代掌門所居的“翠霞觀”便位於這坐忘峰頂,巍峨聳立,七彩霞光雲霧繚繞,宛如人間仙境。
正月十五元宵佳節乃是翠霞劍派五年一屆的劍會之日,亦是該派祖師爺青霞真人的誕辰之時。青霞真人所創的翠微九歌,可養天地正氣,驅世間妖魅,數百年來傳承至今,被後世修道者譽為王道心法。
雲林禪寺
七大劍派之一,天陸佛門勝地。儘管所使的兵器乃禪杖棍棒一類,千年來卻一直被列於“劍派”之中。
與翠霞派一東一西,在仙法修為上可說是各有所長,難分軒輊。雖說兩派同為七派中的翹楚,但行事風格卻截然迥異。當今天子誠心信佛,並將佛教列為國教之尊,因而雲林禪寺被御封為三大國寺之一。
雲林禪寺歷經數百年,旗下弟子可說是遍布天陸,隸下廟宇更是成千上百,皆廣布佛法於九州。禪寺的方丈一心上人被百姓許為萬家生佛,其在民間的聲望地位非其他諸派所能相提並論。 每年皆有皇親國戚、王公大臣不遠千里,從京城特地趕來寺中朝拜。歷代雲林禪寺的方丈,也都世襲“護國法師”一職。
代表人物:四大神僧
碧落劍派
七大劍派之一,位於天陸南部的碧落山上。
碧落山,山脈連綿起伏,終年草木青翠,故而名曰“碧落”。鄉野傳說,在碧落山的最深處有神仙居住,因附近不少獵戶都曾在半夜時分看到山中映出道道七色彩光,便認定此乃神仙下凡的徵兆。
百年來,不知有多少慕名之士妄圖攀登碧落山以求見神仙之所,無奈山路崎嶇,險峰難攀,就連身手矯捷的靈猴也難以登上碧落山中最高的七座峰頂,所以至今也無人瞧見神仙的廬山真面目。
碧落派傳至停心真人一任,因其心中只圖光大碧落,爭雄天陸,故利慾薰心,引致門派聲名日益衰敗,自己更是連敗於後輩之手,顏面盡失。
代表人物:碧落七子
越秀劍派
七大劍派之一,位於天陸東南的越秀山上。
“山色甲東南,靈秀冠三山。”越秀山下朝仙門前的石碑上,所刻的這副對聯,千百年來為人傳誦。不知有多少文人墨客、學子仕商,曾為一睹越秀山的風光景致,而千里迢迢,登高一瞰。比之翠霞山的雄峻偉奇,越秀山另得天陸江南的清婉秀麗之色,山水如畫,林木參天,曲徑清幽處,空山有鳥鳴,雲谷聽水流,潭影空人心。
在群峰深處,有一峰如柱擎天,高逾萬仞。自古以來鍾天地之神秀,參日月之造化,卓然不群。半山以上雲蒸霞蔚,飛鳥不渡,終年人跡罕至,被世人稱之為“接天峰”。越秀劍派便坐落於接天峰金頂之上,樓宇千棟,亭台上百,或有珍禽來儀,奇花如錦,雲霧繚繞。
代表人物:屈痕、屈箭南
平沙劍派
七大劍派之一,坐落於天陸東海內的平沙島上。
萬頃碧濤中隱現著偌大一座島嶼,島上一峰沖霄,鬱鬱蔥蔥彩煙繚繞,正是平沙劍派的修仙福地靈煙峰。峰頂的天闕宮乃是掌門修煉之所,也是普天下最高的宮殿之一。
平沙劍派原與碧落劍派齊名,僅次於翠霞劍派與雲林禪寺。後因“九刃之刑”一事與翠霞派結怨。好在公道自在人心,“誣陷盛年”的醜事敗露,引得平沙島掌門之子耿照與五聖之一的“曲仙子”自盡謝罪。而後不久,掌門耿南天又離奇橫屍于思微峰後山,雖然最後真兇伏法,但平沙島一脈自此卻是人才凋零,一落千丈。
代表人物:東海五聖、墨晶
七大劍派之一,與東海平沙島一脈素來交好,兩家在天陸七大劍派中地緣最近,互為犄角。
前任掌門青炎真人在“五大派圍攻婆羅山莊”時偷襲魔教教主羽翼濃,雖將其打落萬丈深淵,自身也被魔劍“破軍”炸得屍骨無存,慘死當場。故而太清宮一門對魔教恨之入骨。
代表人物:太清宮四真
燕山劍派
七大劍派之一,雄踞天陸北方,與遼州的冰宮諸派水火不容,干戈數百年。
掌門蕭浣塵年過百歲,是七大劍派掌門中資歷聲望最淺的一個,但其風骨氣度卓爾不凡。
“大漠沙如雪,燕山月似鉤。”位於燕山西北八百多里的磨雲嶺中有一座陡峭直壁,名曰“百丈”。百丈堡堡主蕭遠潮,乃是燕山劍派掌門蕭浣塵的嫡親堂侄,堡中弟子多半也出於燕山,隱隱就是該派在西北的一道屏障。
燕山劍派因僻居北疆,力薄勢弱,故而是非連連。前有上任掌門之女沈嬋情定天陸九妖的雷公,後有絕情婆婆血洗燕山,但無論如何,燕山劍派一直傳承著不屈的堅韌。
代表人物:蕭浣塵
遊戲職業
劍仙
【口訣御劍,斬妖千里。真笈護體,動靜隨心。】劍仙之劍訣出神入化,能操縱飛劍傷敵於千里之外;奇門劍陣又可陷阱制敵;更有仙家療傷護體心法,是全能型的狠角。
劍仙之說由來已久,《軒轅金鼎文》上有黃帝崆峒問道廣成子,鼎湖之畔煉仙劍的記載。黃帝所學劍術也作為神武道流傳下來。戰國時,神武傳人崇尚劍術,將劍術提高到了極致——心劍合一的境界,達到這個境界的人可以稱為劍仙。
天陸素有研習劍術之風,相傳有人將劍術提升到了極致,達到了心劍合一,御劍天外的境界,他們不再拘泥於劍招,轉而積累劍氣,參悟劍訣,體會天地永恆的奧秘。丁原、羅牛等都是劍仙之大成者。
正史記載的劍仙《宋史 陳摶傳》:“關西人呂洞賓有劍術,百餘歲而童顏,步履輕疾,頃刻數百里,世以為神仙,皆數來陳齋中,人皆異之。”但元明以後劍仙多隱世不出,更為劍仙增添了幾分神秘色彩。
特色:
● 心法系遠程職業,可隨意切換內功劍式,瞬間爆發力驚人。
● 擁有一定的治療能力,可通過減速來控制敵方目標。
風水
【妙手回春,風生水起。通靈陰陽,號令鬼神。】風水能召喚攻擊力強大的山精、地靈甚至雷公為自己作戰,同時也有不弱的攻擊法術,再輔以自然之力治癒創傷,是個相當輕鬆的職業。
相傳有一位高人潛修多年,感受到風雲山川皆有靈性,便醉心於探索與天地相通之道,終於臻至天人合一的境界。高人飛升後,所傳弟子分成兩支,一支流入俗世,成為堪輿擇宅的“風水先生”;另一支仍隱居世外,他們行天人感應之法,御六氣之辨,以天地為後盾,運用風雲山川之力,默默地守護著天陸,這就是真正的風水。
風水是擅長利用外力的智者,是陰陽道與五行道結合產生的新的職業。早在炎、黃時代,他們就已超越了風水僅限於住宅和喪葬的領域,在遍覽大好河山的同時,更是感受到了大自然中蘊藏的無窮力量,水有水精,山有山神,地有地靈……他們將身心與這些神秘而純潔的力量相協調,使它們以具象的形態顯現,為自己服務。
特色:
● 心法系遠程職業,可召喚出擁有較高攻擊能力的鬼神。
● 擁有全面的治療能力,也可通過施放陷阱技控制敵人。
璇機
【巧術天工,硝火奪命。機關玄獸,如影隨形。】巧奪天工的木藝是璇機出奇制勝的秘訣所在。雖未見他們如何出手,但忠實的機關玄獸已能為其掃清異己;另外,璇機自身詭異的硝火之術也是讓人防不勝防。
東漢有一子醉心巧術,一生研盡天文、理數、精儀、陰陽之書,集盡墨家、魯氏所學,終制出測天之器——渾天儀,世人以“妙盡璇機之正”贊之。後世不乏追隨其行之人,自成一派,予名“璇機”。
適逢亂世滔滔,昏君無道,帝星黯淡,北斗次星耀閃異常。璇機一門認為此乃天命所引,遂招兵買馬,欲推翻舊制。他們棄天文而從機樞,運用精儀、陰陽之法制出機關玄獸供其召喚,並以玄黃之術作出硝石火引,用於沙場對陣……舊朝終於滅亡,然璇機一門卻未能開顏。他們覺得而今所為已是背離初衷,故而隱居山林,試圖重尋自我……如今天陸又逢大劫,他們再次出山,期以機關玄術拯救蒼生。
特色:
● 招式系近戰職業,擁有可引爆敵方目標的持續傷害技能。
● 可召喚出高防禦力的機關玄獸來克敵制勝。
俠客
【招式霸道,剛猛灑脫。見招拆招,穩若磐石。】俠客擅長近身制敵,招式剛猛大氣,更能強行封架針對隊友的攻擊,是真正理解了“義”的職業。
有人的地方就有江湖,江湖的主角是俠客,俠客的前身是刺客,刺客是世間最古老的行業之一。自春秋以來,就有將神武之道套用於刺殺技術的人。專諸殺吳王僚、荊柯刺秦王、聶政除韓相、朱亥錘晉鄙、要離刺慶忌都是著名的刺客事跡。此後,刺客漸漸離開政治舞台。他們或隱居深山,潛心研究武道,創出新的武術技巧;或行走市井,在打抱不平(或製造不平)的過程中積累實戰經驗和名聲,江湖這個特殊的階層就在這種形勢下漸漸形成。他們秉承著俠義精神,路見不平,拔刀相助,經歷無數勝利,也贏得了人心。有詩為證:“十步殺一人。千里不留行。事了拂衣去。深藏身與名。”江湖上把那些善良正直、打抱不平、嫉惡如仇、有情有義、敢作敢當的人叫做俠客。
特色:
● 招式系近戰職業,可在戰鬥中對敵方目標施加連續技能。
● 厚血高防,擁有較多的防禦技能。
五行
【賦三昧辭,石破天驚。譜甘霖曲,生生不息。】五行法師不擅長肉搏,卻能遠程擊敵,土系和火系法術可造成驚人傷害;水系和木系法術療傷恢復各有千秋;更有金系法術強身固體,彌補肉身較弱的缺撼。
古有長年研習金、木、水、火、土五行的智者,積累了數十代的人智慧,創造出行天人感應之法,御五行生剋之變的強大仙術,修煉此仙術者即為五行法師。
遊戲中的五行是五行和陰陽、神武道結合的職業,不是單純七道中的五行。五行傳人很早就知道世間萬物皆是由金木水火土五種元素的變動變化生成,而且五種元素兩兩生克。《國語·鄭語》“以土與金、木、水、火雜,以成萬物”和《左傳》“天生五材,民並用之,廢一不可”到《尚書·洪範》“五行:一曰水,二曰火,三曰木,四曰金,五曰土。水曰潤下,火曰炎上,木曰曲直,金曰從革,土爰稼穡。”五行傳人借鑑了陰陽互換的原理,掌握了運用五種元素進行改變物體方法(破壞、創造、轉化)。原來五行只作為七道中認識世界的一種理論,後來與神武、陰陽結合,產生了利用五行法術傷敵、治癒的武學。
特色:
● 心法系遠程職業,使用較強的起手技能和吟唱技能壓制敵方。
● 較強的持續輸出和治療能力,能適應突發戰鬥和持久戰鬥。
錦衣
【身手不凡,快如流星。遁形入影,無人能尋。】錦衣是可怕的獵手手,在極難察覺的影遁狀態下發動致命突襲,招式迅捷精準,令人膽寒。
來自錦衣親軍都指揮使司的精英。錦衣衛是負責保衛國家安全的侍衛機構,是一個正直、忠臣的組織。只是由於個別時期受到宦官東廠的控制,才被迫成為邪惡爪牙。錦衣衛個個武功極高,其本源是王道派神武傳人。此次派錦衣衛踏足江湖,是受命於東林黨,要查清並阻止與閹黨密切相關的魔教陰謀。
錦衣衛府是天朝最精銳也最隱密的一股力量,據說是由天朝開國皇帝親自組建,專門負責消除一切可能危害天朝安定的因素而存在,是天朝最忠實的守護者。
特色:
● 招式系近戰職業,通過戰鬥積蓄力量後可對敵方施放終結技。
● 依靠自身高防和隱身技能,對敵人發動快速攻擊。
遊戲說明
角色屬性
在《仙劍神曲》的遊戲世界中,通過點擊主界面正下方功能快捷欄內的“角色屬性界面”按鈕,或是按下快捷鍵“C”,皆可以打開角色屬性界面。①【角色基礎信息】:包括升級剩餘經驗值、當前修為(等級)、當前生命法力值、所屬家族幫派、當前紅名值、當前陣營、角色的省籍市籍信息。
②【道行】:影響角色攻擊時的命中率與傷害加成;角色自身與目標的道行差值越高,傷害加成越多。
③【角色攻擊屬性】:影響角色的攻擊、命中、暴擊、閃避。
招式等級:影響角色的招式力道。
招式命中等級:影響角色的招式命中率。
招式閃避等級:影響角色的招式閃避率。
招式暴擊等級:影響角色的招式暴擊率。
心法等級:影響角色的心法力道。
心法命中等級:影響角色的心法命中率。
心法閃避等級:影響角色的心法閃避率。
心法暴擊等級:影響角色的心法暴擊率。
④【角色基礎屬性】:影響角色的生命值、生命回復速度、法力值、法力回復速度、元氣回復速度、移動速度、攻擊速度。
根骨等級:影響角色生命值上限。
療傷:影響角色每次回復的生命值。
法力等級:影響角色法力值上限。
法力回覆:影響角色每次回復的法力值。
回氣:影響角色每次回復的元氣。
移動速度:影響角色自身的移動速度。
提升攻速:角色攻擊速度提升的百分比。
攻速等級:影響角色的招式和心法攻擊速度。
⑤【角色攻防屬性】:當前角色的具體攻防屬性,包括攻擊力、防禦力、命中率、閃避率、暴擊率;角色攻防屬性有招式與心法的區分。
招式力道:角色當前的招式力道。
招式防禦:影響對同等級怪物減免招式傷害的百分比。
招式命中率:角色當前的招式命中率。
招式閃避率:角色當前的招式閃避率。
招式暴擊率:角色當前的招式暴擊率。
心法攻擊:角色當前的心法力道。
心法防禦:影響對同等級怪物減免心法傷害的百分比。
心法命中率:角色當前的心法命中率。
心法閃避率:角色當前的心法閃避率。
心法暴擊率:角色當前的心法暴擊率。
最低配置
CPU:P-3 1GHz
記憶體:512MB
顯存:Geforce5200/64MB顯存
硬碟:2GB